Waffenträger'ın Dönüşü: Etkinlik Rehberi

Monokl tam oturmamıştı. Von Krieger onu çıkarıp sekreterinin masasından yıllar önce tezini savunurken taktığı eski gözlüğünü çıkardı. O zamadan beri gözleri biraz bozulmuştu ama gözlük yine de mühendisin önündeki kağıtları okumasına yetiyordu.

"Bu insanlardaki cesarete bak!" diye sinirlendi von Krieger sonunda, sonra da kağıt yığınından bir yaprak aldı. "Bak ne diyorlar. En azından tam adımı yazabilirlerdi. Bu kişisel dosyam mı ne? 'Max von Krieger, daha önce Hoffman olarak tanınıyordu.' Ben onlar için neyim? Kaçak bir laboratuvar asistanı mı, ne? Benim adım Maximilian Leonard von Krieger-Witthoffen, Baron zu Ledensburg. İttifak için çalıştığım o kadar yıl içinde adımı öğrenebilirlerdi. Bana çok şey borçlular ama sanırım Tazıların bu kadar çok sözcüğü bir kerede ezberlemesi zor."

Von Krieger, kulağının arkasındaki kalemi aldı ve yazı üstünde gezdirerek okuduklarını mırıldanmaya başladı. Sürekli okumaya alışmış gözleri metindeki tüm önemli bilgileri yakalıyordu ancak üniversitede edindiği satırı kalemle takip etme alışkanlığını hiç bırakmamıştı.

"1900'de doğdu' - tamam, bu doğru. 'Münih Teknik Üniversitesi' - evet, yeterince yakın. Ama Makine Mühendisliği Fakültesini de belirtebilirlerdi. Başka ne var? Bilim diploması, dergilerde yayınlar, patentler... Fena değil. Çoğunu ortaya çıkarmayı başarmışlar. Onları için profesyonel hayatın kişisel hayattan daha önemli olduğuna yine emin oldum. 'Max von Krieger'. Taşra sütçüsü gibi duruyor! Bak bak başka neler demişler: 'Nikola Tesla'nın çalışmalarından ve Thomas Edison'un icatlarından ilham almıştır'. İlhammış! E tabii, onların çalışmalarını iyi biliyorum da benim tüm ana icatları orijinal ve özgün. Elektrik ile yakın dostluk kurmuş olmam 'Tesla'dan ilham aldığım' anlamına gelmiyor. 'Zeus veya Thor'dan ilham almış olmak gibi bir şey bu."

Mühendis, Ermelinda'nın sabah yaptığı ve artık soğumuş olan kahveden bir yudum aldı. Kahve olmadan doğru düzgün çalışamıyor, düşüncelerini toplayamıyor ve odaklanamıyordu. Belki de tek kötü adeti buydu.

"A bak, İttifak ile olan ilişkim üzerine de bir paragraf var!" diye muzaffer bir edayla bağırdı von Krieger. "Paralı askerlerine benim hakkımda nasıl kötü bir resim çizdiklerini öğrenelim şimdi. Bakalım... '80 tona kadar olan bir savaş aracı imalatı hakkındaki yasağı deldi.' Tabii ki deldim! Gungnir'i nasıl bir platforma takmamı bekliyorlardı ki? Opel Blitz'e mi? Ya da hangi ordu traktörünü kullanıyorlarsa... 'Bilerek ve isteyerek projenin gelişimini sabote etti, teknik belgelerin çoğunu yok etti." Bu noktada mühendis aniden güldü ve kağıt parçasını masaya geri attı.

"Ne dediklerinin farkında mı bunlar? Yok etmişim! Tabii ki doğruyu gözlemcilere söyleyemezler yoksa paralı askerlerinin gözünde itibarları yerle bir olur. Hiçbir şeyi yok etmedim. İlgilendiğim tüm belgelerin kopyasını yaptım, sonra da orijinallerde ilk bakışta fark edilemeyecek, tecrübesiz gözlerden tamamen kaçacak değişiklikler yaptım. Burada, formüldeki 10'u 0,1'e değiştirdim. Orada devre şemasında bazı değişiklikler yaptım. Başka bir tarafta taslaklarda değişiklikler yaptım. İki yıl boyunca, çalışmamak üzere tasarlanmış bir mekanizmayı toplamaya çalıştılar! İki yıl boyunca yanlış iz üzerinde olduklarını anlamadılar. Ben de çok çalıştım. Böyle bir başlama avantajı ile İttifak'ın laboratuvar ve tüm atölyeleri alarak ortaya çıkardığı rezaleti telafi etmek zor olmadı. Birazdan montaja ve kendini modernize etmeye başlayacak tüm bu endüstriyel merkezi sıfırdan yaptım. Yarattım.... BİZ, İttifak amatörlerinin ancak hayalini kurabileceği yıkılmaz bir engel yarattık. Harika iş çıkardın. Bu dosya için sana müteşekkirim. Hayal edebileceğim en iyi hediyeydi. Bu evraklar rakiplerimin tamamen savunmasız olduğunu doğruluyor. Bak: 'Bekâr, çocuğu yok.' Tazılar bu satıra niye ihtiyaç duyuyor ki? Faydasız olmanın yanı sıra baştan sonra bir yalan. Annen, eski işverenimin beni bekâr olarak damgalayacağını bilseydi."

