Dikkat!
Baktığınız haber ögesi eski web sitesi formatındadır. Bazı tarayıcı sürümlerinde gösterim sorunları olabilir.

Kapat

World of Tanks İçin Gelecekte Neler Var

wargamingfest banner

Bu bildiri, World of Tanks ve Wargaming evreninin müdavimlerinin ilk küresel toplanışı WG Fest’ten geliyor! Çok şey gelişti ve Moskova’ya gelemeyen tankçıların bir şey kaçırmamasını istedik. Bu yüzden tüm son haberleri size tek bir makale ile getiriyoruz: en son gelişmelere kısa bir bakıştan, World of Tanks’in geleceğinde bekleyenlere kadar her şey. Birçok çalışma devam ediyor ve yolda daha da çok var o yüzden gelin başlayalım!

Premium Tank Yeniden Dengelemesi

5-6 yıl önce çıkan Premium araçlar, o zaman savaş parametreleri açısından son derece iyi iken, oyunun bugünkü halinde çoğunlukla geri kalıyorlar. 9.15 Güncellemesinde bu durumu düzeltmeye çalıştık. O zamandan beri 18 araç yeniden dengelendi. Bu, onları kendi seviyelerinde daha rekabetçi hale getirdi. Premium araçlar hakkındaki görüşlerinizi dinlemeye ve gelecek güncellemelerde iyileştirmeye devam edeceğiz.

İşte 9.15’ten 9.17’e geçerken yapılan değişikliklerin kısa bir özeti:

 

 

А-32
Dağılım 0,52 m.’den 0,44 m.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
BP-320A (75 m deliş) mermisi UBR-354KB (98 mm deliş) ile değiştirildi.
A-32, delişine, isabetliliğine ve mermi hızına, çok ihtiyacı olan iyileştirmeler kazanıyor. Bu iyileştirmelerle araç, savaşın akışını değiştirmeye yardımcı olmada çok daha etkin olacaktır.
 
59-Patton
Maksimum geri hız 16 km/sa.’ten 20 km/sa.’e değiştirildi.
 
 
 
 
Görüş menzili 370 m.’den 400 m.’ye artırıldı.
 
 
 
 
Nişan alma süresi 2,5 sn.’den 2,3 sn.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Top yükleme süresi 7,6 sn.’den 7,5 sn.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Dağılım 0,38 m.’den 0,36 m.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
59-Patton’un ateş gücü ve nişan alma parametreleri iyileştirildi, bu da bu tankın savaşta etkin olmak için artık düşman zayıf noktalarını bulması ve dakika başına yüksek hasar yeteneğini kullanması gerektiğini gösteriyor. Artan görüş menzili ile sadece düşmanları daha kolay tespit etmekle kalmayacak, yakın dövüşten canlı çıkmak da daha kolay olacak. 59-Patton’un hızı artırıldı, bu da gelen ateşten sakınmak için saklanmak ve uygun konumlara geçmek daha kolay olacak demek.
 
M56 Scorpion
Gövde dönüşü ve hareket halinde dağılım 0,32’den 0,28’e düşürüldü.
 
 
 
 
Maksimum geri hız 12 km/sa.’ten 17 km/sa.’e değiştirildi.
 
 
 
 
Nişan alma süresi 2,0 sn.’den 1,9 sn.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Namlu hareketinde dağılım 0,14’den 0,1’e düşürüldü.
 
 
 
 
M56 Scorpion artık savaşta daha aktif rol alabilecek, düşmanı arayabilecek ve nişan almak için uzun süre takılıp kalmadan iyi bir atış yapabilecek. İyileştirilen geri hızı zor durumlardan kurtulmasını ve düşman ateşinden kaçınmasını biraz kolaylaştıracak.
 
112
Araç satın alma fiyatı 12.250’den 10.500 Altına düşürüldü.
 
Benzin depoları önden arkaya alındı.
Arka benzin depolarının konumlandırması aracın yanma riskini azalttı. Ayrıca 112’nin savaş etkinliğini inceledik ve maliyetini ona uygun şekilde düzenledik.
 
STA-2
Yükleme süresi 7,1 sn.’den 7,5 sn.’ye artırıldı.
 
 
 
 
Atıştan sonra dağılım 3,5’ten 3’e düşürüldü.
 
