Test sunucusuna ilk değişiklik “paketini” koyalı daha sadece birkaç hafta oldu ve Sandbox topluluğu büyük bir heyecanla değişiklikleri sınamada bize yardımcı olmaya başladı. Yeterli geri bildirim topladık ve stüdyodaki ekipler analiz ediyorken biz de sizi ikinci aşamaya atlamaya davet ediyoruz. Bu sefer topçulara kapsamlı değişiklikleri test ediyoruz. Detayları açıklamadan önce mevcut duruma yakından bakalım.
Mevcut KMT mekanizması oyun deneyimini bozuyor. Arada bir gelen tek atışlar ve kötü isabet iki taraf için de onları keyifsiz hale getiriyor: kullananlar için de, onlarla savaşanlar için de. Düşmanı hırpalayarak ekibe destek vermek ve saldırı yönünü belirlemeye uzaktan destek vermek üzere tasarlandıklarından çoğunlukla korkunç yalnız kurt olarak oynarlar ve beraberlik zorlarlar ve üste kamp kurarlar.
2. test aşamasının parçası olarak bir savaştaki KMT sayısını ekip başına 3 ile sınırladık ve daha ekip tabanlı, oynaması daha ilginç, karşısında oynaması daha az sıkıcı hale getirmeyi hedefleyen bir seri düzenleme getirdik.
- Geçen yılın Sandbox testinden sonra yenilenen ve iyileştirilen şok etkisi eklendi:
- Şok etkisini azaltacak yetenek ve şimdi birden fazla kere kullanılabilecek sarf malzemeleri ile tamamen kaldırma eklendi
- İki ekibin de durumu hızla tartıp savaş planlarını buna uygun olarak değiştirmelerine yardımcı olacak şok göstergeleri eklendi
- KMT mühimmat yükü, mermi ve savaş parametreleri gözden geçirildi
- KMT’ler için AP ve HEAT mermiler artık yok
- HE mermiler için düşürülmüş deliş ve alfa hasar gelirken isabetlilikleri, hareket halinde dağılımları, nişan alma ve yükleme süreleri iyileştirildi
- Patlama yarıçapı artırıldı ve içerisindeki hasar düşüşü gözden geçirildi
- KMT’lerin dost araçlara nereye nişan aldıklarını gösterebilen hedef alan işaretlemesi eklendi
- KMT’ler için oyun oynanışını daha cazip ve etkili yapmaya yönelik alternatif nişan eklendi
Tüm değişikliklerin detaylı açılımı ve arkasındaki mantık için Sandbox bloguna gidin:
Bu bizim topçuları düzeltmek için ilk denememiz değil. Listedeki değişikliklerin çoğu geçen yılın Sandbox’unda denenmişti. Şimdi görecekleriniz ise öğrenilen dersler, istatistikler ve topladığımız geri bildirimler ışığında yeni bir sürüm. Ayrıca, bu sefer daha odaklı bir test olacak: topçu ikinci aşama gündemindeki tek konu. Bu yüzden, deneyimi bozacak başka hiçbir değişiklik olmayacak.
Bu değişiklik setinin tüm araç sınıfları için gerçekten eğlenceli, çeşitli bir deneyim yaratmasını umuyoruz ve fikirlerinizi heyecanla bekliyoruz. Test için başvurun ve Sandbox forumundaki tartışmalara katılın!