Von Krieger bir yudum kahve daha içti ve Ermelinda'ya dikkatle baktı.

"Bizi neden hâlâ bulamadılar, biliyor musun? Bürokrasi ve şirket egemenliği dünyaları dışında senin ve benim şu anda olduğumuz başka bir dünya olduğunu bilmiyorlar. Altuzay'dan geçmeyi (ahmaklar buna 'ışınlanma' diyor!) öğrenmenin yanı sıra içinde ihtiyaç duyduğum sürece kalabileceğimi düşünemiyorlar bile. Tabii ki tüm icatlarımı, laboratuvarımla birlikte buraya getirdim ve bir üs kurdum. Gördün mü, bizi yüzeyde arıyorlar! Ama buraya gelmenin yolunu bilmiyorlar. İki çatışmamız da ben istediğim için gerçekleşti. Benim ihtiyacım vardı, onların değil. Çalışmamı mükemmelleştirmek için deneme sahasına ihtiyacım vardı, onlar da Tazıları gönderdiler. Gözcülere gerçek bir savaşta ince ayar yapman gerekiyordu, onlar da Tazıları gönderdiler. İttifak, farkında bile olmadan, araştırmama yardım etmeye devam ediyor. Hatta tüm dünya için teknik gelişime yardımcı bile oluyorlar! Tabii ki benim temsilimle. Onları ikinci defa aldattık! İkinci sefer, gölgelere girdik. Yine burada, altuzaydayız ve gerektiği sürece çalışmalarımıza devam edeceğiz. Posta güvercini ile bir teşekkür mektubu filan mı yollasam acaba? Edindiğimiz deneyim birkaç tane ilginç teknik çözüm için yeterli. İkmal yapmak için yenilmez Asgard'ımızdan ayrılmak zorunda olmamız ne kötü... Burada teknokratlardan oluşan koca bir imparatorluk kurabilirsin. Hâlâ bir öğrenciyken hayalini kurduğum mükemmel dünya..."

Von Krieger sessizliğe gömüldü ve kendi dosyasının dağınık sayfalarını sekreter masasına tıkıştırdı.

"Ana sorunlarının ne olduğunu biliyorlar mı? Beni tüm insanlığın düşmanı kabul ediyorlar. Neredeyse tümünün." Mühendis, masasında ayrı duran Villanelle'nin mektubunu aldı ve dikkatle kişisel notları ve önemli belgelerle birlikte bir dosyaya koydu. "Ama bu gösterdiğim saldırganlığın tümü sadece onlara yönelik. Sebebi de bana ihanet ettikleri ve insanlığın iyiliği için çalışma fırsatımdan beni mahrum bıraktıkları için. Onlarla bir daha karşılaşır mıyız kimse bilemez ama güven bana, kızım. Hazır olacağız. Bir gün, Blitzträger tarih olacak. Bir gün, resimlerimiz ders kitaplarında yer alacak ve ben de Münih Teknik Üniversitesine döneceğim, en azından bu şekilde. Bu arada... Kahve yapmaya başla. Çalışmaya devam etme zamanı geldi."


Merhaba Komutanlar!

Waffenträger'ın Dönüşü etkinliği World of Tanks'ta 27 Eylül - 11 Ekim arasında gerçekleşecek. Savaşlar, seçilmiş haritalarda 7'ye 1 formatında yapılacak. Tazılar, kudretli Max von Krieger'ın yeni yaratısı inanılmaz derecede güçlü Blitzträger auf E 110 ile karşı karşıya gelecek. Gelin detaylara inelim.

Etkinlik Tarihleri

27 Eylül TSİ 12.00 - 11 Ekim TSİ 12.00

Altın Saatler (Etkinliğin İlk Günü)

EU1, EU2: TSİ 15.00'ten 01.00'e kadar

Altın Saatler (Etkinliğin Diğer Günleri)

