2.0 Güncellemesi: Eşleştirici Baştan Yaratıldı

Komutanlar! Savaşlar hiç olmadığı kadar adil, sert ve sürükleyici olmak üzere!

2.0 Güncellemesiyle tamamen elden geçirilmiş bir eşleştirme sistemi getiriyoruz. Bu sadece savaş meydanına sürdüğünüz aracı tanımakla kalmıyor, onunla nasıl savaşmayı planladığınızı da hesaba katıyor. Bir hafif tankla kanat sarmak, yarma amaçlı ağır ile hattı bastırmak veya bir TD ile uzaktan nişancılık yapmak: Yeni eşleştirici her savaşın taktiksel derinlik ve adalet üzerine şekillenmesini sağlıyor.

Bu hiç basit bir ayarlama olmadı. Bu yükseltme beceriyi ödüllendirmek, hüsran yaşatan durumları azaltmak ve World of Tanks geleceğinin temeli olmak üzere tasarlandı.

Eşleştirici Neden Önemli

Eşleştirici savaş meydanında kimle yüzleşeceğinizden çok daha ötesini sunuyor: Bu World of Tanks'ın ana sütunlarından biri ve her darbeye güç veren gizli motoru. Adil bir eşleştirici, aracınız ve taktiklerinize değer katıyor; her iki ekibe de eşit oranda zafer şansı sunuyor. Doğru şekilde çalıştığında gerilim, strateji ve unutulmaz anlarla dolu savaşlar oluşturuyor. Bu konuda eksik kaldığında ise dengesizlik, hüsran ve hiç adil olmayan durumlar yaratabiliyor. 

Yeni eşleştiricimizi yıl boyunca kapsamlı şekilde test ettik ve yeni sistem sadece hızlı ve akıllı olmakla kalmadı, aynı zamanda savaşlarınızın içine kazındı. Tüm ekiplerde daha dengeli roller, savaşların çeşitliliğini koruyan daha sıkı sınıf limitleri ve sürklase olmadan ışıldayabilmenizi sağlayacak daha fazla sayıda ±1 seviye maç burada sizi bekliyor. 

Temel Özelliklerin Artıları

Eşleştirici tekil bir unsur değil. Bu hangi oyuncuların ekibinize katılacağını, kiminle karşılaşacağınızı ve meydana ne kadar hızlı çıkacağınızı belirleyen koordineli bir operasyon. Her bir faktörü; maçların adil, dinamik ve keyifli olmasında ciddi rol oynuyor.

Akıllı Ekip Dizilimi

Eşleştirici ekipleri savaş rollerinin yanı sıra araç türlerine göre de dengeliyor.

Tek tarafta zırh kaplı yarma ağırlar varken diğer tarafa otomatik yüklemeli destek ağırlarının yığıldığı durumlar yok: Artık her ekip adil bir rol karışımına sahip oluyor.

Taktiksel Çeşitlilik için Sınıf Limitleri

Savaşları dinamik ve çeşitli kılmak adına yeni eşleştirici çoğu savaşta aşağıdaki limitleri uygulamaya sokuyor ve topçulara kesin sınırlar getiriyor:

  • Tank avcıları: Ekip başına en fazla beş adet (çok nadir durumlarda altı)
  • Hafif tanklar: Ekip başına en fazla üç adet ve ekip başına en fazla bir tekerlekli hafif tank
  • KMT: Ekip başına en fazla üç adet

Yakınlaşan Seviyeler, Adilleşen Kapışmalar

Sizlere daha sıkı eşleşmeler sağlayan ve seviye dağılımı aşırılığını azaltan ±1 seviye savaşlar daha sık görülecek.

±2 seviye savaşlar da hâlen arada renk katmaya devam edecek ve bir parça daha meydan okuyucu olacak.

Aynı Tanktan Kurulu Ordulara Son

Yeni sistem, ekip içinde aynı araçtan ancak belli sayıda olmasını da sağlıyor.

Aynı tanktan kurulu ordular ekiplere daha dengeli dağıtılarak tekrarlayan kadroların önüne geçilecek, böylece daha çeşitli ve dengeli takım dizilimleri oluşacak.

Daha Hızlı Eşleşme, Daha Akıllı Kuyruk Mantığı

Birleşik kuyruk, eşleştiricinin gerçek zamanlı ayarlamalar yapmasına izin verecek. Sistem, bekleme sürelerini azaltırken durgun saatlerde bile dengeli ekipler oluşturmayı hedefliyor.

Ayrı savaş kipleri (Karşılaşma, Taarruz ve Büyük Savaşlar) şimdilik emekliye ayrılıyor ve böylece öncesinde birçok kuyruğa birden harcanan eşleştirici kaynakları boşa çıkıyor.

Daha Çeşitli ve Dengeli Savaşlar

  • 2.0 Güncellemesi öncesinde savaşlardaki araç sınıflarında aşırı çarpıklıklar görülüyordu; bazı durumlarda ekip başına dört hafif veya yedi, sekiz ve hatta dokuz adede kadar tank avcısı olabiliyordu.
  • 2.0 Güncellemesi sonrasında, ekip dizilimleri artık daha dengeli. Yeni eşleştirici ek araç sınırları (hafif tanklar için) ve yumuşak sınırlar (tank avcıları için) uygulamaya sokuyor. Artık ekip başında üçten fazla hafif ve beşten fazla TD olmayacak, ekip başına altı TD olan savaşların oranı da %3 kalacak.

Sizinle Evrilmek Üzere Tasarlandı

Değişikliğin belirsizlik getirebildiğini biliyoruz, özellikle de kıdemli komutanlarımızı bu konuda anlıyoruz. Belli başlı eğlencelik ve sıra dışı düzenler: Örneğin tamamı TD olan kadrolar veya daha geniş seviye dağılımları artık daha az görülecek ve bunu sağlayan da tasarımın ta kendisi. Yeni sistemin ana hedefi, herkese daha rekabetçi ve tatmin edici bir deneyim sunabilmek. Ancak bu sabit bir durum değil. Geri bildirimlerinizi ve canlı verileri yakından takip edecek ve gerektiği an ince ayarlamalara gideceğiz.