Merhaba Komutanlar!
Mürettebat, World of Tanks'taki en önemli unsurlardan biri. Mürettebat eğitimi bağlılık gerektiren uzun bir yol olduğundan çoğunuz için yetenekli mürettebat, tam bir gurur kaynağı.
Mürettebatın tüm Komutanlar için taşıdığı yüksek değeri dikkate alarak, mevcut sistem üzerinde bir dizi iyileştirmeye gidiyoruz. Bu iyileştirmeler, her Komutanın mürettebatlarını kendi oyun tarzlarına daha uygun biçimde eğitmesini sağlayacak ve mürettebat fonksiyonuyla etkileşimi kolaylaştıracak.
23 Şubat'tan itibaren, Sandbox sunucusunda genel mürettebat yenilemesinin açık testini yayınlayacağız. Hepinizin Mürettebat 2.0'ı, yenilenen beceri sistemini ve eski mürettebat üyelerini yenilerine dönüştürme sistemi dahil birçok önemli diğer değişikliği inceleme şansı olacak.
Geri bildirimleriniz ve izlenimleriniz, Mürettebat 2.0'ın ileride oyuna uygulanma şeklini belirleyecek.
Teste katılın, yenilenen mekanizmayı deneyin ve geri bildiriminizi paylaşın!
Sandbox Sunucusunda Mürettebat 2.0 Testi
23 Şubat TSİ 15:00 - 1 Mart TSİ 09:00
Sandbox Hakkında
Sandbox sunucusunun amacına bir kez daha dikkat çekmek istiyoruz. Bu sunucu, sizlerle birlikte fikirlerimizin uygulanabilirliğini keşfettiğimiz ve oyundaki yeni mekanizmaları ve olası değişiklikleri test ettiğimiz bir test ortamıdır. Sandbox sunucusundaki her teste bir deney gözüyle bakılmalıdır. Bu tür bir deneyin sonucu önceden bilinmez.
Geri bildirimleriniz ve önerileriniz hayati önem taşır. Bunlar, doğru yönde ilerleyip ilerlemediğimizi ve önerdiğimiz özelliklerin hangilerinin daha çok iyileştirmeye ihtiyaç duyduğunu veya oyuna eklenmeye değer olduğunu anlamamıza yardımcı olur. Oyuncular ve geliştiriciler arasında işbirliği, Sandbox'ın sağladığı gerçek değerdir.
Geliştirme Hedefleri
Öncelikle, mürettebat sisteminin geliştirilmesindeki ana hedeflerimizi belirtelim.
- Garajda mürettebat sistemiyle etkileşim deneyimini iyileştirmek. Oyunun mevcut sürümünde her aracın 2 ila 6 mürettebat üyesi bulunmakta. Bu sayı, aynı araç dalı içinde bile farklılık göstermekte. Örneğin Tiger II ve E 75 beş mürettebat üyesine sahipken E 100, altı mürettebat üyesine sahip. E 75'in mürettebatını E 100'de kullanmak isterseniz, becerisi diğer mürettebat üyelerinden daha düşük olan başka bir yükleyici almanız gerekli. Tank koleksiyonunuzda fazla sayıda tank olduğunda, yönetmeniz gereken mürettebat üyelerinin sayısı düzinelerce, hatta yüzlerce olabiliyor. "Gereksiz" işlemlerin sayısını azaltmak ve kullanıcıların Garajda mürettebat üyeleriyle olan etkileşim deneyimlerini iyileştirmek istiyoruz.
- Beceri ve yetenek çeşitliliğini artırmak. Mevcut sistemde birçok beceri ve yetenek her araç türü için genel olarak bulunuyor. Sonuç olarak, en popüler becerilerin aynı standart kombinasyonlarını aynı sırayla seçiyorsunuz. Mürettebatınızdan savaşta en yüksek verimi alırken onları bireysel oyun tarzınıza uyarlayabilmenizi istiyoruz.
- Net ve başarılabilir hedeflere sahip sezgisel bir gelişim sistemi oluşturmak. Eğitimi veya yeni becerileri geliştirmeyi açıkça fayda sağlayan başarılabilir bir hedef haline getirmek amacıyla, mevcut sistemi daha basit ve kolay anlaşılır olacak şekilde iyileştireceğiz. Her Beceri Puanı eklendiğinde etkisi hemen fark edilecek.