EU1, EU2: TSİ 13.00'ten 01.00'e kadar

Waffenträger'ın Dönüşü: Etkinlik Özeti

  • Savaşlar 7'ye 1 formatında, tasarımı küçük ölçüde değiştirilmiş şu haritalardan birinde gerçekleşir: Murovanka, Siegfried Hattı ve Bozkırlar.
  • Savaş başlamadan önce çatışmadaki taraflardan birini seçebilirsiniz.
    • Tazı Mangası (yedi rastgele oyuncudan meydana gelen bir ekip ya da üç kişiye kadar Takımlardan oluşur (Dinamik Takımlara izin verilir)), modifiye edilmiş şu özel araçlarda savaşa girer: Object 140, Bat.-Châtillon 25 t ve M48A5 Patton.
    • Mühendis, tek oyuncu tarafından kontrol edilen, inanılmaz güçlü tank avcısı Blitzträger auf E 110 ile Tazıların karşısına çıkar. Mühendisin bu aracı, yapay zeka kontrollü Gözcüler tarafından desteklenecek. Gözcüler, bu kipte karşılaşacağınız üçüncü araç türü olacak.
  • Her ekibin kendi hedefi vardır: Tazı Mangası, verilen süre içerisinde Blitzträger auf E 110'un koruyucu enerji kalkanını devre dışı bırakmalı ve bu tehditkar aracı yok etmelidir. Blitzträger auf E 110 ise Tazı Mangasını yok etmeli ya da süre dolana kadar ayakta kalmalıdır.
  • Blitzträger auf E 110 ile savaşa girebilmek için bir Anahtara ihtiyacınız vardır. Anahtarları oyun kipinde oynarken kazanabilir ya da Premium Dükkândaki özel paketlerin bir parçası olarak edinebilirsiniz. Bir Blitzträger auf E 110 Anahtarı kazanmanın diğer bir yolunu öğrenmek için okumaya devam edin.
  • Waffenträger'ın Dönüşü etkinliğinin gelişimi, farklı elementlere sahip Tazı Koleksiyonu ve Mühendis Koleksiyonunu birleştirmeyi içeren dört Aşamadan meydana gelmektedir. Belli sayıda element toplayıp Aşamalara ulaşarak değerli ödüller alacaksınız. Etkinlik gelişim çubuğunu doldurmak ve etkinlikteki tüm ödülleri alabilmek için her iki Koleksiyonu da tamamlamanız gerekiyor.
  • Etkinliğin ana ödülü, yepyeni Seviye VIII Amerikan orta tankı ASTRON Rex 105 mm. Bu aracın, Araç Geçidinden (ayrıntılar aşağıda) belli bir çıkma şansı vardır.
  • Aracı aynı zamanda değerli ürünler içeren Mühendis Geçidini etkinleştirmenize yarayan Mühendis Ateşleyicileri kazanarak da satın alabilirsiniz. Mühendis Ateşleyicileri, Premium Dükkândaki paketlerin parçası olarak bulunacak.
  • Bunun yanı sıra Tazı Ateşleyicileri ile Tazı Geçidini etkinleştirebilir ve Mühendis Ateşleyicileri dahil kullanışlı oyun içi ürünler elde edebilirsiniz.

1. Garajınızda, "Savaş!" düğmesinin sağında bulunan açılır menüden " Waffenträger'in Dönüşü" kipini seçin.

2. Ekranın sağ alt köşesindeki etkinlik banner'ına tıklayın.

3. Garajınızdaki etkileşimli 3B portala tıklayın.

Tazılar

27 Eylül'de etkinlik Garajında seçebileceğiniz üç özel araç bulacaksınız: Resistor, Thunderbolt ve Foudre. Tanklardan birini seçin ve von Krieger'ın orantısız güçlü aracına karşı koymak için "Savaş!" tuşuna tıklayın.

Tazı Mangasının her savaş köpeği kendine özel savaş rolüne ve birden fazla savaş yeteneğine sahiptir.

Etkileşimli görsel. Aracın savaş kabiliyeti hakkında ek bilgi almak için imleci üstüne getirin.
Resistor
Resistor
Savaş Kabiliyeti
Gümüş Mermi
Gümüş Mermi
Her aşırı yüklenen Jeneratörle birlikte kalkan içinden von Krieger'in aracına verilen hasar artar. Düşmanın hasar alabilir olma evresinde hasar azalmaz.
Şarj
Şarj
Aracın dinamik niteliklerini belirli bir süre için artırır.
Raylı Top
Raylı Top
Etkinleştirdikten sonra yapılan atışın isabeti daha düşük olacaktır ancak düşmana ve parçalarına daha fazla hasar verecektir.
Aşırı Yükleme
Aşırı Yükleme
Bir Tazı, bir Plazma kümesini toplayıp Jeneratöre teslim ederek aşırı yüklenmesini sağlayabilir. Aşırı yüklenen her Jeneratör geçici olarak von Krieger'in aracının kalkanını kapatır. İlk toplama tüm ekip üyelerine belirli miktarda can puanı geri kazandırır. Ayrıca araçta Plazma bulunması von Krieger'e verilen hasarı artırır.
Thunderbolt
Thunderbolt
Savaş Kabiliyeti
Gümüş Mermi
Gümüş Mermi
Her aşırı yüklenen Jeneratörle birlikte kalkan içinden von Krieger'in aracına verilen hasar artar. Düşmanın hasar alabilir olma evresinde hasar azalmaz.
 
