Waffenträger'ın Dönüşüne Hazırlanın!

World of Tanks'a büyük dönüş! World of Tanks'ta 27 Eylül - 11 Ekim arasında Waffenträger'ın Dönüşü özel etkinliği gerçekleşecek.

Bu sonbaharda Tazı Mangası bir kere daha Max von Krieger'ın mühendislik dehası ile karşı karşıya gelerek üstünlük için savaşacak. Sıra dışı mühendis, geçen sene taktik hamle olarak geri çekilmişti. Şimdi geri dönen von Krieger, tüm dünyaya iyileştirilmiş savaş makinesi, ölümcül Blitzträger auf E 110'un gücünü gösterecek. Bu araç sandığınızdan daha tehlikeli ve hareketlerini öngörmek daha zor. Daha zorlu geçecek savaşlara hazırlanın!

Bu destansı karşılaşmanın diğer tarafında yer alan Tazılar da boş durmadı. Şimdi Tazıların saflarında her biri özgün bir savaş rolüne ve yeteneklere sahip üç farklı araç bulunuyor. Hangi tarafta savaşacağınız size bağlı. En güçlü olan kazansın!

Etkinlik Tarihleri

27 Eylül TSİ 12.00 - 11 Ekim TSİ 12.00

İÇERİK

    Waffenträger'in Dönüşü: Genel Bilgiler

    • Savaşlar 7'ye 1 formatında, tasarımı küçük ölçüde değiştirilmiş şu haritalardan birinde gerçekleşir: Murovanka, Siegfried Hattı ve Bozkırlar.
    • Savaş başlamadan önce çatışmadaki taraflardan birini seçebilirsiniz.
      • Yedi rastgele oyuncu ya da üç kişiden oluşan takımlar (Tazı Mangası) büyük ölçüde değiştirilmiş şu özel araçlarda savaşa girer: Object 140, Bat.-Châtillon 25 t, and M48A5 Patton. Dinamik Takımlara izin verilir.
      • Mühendis, tek oyuncu tarafından kontrol edilen, inanılmaz güçlü tank avcısı Blitzträger auf E 110 ile Tazıların karşısına çıkar. Mühendisi koruyan yapay zeka kontrollü Gözcüler, bu oyun kipinde göreceğiniz üçüncü araç tipi olacak.
    • Her ekibin kendi hedefi vardır: Tazı Mangası, verilen süre içerisinde Blitzträger auf E 110'un koruyucu enerji kalkanını devre dışı bırakmalı ve bu tehditkar aracı yok etmelidir. Blitzträger auf E 110 ise Tazı Mangasını yok etmeli ya da süre dolana kadar ayakta kalmalıdır.
    • Blitzträger auf E 110 ile savaşa girebilmek için bir Anahtara ihtiyacınız vardır. Anahtarları oyun kipinde oynarken kazanabilir ya da Premium Dükkândaki özel paketlerin bir parçası olarak edinebilirsiniz. Blitzträger auf E 110 anahtarı kazanmanın diğer bir yolunu öğrenmek için okumaya devam edin.
    • Waffenträger'ın Dönüşü etkinliğindeki gelişim Tazı Koleksiyonunu ve Mühendis Koleksiyonunu toplamaktan ibaret. Farklı elementlerden oluşan koleksiyonların her biri dört Aşamadan meydana geliyor. Belli sayıda element toplayıp Aşamalara ulaşarak değerli ödüller alacaksınız. Etkinlik gelişim çubuğunu doldurmak ve etkinlikteki tüm ödülleri alabilmek için her iki Koleksiyonu da tamamlamanız gerekiyor.
    • Etkinliğin ana ödülü, yepyeni Seviye VIII Amerikan orta tankı ASTRON Rex 105 mm. Bu aracın, Araç Geçidinden (ayrıntılar aşağıda) belli bir çıkma şansı vardır.
    • Aracı aynı zamanda değerli ürünler içeren ve etkinlik boyunca Mühendis Geçidini etkinleştirmenize yarayan Mühendis Ateşleyicileri satın alarak da edinebilirsiniz. Mühendis Ateşleyicileri, Premium Dükkândaki paketlerin parçası olarak bulunacak.
    • Bunun yanı sıra Tazı Ateşleyicileri kullanarak Tazı Geçidini etkinleştirebilir ve Mühendis Ateşleyicileri dahil olmak üzere kullanışlı oyun içi ürünler kazanabilirsiniz!

