Dikkat!
Baktığınız haber ögesi eski web sitesi formatındadır. Bazı tarayıcı sürümlerinde gösterim sorunları olabilir.

Kapat

9.14 Sürümü: İyileştirilmiş Araç Hareketi Fiziği

Video dili İngilizce’dir. Bununla beraber, YouTube ayarlarından Türkçe alt yazıyı etkinleştirerek de videomuzu izleyebilirsiniz.

World of Tanks'ın 9.14 sürümü, 10 Mart'ta yayınlandı. İyileştirilmiş Seslerin ve oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan diğer değişikliklerin yanı sıra, yayınlanan bu yamada araç hareketi fiziğinin iyileştirilmesi sayesinde oyuncular artık araçların hareket edişindeki değişiklikleri de inceleyebilecek. Bu makalede, özelliğin geliştirilme, ayarlanma ve test edilme süreçlerini göreceksiniz.

Testlerden Yayına

Araç hareketi fiziğini iyileştirme çalışmalarının en önemli hususlarından biri, oturmuş oynanışta gerçekçilikle eğlence arasındaki dengeyi sağlama zorunluluğuydu. Savaş araçlarının hareketindeki aşırı gerçekçilik, savaşların dinamiğini olumsuz etkileyebilirdi zira oyuncular düşmanla dövüşmenin yanında kendi tanklarını kontrol etme zorluğuyla karşı karşıya kalırdı. 2015 boyunca yaptığımız testlerin sonuçlarına göre, oyunculardan çok sayıda geri bildirim alarak fizik ayarlarını analiz ettik ve değiştirdik.

Hem geliştiricilerimizin hem de oyuncularımızın harika bir iş çıkarmaları sayesinde, gerçekçilikle oynanabilirlik arasındaki denge sağlandı. Tankların genel davranış değişikliklerini mümkün olduğu müddetçe en aza indirgeyip yeni savaş manevraları ekledik. Araçların hareket mekaniğindeki bazı eski kusurlar da giderildi; küçük engellerin (demiryolu vb.) içinden geçerken hızın azalması, eğimleri aşarken tam hız kaybı ve sıkışıp kalma vb.

 

Yeni İmkânlar

 

Son hızda sürüş esnasında paletlerden birini kilitleyip (boşluk tuşuyla) yön tuşlarından birine basarak yönünüzü keskin bir biçimde değiştirebilirsiniz. Bu manevra, düşman ateşinden kaçmak için bire birdir.

Önemli! Palet kilitleme, sadece hafif, orta ve ağır tanklarda yapılabilir.

 

Tank, bir cisimle veya başka bir araçla çarpıştığında belli durumlarda (kütle farkı, haritanın arazi yapısı vs.) artık ters dönebilir. Sonuç olarak, bir düşman aracına çarpmak onun ters dönmesine ve ardından imha olmasına yol açabilir.

Önemli! Bu manevrayı kullanırken dikkatli olun ve kendi eylemlerinizi her zaman hesap edin; aksi halde sonuç lehinize olmayabilir.

 

İyileştirilmiş hareket fiziği sayesinde, araçlar küçük engellerin içinden geçerken artık eskisi kadar fazla hız kaybetmiyor.

Araç fiziğini iyileştirme çalışmalarımız sona ermiş değil; şu anda oyuncuların uygulamaya konulan değişiklikler hakkındaki görüşleri toplanıyor.

 

Deneyiminizi ve önerilerinizi bizimle forumda paylaşın. Görüşleriniz, oyunu daha da iyi hale getirmemiz için çok önemli!

Kapat