Şarj
Şarj
Aracın dinamik niteliklerini belirli bir süre için artırır.
Kuşatma Modu
Kuşatma Modu
Belirli bir süre için aracın atış hızını artırır ama hareket kabiliyetini azaltır.
Aşırı Yükleme
Aşırı Yükleme
Bir Tazı, bir Plazma kümesini toplayıp Jeneratöre teslim ederek aşırı yüklenmesini sağlayabilir. Aşırı yüklenen her Jeneratör geçici olarak von Krieger'in aracının kalkanını kapatır. İlk toplama tüm ekip üyelerine belirli miktarda can puanı geri kazandırır. Ayrıca araçta Plazma bulunması von Krieger'e verilen hasarı artırır.
Foudre
Foudre
Savaş Kabiliyeti
Gümüş Mermi
Gümüş Mermi
Her aşırı yüklenen Jeneratörle birlikte kalkan içinden von Krieger'in aracına verilen hasar artar. Düşmanın hasar alabilir olma evresinde hasar azalmaz.
Şarj
Şarj
Aracın dinamik niteliklerini belirli bir süre için artırır.
Balistik Kubbe
Balistik Kubbe
Belirli bir süre için şoka ve mermilerden alınan hasara karşı zarar görmezlik sağlar.
Aşırı Yükleme
Aşırı Yükleme
Bir Tazı, bir Plazma kümesini toplayıp Jeneratöre teslim ederek aşırı yüklenmesini sağlayabilir. Aşırı yüklenen her Jeneratör geçici olarak von Krieger'in aracının kalkanını kapatır. İlk toplama tüm ekip üyelerine belirli miktarda can puanı geri kazandırır. Ayrıca araçta Plazma bulunması von Krieger'e verilen hasarı artırır.
 
Resistor
 
Thunderbolt
 
Foudre
   

Tazıların başlangıçtaki dahil üç Canı vardır. Bu da, savaşta iki kere canlanabilecekleri anlamına gelir.

Nasıl Oynanır

Blitzträger auf E 110, savaş başladığında neredeyse delinemez bir enerji alanı ile korunacaktır. Yani bu kalkan etkinken kendisine ateş etmek mantıklı değil. Yapay zeka tarafından kontrol edilen Gözcüler, Mühendise yardımcı olmak amacıyla zaman zaman haritada belirirler. Gözcüler yok edildiklerinde geriye bir Plazma yükü düşürürler. Bunları toplayıp, haritanın değişik noktalarında beliren ve yok edilemeyen güç yapıları olan Jeneratörlere ulaştırmanız gereklidir. Plazma aynı zamanda Mühendis için koruyucu kalkan meydana getirir.

Tazılar, Plazmayı toplayarak Jeneratörlere aşırı yükleme yapmak için kullanırlar. Aşırı yükleme neticesinde Mühendisin koruyucu kalkanı bir süreliğine devre dışı kalır. Tazılarla bir Jeneratöre aşırı yükleme yapmak, Rastgele Savaşlarda üs ele geçirmekle aynı mantıkta işler. Ele geçirme çemberinde ne kadar çok araç varsa süreç o kadar hızlanır.

Jeneratörlerin iki hâli bulunmaktadır: Etkin ve devre dışı. Haritada beliren jeneratörler her zaman için devre dışıdır ve belli bir etkinleşme süresi vardır. Tazılar, sadece etkinleşmiş Jeneratörlere aşırı yükleme yapabilirler.

Plazmayı aldığınızda tüm ekip belli oranda CP'yi geri kazanır. Ayrıca Plazma taşımak, aracınızın von Krieger'a vereceği hasarı artıracağı için bu yükleri kaçırmamaya çalışın.

Blitzträger auf E 110 geçici olarak koruyucu kalkanını kaybettiğinde araca tam hasar verebileceksiniz. Bu noktada özgün savaş yeteneklerinizi kullanmayı ihmal etmeyin! Daha sonrasında enerji kalkanı tekrar etkinleşecek ve bir sonraki Jeneratörü aşırı yükleyerek yok etmeniz gerekecek. Enerji kalkanına ateş ederecek vereceğiniz hasar ciddi anlamda az, ancak her yok ettiğiniz Jeneratör ile bu oran biraz daha artacak.

Dördüncü ve son Jeneratörü aşırı yükleyerek yok ettikten sonra von Krieger'ın enerji kalkanı kalıcı olarak devre dışı kalacak. Bu fırsatı değerlendirerek Mühendisin aracının işini bitirin. Zaman dolduğunda Blitzträger halen işler durumda ise von Krieger kazanacak. Bu da, savaşın son düzlüğünde sınırlarınızı zorlamanız gerektiği anlamına geliyor!

