Dikkat!
Baktığınız haber ögesi eski web sitesi formatındadır. Bazı tarayıcı sürümlerinde gösterim sorunları olabilir.

Kapat

Takımlar: Cezalar, Bonuslar ve Geleceğe Dair Planlar

Savaşın sonucuna ekipteki her tankçı etki eder. Algı, tepki süresi, savaştaki rollerin doğru biçimde anlaşılması; bu üç öge ve daha fazlası, ekibinizin zafere ulaşmasını hızlandırır. Takım oyuncularının muhtemel müttefiklerini seçme sorumluluğu, savaşın sonucunu savaş daha başlamadan, takımın kuruluş ve araç seçme aşamasında etkiler. Her şeye rağmen, takımın dizilimine bağlı olarak eşgüdümlü eylem sayesinde ekibi güçlendirebilir ve yanlış bir takım diziliminin seçilmesiyle ise ekibi zayıflatabilir. Özellikle de takımda Seviyeleri arasında büyük fark olan araçlar bulunuyorsa.

Savaşın sonucuna göre takımların aldığı Deneyim bonusları ve cezaları

9.15 güncellemesinin yayınlanmasıyla birlikte, takımlardaki oyuncuların eşgüdümlü taktik eylemleri teşvik edilecektir. Aynı Seviyedeki araçlara sahip bir oluşumun katılımcılarına Deneyim bonusu verilecektir. Farklı Seviyelerde araçlara sahip olan takımlar da (en yüksek ve en düşük Seviye arasındaki farkın 3’ten fazla olduğu) araç Seviyeleri arasındaki farka bağlı olarak Deneyim cezası alacaktır. Farklı Seviyelerdeki (farkın 3’ten fazla olduğu) araçlarla savaşa çıkmaya çalışıldığında oyunculara araçlarının yanlış seçilmiş olduğuna dair bir uyarı gönderilecektir.

Deneyim bonusu, aynı Seviyedeki araçlardan oluşan takımlara verilecektir. Ödül, savaşın galibiyetle veya yenilgiyle sonuçlanmasının yanı sıra takımdaki araçların Seviyesine bağlı olacaktır. Savaş esnasında oluşturulan dinamik takımlar, bir sonraki savaştan itibaren aynı Seviyedeki araçlarla oynayarak Deneyim bonusu alacaktır. Bir oyuncu önceden kurulmuş bir takıma katıldığında, gerekli koşulların sağlanması durumunda, Deneyim bonuslarını ancak bir sonraki savaştan itibaren alır.

Bir takımda birden fazla Seviyede araç olmasına bağlı Deneyim cezaları, savaşın sonucuna takımdaki tankların en düşük ve en yüksek Seviyeleri arasındaki fark üçten fazlaysa uygulanır. Deneyim azaltma katsayısı, takımdaki araçların Seviyeleri arasındaki farka bağlıdır.

Birden çok Seviyede araçtan oluşan bir takım, savaş esnasında takımlarına bir tank eklerlerse, ceza yalnızca Hangar’da birden çok Seviyede araçla takım oluşturan oyunculara ilk savaşın sonunda uygulanır.

Savaşın sonucuna uygulanan bonus veya ceza ile ilgili bildirim, savaş sonuçlarının üçüncü sekmesinde gösterilir.

Bu neden gereklidir?

Aynı Seviyedeki araçlara sahip takımların ödüllendirilmesiyle, oyuncuların birleşerek savaşta daha etkili hareket etmelerinin teşvik edilmesi amaçlanmıştır. Amacımız, ortaklaşa eylemi desteklemektir. Ayrıca oyunumuzda halihazırda bir dinamik takım mekanizması bulunmaktadır ve diğer iyileştirmelerin yanı sıra hem takımların aranmasını ve oluşturulmasını kolaylaştıracak yeni geliştirmelerin hem de arkadaşlarla otomatik olarak takım kurma özelliğinin eklenmesi planlanmaktadır.

Tekli oyuncular her zaman oyunumuzun önemli bir parçası olmuştur ve olmaya devam etmektedir. Ancak yalnız kurtları World of Tanks’in yeni bir yüzünü keşfetmeye çağırıyoruz; oyunu takım olarak denemelerini, sanal savaşların gelişmesi için katılımcıların uygulayabildiği eşgüdüme ve ortak eylemlere katılmalarını istiyoruz ve takımlar bunu sağlamak için sahip olduğumuz en uygun araç.

Farklı Seviyeye sahip araçlardan oluşan takımları centilmenliğe aykırı görüyoruz ve yakında bu duruma ceza uygulamaya başlayacağız. Cezalar, deneyimsiz veya sorumsuz oyuncuların savaştan önce araç seçerken daha dengeli bir yaklaşımın gerekli olduğunu anlamalarını sağlayacak. Aynı Seviyedeki araçlarla oluşturulan bir takım, ekibe yük olmayan etkili bir taktik birim rolünü üstlenir.

Peki sırada ne var?

Gelişimin ilerleyen aşamalarında aynı Seviyedeki takımlara odaklanacağız ve farklı Seviyedeki araçlardan oluşan bir takımla savaşa katılmayı devre dışı bırakacağız. Bu sayede takım eşleştirme sistemimizde gerekli iyileştirmeleri yapabileceğiz. Sunucudaki savaş sırasına bağlı olarak ekip kuran mevcut sistemden farklı olarak, yeni sistem rakip ekiplerin daha çok Seviye ve araç türüne göre denk olmasını sağlamaya odaklanacak. Ekiplerin 3-5-7 prensibine göre oluşturulması planlanmaktadır: Savaşta 3 üst Seviye tank, 5 orta Seviye tank ve 7 alt Seviye tank bulunacak.

Böyle bir eşleştirme sistemi, yalnızca rakip takımların denge sorununu çözmekle kalmayacak, ayrıca tankların savaştaki tam potansiyelini ekip listesindeki konumlarından bağımsız olarak kullanmasını teşvik etmesiyle Rastgele Savaşların oynanışını da etkilemiş olacak. Yeni eşleştirme, ekip listesinin tüm bölümlerinin (üst, orta veya alt Seviye) savaşın sonucuna yapacağı etkiyi artıracak.

Yeni eşleştirme sistemi ile ilgili daha ayrıntılı bilgi, ilerleyen zamanlarda portalda yayınlanacaktır.

Sonuç

Bu yeni özelliğe ilişkin istatistikleri ve sizlerden gelen tepkileri yakından takip edeceğiz. Bu özelliğin geliştirilmesine toplanan bilgilerin analiz sonucuna bağlı olarak devam edilecektir. Görüşlerinizi bizimle paylaşarak oyunu daha iyi hale getirmemize yardım edin.

 

Cepheye koşun!

Kapat