- Arayüz ile mürettebat yönetim araçlarını iyileştirmek ve basitleştirmek. Bunu mümkün kılmak adına farklı çözümler denedik. Sonunda, mevcut mürettebat sistemini baştan aşağı yenilemek gerektiğine karar verdik. Sandbox sunucusunda test edip geri bildirimlerinizi paylaşabileceğiniz temel değişikliklere yakından bakalım.
Tek Komutan
Mürettebat, Garajda ayrı mürettebat üyeleri yerine tek bir Komutan ile temsil edilecek. Komutanın adını, soyadını ve görünümünü değiştirebilirsiniz. Diğer mürettebat üyeleri ismen mevcut olacak. Böylelikle mürettebat yönetimi basitleşecek ve Kışladaki Komutan sayısı ciddi ölçüde azalacak.
Ancak, savaşta araç tüm mürettebat üyeleri tarafından kontrol edilmeye devam edecek ve her araç için mürettebat üyesi sayısı aynı kalacak. Aracın başlangıçta iki yükleyicisi varsa yeni sistemde de iki yükleyicisi olacak. Önceden olduğu gibi mürettebat üyeleri yaralanabilecek ve şoka girebilecek, böylelikle aracın savaştaki performansı düşebilecek.
Yenilenen Beceri Sistemi
Önerdiğimiz en önemli değişikliklerden birisi, beceri sisteminin baştan aşağı elden geçirilmesi. Test esnasında her mürettebat üyesinin beş Eğitim Kursu içeren kendi Eğitim Planı olacak:
- Taktik Eğitim
- Topçu Eğitimi
- Teknik Eğitim
- Operasyonel Eğitim
- Sürücü Eğitimi
Her kurs beş beceri ve iki kabiliyet içerecek (daha fazla bilgi aşağıdadır). Gizlilik veya Rahat Kule Dönüşü gibi bazı becerileri mevcut sistemden tanısanız da becerilerin çoğu tamamen yeni. Örneğin, Konsantrasyon becerisi temel değer ile ilgili hasar dağılımını azaltacak. Böylece, aracınızın verebileceği hasarın dağılımını hesaplarken rastgele etkeni değiştirerek +/-%25'lik standart değeri azaltabileceksiniz. Yeni Tahsisat becerisi sarf malzemelerinin soğuma süresini azaltacak.
Savaşlarda deneyim kazandıkça mürettebatınız Seviyesini artıracak ve her Seviye için bir Beceri Puanı kazanacak. Eğitim Planındaki tüm beceriler baştan açılır; böylece Beceri Puanlarını tercih ettiğiniz becerilere yatırabilirsiniz.
Test boyunca yeni mürettebat bir Beceri Puanıyla 1. Seviyeden başlayacak. Her beceriye en fazla 10 Beceri Puanı yatırılabilecek. Beceri Seviyesi ve yatırılan Beceri Puanı sayısı arttıkça mürettebatın aracının savaş performansı da artacak. Ancak bir mürettebat en fazla 75 Beceri Puanı kazanabilecek.
Kullanılabilir Beceri Puanlarını Eğitim Planında istediğiniz sırada dağıtabilecek, böylece becerileri oyun tarzınıza göre seçip iyileştirebileceksiniz. Tüm beceriler, eğitir eğitmez (yani en az bir beceri puanı yatırır yatırmaz) aktif hale gelir. Eğer isterseniz aynı anda birkaç beceriyi iyileştirebilirsiniz.
Tıp
Genel olarak yeni sistemde mürettebatlar, biriken deneyimden ve beceri eğitiminden fark edilebilir faydaları çok daha hızlı şekilde elde edecek. Bunların, mevcut sisteme kıyasla aracın savaş performansı üzerinde çok daha yüksek bir etkisi olacak.
Mürettebatı daha hızlı seviye atlattırmak (yani Beceri Puanları kazanmak) için Mürettebat Kitapları ve Serbest Deneyimden yararlanabileceksiniz. 75. Seviyeye ulaştığınızda daha fazla Beceri Puanı kazanmak mümkün olmayacak ve Komutan için Elit Gelişim (Profesyonel Uzmanlık) açılacak.
