1.0.2 Güncellemesi Hazır!

Desteklediğimiz dillerde altyazı seçenekleri için oynatıcının sağ altında bulunan simgeye tıklayabilirsiniz.

1.0.2 Güncellemesi neredeyse burada! 13 Haziran için geri sayıma başlayın ve neler geleceğine beraber bakalım:

  • SUNUCU DURAKLAMA SÜRESİ
  • PREMIUM HESAPLAR & ÖDEMELER
SUNUCU DURAKLAMA SÜRESİ

World of Tanks sunucuları 13 Haziran tarihinde TSİ 03.30 ile 11.00 (GMT+3) arasında duracaktır.

PREMIUM HESAPLAR & ÖDEMELER

Mevcut Premium oyuncular bakım süresinin telafisi için 24 saatlik ek Premium hesap süresi alacaklardır. Oyun içerisinde herhangi bir alışveriş yapacaksanız lütfen sunucular tekrar açılıp çalışmaya başlayana kadar bekleyiniz.

Her özellik hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki görsellere tıklayın.

Yenilikler

Sovyet Seviye X Ekleri

Bu senenin başında gündemde olan konu Sovyet Teknoloji Ağacı revizyonuydu. Object 430’un Seviye IX’a geçişi ve 430U’nun Seviye X’a gelişi ve Seviye IX Object 257’nin gelişi ile iki boş Seviye X yuva kaldı. Şimdi bu iki yeni Sovyet Seviye X tankının ortaya çıkma vakti geldi:

Kulesi Arkada Orta Tank Hattı - K-91: Object 430 Variant II’den gelen K-91 diğer özelliklerinin yanı sıra küçük siluete, keskin nişancı isabetine ve süper mermi hızına sahip. Ancak bu Seviye X aracın gerçek bir zırhı ve harika alfa hasarı yok.

Ağır Tank Mini Hattı - Object 277: T-10’un ardından gelen Object 277 saldırgan bir ruha sahip ve harika korumayı daha yüksek DPM, alfa ve deliş ile birleştiriyor. Ancak dikkatli olun, hem Komutan kapağı hem de alt zırh plakası zayıf ve diğer ağır Sovyet kardeşleri gibi harika tam çevreleyen zırha sahip değil.

Object 268 v4 ve Object 430 II

Topluluk olarak hakkında en çok bahsettiğiniz konulardan biri olan Sovyet Seviye X tank avcısı Object 268 Version 4’ün niteliklerine eğiliyoruz.

Tank avcısının üç ögesi düzenlendi:

Top - Oyun stili sadece çalılardan bakmakla sınırlı olmak yerine, kısa ve orta menzil çatışmalara daha uygun hale gelecek şekilde düzenlemeler yaptık.

Dayanıklılık - CP’de azalma gerekliydi ve zırh değişiklikleri ile daha düşük seviye tanklar veya düşük delişe sahip tanklar artık biraz hasar verme konusunda daha yüksek şansa sahip olacaklar.

Hareket kabiliyeti - Tank avcısının hâlâ çevik olmasını ancak orta tankların rolünü çalacak hale gelmemesini sağlamak istedik.

Ayrıca Object 430 II de Seviye VIII kardeşi Object 416’dan doğal bir gelişim haline getirecek bazı değişikliklerden geçti ve yüksek DPM ve iyi hareket kabiliyeti gibi niteliklerini miras alıyor.

Haritaları Gözden Geçirmek

Geri bildirimleriniz ve savaş istatistikleri sayesinde tutarsızlık sorunlarını giderecek ve Fiyortlar ile Erlenberg’in “eğlenceli” olmaması hissiyatını giderecek bir değişiklik paketi yaptık. Bunlarla birlikte Malinovka ve Dağ Geçidine de harita tasarım değişiklikleri yapıldı.

İyileştirilmiş Başlangıç Deneyimi

1.0.2 Güncellemesi ile birlikte mevcut Acemi Birliği deneyimine eklemeler getiren Gelişmiş Eğitim geliyor. Yeni görev seti oyun için hayati önem taşıyan birçok şeyi açıklayacak.

