1.4 Güncellemesi Ortak Testi

Güncelleme (25/01): Komutanlar! Üçüncü Açık Test sizler için Hazır! Hemen şimdi savaşa koşun.

Tekerlekli araçları ve bunları nasıl oynadığınızı uzun süredir gözlemliyoruz. Gerektiğinde tekerlekli araçların belirli niteliklerini değiştirerek hemen tepki verdik (örneğin, azami hızları). Testler sırasında bir şey dikkatimizi çekti: Fransız tekerlekli araçlardaki takviye mekanizması çok ender olarak kullanılıyordu.

Neden?

  1. Takviye mekanizmasını kullanmanın çok zor olduğu ortaya çıktı. Bazen mekanizmadan tam anlamıyla faydalanmak için o ek saniyelerin ne zaman kullanılması gerektiği açık olmayabiliyor. O değerli anlarda savaş durumu değişebiliyor ve Takviye kullanımı değerini kaybedebiliyor.
  2. Takviye kullanımı sırasında aracın kontrolünü kaybetme riski yüksek. Etkinleştirilmesinin kontrol edilebilirliği tam olarak nasıl etkileyeceğini kestirmenin imkânsız olduğu yamaçlarda ve sınırlı alanlarda özellikle önemli oluyor.
  3. Mevcut ayarlar dikkate alındığında takviye düşük seviye araçların dinamiğine belirgin hiç “takviye” sağlamıyor. Oyuncular benzer hızlanma etkisinden faydalanmak için Sürat kipine geçmeyi tercih ediyorlar.

Yukarıdakilerin tümü oyuncuların mekanizmayı fazla tercih etmedikleri gerçeğini doğurdu. Durumu değiştirmek için çeşitli seçenekleri değerlendirdik. Ancak her biri (mesela takviye mekanizmasını iyileştirmek veya aktivasyon süresini düşürmek) tekerlekli araçların diğer niteliklerinin bozulmasına veya dengelerini olumsuz etkilenmesine yol açıyordu.

Son Karar

Tüm olumlu ve olumsuz yönlerini derinlemesine düşünerek Ortak Testin üçüncü sürümünde Fransız tekerlekli araçlar için takviye mekanizmasını kapatma karar aldık.


Komutanlar! 1.4 güncellememizin ikinci Açık Testi çıktı. Savaşa hemen girin ve bize geri bildirimde bulunun.

Şenlik dönemi geride kaldı ve 1.4 Güncellemesinin Ortak testi World of Tanks’a geliyor! Bu Güncelleme biraz özel olacak çünkü uzun süredir beklenen yeni Fransız tekerlekli araçlarını ekliyor olacağız. Ayrıca yeni güncelleme Kişisel Görevlere bazı tutarlı iyileştirmeler getiriyor ve nefes kesen bir efsaneye sahip destansı bir harita olan Hayalet Şehre yeni bir hayat aşılıyor. Gelin yakından bakalım!

 

İçerik

Tekerlekli Araçlar Harekete Geçiyor!

World of Tanks’ın geleceğini düşünürken tarihsel olarak keşif, silahlı refakat ve diğer savaş alanı görevlerinde kullanılan hafif tekerlekli tanklar olan askeri zırhlı arabalara daha yakından bakmaya karar verdik. Böylece bunun oyunumuzu tazelemek ve gerçekten özel bir şey eklemek için iyi bir fırsat olduğuna karar verdik.

Tekerlekli araçlar World of Tanks’taki en hararetli konulardan biri ve bazılarınız eklenmeleri ile ilgili çok güçlü fikirlere sahip. Geçen yıl Aralık ayında bazı katılımcılar ve diğer oyuncular aktif savaş ortamında, “canlı” sunucuda Premium Seviye VIII hafif tank olan EBR 75 FL 10’u test etmemizde bize yardımcı oldu. Gelecek Ortak Test ile tekerlekli araçları oyunda deneme fırsatı herkese açık olacak.