    Tazıların Av Köpekleri

    27 Eylül'de etkinlik Garajında seçebileceğiniz üç özel araç bulacaksınız. Tanklardan birini seçin ve heyecan verici savaş yolculuğunuza başlamak için "Savaş" tuşuna tıklayın!

    Tazıların her bir savaş köpeği kendi rolüne, genel ve özel yeteneklerine sahip:

    • Resistor ( X Object 140 ), orta düzey niteliklere sahip çok yönlü bir araçtır ve savaş alanında her rolü üstlenebilir.
    • Thunderbolt ( X M48A5 Patton ), etkileyici ateş gücüne ve kalın bir zırha sahip, yavaş ancak dayanıklı bir taarruz tankıdır.
    • Foudre ( X Bat.-Châtillon 25 t ), otomatik yükleyicili güçlü bir topa sahip, hareket kabiliyeti yüksek bir araçtır ancak bu iyi özelliklere sahip olmasının bedeli, düşük dayanıklılığıdır.

    Etkileşimli görsel. Aracın savaş kabiliyeti hakkında ek bilgi almak için imleci üstüne getirin.
    Resistor
    Resistor
    Savaş Kabiliyeti
    Gümüş Mermi
    Gümüş Mermi
    Her aşırı yüklenen Jeneratörle birlikte kalkan içinden von Krieger'in aracına verilen hasar artar. Düşmanın hasar alabilir olma evresinde hasar azalmaz.
    Şarj
    Şarj
    Aracın dinamik niteliklerini belirli bir süre için artırır.
    Raylı Top
    Raylı Top
    Etkinleştirdikten sonra yapılan atışın isabeti daha düşük olacaktır ancak düşmana ve parçalarına daha fazla hasar verecektir.
    Aşırı Yükleme
    Aşırı Yükleme
    Bir Tazı, bir Plazma kümesini toplayıp Jeneratöre teslim ederek aşırı yüklenmesini sağlayabilir. Aşırı yüklenen her Jeneratör geçici olarak von Krieger'in aracının kalkanını kapatır. İlk toplama tüm ekip üyelerine belirli miktarda can puanı geri kazandırır. Ayrıca araçta Plazma bulunması von Krieger'e verilen hasarı artırır.
    Thunderbolt
    Thunderbolt
    Savaş Kabiliyeti
    Gümüş Mermi
    Gümüş Mermi
    Her aşırı yüklenen Jeneratörle birlikte kalkan içinden von Krieger'in aracına verilen hasar artar. Düşmanın hasar alabilir olma evresinde hasar azalmaz.
     
    Şarj
    Şarj
    Aracın dinamik niteliklerini belirli bir süre için artırır.
    Kuşatma Modu
    Kuşatma Modu
    Belirli bir süre için aracın atış hızını artırır ama hareket kabiliyetini azaltır.
    Aşırı Yükleme
    Aşırı Yükleme
    Bir Tazı, bir Plazma kümesini toplayıp Jeneratöre teslim ederek aşırı yüklenmesini sağlayabilir. Aşırı yüklenen her Jeneratör geçici olarak von Krieger'in aracının kalkanını kapatır. İlk toplama tüm ekip üyelerine belirli miktarda can puanı geri kazandırır. Ayrıca araçta Plazma bulunması von Krieger'e verilen hasarı artırır.
    Foudre
    Foudre
    Savaş Kabiliyeti
    Gümüş Mermi
    Gümüş Mermi
    Her aşırı yüklenen Jeneratörle birlikte kalkan içinden von Krieger'in aracına verilen hasar artar. Düşmanın hasar alabilir olma evresinde hasar azalmaz.
    Şarj
    Şarj
    Aracın dinamik niteliklerini belirli bir süre için artırır.
    Balistik Kubbe
    Balistik Kubbe
    Belirli bir süre için şoka ve mermilerden alınan hasara karşı zarar görmezlik sağlar.
    Aşırı Yükleme
    Aşırı Yükleme
    Bir Tazı, bir Plazma kümesini toplayıp Jeneratöre teslim ederek aşırı yüklenmesini sağlayabilir. Aşırı yüklenen her Jeneratör geçici olarak von Krieger'in aracının kalkanını kapatır. İlk toplama tüm ekip üyelerine belirli miktarda can puanı geri kazandırır. Ayrıca araçta Plazma bulunması von Krieger'e verilen hasarı artırır.
     