Her yeni Profesyonel Uzmanlık seviyesiyle mürettebatlar, araç kontrol seviyesinde ufak bir artış elde edecek. Bu, iyi eğitilmiş mürettebatın işareti.
Mürettebat, ayrıca diğer tüm bröveler gibi uygulanabilen özel bir kademeli bröve alacak. Brövenin herhangi bir ülkeyle ilişkisi yok, ancak mürettebat yeni gelişim aşamalarına her ulaştığında görünümü değişecek.
Kabiliyetler
Belirli bir Eğitim Kursuna 30 Beceri Puanı yatırdığınızda o kursta bulunan iki kabiliyetten birini seçebileceksiniz. Kabiliyetler, savaşta belirli bir durum meydana geldiğinde etkinleşen ve sonucu etkileyebilen özel becerilerdir.
Örneğin, Aktif Gözcülük kabiliyeti, hareket başlangıcından sonra 5 saniye boyunca yükleme süresini %3 azaltacak ve görüş mesafenizi %3 artıracak. Durunca etki sıfırlanır. Hızlı Başlangıç kabiliyeti araç hızlanmasını ve gövde dönüş hızını %10 artıracak. Hasar alınca etki kalkar.
Tek bir mürettebatın Eğitim Planındaki becerilerin ve kabiliyetlerin hepsini eğitmek mümkün olmayacak. Her araç için, kendi oyun tarzınıza en iyi uyanları seçmeniz gerekecek. Mevcut Sandbox testinde, mürettebat başına maksimum 75 Beceri Puanı ve açılabilen 2 kabiliyet olacak.
İsterseniz puanları mevcut tüm becerilere yatırarak her birini kademeli olarak iyileştirebilirsiniz. Ancak bu strateji, aşağıdaki nedenlerden dolayı etkisiz:
- Yalnızca birkaç puanın yatırıldığı beceriler savaş performansına önemsiz bir bonus sağlar.
- Belirli bir Eğitim Kursuna 30 Beceri Puanı yatırdığınızda o kursta bulunan iki kabiliyetten birini seçebileceksiniz.
Gerekirse, kazandıkları deneyimini kaybetmeden mürettebatın Beceri Puanlarının tamamını sıfırlayabilir veya bir kısmını yeniden dağıtabilirsiniz. Bunu yapmak için oyuncuların bir Yeniden Eğitim Emri (ayrıntıları aşağıda verilmiştir) kullanmaları veya belirli miktarda kredi ödemeleri gerekecek. Böylece farklı beceri ve kabiliyet kombinasyonlarını daha serbest biçimde deneyerek her araçtaki mürettebat performansını oyun tarzınıza uyarlayabileceksiniz.
Mürettebat Eğitimi
Yeni sistemde, %50 veya %75'e kadar eğitilmiş mürettebatların yerine, alındıkları araçlarda %100'e eğitilmiş mürettebatlar geçecek. Tüm yeni mürettebat, seçildikleri araçlar için ek bir maliyet olmadan tam eğitilmiş olarak başlayacak. Bir mürettebat 10. Seviyeye ulaştığında kendisini deneyim veya oyun içi para karşılığında eğitebileceksiniz.
- Ücretsiz yeniden eğitimde mürettebat, şimdi olduğu gibi ana uzmanlıklarının deneyimini değil, birikmiş deneyimlerinin bir kısmını kaybedecek.
- Yeniden eğitim esnasında kaybedilen deneyim miktarını azaltmak için kredi veya kaybı tamamen engellemek için altın ile ödeme yapmayı tercih edebilirsiniz. Mürettebatı yeniden eğitmek için altın kullanırsanız mürettebatın becerilerini sıfırlayabilir veya mevcut yapılandırmasını koruyabilirsiniz.
- Mürettebat 10. Seviyeye ulaştığında onları yeniden eğitmek için deneyim veya oyun içi para gerekli olacak.
Ayrıca oyuncular, aynı ülke ve araç türüne ait araştırılabilir araçlar ve Koleksiyon araçlarından herhangi ikisini kontrol edecek şekilde mürettebat eğitebilecekler (evet, doğru okudunuz; mürettebatlar artık araçlarını unutmayacak!). Mürettebat seviye atladıkça ve belli seviyelere ulaştıkça kademeli olarak yeni uzmanlıklar açılacak. Oyuncular altın kullanarak bu uzmanlıkları daha hızlı açabilecekler.