 
 
 
M318A1 mermi delişi 185,9 mm.’den 212 mm.’ye artırıldı.
STA-2 artık STA-1’e daha benziyor. Ancak, yine de savaşın ikinci ve üçüncü hatlarında daha rahat edecek. Dakika Başına Hasarı düşse de delişi artırıldı. Bu yüzden, eskisi kadar sık ateş etmeyecek ancak önemli atışlarında skor yazma şansı yükselecek.
 
Pz.Kpfw. V/IV
Pz.Kpfw. V/IV Alpha
Aracın Seviyesi VI’dan V’e değiştirildi.
 
Süspansiyonun Seviyesi VI’dan V’e değiştirildi.
 
Kulenin Seviyesi IV’ten V’e değiştirildi.
 
Hareket halinde dağılım 0,18’den 0,12’ye değiştirildi.
 
 
 
 
Gövde dönüşünde dağılım 0,18’den 0,16’ya değiştirildi.
 
 
 
 
Dağılım 0,39’dan 0,37’ye değiştirildi.
 
 
 
 
Atıştan sonraki dağılım 4’ten 3,5’e değiştirildi.
 
 
 
 
Nişan alma süres 2,3 sn.’den 2 sn.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Kule dönüş hızı 30 derece/sn.’den 44 derece/sn.’ye değiştirildi.
 
 
 
 
Görüş menzili 350 m.’den 365 m.’ye artırıldı.
 
 
 
 
Araç dayanıklılığı 820 CP’den 520 CP’ye değiştirildi.
 
 
 
 
Pz.Kpfw. V/IV Alpha’nın Rastgele savaşlarda rekabetçi kalmasını sağlamak için bazı parametreler iyileştirildi. Öncelikle, tank Seviye V’e taşındı ve artık Seviye VII’ler ile eşleştirilmeyecek. Bu yüzden teknik nitelikleri bu seviye için daha uygun olacak şekilde değiştirildi. Diğer iyileştirmeler arasında Pz.Kpfw.’nun top dengelemesi ve isabetliliği de var, o yüzden hedefleri avlamak daha kolay olacaktır.
 
Heavy Tank No. VI
Pzgr. 39 mermi delişi 132 mm.’den 145 mm.’ye artırıldı.
Heavy Tank No. VI’nın mermi delişi iyileştirildi, bu da artık mükemmel dakika başına hasara, bol can puanına sahip ve Seviye VIII araçları zayıf ön zırh noktalarından delebilecek bir Seviye VI ağır tank olduğu anlamına geliyor.
 
Škoda T 40
Vz. 39N OPG mermi delişi 132 mm.’den 145 mm.’ye artırıldı.
Skoda T 40’ın standart mermi delişi, Japon Heavy Tank No. VI’nınkine benzer şekilde iyileştirildi.
 
 
VK 45.03
Araç kârlılığı %15 artırıldı.
Artan kârlılık VK 45.03’ün Premium kredi kazanıcı konumunu güçlendiriyor. Artık, kazancı Seviye VIII araçlar ile aynı seviyede, tercihli maç eşleşmesi ise çok daha yüksek seviye tanklarla karşılaşmasını engelliyor.
 
112
Gövde dönüşünde ve hareket halinde dağılım 0,25.’den 0,23.’e düşürüldü.
 
 
 
 
Kule dönüşünde dağılım 0,14’den 0,12.’e düşürüldü.
 
 
 
 
Top dağılımındaki değişiklikler top kullanımını kolaylaştırıyor ve 112’yi savaş parametreleri toplamında IS-6 ile aynı seviyeye getiriyor.
 
 
FV4202
Azami hız 35 km/sa.’ten 40 km/sa.’e artırıldı.
 
 
 
 
Araç kârlılığı %10 artırıldı.
FV4202’nin düşük hızı çoğu zaman büyük bir dezavantajdı. Artık, çok daha hızlı konum değiştirebilir ve savaş alanında hareket ederek çatışmaya katılabilir. FV4202’nin savaş başına artırılmış kazancı, Premium kredi kazanıcısı olarak yerini perçinliyor.
 
Panther mit 8,8 cm L/71
Gövde dönüş hızı 38 derece/sn.’den 40 derece/sn.’ye artırıldı.
 
