1.2 Güncellemesinde Tercihli Maç Eşleştirmeye Sahip Araçlar

Mayıs ayında tercihli maç eşleştirme konusundaki planlarımızı paylaşmış ve daha sonra Temmuz’da bir güncellemede araçların kendilerini ve maç eşleştiricinin kendisi ile yaşadığımız güncel sorunları nasıl iyileştirmeyi planladığımızı detaylandırmıştık.

Tabii sizin için hâlâ çok önemli bir konu o yüzden tercihli maç eşleştirmeye sahip tanklara yaptığımız iyileştirmelerin daha gelişmiş bir sürümünü paylaşmak istiyoruz. Bu iyileştirmeler onları hem Seviye VIII hem de IX savaşlarda çok daha rekabetçi hale getirecek. Ekip ilk aşamayı bitirmek için yoğun şekilde çalışırken biz de sonuçları paylaşmaya başlıyoruz. Gelin bu özel Premium tanklara neler olduğuna kısa bir bakışla başlayalım.

VIII KV-5

Nişan alma süresi
2,3 sn (▼ 0,6 sn)
Dağılım
0,4 m (▼ 0,02 m)
Geri hız
14 km/sa. (▲ 3 km/sa.)
Standart mermi delmesi
186 mm (▲ 19 mm)
İyileştirilmiş ön ve arka zırh (motor aktarma bölümünün duvarı)
KV-5'in ana nitelikleri iyileştirilecek: ateş gücü ve dayanıklılık. Standart merminin yeni değeri zayıf noktalarına nişan alırken Seviye VIII ve IX düşman araçlarına karşı savaş etkinliğini artıracak. İyileştirilmiş nişan alma süresi isabetli atış yapmak için gereken süreyi düşüreceğinden aracın ateş gücünü artıracak ve dolaylı yoldan dayanıklılığını da artıracak. Eskiden zayıf olan noktalardaki zırhın iyileştirilmesi aynı seviye düşman araçlarına karşı savaş performansını artıracak.

VIII IS-6

Nişan Alma Süresi
2,8 sn (▼ 0,6 sn)
Cephanelik kapasitesi
37 mermi (▲ 7 mermi)
Dağılım
0,44 m (▼ 0,02 m)
Standart mermi delmesi
186 mm (▲ 11 mm)
APCR mermi delmesi
225 mm (▲ 8 mm)
İyileştirilmiş ön zırh
IS-6 ilk hat savaşçısı rolünü perçinleyecektir: bu hızlı ateş eden aracın artırılan delme değeri (hem standart hem Premium mermiler için) kısa mesafe çatışmalarında hasar vermek için yeterli olacaktır. İyileştirilmiş isabet ve nişan alma süresi oynanışını daha keyifli hale getirecektir. İyileştirilmiş zırh ise aracın yakın mesafe savaşçısı rolünü öne çıkaracaktır.

VIII FCM 50 t

Yükleme süresi
6,8 sn (▼ 0,7 sn)
Güç - ağırlık oranı
23 bg/t (▲ 4,6 bg/t)
Aracın motoru yenisi ile değiştirildi
1.250 bg (▲ 250 bg)
Top eğim açısı
-10° (▲ 2°)
FCM 50t'ni DPM ve hareket kabiliyeti artırılacak; aynı zamanda top eğim açısı iyileştirilecek. Artan ateş gücü aracı Rastgele Savaşlardaki güncel oyun koşullarına daha uygun hale getirecek; aynı zamanda artan hareket kabiliyeti ve iyileşen top eğim açısı dayanıklılığına ve savaş performansına olumlu etki yapacak.