    Resistor
     
    Thunderbolt
     
    Foudre
       

    Tazıların üç Canı (başlangıçtaki dahil) vardır. Bu da, savaşta iki kere canlanabilecekleri anlamına gelir.

    Nasıl Oynanır

    Blitzträger auf E 110, savaş başladığında neredeyse delinemez bir enerji alanı ile korunacaktır. Yani bu kalkan etkinken kendisine ateş etmek mantıklı değil. Yapay zeka tarafından kontrol edilen Gözcüler, Mühendise yardımcı olmak amacıyla zaman zaman haritada belirirler. Gözcüler yok edildiklerinde geriye bir Plazma yükü düşürürler. Bunları toplayıp, haritanın değişik noktalarında beliren ve yok edilemeyen güç yapıları olan Jeneratörlere ulaştırmanız gereklidir. Plazma aynı zamanda Mühendis için koruyucu kalkan meydana getirir.

    Tazılar, Plazmayı toplayarak Jeneratörlere aşırı yükleme yapmak için kullanırlar. Aşırı yükleme neticesinde Mühendisin koruyucu kalkanı bir süreliğine devre dışı kalır. Tazılarla bir Jeneratöre aşırı yükleme yapmak, Rastgele Savaşlarda üs ele geçirmekle aynı mantıkta işler. Ele geçirme çemberinde ne kadar çok araç varsa süreç o kadar hızlanır.

    Jeneratörlerin iki hâli bulunmaktadır: Etkin ve devre dışı. Haritada beliren jeneratörler her zaman için devre dışıdır ve belli bir etkinleşme süresi vardır. Tazılar, sadece etkinleşmiş Jeneratörlere aşırı yükleme yapabilirler.

    Plazmayı aldığınızda tüm ekibiniz belli bir oranda CP kazanır. Ayrıca Plazma taşımak, aracınızın von Krieger'a vereceği hasarı artıracağı için bu yükleri kaçırmamaya çalışın.

    Blitzträger auf E 110, koruyucu kalkanını kaybettiğinde Mühendisin aracına tam hasar verebileceksiniz. Bu noktada özgün savaş yeteneklerinizi kullanmayı ihmal etmeyin! Daha sonrasında enerji kalkanı tekrar etkinleşecek ve bir sonraki Jeneratörü aşırı yükleyerek yok etmeniz gerekecek. Enerji kalkanına ateş ederecek vereceğiniz hasar ciddi anlamda az, ancak her yok ettiğiniz Jeneratör ile bu oran biraz daha artacak.

    Dördüncü ve son Jeneratörü aşırı yükleyerek yok ettikten sonra von Krieger'ın enerji kalkanı kalıcı olarak devre dışı kalacak. Bu fırsatı değerlendirerek Mühendisin aracının işini bitirin. Zaman dolduğunda Blitzträger halen işler durumda ise von Krieger kazanacak. Bu da, savaşın son düzlüğünde sınırlarınızı zorlamanız gerektiği anlamına geliyor!

    Blitzträger auf E 110'un yeni Işınlanma yeteneğine sahip olduğunu unutmayın. Bu yetenek, Mühendisin belirli bir gecikme ile haritada seçilen noktaya ışınlanmasını sağlar. Koruyucu alan devre dışı kaldığında Işınlanma mevcut olmaz. Dördüncü Jeneratör yok edildikten sonra ise bu yetenek kullanılamaz hale gelir.

    Başarılı olmak için Tazılar birlikte çalışmalı ve sıkı bir ekip oyunu ortaya koymalıdır. Üç, dört araçlık ekipler halinde savaşın, Blitzträger auf E 110'a yardımcı olan Gözcüleri yok edin, Plazma toplayın ve gözünüzü sayaçta tutun! Koordinasyonlu bir çalışma olmadan, tek bir Tazının Mühendisi yok etme şansı sıfıra yakındır!