Fransız tekerlekli araçlarını daha önce World of Tanks’ta olmayan yeni mekanizmalara sahip. Bu mekanizmalar tüm zırhlı arabaların kilit özelliğidir ve onları gerçekten öne çıkarmaktadır. Tüm askeri tekerlekli araçların tarihsel kaynakları bulunmaktadır. Bazıları seri üretime girip hizmete bile girmişti.

Oyunda Deneyin ve İzlenimlerinizi Paylaşın!

Doğal olarak tekerlekli araçlar hızlı manevra yapmaya, hedef kilitleme özelliğini kullanmaya ve ikili hız kiplerini kullanmaya alışmak zaman alacağından başta biraz garip gelebilirler. Öte yandan yola çıkıp nasıl olduğuna bakabilirsiniz.

İzlenimlerinizi mümkün olduğunca zengin tutmak için sadece bir değil Seviye VI’dan X’a bir anda 5 zırhlı araç ekliyoruz. Hat Seviye V hafif tank AMX ELC bis ile başlıyor ve buradan tekerlekli araçları araştırabilirsiniz.

Not: Oyundaki gelişiminizi rahatlatmak adına tekerlekli araçların mürettebatları tüm araçlar için aynı olacaktır. Tüm mürettebatlar bir Komutan (aynı zamanda Yükleyici rolünü de üstlenir), bir Sürücü ve bir Telsiz Operatörü içerir.

Biz bu ümit veren sınıfı geliştirmeye devam ederken sizin katkılarınız da büyük önem taşıyor o yüzden lütfen olası her türlü önerinizi ve sorunuzu forumlarda paylaşın.

Kişisel Görevler

1.4 Güncellemesi yeni araçların yanı sıra yakın ilgi gösterdiğimiz güncellenmiş Kişisel Görevler de getiriyor. Hem geri bildirimlerinizin hem de hâlihazırda üzerinde çalıştığınız görevlerin istatistiklerinin derinlemesine analizini yaptık. Sonuç olarak zorlandığınız yaklaşık 30 Chimera operasyonu görevi tespit ettik.

Bu yüzden 1.4 güncellemesinde orta nokta bulmaya çalışacağız ve Kişisel Görevleri hâlâ zorlayıcı ancak daha yapılabilir hâle getirmeye çalışacağız. Geri bildirimlerinize göre Chimera operasyonu görevlerinin koşulları daha kolay hâle getirmek için farklı açılardan yeniden çalışılacak. Hak ettiğiniz Chimera ödülünüzü almak artık daha kolay!

Ödül Tanklarındaki Değişiklikler

Yeri gelmişken, ödül tanklarına da değinelim. İstatistiklerimize ve geri bildirimlerinize dayanarak 1.3 Güncellemesinde ilk Kişisel Görev setindeki iki aracı (T 55A ve Object 260) daha çekici ve rekabetçi hâle getirdik. Bu sefer iki güçlü tank olan Chimera ve Object 279 daha ufak ama tutarlı iyileştirmeye kavuşacaklar.

Önce Chimera ile başlayalım. İsabetliliğini, mermi hızını, nişan alma süresini ve top dengelemesini iyileştirerek bu tankı etkili ateş için daha uygun hâle getirdik. Ayrıca Chimera’nın görüş mesafesi de iyileştirildi. En önemlisi ise standart mermilerinin delmesini artırdık.

Object 279 (erken) iyileştirilmiş nişan alma süresi ve daha yüksek isabetliliğe kavuşacak. Ek olarak kule dönüşü sırasında dağılımı azalacak. Ayrıca alt plakasını güçlendirerek delinme şansını düşürdük.

Bu iyileştirmelerle iki ödül tankı da daha isabetli ve etkili toplara kavuşacak. Tüm detaylar ve kesin özellikler daha sonra, Kişisel Görevlere gelen değişiklikleri detaylandıran özel bir makalede daha sonra belirtilecek o yüzden bizi izlemeye devam edin!

