1.0.1 Güncellemesi Açık Testi

Desteklediğimiz dillerde altyazı seçenekleri için oynatıcının sağ altında bulunan ikona tıklayabilirsiniz.

Açık Test esnasında oyun ekonomisinde bazı teknik testler yapacağız. Bu testler nedeniyle serbest DP, kredi ve tahvillerin hesaplara işlenmesinde bazı sorunlar görülebilir.

Anlayışınız için teşekkür ederiz!

World of Tanks bu bahara oyunun tarihindeki en önemli güncelleme ile başladı. Bugün 1.01 Güncellemesinin, son görsel iyileştirmeler üzerine eklenen, uzun süredir dönüşü beklenen Taşra dahil bir sürü yeni içerik ile ilk Açık Testini başlatıyoruz. Detaylı inceleme için okumaya devam edin!

Test istemci kurucusunu indirin

İtalyan Tankları

İtalya sadece başka bir ülke değil. Otomatik yeniden yükleme ile donatılmış üst seviye İtalyan tankları geleneksel oyun oynanışına yeni bir yaklaşım ekliyor. Otomatik yeniden yüklemeyi öğrenmesi zor ancak etkili kullanmasını öğrendiğiniz zaman buna değecektir.

1.0.1 Güncellemesinde gelecek olan on bir hafif ve orta araç üç ana kategoriye ayrılıyor:

  • Düşük seviyeler. İtalyan tank inşasının "emekleme" dönemi, yabancı tasarımcıların başarılı tasarımlarının kopyalanma ve çekingen iç deneyler dönemi. Tipik bir düşük seviye İtalyan tankı çeşitli kalibrelerde toplara sahip ince zırhlı bir araçtır.
  • Orta seviyeler. "Takip" dönemi. Savaş deneyimi zırhlı mühendisliğine yaklaşımın gözden geçirilmesini getiriyor ve öncü tank süper güçlerini yakalama çabalarını başlatıyor. Zırh kalınlaşıyor toplar boyut ve ateş gücü açısından artıyor.

İLGİNÇ BİR GERÇEK: İtalyan mühendisler ağır tank tasarlamaya çalıştı, ancak diğer ülkelere oranla orta tanklar ortaya çıkardılar.
  • Üst Seviyeler. "Savaş sonrası" dönem. "Batı" yaklaşımından oldukça etkilenen son dönem İtalyan tankları, yüksek hareket kabiliyetine, üstün eğim açılarına sahip mükemmel toplara ve yoka yakın zırhla eşlenik otomatik yeniden yüklemeli toplara sahipler.

Otomatik Yeniden Yükleme Nasıl Çalışır

Otomatik kipte, otomatik yeniden yükleme her iki saniyede bir mermi ateşleyebilir. Ancak savaş koşulları gerektirirse klasik yükleme mekanizmasına geçebilirsiniz.

Otomatik yüklemeden farklı olarak, otomatik yeniden yüklemede üç merminin her biri için yükleme süresi farklıdır. Progetto M35 mod 46’ya baktığımızda ilk mermi için 12 saniye, ikincisi için 9 ve üçüncüsü için 8 saniyedir ve diğer üst seviye orta tanklar için de benzer oranlara sahip olacaksınız. Bu istatistikler Mürettebat eğitimi, top sürgüsü veya iyileştirilmiş havalandırma ile iyileştirilebilir.

Taşranın Geri Dönüşü

İtalya tüm cephelerde ilerliyor! Bu sefer en çok tartışılan haritalarımızdan biri olan Taşra ile çarpıcı bir geri dönüşün vakti geldi. Son derece dinamik taktik savaş sağlayan bu ufak mekân hakkında herkesin güçlü bir fikri vardı. Sadece Seviye I-III için geçerli olan harita yeni oyuncular için optimal bir atış alanı olarak düşünülmüştü. Ancak bunun yerine kolay av arayan son derece becerikli tankçılar için çekim merkezi oldu.

Sonunda haritayı dönüşümden kaldırdık ancak şimdi uzun bir gözden geçirme sürecinden sonra Taşra geri dönmeye hazır.

Taşra 600x600’lük küçük boyutlarından 850x850 metrelik bir boyuta büyüdü ve bu değişiklik sayesinde harita Seviye X’a kadar araçlar için uygun hale geldi. Yenilenen tasarım daha hızlı çatışmaları öne çıkarıyor. Yamacınızı korumak artık zafer anlamına gelmeyecek: Diğerine de saldırmanız gerekecek. İleri atılmazsanız düşman bastıracaktır ve işler kesinlikle kötüye gidecektir. Başarılı bir saldırı gerçekleştirmek de oldukça zor olacak ancak kilit konumlara ulaşmayı başarırsanız gücünüzü kullanarak rakiplerinizin savunmasını yarabileceksiniz.

