Komutanlar!
Devam etmekte olan Strateji Sanatı'na alışmanızı sağlamak için size biraz daha tüyo sunuyoruz. İlk tüyo rehberimiz size değerli ipuçları sundu. Şimdi sıra tank yapay zekasında.
Stratejist olarak alet çantanızda yapay zeka kontrollü araçlar ve savunmalar yer alıyor. Bunlar gerçek bir oyuncunun yerini alamaz, ancak yine de zırhlarının altında ciddi karar verme mekanizmaları işler durumda.
Manganızdaki yedi aracın her biri tam donanımlı, yapay zeka kontrollü bir savaş birimi. Savaşı stratejik açıdan izleyerek çatışmanın gidişatını takip edebilir ve araçlarınıza saldırmaları, geri çekilmeleri, üssü savunmaları vb. yönünde komutlar verebilirsiniz. Bu komutların temelleri oldukça basit. Araçlarınızın bu komutları nasıl hayata geçireceği hakkında daha fazla bilgi için okumaya devam edin.
Strateji Sanatı
21 Nisan 2022 TSİ 14.00 - 4 Mayıs 2022 TSİ 08.00
Kilit Konumları Alın
En temel komut olan İleri ile başlayalım. Bu komut ile araç sağ tıkladığınız bölgeye gider. Basit, değil mi? Ama durun. Dahası var.
Belirlenen noktaya ilerlerken araç, kendisini düşman ateşinden koruyan engellerin bulunduğu bir yol izlemeye çalışır. Şu durumlarda eğer karşısına bir hedef çıkarsa durur ve ateş etmeye başlar:
- Araç tespit edilmemişse ve hedefin zırhını delebilirse
- Hedef 1 ya da 2 atışla yok edilebilirse ve atış zırhı delebilirse
- Araç, sonraki 5 saniye içinde alabileceğinden daha çok hasar verebilirse
Seçili hedefi vurma ihtimali %75'in üzerindeyse araç hareket halindeyken ateş eder.
Düşman Savunmalarını Yarın
Bir bölgeye tıklayıp Hızla İlerle komutu verirseniz araç düşman ateşini görmezden gelerek en kısa yolu izler ve hareket halindeyken ateş eder.
Her durumda araç hedefe vardığında belirlenen bölgedeki 25 metrelik alanda, tercihen görünebilir hedeflere ateş ederken gelen ateşten korunabileceği bir siper arar. Tespit edilmemiş durumdaysa araç bitki örtüsünün ardına saklanmayı dener. Yani araç, gönderdiğiniz yere ulaştıktan sonra hareket etmeye devam ederse kafanız karışmasın. Bu, aracın en uygun noktaya ulaşmaya çalıştığı anlamına gelmektedir.
Araçlarınız her zaman düşman araçlarıyla çatışmaya girip giremeyeceğini kontrol eder ve en iyi saldırıları düzenleyebileceği rakipleri belirlemeye çalışır. Bunu yaparken şunlar dahil pek çok parametre dikkate alınır:
- Hedefe olan mesafe (ne kadar yakın o kadar iyi)
- Zayıf noktalar (hedefin zırhının açıkta zayıf noktaları mevcut mu)
- İsabet oranı (atışın isabet etme olasılığı)
- Delme olasılığı (hedefin zırhını delme oranı)
- Düşmanın kalan CP'si (düşük CP'li rakiplere öncelik verilir)
- Üs ele geçirme (üs ele geçiren rakiplere öncelik verilir)
- Otomatik yükleyiciler (her şeyin eşit olması durumunda araçlar önce otomatik yükleyicili rakipleri yok etmeye çalışır)
Ateşinizi Odaklayın
Manuel olarak Saldır komutu verdiğinizde araç sadece belirlenen hedefe ateş eder. Ateş hattı açık ve top yüklüyse araç komut verildiği an ateş eder. Sonrasında görülür tüm hedeflerden korunurken çatışmaya devam edebileceği bir siper arar. Tespit edilmemiş durumdaysa araç bitki örtüsünün ardına saklanmayı dener. Diğer koşulda, CP'sinin %5'ini kaybetmeden ulaşabileceği sağlam siperlerin ardına saklanmaya öncelik verir.
Araç, tespit edilmemiş şekilde kalmaya devam edecekse ve CP'sinin %5'inden fazlasını kaybetmeden bu orandan daha fazla zarar verecekse siperden çıkarak ateş edebilir.
Aynı anda birden fazla tank seçmek için fareyi haritada soldan sağa sürükleyin.
Sol fare tuşuna (LMB) tıklayarak tankları seçin |
Sağ fare tuşuna (RMB) tıklayarak komutlar verin |
Boşluk tuşuna basarak komutları iptal edin |
Rakipleri Erkenden Yok Edin
Düşman, aracınızın 80 metre yakınındaysa aracınız hedefi çevrelemeye çalışabilir. Düşman aracına çift tıklarsanız ya da Hücum Et konumunu verirseniz aracınız bunu zaten yapacaktır. Bu durumda araç, eğer hareket hızı, rakibin kulesinin dönüş hızına oranla bir avantaj sağlıyorsa rakibe yaklaşacak ve etrafını çevrelemeye başlayacak. Rakibin zırhını delmek mümkün değilse ya da paletleri halen sağlam durumdaysa önce paletlere ateş edecek ve hedefin topunun gerisinde kalmaya çalışacak. Aracınız ağırlık avantajına sahipse ve CP'si çok düşük değilse bir çarpma saldırısı bile düzenleyebilir.
Tank yapay zekası ve karar verme mekanizmaları hakkında daha çok detay var, ancak verdiğimiz bilgiler iyi bir temel oluşturmakta. Sizi detaylara boğmak istemiyoruz; yapmanız gereken savaşlar var!
Savaş alanında görüşmek üzere Komutanlar. Unutmayın: Manganızla bir olun!