Hayalet Şehir: Eski Harita, Yeni İzlenimler

Eskiden çeşitli oyun kiplerinde ve turnuvalar sırasında savaşlar için arena görevi gören bir harita olan Hayalet Şehri hatırlıyor musunuz? 1.4 Güncellemesi ile Hayalet Şehir haritası önemli değişiklikler geçirecek ve rastgele savaşlar için bir harita olarak yeni bir hayat kazanacak.

Hayalet Şehir özel bir efsaneye sahip. Bu harita evini temelli terk etmek zorunda kalan ve sevdiklerinin özgürlüğü ve barışı için savaşmak zorunda kalan gururlu bir Kazak savaşçı için savaş alanı olacak. Yolu Kazak bozkırları ve çöllerden geçerek onu düşmanları ile karşılaşacağı Hayalet Şehre götürecek. Çok şey tehlikede ve galibiyet kolay olmayabilir.

Bu harita için müzikleri oluşturduğumuzda ruh hâlimiz tam da buydu. İçine bu kahramanlık efsanesinin doğurduğu tüm güçlü duygular yelpazesini katmaya çalıştık. Bu harika müziği dinleyin, gerçekten büyüleyici!

 

Gelin bu “eski yeni haritanın” kavuştuğu önemli iyileştirmelere göz atalım.

  • Harita oldukça büyüdü: boyutları 1000x1000 metre oldu. Bu sebeple tüm araç sınıfları savaşta kendilerine yer bulabilecek ve başarılı olmak için yeni taktikler kullanabilecek.
  • Şehir haritanın merkezinde yer alıyor ve hâlâ stratejik öneme sahip. Bu alanda ağır tanklar ve zırhlı tank avcıları kimin daha güçlü olduğunu belirlemek için kafa kafaya çarpışacak.
  • Haritanın batı tarafı hafif ve orta tankların hakimiyetinde. Aktif manevralar için yeterli alan bulunuyor.
  • Doğu tank avcıları için avantajlı bir sektör. Haritanın kuzey ve güney kısımları uzun menzilden keskin nişancılık için uygun.

Üstteki ekibin konumları haritanın batı tarafındaki açık arazideki müttefik araçlara destek vermelerini sağlıyor. Bunlar ayrıca KMT'ler tarafından atış konumu olarak da kullanılabilir.

Üstteki ekibin konumları haritanın doğu kısmındaki müttefiklere uzaktan destek vermelerini sağlıyor. Orta ve hafif tankların desteğinin yanı sıra potansiyel düşman ilerlemelerini durdurulmasını da sağlıyor.

Manevra kabiliyeti yüksek araçları aktif çatışmaya girebilecekleri açık alan. Bu alan birlikleri aralarında hareket edebileceği çok sayıda siper noktasının yanı sıra çok sayıda ilgi alanına sahip. Bu noktaların kontrolünü ele geçirmek düşman üssüne ilerlemeyi veya şehir yönünde kanat manevrası yapmayı mümkün kılar.

İyi zırhlı araçlar için kilit yön ve düşman üssüne en kısa yol. Şehir alanı uzun menzilli ateşten korunmuştur ancak oyuncular yine de dikkatli olmalıdır.

Haritanın çalılar ve küçük binalar gibi siper olarak kullanılabilecek çok sayıda noktası olan açık kısmı. Bunlar hem pasif keşif hem de noktadan noktaya yavaş ilerlemede konum olarak kullanılabilir.

Aşağıdaki ekibin konumları haritanın batı tarafındaki açık arazideki müttefik araçlara destek vermelerini sağlıyor. Bunlar ayrıca KMT'ler tarafından atış konumu olarak da kullanılabilir.

Aşağıdaki ekibin konumları haritanın doğu kısmındaki müttefiklere uzaktan destek vermelerini sağlıyor. Orta ve hafif tankların desteğinin yanı sıra potansiyel düşman ilerlemelerini durdurulmasını da sağlıyor.

Özet olarak harita genel olarak daha güzel, daha efsanevi ve daha havalı hâle geldi. Etrafınızdaki manzara gerçekten büyüleyici. Hayalet Şehre hoş geldiniz!