Ortamın niteliğini sürekli tespit ve uzun menzilli düellolar anlamında korumaya çalıştık. Bununla birlikte Taşra dinamik ve olası hareketler ve taktik numaralar açısından büyük kazançlar sağladı.

Niyetimiz Taşra’nın güçlü yönlerini ortaya çıkarırken tasarım hatalarını düzeltmekti. Lütfen geri bildirimlerinizi aktarmaya devam edin, daha da iyileştirmemize yardımcı olacaktır, o yüzden siz de katılın ve düşüncelerinizi paylaşın!

Premium Mermiler ve Sarf Malzemeleri Artık Sadece Kredi İle

Premium mermiler ve sarf malzemeleri gündemdeki en sıcak konulardan biriydi ve gelecek Açık Testte tüm mekanizmaya büyük bir değişiklik yapmanın ilk adımını atacağız.

1.01 Güncellemesi için Premium mermi ve sarf malzemelerinin Altın ile satın alımını kapatmayı planlıyoruz. Altın ile satın alınan mermi sayısını tamamen ortadan kaldırmak biraz zaman alacağından bu ilk adımı oluşturuyor. "Mermi ekonomisi" oturduğunda ve yeniden dengelemeye geçebileceğimiz zaman geldiğinde gerçekleşecek.

Yeniden dengeleme açısından gelecek testlerde birkaç model deneyeceğiz. En iyi "uyum" topluluk ve geliştirme ekibi tarafından belirlenecek o yüzden gelecek haberler için bizi izlemeye devam edin.

Cephe Geri Dönüyor

Geçen yıl birçok başka özelliğin yanı sıra Sandbox sunucusu 30’a 30 Cephe kipine de ev sahipliği yaptı. Bu kip yakında geri dönecek, üstelik bu sefer esas oyun sunucularında olacak ve sizi devasa bir HD haritada üstünlük için saldırı/savunma savaşına davet edecek.

Kip geçici bir süre geçerli olacak ve ara sıra oyunda ortaya çıkacak.

Oynanış Temelleri

  • Araçlar: Seviye VIII Araçlar
  • Ekipler: Her tarafta 30’ar oyuncu ve beş kişilik Takımlarda birleşme fırsatı.
  • Roller: Bir ekip savunmada olacak; diğeri saldıracak.
  • Hedefler: Saldıranlar savunma cephelerini yarıp beş korugandan en az üçünü yok etmelidir (aşağıda detaylı olarak açıklanmaktadır). Savunucular dayanıklı olmalı ve beş korugandan en az üçünü sağlam tutmalıdır.

İlk Cephe testinde verdiğiniz önerilere dayanarak kipi yeniledik, savaş alanını HD olarak yeniden çalıştık ve araç listesinden ekonomisine kadar kilit oynayış özellikleri üzerine yoğunlaştık.

Seviye VIII Araçlar: Seviye X ekonomisi ve sınırlamaları hakkındaki yoğun endişeleriniz doğrultusunda Cepheyi sadece Seviye VIII araçlar için geçerli hale getirdik.

Yeni Sarf Malzemeleri:

  • Sis Perdesi: Bir sis bulutu tankları gizler.
  • Moral desteği: Tankın Mürettebatı ve yakındaki Mürettebatlar ana uzmanlıklarına bir bonus alır.
  • İstihkam mürettebatı: Üs ele geçirme süresini azaltır, üs ele geçirmeyi durdurma etkisini artırır ve ele geçirilen üssün sınırları içerisine konursa üs ele geçirilmesini durdurabilir.

Fazla Mesai: Savaş sayacı çoğu zaman bir çatışmanın en çetin anı ile çelişir. Zamanı belirleyici bir öge olmaktan çıkartmak için Fazla Mesai özelliği ekliyoruz. Eğer saldıran bir ekip bir düşman sektörünü ele geçirirken savaş sayacı biterse savaş, sektör ele geçirilene kadar veya savunucular arazilerini koruyana kadar devam eder.

Harita Tasarımı İyileştirmeleri: Arazi, cisimler ve haritadaki konumları daha çeşitli oynanışı destekleyecek şekilde büyük ölçüde gözden geçirildi.

Sektör Ele Geçirme Mekanizması: Artık ne kadar az Seviye I sektör ele geçirdiyseniz, Seviye II sektörleri ele geçirmek o kadar zorlaşacak

Değişikliklerin listesi uzun ve oldukça kapsamlı ve Cephe’nin son sürümünün şu anda test edilenden farklı olması yüksek bir olasılık. Bu kip için mükemmel oyun dengesini bulmamıza yardımcı olmak için Açık Test istemcisini çalıştırın, geçerli oyun kipleri listesinden seçin ve savaşa katılın!

Cephe kipi 14 Nisan TSİ 11.00'de (GMT+3) açılacaktır.

Discord'da Tartış

Kapat