 
 
 
Motor gücü 600 bg.’den 700 bg.’ne artırıldı.
 
 
 
 
Top eğim açısı -7°’den -8°’ye artırıldı.
 
 
 
 
 
 
 
 
Panther mit 8,8 cm L/71’in savaş performansı 700 bg.lük motoru ve 40 derece/sn.lik gövde dönüş hızı ile güçleniyor ve onu daha dinamik bir savaş için geliştiriyor.
 
Löwe
Motor gücü 800 bg.’den 1000 bg.’ye artırıldı.
 
 
 
 
Top eğim açısı -8°’den -10°’ye artırıldı.
 
 
 
 
 
 
 
 
Alt ve üst ön zırhlar ve kule zırhı artırıldı.
 
Alttaki yan zırh 100 mm'ye artırıldı.
Löwe artırılmış dayanıklılık kazanıyor. İyileştirilmiş zırhı düşman saldırılarına dayanmasını sağlarken -10° top eğimi Löwe’nin engebeli zeminde karşılık verebilmesine olanak veriyor. Berbat hareket kabiliyeti Löwe’yi daha güçlü akranları olan IS-6 ve T34'ün gerisinde bırakıyordu. Motor gücü artışı ardından avantajlı ateş konumlarına geçebilecek ve daha kalın ön zırhı belirli savaş durumlarında gerçek bir ağır tank gibi oynamasını sağlayacak.
 
WZ-111
Gövde dönüşü ve hareket halinde dağılım 0,23’den 0,2’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Kule dönüşünde dağılım 0,14’den 0,12.’e düşürüldü.
 
 
 
 
Dağılım 0,46 m.’den 0,44 m.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Nişan alma süresi 3,4 sn.’den 3 sn.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Motor gücü 520 bg’den 600 bg’ye artırıldı.
 
 
 
 
Alt ön zırh ve kule zırhı artırıldı.
İyileştirilmiş çeviklik ve nişan alma ve top eğimine gelen olumlu değişiklikler ile WZ-111, 112 karşısında güçlü durabilecek. Ayrıca daha kalın kule zırhına ve daha kalın ön alt zırha kavuşarak düşman ateşine daha dayanıklı hale geliyor.
 
M4A1 Revalorisé
Gövde dönüşü ve hareket halinde dağılım 0,18’den 0,16’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Kule dönüşünde dağılım 0,16’den 0,13’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Dağılım 0,36 m.’den 0,35 m.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Nişan alma süresi 2,8 sn.’den 2,4 sn.’ye düşürüldü.
 
 
 
 
Motor gücü 460 bg.’den 550 bg.’ye artırıldı.
 
 
 
 
Top eğim açısı -7°’den to -10°’ye artırıldı.
 
 
 
 
 
 
 
 
Motor türü dizelden benzinliye değiştirildi.
M4A1 Revalorisé’nin topu iyi bir delişle birlikte yüksek alfa hasarı verse de kesinlikle kolay kullanılabilir bir araç değil. Daha rahat bir kullanım için nişan alma süresini, dengelemesini ve isabetliliğini artırdık. Üstelik daha iyi bir top eğimine (-10°) ve daha güçlü bir motora kavuşuyor: Continental R975.
 
STA-2
Azami hız 45 km/sa.’ten 55 km/sa.’e artırıldı.
 
 
 
 
Motor gücü 500 bg.’den 570 bg.’ye artırıldı.
 
 
 
 
Çarpma durumunda yangın ihtimali %15’ten %12’ye düşürüldü.
 
 
 
 
STA-2 artık daha güçlü bir motorun yanı sıra hızında +10 km/sa. artış ile daha dinamik oynanışa sahip oluyor.
 
112
Gövde altına yan gövde eğimi 60 mm’den 80 mm’ye artırıldı.
Yan gövdenin gövde altına eğimi eskiden 112’nin pek kimsenin bilmediği Aşil topuğu idi. Artık normalleştirilmiş açısı düşey yan zırhına eşit.
 
T34
Gövde dönüşü ve hareket halinde dağılım 0,32’den 0,28’e düşürüldü.
 