2B özelleştirme

1.4 Güncellemesi özgün özelleştirmeler için yeni fırsatlar sunacak. Çok da uzak olmayan bir gelecekte yamada eklenen yazı tiplerinden birini satın alabileceksiniz. Böylece tankınıza istediğiniz yazı tipi ile 3 rakamlı bir sayı yazabileceksiniz. Bu sayı istediğiniz zaman düzenlenebilir. Hâlihazırda uygulama için sayılar 001 ile 999 arasında.

Sayılar tankta yazıların yer aldığı aynı bileşenler üzerine koyulacak.

2B özelleştirmeden faydalanın ve tarzınızı ortaya koyun!

Eşzamanlı İşleme Desteği

Son olarak 1.4 Güncellemesi beraberinde önemli bir yeni teknik özellik getirecek – Intel’deki dostlarımız ile yakın iş birliği ile geliştirdiğimiz eşzamanlı işleme desteği.

Eşzamanlı işleme desteği sayesinde:

  • İşlemci ve grafik kartı yükleri daha etkin şekilde dağıtılacak
  • Çoğu oyuncu belirgin bir FPS artışı hissedecek. Optimize edilmiş performans özellikle en modern ve güçlü bilgisayarlarda özellikle belirgin olurken ortalama sistem özelliklerine sahip bilgisayarlarda da belirgin olacak

Daha önce 1.0 Güncellemesinde eşzamanlılık teknolojisinin uygulandığı yepyeni bir motor olan Core’yi eklemiştik. Bu çözüm sayesinde bilgisayarlarınızın ana işlemcisinin yanında kullanılabilir tüm işlemci çekirdeklerinin de yüklenebilmesini sağlamıştık. Bu da performansı iyileştirmemizi ve düşük özellikli bilgisayarlarda bile World of Tanks’ın görsel sadakatini oldukça yükseltmemizi sağlamıştı.

Önümüzdekiler

Burada durmadık ve güncellenmiş motoru iyileştirmeye devam ettik. Daha 1.4 Güncellemesinde sevdiğiniz oyununuzu oynamanın ne kadar daha rahat ve keyifli olduğunu göreceksiniz!

Eşzamanlı işleme desteği her türlü modern işlemci ile çalışacak. Eşzamanlılık teknolojisinin getireceği performans iyileştirmesini fark edebilmeniz için bilgisayarınızı yükseltmeniz gerekmeyecek. Savaşa girin ve keyfini çıkarın!

Gelecekte performans optimizasyonu grafikleri, fiziği ve oynayışı iyileştirmek adına işlemcinin tüm hesaplama imkânlarını kullanmaya devam edecek. Bu da World of Tanks’ı daha renkli, gerçekçi ve heyecan verici hâle getirmemize yardımcı olacak. Komutan, şimdi çıkın ve yeni iyileştirmeleri ve değişiklikleri deneyin! Genel geri bildirimlerinizi foruma yazın, bildirimleriniz bizim için gerçekten çok değerli!

  • AÇIK TEST NASIL ÇALIŞIR
  • TEST İSTEMCİ

Testte yeni misiniz? Pratik Açık Test Kılavuzuna bir göz atın.

Uygunluk: 31 Aralık, 23:59 TSİ (GMT+3) tarihinden önce kayıt yaptırmış tüm oyuncular testte yer alabilirler.

Geri Bildirim:  Lütfen Test sürümü hakkındaki genel geri bildiriminizi ve hata raporlarınızı ilgili forum başlıkları altında bize yazın.

  • Test istemci kurucusunu indirin (4.9 MB).
  • Bunu, normal World of Tanks oyun dosyalarınızdan başka bir yere kaydettiğinizden emin olun.
  • Kaydedin ve kurucuyu çalıştırın.
  • Oyunun yeni kopyasını çalıştırın. Oyun başlatıcısı bütün ilave içeriği indirecektir.
  • Oturum açın ve oynamaya başlayın.

Sürüm Notları

Testin ilk aşamasının sürüm notlarını İngilizce haberimizde bulabilirsiniz.

Discord'da Tartış

Kapat