Blitzträger auf E 110'un yeni Işınlanma yeteneğine sahip olduğunu unutmayın. Bu yetenek, Mühendisin belirli bir gecikme ile haritada seçilen noktaya ışınlanmasını sağlar. Koruyucu alan devre dışı kaldığında Işınlanma mevcut olmaz. Dördüncü Jeneratör yok edildikten sonra ise bu yetenek kullanılamaz hale gelir.

Başarılı olmak için Tazılar birlikte çalışmalı ve sıkı bir ekip oyunu ortaya koymalıdır. Üç ya da dört araçlık ekipler halinde savaşın, Blitzträger auf E 110'a yardımcı olan Gözcüleri yok edin, Plazma toplayın ve gözünüzü sayaçta tutun! Koordinasyonlu bir çalışma olmadan tek bir Tazının Mühendisi yok etme şansı sıfır!

Tazıların Görevi

Tazıların görevlerini tamamlamak, size Blitzträger auf E 110 ile oynamanızı sağlayacak Anahtarlar kazandıracak. Bu görevlerin bazılarından Tazı Ateşleyicileri de kazanabileceksiniz (detaylar aşağıda).

Görev - Zaferin Anahtarı #2
Koşul:
Waffenträger'ın Dönüşü etkinliği sırasında Tazı Mangasında savaşırken 4 savaş kazanın. Bu savaşların her birinde verilen hasar açısından ekibinizde ilk 5 oyuncu arasında yer alın.
Sınırlamalar:
  • Waffenträger'ın Dönüşü oyun etkinliği sırasında
  • Sınırsız kere tamamlanabilir
  • Herhangi bir Tazı Mangası aracında tamamlanabilir
 
Ödüller:
Savaşa Blitzträger auf E 110 ile girmek için Anahtar
Görev - Sürü Gücü: İlk 1
Koşul:
Waffenträger'in Dönüşü etkinliği sırasında Tazı Mangasında savaşırken bir savaş kazanın. Verilen hasar açısından ekibinizde birinci olun.
Sınırlamalar:
  • Waffenträger'ın Dönüşü oyun etkinliği sırasında
  • Sınırsız kere tamamlanabilir
  • Herhangi bir Tazı Mangası aracında tamamlanabilir
 
Ödüller:
Tazı Ateşleyicisi
Görev - Sürü Gücü: İlk 5
Koşul:
Waffenträger'ın Dönüşü etkinliği sırasında Tazı Mangasında savaşırken 2 savaş kazanın. Bu savaşların her birinde verilen hasar açısından ekibinizde ilk 5 oyuncu arasında yer alın.
Sınırlamalar:
  • Waffenträger'ın Dönüşü oyun etkinliği sırasında
  • Sınırsız kere tamamlanabilir
  • Herhangi bir Tazı Mangası aracında tamamlanabilir
 
Ödüller:
Tazı Ateşleyicisi
Görev - Sürü Gücü: Hasar
Koşul:
Waffenträger'ın Dönüşü etkinliği sırasında Tazı Mangasında savaşırken 5.000 CP'lik hasar verin.
Sınırlamalar:
  • Waffenträger'ın Dönüşü oyun etkinliği sırasında
  • Günde bir kere tamamlanabilir
  • Herhangi bir Tazı Mangası aracında tamamlanabilir
 
Ödüller:
×2
Tazı Ateşleyicisi
 
 

Blitzträger auf E 110

Kudretli Blitzträger auf E 110'un başına geçebilmek için bir Anahtara ihtiyacınız var. Anahtarı edinmenin dört farklı yolu mevcut:

  1. Rastgele Savaşlarda özel bir görev tamamlayarak bir Anahtar kazanın. 27 Eylül TSİ 12.00'de mevcut olacak bu görev 4 Ekim TSİ 12.00'ye kadar etkin kalacak. Seviye IV-X araçlarla beş Rastgele Savaş kazanmanız ve kazanılan deneyim bakımından ekibinizde ilk 10'a girmeniz gerekiyor.

Görev - Zaferin Anahtarı #1
Koşul:
5 savaş kazanın. Kazanılan DP açısından ekibinizde ilk 10 oyuncu arasında olun
Sınırlamalar:
  • 27 Eylül TSİ 12.00 - 4 Ekim TSİ 12.00
  • Sadece Rastgele Savaşlarda (Büyük Savaşlar hariç)
  • Hesap başına bir kere
  • Seviye IV ve üzeri tüm araçlar
 
Ödüller:
Savaşa Blitzträger auf E 110 ile girmek için Anahtar
 

 

2. Ayrıca etkinlikte özel Tazı görevleri tamamlayarak da Anahtar kazanabilirsiniz.

3. Anahtarlar etkinlik süresince, 27 Eylül TSİ 12:00 tarihinden itibaren Premium Dükkândaki paketlerden de elde edilebilir.