    Blitzträger auf E 110

    Kudretli Blitzträger auf E 110'un başına geçebilmek için bir Anahtara ihtiyacınız var. Anahtarı edinmenin üç farklı yolu mevcut:

    1. Rastgele Savaşlarda özel bir görev tamamlayarak bir Anahtar kazanın. Etkinliğin başında, yani 27 Eylül TSİ 12.00'de mevcut olacak bu görev 4 Ekim TSİ 12.00'ye kadar etkin kalacak.
    2. Ayrıca etkinlikte özel Tazı görevleri tamamlayarak da Anahtar kazanabilirsiniz.
    3. Anahtarlar ayrıca etkinlik süresince Premium Dükkândaki paketlerin parçası olarak da mevcut olacak.

    Kullanılmamış Anahtarlar için 11 Ekim TSİ 12:00 tarihinde sona erecek olan Altın Saatlerden sonra herhangi bir telafi yapılmayacaktır.

    Blitzträger auf E 110, yıkıcı ateş gücüne sahip heybetli bir tank avcısıdır. Max von Krieger tarafından tasarlanan bu mühendislik harikası, otomatik yükleyicili bir topa sahiptir. Delici bir atış, bir tazının CP'sinin yarısından fazlasını kolayca götürebilir. Blitzträger auf E 110 ayrıca üçü aktif, biri pasif olmak üzere dört ek savaş yeteneğine sahiptir.

    Etkileşimli görsel. Aracın savaş kabiliyeti hakkında ek bilgi almak için imleci üstüne getirin.
    Blitzträger auf E 110
    Blitzträger auf E 110
    Savaş Kabiliyeti
    Gungnir
    Gungnir
    Düşman araçlarına oldukça yüksek hasar veren bir atış.
     
    EMP Oku
    EMP Oku
    Düşmanları yavaşlatıp şoka sokan yüksek voltajlı yüke sahip bir atış. Hasarlı araçların Jeneratör Aşırı Yükleme puanlarını sıfırlar.
    EMP Patlaması
    EMP Patlaması
    Aracın etrafındaki tüm alanı kaplayan bir enerji şarjı. Darbe alanındaki tüm düşmanları şoka sokar ve en yakındakilere hasar verir. Tüm engellerden geçer ve hasarlı araçların Jeneratör Aşırı Yükleme puanlarını sıfırlar.
    Işınlanma
    Işınlanma
    Aracın belirli bir gecikmeden sonra haritada seçilen noktaya ışınlanmasını sağlar. Hazırlık sırasında aracın kullanılması mümkün değildir. Kalkan kapalıyken kullanılamaz.
    Emilim
    Emilim
    Araç, yerde bir Plazma kümesinin yakınında olduğunda buharlaşmasını hızlandırır. Plazma'nın buharlaşması anında araç bunun 50 m yakınında ise belirli miktarda can puanı geri kazanır ve Işınlanma soğuması hızlanır.

    Yapay zeka kontrollü Gözcüler, haritada beliren robotik koruyuculardır. Bu araçların amacı Tazılara hasar vermek ve Blitzträger için Tazıları tespit etmektir.

    Nasıl Oynanır

    Son derece güçlü olan Blitzträger auf E 110'un enerji kalkanı gelen hasarın çoğunu sektirse de tek bir seferde birbirinden tehlikeli yedi Tazı ile karşı karşıya olduğunuzu unutmayın. Eğer savaşın sonunda karşı takımın gücü tam olarak yerindeyse başınız belada demektir.

    Rakiplerinizin kafasını karıştırmaya çalışın, sürüden ayrı düşenleri avlayın ve Gözcülerinizi destekleyin. Rakiplerinizin, Jenratörleri devre dışı bırakmalarına olanak tanıyan Plazma yüklerini toplamalarına izin vermeyin. Savaş yeteneklerinizden sonuna kadar faydalanın, savaş alanında hareket edin ve yeni Işınlanma yeteneğini kullanın. Jeneratörleri ne pahasına olursa olsun koruyun. Eğer Tazılar Jeneratörlerin hepsini yok ederse enerji alanı kapanacak ve savunmasız kalacaksınız.

    Zaman sizin yanınızda, dolayısıyla Tazıların hepsini yok etmenize gerek yok. Verilen süre içerisinde eğer Tazılar sizi yok edemezse kazanan siz olacaksınız!