Mürettebatların ayrıca aynı tür ve ülkeden tüm Premium araçları kontrol edebilmesini istiyoruz. İleri seviyelere ulaşmak, bu alandaki becerilerini açıp iyileştirmenin yanı sıra mürettebatın aynı anda birkaç araç için eğitilebilmesini sağlayacak.
Eğitmenler
Mevcut tüm özel mürettebat üyeleri (Kar Perileri, Chuck Norris, Savaş Kartı kahramanları vb.) değerli yeni karakterlere dönüştürülecek: Eğitmenler. Bunlar, mürettebata (10 puanlık sınırın üstüne) ek Beceri Puanları sağlayacak ve her savaş sonrasında kazanılan deneyimi artıracak. Eğitmenlerin, Garajdaki resimlerinin yanında özel bir simgesi olacak. Garajınızdaki her mürettebata dört adede kadar Eğitmen atayabilirsiniz. Bu işlev 15'inci, 30'uncu, 45'inci ve 60'ıncı Mürettebat Seviyelerinde ücretsiz olarak açılacak. Belli bir mürettebata ne kadar çok Eğitmen atanırsa, ilgili mürettebat savaşlar sonrasında o kadar çok deneyim kazanacak.
Özel mürettebat üyeleri, sağladıkları bonusun boyutuna göre bir Eğitmen Sınıfına atanacak:
- Bir adet sıfırıncı yetenek sahibi özel mürettebat üyeleri III. Sınıf Eğitmene dönüştürülecek.
- İki adet sıfırıncı yetenek sahibi özel mürettebat üyeleri II. Sınıf Eğitmen haline gelecek.
- I. Sınıf Eğitmenler ise oyuna daha sonra eklenecek.
Her Eğitmen için mürettebatın Eğitim Kurslarına karşılık gelen beş sertifikadan (Taktik, Topçu, Bakım, Sürücü, Operasyon) birini ve bir ya da iki Mürettebat Becerisi için standart 10 Puanın üstüne ek puanlar sağlayacak bir Eğitmen yetisi seçebileceksiniz. Bu ek puanların toplam sayısı Eğitmenin sınıfına bağlı olacak.
Mevcut Mürettebatların Dönüştürülmesi
Önemli:
0. yeteneğe sahip mürettebat durumunda 0. yetenek, deneyim içermez. Dolayısıyla dönüşüm esnasında herhangi bir deneyim eklenmez. İşlem esnasında sadece savaşta elde edilmiş olan miktar sayılır.
0. yetenek yerine değerli bir Eğitmen alacaksınız. Bu yaklaşımın sadece mevcut Sandbox ile sınırlı olduğunu ve gelecekteki sürümlerde, test sonuçları ile oyuncu geri bildirimleri doğrultusunda değişebileceğini unutmayın.
En zorlu görevlerimizden biri, mevcut mürettebatların dönüşümü için size açık ve şeffaf bir sistem sunmak. Dolayısıyla bu konuya özellikle dikkat edeceğiz. Belirsiz tüm durumlar yalnızca oyuncuların yararına olacak şekilde çözüme kavuşturulmalı ve sürecin kendisi sorunsuz olmalıdır. Bunu şu şekilde uygulamayı planlıyoruz.
- Oyuna giriş yaptığınızda, Premium araçlarda bulunan ve mevcut araçları için eğitilmemiş tüm mürettebat üyeleri Kışlaya gönderilecek. Eksik mürettebatlar da Kışlaya gönderilecek. Diğer mürettebatlar aynı şekilde kalacak ve savaşa gönderilebilecek, ancak deneyim kazanmayacaklar. Ayrıca becerileri ve yetenekleri (varsayılan olarak herkese açık Altıncı His hariç) çalışmayacak.