Buna ek olarak oyun içi kılavuzlar koleksiyonu sayesinde tüm oyuncular için daha rahat bir deneyim olacak. Bunlar delmeden tespite ve daha fazlası gibi World of Tanks’ın kilit özelliklerini anlatacak.

Seviye VI ve VIII İçin Özelleştirme

Son güncelleme ile özelleştirme sistemini iyileştirdik. Geri bildirimler boya uygularken aracın oyunda nasıl görüneceğini hayal etmenin zor olduğunu göstermişti. Yeni Garajın görünümü bu sorunu çözecektir çünkü ışıklandırma renklerin savaşta görüneceği şekilde ayarlandı. Ayrıca özelleştirme menüsünün arabirimini de süreci kolaylaştıracak şekilde elden geçirdik.
Özelleştirme tüm Seviye VI, VIII ve X araçlar için mevcut olacak.

1.0.2 Güncellemesini beğeneceğinizi umuyoruz. Her zamanki gibi forumlara gelip düşüncelerinizi bizimle paylaşın.

Sürüm Notları

Genişlet

Ana Değişiklikler

Acemi Birliği oldukça iyileştirildi. A set of savaş ve Garaj görevler has been added. Aynı zamanda:

  • Görevler yeni oyunculara (1000 savaştan az yapmış ve Seviye VI ve üstü araçlara sahip olmayanlar) Acemi Birliğini bitirdikten sonra açıktır. Görevler oyuncuların oyunun temel mekanizmalarını öğrenmelerine yardımcı olur.
  • Oyuncular görevleri tamamlama karşılığında faydalı oyun içi malzemeler alırlar.

Görevler üç setten oluşur:

  • Acemi Birliği
  • Brifing
  • Zafer Yolu

Tüm setleri tamamlayan oyuncu araştırmamış olsa bile herhangi bir Premium olmayan Seviye VI araç için takas edebilecekleri bir marka edinir.

Yeni oyunculara World of Tanks’te başarılı olmaları için ihtiyaç duyacakları oyun temellerini öğretmeye yardımcı olmak için Eğitim Merkezi getirildi. Tüm başlıklar kategorilere ayrılmıştır ve kısa tanımlarla birlikte görseller içeren dosyalar olarak sunulmaktadır. Eğitim Merkezi şu bölümlerden oluşmaktadır:

  • Yeni Başlayanlar İçin
  • Oyun Kipleri
  • Oyuncunun Aracı
  • Araç türleri:
  • Saldırı Basics
  • Savunma Temelleri
  • Diğer

Eğitim Merkezine Escape tuşuna basıldığında açılan oyun menüsünden erişilebilir.

Haritalar

Oyun mekânları ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi, oynanmak üzere tasarlanmamış alanlara bazı geçitler şu haritalardan kaldırıldı:

  • Ruinberg
  • Uçurum
  • Manastır
  • Kum Nehri
  • Tundra

Şu haritalara bazı denge değişiklikleri eklendi:

  • Fjordlar
  • Malinovka
  • Dağ Geçidi
  • Erlenberg

Klondike haritası HD olarak yeniden çalışıldı ve oyuna yeniden eklendi. Sadece Büyük Savaşlar için geçerli olacak. Harita sadece Standart Savaş türü için planlandı.

Araç özelleştirme

  • Halihazırda bir oyuncu araç dış görünümünü değiştirmek isterse araç özel bir özelleştirme Garajına aktarılır.
  • Stiller ve boyalar artık Seviye VI ve VIII araçlar için de geçerli.
  • Dış Görünüm penceresi arabirimi iyileştirildi.

Diğer

  • Garaj arabiriminde ve seslerinde bazı değişiklikler yapıldı.
  • WGC kullanıcıları için WoT başlatma yazılımı iyileştirildi, böylece Garaja mümkün olduğunca hızlı gelebilecekler.
  • Mevcut giriş ekranı oyuncunun oyunu WGC yoluyla başlatırken girmesi gereken bilgi miktarını azaltmak için yeniden çalışıldı. Oyun başlatılırken sunucu seçimi gösterme seçeneği hedef kitlenin ilgi alanlarını (klan savaşları, turnuvalar, vb.) karşılamak üzere oyun ayarlarına katıldı.