 
 
 
Kule dönüşünde dağılım 0,24’ten 0,22’ye düşürüldü
 
 
 
 
Nişan alma süresi 3,4 sn.’den 3,2 sn.’ye düşürüldü
 
 
 
 
Görüş menzili 360 m.’den 380 m.’ye artırıldı.
 
 
 
 
T34’ün topu çok iyi delişe sahiptir ancak berbat kullanışlılığı ile dengelenir. Topun bazı parametrelerini iyileştirerek daha keyifli hale getirdik. Nişan alma süresi de düşürüldü ancak aşırı kuvvetli olmasını engellemek için sadece biraz: tam nişan alma 3,2 saniye sürecek. Bu ağır tank Seviye VIII’e geçtiğinde görüş mesafesinde önemli düşüş yaşadı. Eskiden mantıklı olan değişiklik artık oyunun günümüz koşullarında pek geçerli değil. Bu yüzden bu parametreyi bir Seviye VIII ağır tank için olması gereken değere çıkarttık: 380 m.
 
M46 Patton KR
Ön kule zırh kalınlığı 101,6 mm’den 111 mm’ye artırıldı.
 
Top kalkanı kalınlığı 114,3 mm’den 203,2 mm’ye artırıldı.
M46 Patton KR, M26 Pershing’e çok benziyor ancak kule korumasına gelindiğinde kaybediyordu. Parametrelerini değiştirerek Pershing ile yarışabilir hale getirdik.
 
T26E4 SuperPershing
AP M77 delişi 170 mm’den 192 mm’ye artırıldı.
SuperPershing çoğunlukla ağır tank rolü oynar: iyi zırhlı araçlar için kanatları güvence altına alır. Etkileyici APCR delişine sahiptir ancak mermilerinin maliyeti yüzünden savaş başına kazancı düşük kalır. İyileştirilmiş AP delişi iki alanda da kendini göstermesini sağlayacak: kalın zırhlı düşmanlara bol hasar vermek ve her savaşta daha fazla kredi kazanmak.
 
 

 

Yeni Araçlar

Oyunun ana mekanizmaları üzerinde çalışmalar geliştiricileri sürekli meşgul tutuyor. Emin olun, süreçte çok iyi şeyler bekliyor, buna tabii ki yeni araçlar dâhil. Oyun çeşitliliğini yeni taktikler ile geliştirecek ve geri bildirimlerinizi içerecek ve tarihsel istatistikleri koruyacak şekilde geliştiriliyorlar. İşte bunlardan birkaçına kısa bir bakış:

Teknoloji Ağacı Gözden Geçirmesi

World of Tanks geliştikçe Ülke Teknoloji Ağaçları da değişiyor ve büyüyor. Bu büyüme çoğunlukla tarihsel gerçeklik ve istatistikler açısından birbirleri ile ilişkileri açısından çok az değişerek oldu. Sonuç olarak bazıları artın oyunun güncel hali ile ilişkisi kalmadı. 2017’de bazı ülke Teknoloji Ağaçlarının ana yapısına bir seri düzenleme ile düzelteceğiz:

 

Genel yapısını daha tutarlı hale getirmek için Alman Teknik Ağacı tamamen yeni iki ağır tank kazanacak: VK100.01P (Seviye VIII) ve Mäuschen (Seviye IX). Devasa boyutlara ve ağır zırha sahip bu ikili güçlü topları, sağlam korunma ve kötü hareket kabiliyeti ile birleştirecek. Oynanış açısından, mevcut selefleri VK 45.02 (P) Ausf. A ve VK 45.02 (P) Ausf. B.’den çok Maus’a daha benzer olacaklar. Bu yüzden Maus, Mäuschen’ın ardından gelecek. Ayrıca, daha kısa yükleme süresine, daha iyi top kullanımına ve daha kalın ön zırha sahip olacak.

Aynı zamanda, VK 45.02 (P) Ausf. A ve VK 45.02 (P) Ausf.B, şimdilik sadece Dünya Haritasına özel olan VK 72.01 (K)’ya çok benzeyecek. Bu yüzden benzer bir tank oluşturup o hatta Seviye X olarak ekleyeceğiz. VK 72.01 (K)’yı Dünya Haritasında kazandıysanız, Garajınızda Premium araç olarak kalmaya devam edecek. Ayrıca özel bir kamuflaj ve donanım yükü kazanacak.