- Yeni sistemin yanı sıra mürettebat üyelerinizin beceri ve yeteneklerinden tam olarak faydalanabilmek için, her araçta kalan mürettebatları teker teker manuel olarak yeniden eğitmeniz veya atamanız gerekecek. Herkes için bir otomatik dönüştürme kuralı uygulamak yerine, Mürettebat Deneyimi gibi değerli ve zor kazanılan bir kaynağın en iyi şekilde nasıl kullanılacağına kendinizin karar vermesinin daha iyi olacağını düşünüyoruz.
- Mevcut mürettebat üyelerini ücretsiz olarak veya kredi ya da altın karşılığında aynı standart koşullar altında aynı ülkenin herhangi bir aracının herhangi bir niteliğine yeniden eğitebileceksiniz. Bir mürettebat ücretsiz olarak veya kredi karşılığında yeniden eğitildiğinde ana uzmanlık deneyiminin bir kısmını kaybedecek. Yeniden eğitimin ardından bu mürettebatı yeni sisteme dönüştürebileceksiniz.
- Mürettebatı manuel olarak dönüştürürken araçtaki tüm mürettebat üyelerinin toplam deneyimi bu üyelerin sayısına bölünecek. Dolayısıyla yeni mürettebat, eski mürettebatın kazandığı tüm deneyimin ortalama değerini alacak. Bu deneyimin miktarına bağlı olarak yeni mürettebat hemen belirli bir Mürettebat Seviyesi ve bununla ilgili faydaları elde edecek. Bu prosedür sayesinde, deneyimli mürettebatlar yeni sistemde deneyimlerini koruyacak.
Eğitmenler, oyuna giriş yaptıktan hemen sonra hesabınıza aktarılacak. Her özgün mürettebat üyesi için bir veya daha fazla sıfırıncı yeteneğe sahip bir Eğitmen alacaksınız. Bazı Eğitmenler için bir ülke ve becerilere bonus veren bir sertifika seçilebilecek.
Yönergeler de 1:1 oranında yeni yönergelere dönüştürülecek. Ancak mürettebatlar için toplam yönerge türü sayısı 7'ye düşürülecek. Her yeni yönerge, Eğitim Planında karşılık gelen bir beceriye 2 Beceri Puanı yatırmanızı sağlayacak. Yönergelerin sağladığı bonus puanlar kabiliyetleri açmaya yönelik sayılmaz.
Kışlada bulunan ve en az bir beceri eğitimi için yeterli deneyime sahip olmayan tüm mürettebat üyeleri Kışlada artık ranza işgal etmeyecek. Bunlar, karşılık gelen ülkenin yeni mürettebat almakta kullanılabilen Mürettebat Kitaplarına otomatik olarak dönüştürülecek. Aldığınız toplam Mürettebat Kitabı sayısı, Kışlada bulunan ve birden az beceriye sahip mürettebat üyelerinin toplam deneyimine bağlı olacak. Her ülke için ayrı hesaplama ve oyuncunun lehine yuvarlama işlemi yapacağız.
En az bir beceri eğitimi için yeterli deneyime sahip mürettebat üyeleri Kışlada kalacak. Bunları tercih ettiğiniz araca atayabilecek ve yeni mürettebatlara dönüştürebileceksiniz.
Kışladaki ranzalar 16 ranza = 1 Yeniden Eğitim Emri oranında Yeniden Eğitim Emirlerine dönüştürülecek. Dağıtılan Beceri Puanlarını ücretsiz olarak sıfırlamak için Yeniden Eğitim Emirlerine ihtiyacınız olacak. Yeniden Eğitim Emirleri, mürettebat ile daha serbest biçimde deneme yapmanızı ve bunları, her araç için oyun tarzınıza uyarlamanızı sağlayacak.
Kışladaki ranzalar yeni sistemde işlevini kaybedeceğinden, bunların yerine Koğuşlar getirilecek. Garajdaki her araç yuvası, ilgili aracın mürettebatı için otomatik olarak bir Koğuş ile gelecek. Gerekirse ek Koğuşlar satın alabileceksiniz.
Teste Katılın ve Geri Bildirimlerinizi Paylaşın
Lütfen yukarıda verilenlerin konsept aşamasında olduğuna dikkat edin. Bu yüzden testte aktif yer almanıza ve geri bildirimleriniz ile fikirlerinizi paylaşarak yeni mürettebat sistemine katkıda bulunmanıza ihtiyacımız var. İlk test sona erdiğinde, test sonuçlarını ve kararları sizlerle paylaşmadan önce geri bildirimleri ve analizleri dikkatle inceleyeceğiz.