Aşağıdaki araçların teknik niteliklerinde değişiklikler

Şu araçlar eklendi:

  • К-91
  • Object 277

SSCB araçlarının teknik niteliklerindeki değişiklikler:

  • Object 430 Version II
    • 100 mm D-54 top 100 mm D-54U top ile değiştirildi.
    • Object 430 Version II enhanced süspansiyon ile hareket sırasında dağılım %14 azaltıldı.
    • Object 430 Version II enhanced süspansiyon ile gövde dönüşü sırasındaki dağılım %14 azaltıldı.
    • Object 430 Version II enhanced kule için 100 mm D-54U topun dağılımı 0,38 m’den 0,35 m’ye değiştirildi.
    • Object 430 Version II enhanced kule için 100 mm D-54U topun yükleme süresi 8 sn’den 7,5 sn’ye değiştirildi.
    • Object 430 Version II enhanced kule için 100 mm D-54U topun nişan alma süresi 2,9 sn’den 2 sn’ye değiştirildi.
    • Object 430 Version II enhanced kule için 100 mm D-54U topun kule dönüşünde dağılımı %25 azaltıldı.
    • Object 430 Version II enhanced kule için 100 mm D-54U topun ateş ettikten sonra dağılımı %13 azaltıldı.
    • 100 mm D-54U top için UBR-412B merminin delişi 219 mm’den 246 mm’ye değiştirildi.
    • Object 430 Version II enhanced kule ile araç görüş mesafesi 390 m’den 400 m’ye değiştirildi.
    • Gövde ve kule zırhı azaltıldı.
    • Object 430 Version II kule ile araç dayanıklılığı 1.600 CP’den 1.500 CP’ye değiştirildi.
    • Object 430 Version II enhanced kule ile araç dayanıklılığı 1.700 CP’den 1.600 CP’ye değiştirildi.
  • Object 268 Version 4
    • Hareket halinde dağılım %40 düşürüldü
    • Gövde dönüşünde dağılım %40 düşürüldü
    • Gövde dönüş hızı 23 derece/sn’den 22 derece/sn’ye değiştirildi.
    • 152 mm M-53S topun top dönüşünde dağılım %25 yükseltildi
    • Nişan alma süresi 2 saniyeden 2,5 saniyeye değiştirildi.
    • Top dönüş hızı 30 derece/sn’den 28 derece/sn’ye değiştirildi.
    • Gövde zırhı düşürüldü
    • Azami hız 55 km/sa’ten 50 km/sa’e değiştirildi
    • Geri hız 22 km/sa.’ten 18 km/sa.’te değiştirildi
    • Changed motor güç başlangıç 1.500 h.p. to 1.350 h.p.
    • Changed the dayanıklılık from 2.100 HP to 2.000 HP.

Ortak Test 2’nin sonuçlarına göre yapılan teknik nitelik değişiklikleri:

  • Object 277
    • Kule dönüş hızı 26 derece/sn.’den 27 derece/sn.’ye değiştirildi
    • Dağılım 0,35 m’den 0,38 m’ye değiştirildi.
    • Yükleme süresi 11,5 sn.’den 12,5 sn.’ye değiştirildi
    • Nişan alma süresi 2,5 saniyeden 2,7 saniyeye değiştirildi.
    • 3BM (deneysel) APCR mermi 3VK HEAT mermi (deliş: 340 mm) ile değiştirildi.
    • Gizlilik %20 artırıldı.
    • Cephanelik ve benzin depolarının yerleri değiştirildi.
  • К-91
    • Changed the dayanıklılık from 1.800 HP to 1.950 HP.
    • Kule dönüş açısı 180 derecede 220 dereceye (her yönde 90 dereceden 110 dereceye) değiştirildi.
    • Yükseltildi motor power to 860 h.p.
    • Yükleme süresi 6,5 sn.’den 6,3 sn.’ye değiştirildi
    • 100 mm D-46T topun aracın yanlarındaki eğim açısı -5 dereceden -9 dereceye değiştirildi.