Kullanılmamış Anahtarlar için 11 Ekim TSİ 12:00 tarihinde sona erecek olan Altın Saatlerden sonra herhangi bir telafi yapılmayacaktır.

Blitzträger auf E 110, yıkıcı ateş gücüne sahip heybetli bir tank avcısıdır. Max von Krieger tarafından tasarlanan bu mühendislik harikası, otomatik yükleyicili bir topa sahiptir. Delici bir atış, bir tazının CP'sinin yarısından fazlasını kolayca götürebilir. Blitzträger auf E 110 ayrıca üçü aktif, biri pasif olmak üzere dört ek savaş yeteneğine sahiptir.

Etkileşimli görsel. Aracın savaş kabiliyeti hakkında ek bilgi almak için imleci üstüne getirin.
Blitzträger auf E 110
Blitzträger auf E 110
Savaş Kabiliyeti
Gungnir
Gungnir
Düşman araçlarına oldukça yüksek hasar veren bir atış.
 
EMP Oku
EMP Oku
Düşmanları yavaşlatıp şoka sokan yüksek voltajlı yüke sahip bir atış. Hasarlı araçların Jeneratör Aşırı Yükleme puanlarını sıfırlar.
EMP Patlaması
EMP Patlaması
Aracın etrafındaki tüm alanı kaplayan bir enerji şarjı. Darbe alanındaki tüm düşmanları şoka sokar ve en yakındakilere hasar verir. Tüm engellerden geçer ve hasarlı araçların Jeneratör Aşırı Yükleme puanlarını sıfırlar.
Işınlanma
Işınlanma
Aracın belirli bir gecikmeden sonra haritada seçilen noktaya ışınlanmasını sağlar. Hazırlık sırasında aracın kullanılması mümkün değildir. Kalkan kapalıyken kullanılamaz.
Emilim
Emilim
Araç, yerde bir Plazma kümesinin yakınında olduğunda buharlaşmasını hızlandırır. Plazma'nın buharlaşması anında araç bunun 50 m yakınında ise belirli miktarda can puanı geri kazanır ve Işınlanma soğuması hızlanır.

Yapay zeka kontrollü Gözcüler, haritada beliren robotik koruyuculardır. Bu araçların amacı Tazılara hasar vermek ve Blitzträger için Tazıları tespit etmektir.

Nasıl Oynanır

Son derece güçlü olan Blitzträger auf E 110'un enerji kalkanı gelen hasarın çoğunu sektirse de karşınızda birbirinden tehlikeli yedi Tazı olduğunu unutmayın. Eğer savaşın sonunda karşı takımın gücü tam olarak yerindeyse başınız belada demektir.

Rakiplerinizin kafasını karıştırmaya çalışın, sürüden ayrı düşenleri avlayın ve Gözcülerinizi destekleyin. Rakiplerinizin, Jeneratörleri devre dışı bırakmalarına olanak tanıyan Plazma yüklerini toplamalarına izin vermeyin. Savaş yeteneklerinizden sonuna kadar faydalanın, savaş alanında hareket edin ve yeni Işınlanma yeteneğini kullanın. Jeneratörleri ne pahasına olursa olsun koruyun. Eğer Tazılar Jeneratörlerin hepsini yok ederse enerji alanı kapanacak ve savunmasız kalacaksınız.

Zaman sizin yanınızda, dolayısıyla Tazıların hepsini yok etmenize gerek yok. Verilen süre içerisinde eğer Tazılar sizi yok edemezse kazanan siz olacaksınız!

Mühendisin Görevi

Mühendisin görevini tamamlamak size Mühendis Ateşleyicileri ve mürettebat üyesi olarak von Krieger dahil Mühendis Koleksiyonu Ögeleri (detaylar aşağıda) kazandıracak.

Görev - Elektriğin Gücü: Hasar
Koşul:
Blitzträger auf E 110 ile savaşırken bir savaşta en az 7.000 CP hasar verin.
Sınırlamalar:
  • Waffenträger'ın Dönüşü oyun etkinliği sırasında
  • Sadece Blitzträger auf E 110 ile
  • 7 kere tamamlanabilir
 
Ödüller:
Mühendis Koleksiyonu Ögesi
Görev - Elektriğin Gücü: İmha #1
Koşul:
Blitzträger auf E 110 ile savaşırken bir savaşta 8 Tazı yok edin
Sınırlamalar:
  • Waffenträger'ın Dönüşü oyun etkinliği sırasında
  • Sadece Blitzträger auf E 110 ile
  • 8 kere tamamlanabilir
 
Ödüller:
Mühendis Koleksiyonu Ögesi
Görev - Elektriğin Gücü: İmha #2
Koşul:
Blitzträger auf E 110 ile savaşırken herhangi sayıda savaşta 21Tazı yok edin
Sınırlamalar:
  • Waffenträger'ın Dönüşü oyun etkinliği sırasında
  • Sadece Blitzträger auf E 110 ile
  • 5 kere tamamlanabilir
 
Ödüller:
Mühendis Ateşleyicisi
 
 

Zaman Aşımı Mekanizması

Savaş süresi 6 dakikadır, ancak savaş başına bir kere kullanabileceğiniz zaman aşımı mekanizması sayesinde bu süre 15 dakikaya kadar çıkabilir. Plazma yükü taşıyan en az bir Tazı aracı ayaktaysa savaş süresi, yükün kalan süresi kadar uzayacak (zaman aşımı mekanizmasının kullanılmadığı durumlarda geçerlidir).

