Strateji Sanatı: İpuçları ve Tavsiyeler

Merhaba, Stratejistler!

Strateji Sanatı etkinliği başladı. Artık komutanlık becerilerinizi diğer Stratejistlere karşı 1'e 1 savaşlarda test edebilirsiniz. Etkinlikte zaferlere bir adım daha yaklaşabilmeniz için envanterinize yakından bakalım.

Manganızı Dikkatlice Hazırlayın

Savaşa bodoslama dalmadan önce manganızı ve savunmalarınızı kontrol etmek akıllıca olur. Halihazırda bir kadro zaten oluşturulduğu için komuta edecek kuvvet bulmakta zorlanmayacaksınız. Varsayılan manga, sağlam bir saldırı ekibidir. Ancak savaşın başlamasından önce bir planınızın olması rakibinizi yenmenin en iyi yollarından biridir. Dolayısıyla ihtiyacınız olan sinerjiyi elde etmek adına manganızdaki belirli (veya bütün) araçları değiştirmek isteyebilirsiniz. İyi bildiğiniz araçları seçtiğinizden emin olun.

Savaşta ne yapmayı planlarsanız planlayın, benzer hızlara sahip araçları seçin. Farklı hızlara sahip araçları seçmek ve bunları aynı göreve atamak, bu araçların tek bir kuvvet olarak hareket edememesine ve muhtemelen ayrı düşüp teker teker yok edilmesine neden olur. Saldırmaya gönderdiğinizde Maus, hızlı Çin ağır tanklarınıza yetişemez; yani ilerlemeden önce, Çinli dövüşçülerin çok daha yavaş Almanı beklemesi gerekir ve en büyük avantajlarından biri olan hızı kaybeder.

Yani saldırmayı seviyorsanız manganızı şu şekilde düzenlemenizi öneririz: Sovyet X IS-7 ve X Object 277 veya Çinli X WZ-111 model 5A ve X 113 gibi hızlı ağırları bir araya getirin ve rakiplerinizden daha hızlı manevra yapmaya çalışın. Bunlara yetişebilen ve ön hattınızı ateş gücüyle destekleyebilen birkaç mobil tank avcısı almayı da unutmayın. X Object 268 Version 4 veya X Object 268 , bu rol için ideal. Bu araçlar sağlam darbe indirmekle kalmıyor, karşılık ateşi vermeye yetecek zırhları da var. Hızlıca tespit etme ve düello gücü için karışıma X Bat.-Châtillon 25 t 'yi de eklediğinizde hazırsınız.

Daha çok savunmayı tercih etseniz bile yavaş ve zırhlı bileşenlere fazla ağırlık vermeyin; bu tür araçlar yalnızca ileri doğru saldırabildiğinden hareketlerinizin tahmin edilmesini oldukça kolaylaştırır. Unutmayın: Nihayetinde düşman toprakları içinde ilerlemeniz gerekecek ve bunu yapmak, yavaş ve "kör" süper ağır canavarlarla çok daha zor. O yüzden ilk düşman saldırısını savuşturur savuşturmaz karşı taarruza önderlik edecek, yüksek hareket kabiliyetine sahip en az üç aracınız olsun.

Stratejistin kullanabildiği tüm araçların donanıma, iyileştirilmiş sarf malzemelerine, kullandıkları araç türüne uygun beceri ve yeteneklere sahip %100 eğitimli mürettebata ve özel mühimmatla dolu cephaneliğe sahip olduğunu unutmayın. Üstelik bunlar için tek bir kredi bile ödemiyorsunuz! O yüzden stratejik yeteneğiniz kredi kaybı korkusuyla kısıtlanmasın. O kısmı hallettik.

Savunmalar

Etkileşimli görsel. İmlecinizi Stratejistin savunmalarının üzerine getirerek teknik niteliklerini inceleyebilirsiniz.