Düzeltilen Sorunlar

  • Tundra haritasında görünmez bir engel kaldırıldı.
  • Centurion Mk. 5/1 RAAC ile Uzmanlık Bröveleri kazanımındaki sorun düzeltildi. 5/1 RAAC ile Uzmanlık Bröveleri kazanımındaki sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların düşük ekran çözünürlüğü kullanırken kamuflaj satın almalarını engelleyen sorun çözüldü.
  • Text of muharebe etkinlikler ve text savaşta bildirimler ayarlar is displayed in the same way.
  • Object 705’e uygulanan kamuflajın gösterimi iyileştirildi.
  • Mannerheim Hattı ve Fiyortlar haritalarında oynanması istenmeyen alanlara ve oyuncuların takılıp kalabilecekleri alanlara geçişler kaldırıldı.
  • Haritalardaki bazı cisimlerin kaliteleri artırıldı.

Bilinen Sorunlar

  • Pz.Sfl. IVc tank avcısı üzerine takılı 8,8 cm Flak 41 L/74 üzerinde Mükemmellik İşaretlerinin gösterim konumundaki hataya ilişkin sorun.
  • Özel Savaşlarda hazır olunması onaylandığında araç paneli kilitlenmiyor.
  • Mürettebat üyeleri oyunda henüz olmayan özel araçlar için yeniden eğitilebiliyor.
  • Mini haritada spam tıklamaya karşı korunma yok.
  • Donanım tooltips do not display dinamik teknik özellikler.
  • Araç panellerindeki araç türü simgeleri savaşta Renk Körlüğü kipi seçildiğinde renklerini dinamik olarak değiştirmiyorlar.
  • Aynı türdeki araçlara “ücretsiz” mürettebat yeniden eğitimi kapatıldı.
  • Bir oyuncu bir aracı ters çevirerek yok ettiğinde bu araç oyuncunun yok ettiği toplam araç sayısına katılmıyor.
  • Üzerine standart ve İyileştirilmiş donanım takılı bir araç satılamıyor.
  • Üye alımcının hesabı alınan üyenin daveti kabul ettiği andan önceki bir duruma geri döndürülmesi durumunda üye alımcının Üye Alım Ofisi davet ettikleri yeni üyeleri ve yedekleri göstermiyor.
  • Takımlar için Kişisel Görevlerin savaşta (TAB’a basıldığında), Savaş Sonuçlarında ve tebrik penceresindeki tanımları arasında uyumsuzluk.
  • Tebrik penceresinde kadın mürettebat üyesi alınmış olsa bile Üye Al tuşu gösteriliyor.
  • Üs ele geçirme brövesi belirtilen puan miktarı toplanmadan gösteriliyor.
  • Hasar kütüğünde bazen alınan hasarın olay sırası karışıyor.
  • Gerekli araç türünün Görev koşullarında belirtilmesi durumunda tebrik penceresinde Görev koşulları gösterilmiyor.
  • Bazı durumlarda hasar alma ses ve efektleri olmayabiliyor.
  • Tüm Aracı Boya tuşuna tıklandığında bazı tank avcıları ve KMT’ler için boya tüm araca uygulanmıyor.
  • Şarjör yüklenirken mermi türü değiştirilmesi durumunda şarjördeki mermiler zaten yüklenmiş gösteriliyor.
  • Tespit edilen bir düşman aracı şoka girdiğinde görünmez hale geliyor ve şoka giren oyuncu tespit edilmemiş haldeyken İlk Yardım Çantası kullandığında şok göstergesi tekrar tespit edildiğinde bu aracın tepesinde rakiplerine gösteriliyor.
  • Bir araç yok edildiğinde oyuncu “Ölüm Sonrası kipinde aracınızı yok eden aracı göster” seçeneğini etkinleştirmediyse kütük yok oluyor.
  • Oyuncunun aracını yok eden atıştan alınan hasar miktarı kütükte gösterilmiyor.
Daralt
Kapat