VIII 112

Standart mermi delmesi
186 mm (▲ 11 mm)
HEAT merminin mermi hızı
720 m/sn (▲ 80 m/sn)
Yükleme süresi
12,6 sn (▼ 0,6 sn)
Dağılım
0,44 m (▼ 0,02 m)
Nişan Alma Süresi
3 sn (▼ 0,4 sn)
112'ye gelen değişiklikler aracın amaçlandığı gibi kullanıldığındaki performansını artıracak: iki Premium Çinli araç arasında bu daha çok yakın mesafe dövüşçüsü rolüne uygun. Bunun için mermi delmesi, top kullanma parametreleri, Premium mermilerin hızı ve atış hızı iyileştirilecek. Öte yandan araç uzun menzilli savaşlarda daha az etkili olacak ancak güçlü kule zırhını kullanabileceği yüz yüze karşılaşmalara daha uygun hale gelecek.

VIII WZ-111

Standart mermi delmesi
186 mm (▲ 11 mm)
HEAT merminin mermi hızı
720 m/sn (▲ 80 m/sn)
Dağılım
0,42 m (▼ 0,02 m)
Nişan Alma Süresi
2,8 sn (▼ 0,2 sn)
WZ-111 ve Alpine kardeşi 112'ye benzer iyileştirmeler alacak: iyileştirilmiş delme değeri, daha hızlı Premium mermiler ve daha kısa nişan alma süresi. Ancak isabetlilik ve nişan alma süresi iyileştirmeleri oynanıştaki farkı daha belirginleştirmek için daha büyük olacak: WZ-111 ve Alpine Tiger uzun mesafeden ateş ederken daha rahat gelecek.

VIII M6A2E1

Standart mermi delmesi
204 mm (▲ 6 mm)
Kule dönüşünde dağılım
0,16 m (▼ 0,02 m)
Dönüş Hızı
28° (▲ 4°)
Dağılım
0,4 m (▼ 0,02 m)
Nişan Alma Süresi
2,1 sn (▼ 0,19 sn)
Geri hız
14 km/sa. (▲ 4 km/sa.)
Araç dayanıklılığı
1.550 CP (▲ 50 CP)
İyileştirilmiş ön zırh
M6A2E1 genel olarak iyileştirilmiş teknik niteliklere kavuşacak: biraz daha iyi delme, biraz daha iyi nişan alma süresi, biraz daha iyi zırh ve ek CP. Bu karmaşık iyileştirme oynayış konforunu ve savaş performansını olumlu etkileyerek olumlu yönlerini güçlendirip zayıf yönlerini azaltacak.

VIII T-34-3

Önde top eğim açısı
-6,5° (▲ 1,5°)
Arkada top eğim açısı
-4,5° (▲ 0,5°)
Standart mermi delmesi
186 mm (▲ 11 mm)
HEAT merminin mermi hızı
720 m/sn (▲ 80 m/sn)
Dağılım
0,44 m (▼ 0,02 m)
Hareket ve gövde dönüşünde top dağılımı
0,16 m (▼ 0,02 m)
Genel teknik niteliklerin (delme, nişan alma parametreleri, dengeleme ve mermi hızı) iyileştirilmesinin yanı sıra T-34-3 uzun süredir beklenen hem ön hem de arka top eğim açısı iyileştirmesine kavuşacak. Araç daha etkili ve çok yönlü olacak; oynanışı engebeli arazi içeren haritalarda daha çeşitli olacak.

VIII Type 59

Aracın motoru yenisi ile değiştirildi:
650 bg (▲ 130 bg)
Güç - ağırlık oranı
18,1 bg/t (▲ 3,7 bg/t)
Nişan alma süresi
2 sn (▼ 0,3 sn)
Yükleme süresi
8,4 sn (▼ 0,3 sn)
Kule dönüşünde dağılım
0,1 m (▼ 0,02 m)
Standart mermi delmesi
185 mm (▲ 4 mm)
İyileştirilmiş ön zırh
Bu efsanevi aracın savaş performansı statüsüne uyacak. Type 59 savaşa tam olarak katılıp sonucu etkileyebilecek. Ateş gücü, nişan alma parametreleri ve zırhına yapılan karmaşık iyileştirmeler Type 59'u Rastgele Savaşların mevcut durumuna daha uygun hale getirecek.