Tanksavar
Ortalama Hasar
300 CP
Ortalama Delme
270 mm
Top Yükleme
5 sn.
100 m'de Dağılım
0.15 m
Dayanıklılık
100 CP
Görüş Mesafesi
270 m
Alev Makinesi
Ortalama Hasar
50 CP
Alev Püskürtme Süresi
1 sn.
Magazin Başına Alev Püskürtme
30 adet
Yükleme Süresi
7 sn.
Dayanıklılık
1.500 CP
Zırh
1.000 mm'ye kadar
Görüş Mesafesi
250 m
Top Kulesi
Ortalama Hasar
1.000 CP
Ortalama Delme
66 mm
Top Yükleme
17 sn.
Dayanıklılık
2.600 CP
Görüş Mesafesi
350 m
Makineli Tüfek Kulesi
Ortalama Hasar
40 CP
Ortalama Delme
160 mm
Magazindeki Son Merminin Ateşlenmesi ile Yeni Magazin Yüklenmesi Arasındaki Süre
7 sn.
Bir Mermi Ateşlenme ile Magazinde Bir Sonraki Merminin Yüklenmesi Arasındaki Süre
0,25 sn.
Magazindeki Mermi Sayısı
30 adet
Zırh
700 mm'ye kadar
100 m'de Dağılım
0,4 m
Dayanıklılık
1.800 CP
Görüş Mesafesi
300 m
ÇNRA
Ortalama Hasar
600 CP
Ortalama Delme
49 mm
Magazindeki Son Merminin Ateşlenmesi ile Yeni Magazin Yüklenmesi Arasındaki Süre
45 sn.
Bir Mermi Ateşlenme ile Magazinde Bir Sonraki Merminin Yüklenmesi Arasındaki Süre
0,67 sn.
Magazindeki Mermi Sayısı
6 adet
100 m'de Dağılım
0,7 m
Dayanıklılık
100 CP
Görüş Mesafesi
200 m
Gözetleme Kulesi
Dayanıklılık
100 CP
Görüş Mesafesi
450 m

Araç manganızın uzantısı olan savunmalar, ana planınızı gerçekleştirmenize yardımcı olmalı. Alev Makineleri ve Tanksavar Topları düşman saldırılarını savuşturmakta harika olsa da taarruzunuzda size yardımcı olmayacak. Öte yandan ÇNRA'lar ve Top Kuleleri, haritanın rakibe ait yarısındayken bile kuvvetlerinize destek ateşi sağlayabilir.

Savunmaların, araçların birbiri ile yakın mesafede buluştuğu karşılaşma alanları yakınlarına nadiren yerleştirildiğini aklınızda tutun. Bunların çoğu, ekiplerden biri düşman toprakları içinde ilerlediğinde devreye giriyor. Bu yüzden adları savunma zaten!

Top Kulesi gibi bazı savunmalar bağımsız. Haritanın bir ucundan diğerine ateş edebiliyor ve araçlarınız işler durumda olduğu sürece daima hedef bulması oldukça muhtemel. Tek başına kalsa bile makul görüş mesafesi sayesinde kendi hedeflerini bulabiliyor. Tüm manga bileşimlerinde harika iş çıkaracak.

ÇNRA'lar çoğu yönden Top Kulesi ile benzer. İyi görüş mesafesine sahip ancak geniş bir ateş sektörü ile kısıtlı. Ancak bunlar tek ateşle yok edilebiliyor, o yüzden bunları seçerseniz, ateş etmesi için olabildiğince süre tanımak adına düşmanı üssünüzden mümkün olduğu kadar uzakta "karşılamak" en iyi fikir.

Diğer savunmalar, tam potansiyelini yalnızca eşleştirildiğinde gösteriyor. Bunun en iyi örneği Alev Makineleri ve Makineli Tüfek Kuleleri. Hepsi olmasa da çoğu Alev Makinesi konumu, uzak mesafe ateşten korunacak ve dar geçitlerde durdurucu görevi görecek şekilde seçildi. Makineli Tüfek Kuleleri, aynı zamanda Alev Makinelerinizi korumak ve düşmanın bunlara menzilleri dışında ateş etmesini veya bunları köşeye sıkıştırmasını zorlaştırmak amacı taşıyor. İkisini birlikte kullanın!

Gözcü Kulesi ve Tanksavar Topu başka bir ana kombinasyon örneği. Mantık oldukça basit: Gözcü Kuleleri tespit ediyor, Tanksavar Topları ateş ediyor, düşman can puanı düşüyor ve siz galip geliyorsunuz. Tanksavar Toplarının ateş sektörünün daha dar olduğunu, dolayısıyla yalnızca çok spesifik yönleri koruyabileceğini unutmayın. Bunların konumları, gizli kalmaları için genelde bitki örtüsü ile kaplı veya kanatlar üzerinde bazı engellerle korunuyor.