    Koleksiyonlar

    Waffenträger'ın Dönüşü etkinliğindeki gelişim Tazı Koleksiyonunu ve Mühendis Koleksiyonunu toplamaktan ibaret. Farklı elementlerden oluşan koleksiyonların her biri dört Aşamadan meydana geliyor. Belli sayıda element toplayıp Aşamalara ulaşarak değerli ödüller alacaksınız. Etkinliğe katılın, Tazı ve Mühendis Koleksiyonlarından etkinlik temalı özelleştirme ögeleri toplayın! Etkinlik gelişim çubuğunu doldurmak ve tüm ödülleri kapmak için iki Koleksiyonu da tamamlamanız gerkeiyor.

    Her özelleştirme ögesi özgündür. Bunların her biri sadece bir kere çıkar. Koleksiyonlarda stiller, kamuflajlar, amblemler, yazılar, çıkartmalar ve tabii ki Tazılarla Max von Krieger'ın kendisi bulunmaktadır. Özgün seslendirmelerine sahip olan bu karakterler mürettebat üyeleriniz olacak.

    Her Tazı ya da Mühendis Koleksiyon ögesi, etkinliğin ana gelişim çubuğuna 1 Puan ekler. Ana gelişimin tamamlanan her Aşaması size çeşitli ödüller kazandırır. Toplam ödül ise 3.000 tahvildir.

    Tazılar
    Mühendis
    Yüksek Voltaj yazısı
    Özgün mürettebat üyesi Igor Letov
    Namlunun Altından Uzak Dur amblemi
    Özgün mürettebat üyesi Elisa Day
    Zehirli Gaz Tehlikesi amblemi
    Özgün mürettebat üyesi Armand
    Su İletkendir amblemi
    "Sistem Devresi (Kapalı)" kamuflaj deseni
    Yıldırım Atan çıkartması
    Elektrikli Alan amblemi
    Yalıtım Hatası çıkartması
    Electra çıkartması
    "Dikkat! Teletank!" çıkartması
    Tazılar 2021 yazısı
    Elektrik Çarpma Tehlikesi yazısı
    Kıvılcım Dalgası çıkartması
    T-55 Thunderbolt çıkartması
    Yüksek Voltaj 2021 yazısı
    "Sistem Devresi (Açık)" stili
    Beagle çıkartması
    Aferin Oğluma amblemi
    Sistemdeki Antifriz yazısı
    Topraklanmış İnsan çıkartması
    Elektrolit amblemi
    Kurt Sürüsü çıkartması
    Tesla Bobini amblemi
    Makinenin Kalbi çıkartması
    Özgün mürettebat üyesi Max von Krieger
    Barışçıl Elektron çıkartması
    Göz Koruması amblemi
    MK 197 Gungnir çıkartması
    "Dikkat! Yüksek Voltaj!" yazısı
    Helhest yazısı
    Gerda çıkartması
    "Transdüktör (Açık)" stili
    Elektrik Çarpma Riski çıkartması
    "Transdüktör (Kapalı)" kamuflaj deseni
    "Sana İhtiyacımız Var!" çıkartması
    Çözünüm Riski amblemi
    Bilim Işıktır yazısı

    Boyut Geçitleri ve Ödüller

    Etkinlik görevlerini tamamlamak ve nadir Blitzträger auf E 220'yi (detaylar gelecek makalede, takipte kalın!) devirmek karşılığında özel Boyut Geçitlerini açmanızı sağlayan Ateşleyiciler kazanacaksınız. Etkinleştirilen Boyut Geçitlerinden Koleksiyon Ögeleri dahil değerli ganimet toplayabileceksiniz.

    Tazı Mangası araçlarıyla oynarken etkinlik görevlerini tamamlayarak Tazı Ateşleyicileri kazanabilirsiniz. Bu anahtarlar ile Tazı Geçidini etkinleştirebilirsiniz.

    Geçitten özgün bir Tazı Koleksiyonu Ögesi çıkma şansı ya da aşağıdaki listeden garantili bir ödül alma olasılığınız bulunmaktadır:

    • Kredi
    • Kişisel Yedekler
    • WoT Premium Hesap Günleri
    • Sarf Malzemeleri
    • Sökme Kitleri
    • Garaj yuvaları

    Mühendisin savaş görevlerini tamamlayarak Mühendis Ateşleyicileri kazanabilirsiniz. Bu anahtarlar ile Mühendis Geçidi etkinleştirilebilir.