Bunun yanında, VK 45.02 (P) AUSF. B daha kolay top kullanımının yanı sıra daha kalın yan ve kule üstü zırha kavuşacak. Alt ön zırh daha ince olacak. VK 45.02 (P) AUSF. A daha kalın ön zırhtan ve artırılan top eğim ve kaldırma açılarından faydalanacak.

Seviye V-VIII orta tanklara denge değişiklikleri:
  • VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) ve Indien-Panzer – hareket kabiliyetlerine iyileştirme
  • Indien-Panzer – daha iyi top kullanımı
  • Panther I ve Panther II – iyileştirilmiş atış parametreleri
  • Panther II – yeni bir top: 8.8 cm KwK L/100
Tiger hattı ağır tanklara denge değişiklikleri:
  • Tiger (P), Tiger I, Heavy Tank No VI ve VK 30.01 (P) – daha kalın kule zırhı
  • E 75 ve E 100 – daha kolay top kullanımı
  • E 100 – 15 cm Kw.K L/38 top için artırılan AP delişi ve standart topu (12,8 cm Kw.K. 44 L/55) için iyileştirilmiş top kullanımı.

Günümüz itibarıyla, Japon Type 4 ve Type 5 HEAVY savaş alanlarında çok nadir görülüyor: hareket kabiliyeti açısından seviyelerine göre biraz yetersiz kalıyorlar ve savaşta karşılık veremiyorlar. Ancak, uzun süre böyle kalmayacak. Bildiğiniz gibi seviye V-VIII Japon ağır tanklarının ana özelliği HE mermileri ve toplarıdır, biz de bu mermileri Type 4 ve Type 5 HEAVY’ye de vereceğiz.

Aynı zamanda, seviye V-VIII, üst seviyelere ilerlemeyi iyileştirmek için denge değişikliklerinden geçecek:
  • O-I Experimental daha ağırlaşacak ve hızından kaybedecek (O-I ile benzer olacak). Ayrıca 10 cm Cannon Type 14’ü daha kalın ön zırh ile değiştirecek
  • O-I, daha ince bir arka gövde zırhı ile daha korumasız hale gelecek. Ayrıca 15 cm Howitzer Type 96 topun mermilerinde değişiklikler olacak.
  • O-Ho’nun 10 cm Experimental Tank Gun Kai topu premium AP mermilere ve genelde daha iyi top kullanımına kavuşacak

T28, T28 Prototype ve T95, seviye VIII ve IX’da çıkalı genel oynayış çok değişti. Bugünün oyunu için gerekli hareket kabiliyetine sahip değiller, biz de onlara ciddi bir hız artışı vererek daha dinamik savaşlar için donatacağız.

Eşleştirici İyileştirmeleri

Geçen yıl boyunca, eşleştirici hakkındaki geri bildirimlerinize cevap vermek ve bilinen örneğin, listenin üstü/ortası/altında çok düzensiz kere sıralanmak gibi sorunları düzeltmek için çok çalıştık. Sadece eşleştiriciyi geliştirmeyeceğiz – ana işleyişini ve şablon sistemini tamamen elden geçirerek oyunun bugünkü hali ile daha uyumlu olmasını sağlayacağız. Dengesiz takımlar gibi sorunları engelleyecek ve sonuç daha dengeli, eğlenceli ve rekabetçi çok oyunculu ekosistem haline gelecek.

İyileştirilmiş eşleştirici tasarımı ekipleri bir seri şablona göre dengeleyecek (örn. 3/5/7: listenin başında üç, ortasında beş, altta yedi araç). World of Tanks’deki gibi çok çeşitli bir araç listesi ile Garajınızda istediğiniz tank seçebilirsiniz. Seçiminizi sınırlamak istemeyiz. Bu yüzden, savaş girmek için bekleyen araç çeşitliliği prime time’da ve daha az oyuncunun çevrimiçi olduğu dönemlerde farklı olabiliyor. Aşırı uzun kuyrukları engellemek için maç düzenleyici bazen iki seviyeli hatta tek seviyeli savaşlar oluşturabilir.