Eğer savaşta birden fazla Plazma yükü mevcutsa savaş, en uzun süreye sahip Plazmanın süresi kadar uzayacak. Herhangi bir Tazı aracının Plazma taşıdığı durumlarda savaş sayacına eklenecek en az süre 30 saniyedir.

Plazma yüklü bir Tazı, Jeneratörün aşırı yükleme yarıçapındaysa ne olur?

  • Zaman aşımı mekanizması etkinleştirilmediyse savaş sayacına yukarıdaki kurallar uyarınca süre eklenir.
  • Zaman aşımı mekanizması etkinleştirildiyse sayaç sıfırda duracak, ancak savaş sona ermeyecek.
  • Jeneratör aşırı yüklendiyse savaş, normal aşırı yüklemede olduğu süre kadar uzayacak.
  • Eğer oyuncu Jeneratörün aşırı yükleme alanını terk eder ve savaş süresi sona ererse Tazı Mangası yenilmiş sayılacak ve maç sona erecek.

Blitzträger auf E 220

Şans yanınızda ise bazı savaşlarda Blitzträger'ın özel versiyonu olan E 220 ile karşılaşabilirsiniz. Bu, sadece bazı Wargaming çalışanlarının ve ünlü içerik üreticilerin kullanabileceği bir araç. Özel Altın Saatler esnasında karşılaşırsanız kolayca tanıyabileceğiniz özgün bir kamuflaj desenine sahip.

Blitzträger auf E 220, E 110 ile aynı niteliklere sahip. Siz ve ekibiniz E 220'yi devirmeyi başarabilirse ekipteki herkes özel bir madalya ve bir Mühendis Ateşleyicisi alacak. Katılan etkinlik üreticilerin listesi ve altın saatler dahil büyük E 220 avı hakkında ek bilgi için özel yazımızı inceleyin.

Madalyalar

Blitzträger auf E 110 ya da Tazı Mangasıyla en az bir zafer kazanın ve ilgili tarafın madalyasını alın. Üçüncü bir madalya daha var, ancak bunu kazanmak için "mucize silahın" özel versiyonu Blitzträger auf E 220'yi yenmenizi gerektirdiğinden biraz şanslı olmalısınız.

Paratoner Gerilim Darbesi Elektrik Kesintisi

Koleksiyonlar

Waffenträger'ın Dönüşü etkinliğinin gelişimi, farklı elementlere sahip Tazı Koleksiyonu ve Mühendis Koleksiyonunu birleştirmeyi içeren dört Aşamadan meydana gelmektedir. Belli sayıda element toplayıp Aşamalara ulaşarak değerli ödüller alacaksınız. Etkinliğe katılın, hem Tazı hem de Mühendis Koleksiyonlarından etkinlik temalı özelleştirme ögeleri toplayın! Etkinlik gelişim çubuğunu doldurmak ve tüm ödülleri kapmak için iki Koleksiyonu da tamamlamanız gerekiyor.

Her özelleştirme Ögesi özgündür. Bunların her biri sadece bir kere çıkar. Koleksiyonlarda stiller, kamuflajlar, amblemler, yazılar, çıkartmalar ve tabii ki Tazılarla Max von Krieger'ın kendisi bulunmaktadır. Özel seslendirmelerine ve sıfırıncı yetenek olarak %100 Altıncı His yeteneğine sahip bu karakterler mürettebatınıza katılacak.

Tüm mürettebat üyelerinin önceden belirlenmiş ulusları bulunmaktadır. Max von Krieger'ı sadece Alman araçlarıyla, Tazıları ise özel tank prototiplerinin ait olduğu ülkelerle (Fransa, ABD, SSCB) kullanabilirsiniz.

Her Tazı ya da Mühendis Koleksiyon ögesi, etkinliğin ana gelişim çubuğuna 1 Puan ekler. Ana gelişimin tamamlanan her Aşaması size çeşitli ödüller kazandırır. Son ödül ise 3.000 tahvildir.