    Mühendis Ateşleyicilerini ayırca belirli gelişim noktalarına ulaşarak, Premium Dükkândaki özel paketlerden ve şanslıysanız Mühendis Geçidi ya da Tazı Geçidinden kazanabilirsiniz.

    Etkinleştirildiğinde Mühendis Geçidinden aşağıdaki listeden garantili olarak bir ürün çıkar:

    • Altın
    • Kredi
    • Kişisel Yedekler
    • WoT Premium Hesap Günleri
    • Sökme Kitleri
    • Mürettebat Kitapları

    Eğer şans sizin yanınızdaysa şunlar dahil daha büyük ödüller kazanabilirsiniz:

    • Etkinlik Koleksiyonlarında bulunmayan özel görünümler ve çıkartmalar.
    • Object 140, Bat.-Châtillon 25 t ya da M48A5 Patton için çarpıcı Tazı temalı 3B stiller

    Ancak ödüllerin en güzelleri, yepyeni ASTRON Rex 105 mm dahil Seviye VIII Premium tanklar. Bu yırtıcının haricinde aşağıdaki listeden bir Premium araç kazanabilirsiniz:

    Araç Geçidi

    Ve son olarak, Araç Geçidi, etkinleştirilmek için bir Mühendis Ateşleyicisine ihtiyaç duyar.

    Buradan özel bir ödül olarak yepyeni Seviye VIII Premium Amerikan orta tankı ASTRON Rex 105 mm'yi alabilirsiniz.

    Gösterilen parametreler, her mürettebatı %100 ana uzmanlık seviyesine eğitilmiş bir araç için geçerlidir. Bazı araç nitelikleri; komutanın ana uzmanlık seviyesine sağladığı bonuslar, mürettebat yetenekleri ve becerileri ve özel oyun içi ürünlerle daha da iyileştirilebilir.

     

    Ana Nitelikler
    Ateş Gücü
    Dayanıklılık
    Hareket Kabiliyeti
    ASTRON Rex 105 mm
    VIII
    Ortalama Hasar
    320/320/420 CP
    Ortalama Deliş
    190/250/53 mm
    Can Puanı
    1300 CP
    Azami Hız / Geri Hız
    52/30 km/sa.
    Komutan (Telsiz Operatörü, Yükleyici)
    Nişancı (Yükleyici)
    Sürücü
    Ateş Gücü
    Ortalama Hasar
    320/320/420 CP
    Mühimmat
    30 mermi
    Ortalama Deliş
    190/250/53 mm
    Tam Yükleme Süresi
    34 sn.
    100 m'de Dağılma
    0,43 m
    Şarjördeki Mermi
    5 mermi
    Nişan Alma Süresi
    2 sn.
    Atışlar Arası Yükleme Süresi
    4 sn.
    Mermi Türleri
    Mermi uçuş hızı
    AP
    945 m/sn.
    APCR
    1181 m/sn.
    HE
    945 m/sn.
    Dayanıklılık
    Hareket Halindeki Bir Aracın Gizlenmesi
    %10,66/2,11
    Can Puanı
    1300 CP
    Sabit Bir Aracın Gizlenmesi
    %14,19/2,81
    Gövde Zırhı
    85/70/50 mm
    Sinyal Menzili
    745 m
    Kule Zırhı
    220/100/75 mm
    Görüş Mesafesi
    390 m
    Kule Dönüş Hızı
    44 derece/sn.
    Hareket Kabiliyeti
    Motor Gücü
    450 bg
    Özgül Güç
    14,5 bg/t
    Dönüş Hızı
    60 derece/sn.
    Azami Hız / Geri Hız
    52/30 km/sa.
       

    Araç Geçidini etkinleştirmek ve bu tehlikeli avcıyı kapmak için 60 Mühendis Ateşleyicisine ihtiyacınız vardır. Ancak bu aracı daha öncesinde alırsanız Araç Geçidi devre dışı kalacaktır.

    Komutanlar, takipte kalın! Daha fazla bilgi ve detaylar, yakında yayımlanacak olan özel etkinlik rehberimizde yer alacak.

    Discord'da Tartış

    Kapat