  • Üç seviyeden fazla farkı olan araçlarla Takım olmayacak: İyileştirilmiş eşleştirici oyuncuların bu takımları oluşturmasına izin vermeyecek. DP Bonusları & Cezaları sistemi uygun şekilde güncellenecek: +/-3 Takım oluşturmak teknik olarak imkânsız olacağından bir cezası da olmayacak.
  • Daha az kolay zafer ve hızlı yenilgiler (bunlar çoğu zaman ekipler arasında araç türlerinin dengesiz dağılımı yüzünden oluyordu): Gelecekte, eşleştirici araç türlerini iki ekibe daha dengeli dağıtacak.

    ÖRNEK: Güncel sistem iki ekibi beş tank avcısına karşı altı ağır tank olarak dengeleyebilir. Gelişmiş sistem araçları ekiplere her ikisinde de hem tank avcıları hem de ağır tankları olacak şekilde dağıtacak. Ancak bu, aynı sınıftan eşit sayılarda araçlar olacak anlamına gelmeyecek (örn. üç tank avcısı/iki ağır tanka sahip ekip üç tank avcısı ve üç ağır tanka sahip bir ekibe karşı.

  • Topçular: İyileştirme, bunları ekip başına maksimum üç ile sınırlayacak.
  • Hafif Tanklar Yeni sistemin çalışacağından emin olmak için hafif tank hatlarını Seviye X’a kadar uzatacağız. Seviye IX-X araçların eklenmesi maç düzenleyicinin daha çeşitli ekipleri daha hızlı oluşturmasını sağlayacak. Oyun oynanışı açısından bu bir taşla iki kuş vurabilir: hafif tanklar güç kazanacak ve anlamlı katkılar sağlama şansına sahip olacak. İyi görüş menzili, küçük boyutlar, harika hız ve iyi ateş gücünün (toplar orta tanklarınkinden biraz daha az güçlü olacak) bileşimi onları küçük ve çevik avcılar haline getirecek. İyi konumlandıklarında düşman için tehdit oluşturacaklar.

Sandbox Sunucusu: İkinci Sürüm

Genel yeniden dengelemeyi uygulaması ve doğru yapması zordur ancak bu konuda ilerleme konusunda kararlıyız. Bu geçen yaz, oyuncular ve geliştiriciler özel Sandbox sunucusunda birkaç farklı denge kurulumlarını test ettiler. Çağrıya uyup bize geri bildirimler ve öneriler ile yardımcı olduğunuz için çok teşekkür ederiz!

İkinci Sandbox 2017’de başlıyor. Araç rollerin dev değişiklikler ve daha fazlasını içeren birincisinden farklı olarak ikinci kademe her biri test etmeniz için seçilmiş değişiklikler ekleyen iki aşamaya ayrılacak. Bu sefer, yaz testinde iyi sonuçlar veren özelliklere ince ayar yapmaya devam edeceğiz.

1. AŞAMA GÜNDEMİ:
İsabetlilik, mesafe ile deliş kaybı ve ilk olarak 9.17 Ortak Testinde açıklanan yenilenmiş overmatch/sekme kuralı.

 

Şu anda, üst seviye tank avcılarının ve orta tankların deliş istatistikleri ve harika isabetlilikleri iyi zırhlı ön korumayı uzun menzillerden bile vurup delmelerine izin veriyor. Deliş istatistikleri ve mesafe ile deliş kaybı mekanizmasını düzenlemenin yanı sıra zırhın rolünü artırarak ağır zırhlı araçları oynamayı daha eğlenceli hale getireceğiz.

2. AŞAMA GÜNDEMİ:
Topçuya değişiklik: savaşta birkaç defa kullanılabilecek yeni sarf malzemeleri.

 

Topçu için “şok/bombardıman şoku” özelliğini test etmeye devam edeceğiz. İlk Sandbox’tan beri çok iyileştirdik o yüzden bu yaz bazılarınızın gördüğünden daha farklı. Ayrıca bu aşamada gündemde Battle Assistant’takine benzer alternatif nişan eklemek gibi nişan alma iyileştirmeleri var. Kullanıcı arabirimi de bazı iyileştirmelerden geçecek ve size şok hakkında önemli bilgiler sağlayacak: süresi, çapı, vb.

Yolda başka neler olduğunu duymak için sabırsızlanıyorsunuzdur ve bizim de daha heyecanlı gelecek haberlerimiz var. Bizi takip etmeye devam edin!

Kapat