Nasıl Katılınır
- Sandbox başlatıcısını indirin.
- İndirilen dosyayı çalıştırarak Sandbox istemcisini yükleyin. Game Center'ı ilk kez çalıştırıyorsanız indirilen yükleme dosyasına izin vermeniz ve bunu yeniden başlatmanız gerekir.
- Sandbox istemcisi indirilene ve yüklenene kadar bekleyin.
- World of Tanks sekmesine gidin, World of Tanks Sandbox'ı seçin ve Play (Oyna) tuşuna basın.
Teste Katılım Ödülleri
Mürettebat 2.0 testi boyunca 5 basit görevden oluşan bir seriye erişiminiz olacak. Her görevi tamamladığınızda 2 jeton alacaksınız. Beş görev de tamamlandığında serideki altıncı ve son görev açılacak. Bu görevi tamamlamak için, size ödül olarak 20 jeton kazandıracak tek bir savaş oynamanız gerekli. Görev serisinin tamamını test boyunca üç kere tamamlayarak toplamda 90 jeton kazanabilirsiniz. Bir sonraki görev serisi sonraki oyun gününde açılacak.
- Adım Adım, 1. Bölüm
- Adım Adım, 2. Bölüm
- Adım Adım, 3. Bölüm
- Adım Adım, 4. Bölüm
- Adım Adım, 5. Bölüm
- Adım Adım, 6. Bölüm
Koşul:
- 2 savaş oynayın
- Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 10 oyuncu arasında olun
Sınırlamalar:
- Günde bir defa
- Hesap başına 3 kere
- Yalnızca Seviye VI araçlar için geçerli
- Rastgele Savaşlar
Ödül:
- Jeton x2
Koşul:
- 2 savaş oynayın
- Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 10 oyuncu arasında olun
Sınırlamalar:
- Günde bir defa
- Hesap başına 3 kere
- Yalnızca Seviye VII araçlar için geçerli
- Rastgele Savaşlar
Ödül:
- Jeton x2
Koşul:
- 2 savaş oynayın
- Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 10 oyuncu arasında olun
Sınırlamalar:
- Günde bir defa
- Hesap başına 3 kere
- Yalnızca Seviye VIII araçlar için geçerli
- Rastgele Savaşlar
Ödül:
- Jeton x2
Koşul:
- 2 savaş oynayın
- Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 10 oyuncu arasında olun
Sınırlamalar:
- Günde bir defa
- Hesap başına 3 kere
- Yalnızca Seviye IX araçlar için geçerli
- Rastgele Savaşlar
Ödül:
- Jeton x2
Koşul:
- 2 savaş oynayın
- Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 10 oyuncu arasında olun
Sınırlamalar:
- Günde bir defa
- Hesap başına 3 kere
- Yalnızca Seviye X araçlar için geçerli
- Rastgele Savaşlar
Ödül:
- Jeton x2
Koşul:
- Adım Adım, 1. - 5. Bölüm görevlerini tamamlayın
- Bir savaş oynayın
Sınırlamalar:
- Günde bir defa
- Hesap başına 3 kere
- Rastgele Savaşlar
Ödül:
- Jeton x20
Jetonlar, Mürettebat 2.0 testinin bitiminden bir süre sonra canlı sunuculara aktarılacak. Jetonları bir sonraki Sandbox aşamasının başlangıcından önce ödüllerle takas edebilirsiniz. Kullanılmayan tüm jetonlar jeton başına 10.000 oranından telafi edilecek.
Sandbox döngüleri sonrasında, Dükkânda jeton kullanarak takas edebilen, her test aşamasına özel özgün bir çıkartma bulunacak. Son döngü bittiğinde dört test aşaması için dört çıkartmanın tümü alınabilecek.
Ayrıca, iki veya daha fazla Sandbox döngüsüne katılma karşılığında, bunların her birindeki bir görev zincirini tamamlayarak özgün bir 2B stil kazanabileceksiniz.
Komutanlar, teste katılın ve geri bildirimlerinizi paylaşın! World of Tanks'ı hep birlikte daha da keyifli hale getirebiliriz!