VIII T26E4 SuperPershing

Motor Gücü
610 bg (▲ 110 bg)
Güç - ağırlık oranı
12,1 bg/t (▲ 2,2 bg/t)
Yükleme süresi
8,0 sn (▼ 0,2 sn)
Standart mermi delmesi
202 mm (▲ 10 mm)
Hareket ve gövde dönüşünde top dağılımı
0,22 m (▼ 0,02 m)
Kule dönüşünde dağılım
0,12 m (▼ 0,04 m)
İyileştirilmiş ön zırh
Yeterli zırha kavuşan Super Pershing bir ateş destek aracının rolünü gerçekleştirebilecek. Bazı teknik nitelikler iyileştirildi: ateş gücü ve nişan alma parametreleri oldukça iyileştirilirken hareket kabiliyeti biraz iyileştirildi. Ön kule zırhı daha güçlü hale gelirken zayıf noktaların zırhları iyileştirilecek ve top için dengeleyiciler çarpışma modeline ekran olacak eklenecek.

VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

Top ve AP mermiler yenileri ile değiştirildi.
Standart mermi delmesi
212 mm (▲ 9 mm)
Araç dayanıklılığı
1.500 CP (▲ 200 CP)
Geri hız
16 km/sa. (▲ 4 km/sa.)
Nişan alma süresi
1,8 sn (▼ 0,2 sn)
Dönüş Hızı
32 derece/sn (▲ 6 derece/sn)
Yükleme süresi
5,1 sn (▼ 0,3 sn)
Yenilenen teknik nitelikleri sayesinde Jagdtiger 8,8 savaşta daha uzun süre hayatta kalabilecek ve daha fazla hasar verebilecek. Artan delme ve atış hızı bu tank avcısının ana rolü olan hasar verme görevini gerçekleştirmesini sağlayacak. Aynı zamanda hareket kabiliyetine gelen karmaşık değişiklikler düşman ateşinden kaçma ve yakın dövüşte hayatta kalma savaşına imkân sağlayacak.

Son sefer kaçırdıysanız, mevcut durumun kısa özeti şöyle.

Durum

  • Sorun: Tercihli eşleştirme statüsüne sahip tankların statüleri ve savaş parametrelerinin bileşiminin faydadan çok zarar sağlayacağı çift veya tek seviyeli savaşlara girme olasılığı yüksek oluyor. Bazı savaşlarda Seviye IX ile rekabet edemiyorlar ve normal Seviye VIII tanklara oranla zayıf hissediyorlar.
  • Hedef: Tercihli maç eşleştirme parametresi ve özgün niteliklerini koruyarak tercihli tankların deneyimini iyileştirmek.
  • Çözüm: İstatistiklerini iyileştirmek için tank bazında genel araç yeniden dengelemesi ile birleşik maç eşleştirici kural revizyonu. İkincisi mevcut şablon dağılımını düzelterek art arda birkaç savaşta listede aynı konumda (üst/orta/alt) eşleşme olaylarını azaltmaya yönelik. WZ-111, ve WZ-111 Alpine Tiger gibi aynı temel modele sahip tanklar aynı iyileştirmelere sahip olacak.
Ek olarak, normal Seviye VIII araçlar da benzer bir maç eşleştirme sorunu yaşıyorlar, üstelik onlar aynı zamanda Seviye X araçlarla karşılaştıklarından durumları daha kötü. Bu araçların temelindeki sorun Seviye X araçlara karşı çok fazla savaş olması. Maç eşleştirme kuralları revizyonu onların deneyimini de iyileştirmek üzere tasarlanıyor.

İlk Aşama – Neler Yapıldı

İlk olarak şimdiye kadar attığımız adımları detaylandıracağız. Oyunda halihazırda bulunan on tane tercihli maç eşleştirmesine sahip tanka onları aynı ve +1 seviye savaşlarda daha rekabetçi hale getirecek ancak +2 seviye savaşlara çıkabilen tercihli eşleştirmeye sahip olmayan tanklardan daha iyi performans göstermeyecek şekilde nitelik ve istatistik değişiklikleri yaptık.