Daha Fazla Tavsiye

  • Güç yönlerinizi bilin ve bunları kullanın. Siz hıza, düşmansa ateş gücüne ve zırha sahipse, onların oyununu oynamak yerine kendi avantajınızı kullanın. Düşman üssünü geçirmek geçerli bir galibiyet koşulu. Rakip, üssüne vaktinde dönmek için fazla yavaş olabilir.
  • 1'e 1 savaşlarda, rakibiniz de savaşta olan biteni takip etmekte sizin gibi zorlanacak. Farklı kararlar arasında boğulmaları için onları dinamik, manevrası yüksek bir savaş yapmaya zorlayın.
  • Yaklaşık olarak aynı hızda görev kuvvetleri oluşturun.
  • Bir yönün ağır şekilde savunulduğunu görürseniz yer değiştirin ve farklı bir yöne ilerleyin. Stratejistlerin tüm haritaya hakim olmaya yetecek savunmaları yoktur.
  • Yapay Zeka kontrollü araçların e-spor oyuncuları olmadığını unutmayın. Daha ağır ve yüksek zırhlı araçlar, doğrudan müdahaleniz olmasa bile savaş alanında daha uzun süre hayatta kalır. Ancak Progetto ile daha karmaşık manevralar yapmak istiyorsanız aracın başına geçin.
  • Araçları doğrudan kontrol etmeye kendinizi fazla kaptırmayın. Savaşın genel görünümünü kaçırabilirsiniz.
  • Büyük stratejinizi destekleyecek şekilde savunmaları birleştirin.
  • Rakibin mangasını ve savunmalarını inceleyerek hareketlerinizi bunlara göre hesaplayın. Rakibinizde Alev Makinesi varsa haritanın kent alanı içinden geçmek iyi bir fikir değil.
  • Ekranın altındaki araç panelinde bulunan göstergelere göz atmayı unutmayın. Örneğin bir aracın tespit edildiği gösterilirse bu aracı tekrar konumlandırmak akıllıca olacaktır.
  • Manganızın ateşini yoğunlaştırmasını istiyorsanız hangi hedefe ateş edeceklerini belirtin.
  • Engeller arkasında akıllıca konum alarak YZ kontrollü araçları ve savunmaları aldatın ve size ateş etmelerini sağlayın.
  • O anda yalnızca savunma niyetiniz varsa savunmalarınızı tek başına bırakmayın. Savunmaları birden fazla araçla desteklemek onların verimliliğini ve dayanıklılığını artırır. Savunmalar yalnız bırakılırsa düşmanı yavaşlatacak ancak eninde sonunda yok edilecektir. Araçlarınızı başka bir yerde kullanmayı ve savunmalarınızın size saldıracak zamanı sağlamasını tercih edebilirsiniz. Bu durumda araçlarınızı boş bırakarak değerli vaktinizi harcamayın.
  • Savunmalarınızla tüm yönleri kapsamanın yollarını arayın. Örneğin üç Tanksavar Topu, kendilerine pasif bir gözcü verirseniz, Hava Alanının üst kısmını rakibiniz için çıkmaz yola dönüştürebilir. Gözcü aracını Keşif durumuna getirmeyi unutmayın.

SSS

Mangama neden belirli bir aracı ekleyemiyorum?

YZ yapılandırmasında ek bir karmaşıklık seviyesine sebep olan mekanizmalarından ötürü X Panhard EBR 105 , X ST-II , X Strv 103B , X M-V-Y ve X CS-63 kullanılamıyor. Oyunda, bu araçlar olmadan dahi stratejik potansiyelinizi tam anlamıyla gerçekleştirmenizi sağlamaya yetecek harika araçlar bulunduğuna inanıyoruz. Kişisel Görevler, klan faaliyetleri, vb. yoluyla kazanılan araçlar için durum basit: Etkinliği tamamen adil hale getirmek adına araçları herkese açmaya karar verdik.

EU3 ve EU4 bölgeleri neden eklendi?

Strateji Sanatı etkinliğini işletmek donanım açısından oldukça fazla şey istiyor, o yüzden özellikle etkinlik için bekleme sürelerini azaltmak adına geçici olarak EU3 ve EU4 bölgelerini ekledik.


Komutanlar, savaş alanında görüşmek üzere. En iyi Stratejist kazansın!

Discord'da Tartış

Kapat