Tüm bunlar Süpertest’te gerçekleşti ve istediğimiz sonuca ulaştığımıza inanıyoruz. Şimdi bu özel Premium araçlar savaştaki etkinlikleri açısından tercihli maç eşleştirmeye sahip olmayanlara çok daha yakınlar.

Örneğin: IS-6 güçlendirildi ancak IS-3’ü gölgede bırakmayacak çünkü IS-6 sadece Seviye IX görürken IS-3 Seviye X tanklara karşı da rekabetçi kalmalı.

İrdelemeler

Bu değişiklikler Süpertest’te gerçekleşmişti.
  • İlk irdeleme: Tercihli maç eşleştirmeye sahip tankları birbirleri ile dengelemek
  • İkinci irdeleme: Araçların niteliklerini duruma göre iyileştirmek için gerekli parametreleri seçmek
  • Üçüncü irdeleme: Bu değişiklikleri iyileştirmek

İstatistikleri kullanarak değiştirilmesi gereken büyük sorunları görmek oldukça kolay. Ancak aynı zamanda ufak değişiklikler de yapmak istedik ve işte burada sizin geri bildiriminiz hayati önem taşıyor çünkü bazı şeyler istatistiklerle iyi ölçülemiyor. Örneğin IS-6’nın taşıdığı mermi miktarını iyileştirme talebi savaş etkinliğini etkilemez ancak oynanışı ve oyuncuların bu tanka kumanda ederken nasıl hissettiğini etkiler.

Bu adımın çalışmaları tamamlandı ancak istatistikleri ve geri bildirimleri izlemeye devam edeceğiz o yüzden başka değişiklikler yapma gereği duyarsak bu değişiklikler yapılacakve ayrıca Seviye VII ve diğer tercihli maç eşleştirmesine sahip tanklara daha sonra bir zamanda bakılacak. Şimdi bu araçlar için daha acil olan soruna, maç eşleştiriciye gelelim.

Sonraki Adımlar

9.18’in çıkışından sonra yeni maç eşleştirici 3-5-7 formatı ile eklendi. Sorun şu ki bu sistem tercihli maç eşleştirmeye sahip araçlar için etkili değil, ne de olsa onlar kendi ve bir üst seviyedekilere karşı yeteri kadar etkili değiller. Peki bu konuda neler yapabiliriz?

İlk planımız maç eşleştiriciyi ve 6 şablon olasılığının tümündeki dağılımının kontrolünü değiştirmek yollarına bakmaktı. Ana sorun mimariyi tamamen elden geçirmeden mevcut sistemi iyileştiremeyeceğimiz ve bunun gelecek için planlanmış olmasında yatıyor.

Mevcut maç eşleştiriciyi aktif olarak parçalarına ayırıp önemli değişiklikler yapıyoruz ve yeni sisteme ekliyoruz. Karmaşık bir düzenleme ve ekibimiz bunu herhangi bir şeyi bozmadan yapmak zorunda ve detayları o ana kadarki mevcut durumla birlikte gelecekte paylaşacağız.

Maç eşleştirici ve gerekli değişiklikler sorunun karmaşıklığı sebebiyle kendi makalelerini hak ediyor. Yukarıda listelediğimiz tank değişikliklerine oranla karmaşık olacak çünkü maç eşleştiricinin tüm mimarisinin içine dalmamızı gerektirecek. Bu konuda alabildiğiniz kadar çok detay istediğinizi anlıyoruz o yüzden elimizden geldiğince kısa sürede açıklayacağız.

Bu tanklara mevcut ve gelecek değişiklikleri beğeneceğinizi ve oyunu nasıl daha iyi hale getireceğini göreceğinizi umuyoruz. Şimdi çıkın ve bu tankları deneyin, beğeneceksiniz!

Discord'da Tartış

Kapat