Tazılar
Mühendis
Yüksek Voltaj yazısı
Özgün mürettebat üyesi Igor Letov
Namlunun Altından Uzak Dur amblemi
Özgün mürettebat üyesi Elisa Day
Zehirli Gaz Tehlikesi amblemi
Özgün mürettebat üyesi Armand
Su İletkendir amblemi
"Sistem Devresi (Kapalı)" kamuflaj deseni
Yıldırım Atan çıkartması
Elektrikli Alan amblemi
Yalıtım Hatası çıkartması
Electra çıkartması
"Dikkat! Teletank!" çıkartması
Tazılar 2021 yazısı
Elektrik Çarpma Tehlikesi yazısı
Kıvılcım Dalgası çıkartması
T-55 Thunderbolt çıkartması
Yüksek Voltaj 2021 yazısı
"Sistem Devresi (Açık)" stili
Beagle çıkartması
Aferin Oğluma amblemi
Sistemdeki Antifriz yazısı
Topraklanmış İnsan çıkartması
Elektrolit amblemi
Kurt Sürüsü çıkartması
Tesla Bobini amblemi
Makinenin Kalbi çıkartması
Özgün mürettebat üyesi Max von Krieger
Barışçıl Elektron çıkartması
Göz Koruması amblemi
MK 197 Gungnir çıkartması
"Dikkat! Yüksek Voltaj!" yazısı
Helhest yazısı
Gerda çıkartması
"Transdüktör (Açık)" stili
Elektrik Çarpma Riski çıkartması
"Transdüktör (Kapalı)" kamuflaj deseni
"Sana İhtiyacımız Var!" çıkartması
Çözünüm Riski amblemi
Bilim Işıktır yazısı

Boyut Geçitleri ve Ödüller

Etkinlik görevleri tamamlamak ve nadir Blitzträger auf E 220'yi yenmek karşılığında Boyut Geçitlerini etkinleştiren özel anahtarlar olan Ateşleyiciler kazanacaksınız. Etkinleştirilen Boyut Geçitlerinden Koleksiyon Ögeleri dahil değerli ganimet toplayabileceksiniz.

Tazı Mangası araçlarıyla oynarken etkinlik görevlerini tamamlayarak Tazı Ateşleyicileri kazanabilirsiniz. Bu anahtarlar ile Tazı Geçidini etkinleştirebilirsiniz.

Geçitten özgün bir Tazı Koleksiyonu Ögesi ya da aşağıdaki listeden garantili bir ödül alma olasılığınız bulunmaktadır:

  • Kredi
  • Kişisel Yedekler
  • WoT Premium Hesap Günleri
  • Sarf Malzemeleri
  • Sökme Kitleri
  • Garaj yuvaları

Görevleri tamamlayarak Mühendis Ateşleyicileri kazanabilirsiniz. Bu anahtarlar ile Mühendis Geçidi etkinleştirilebilir.

Bazı gelişim noktalarına ulaşarak, Premium Dükkândaki özel paketleri alarak, bir Mühendis Geçidini etkinleştirdiğinizde %5 ihtimalle, Tazı Geçidini etkinleştirdiğinizde %1 ihtimalle Mühendis Ateşleyicileri alabilirsiniz.

Mühendis Geçidi, etkinleştirildiğinde her biri kendi çıkma şansına sahip dört farklı kategoriden oyun içi ürünler kazandırabilir. Öncelikle, aşağıdaki listeden garantili olarak bir ürün alacaksınız:

  • Altın
  • Kredi
  • Kişisel Yedekler
  • WoT Premium Hesap Günleri
  • Mürettebat Kitapları
  • Sökme Kitleri
  • Tazı ya da Mühendis Koleksiyonlarında bulunmayan özel görünümler ve çıkartmalar.

Eğer şansınız yaver giderse %5 ihtimalle Mühendis Ateşleyicisi ya da Object 140, Bat.-Châtillon 25 t veya M48A5 Patton için Tazı temalı çarpıcı bir 3B stil kazanabilirsiniz. Her 3B stil sadece bir kere çıkabilir.

Ancak ödüllerin en güzelleri, yepyeni ASTRON Rex 105 mm dahil tehditkar Seviye VIII Premium tanklar. Bu yırtıcının yanı sıra %2,4 çıkma şansıyla aşağıdaki listeden, Garaj yuvasına sahip Premium araç kazanabilirsiniz.

  • T77
  • Lansen C
  • ISU-152K
  • Turtle Mk. I
  • EMIL 1951
  • M41D
  • Centurion Mk. 5/1 RAAC
  • Е 75 TS
  • T26E4 SuperPershing
  • LT-432
  • CS-52 LIS

Eğer 49 Mühendis Ateşleyicisi kullanıp bir Premium araç kazanamadıysanız Mühendis Geçidinin 50. açılışında yukarıdaki listeden garantili olarak, henüz sahip olmadığınız, Garaj yuvasına sahip bir Premium araç alırsınız.

Eğer Garajınızdaki bir aracı alırsanız bu araç, yukarıdaki listeden başka bir araçla değiştirilecek ve Garaj yuvası hesabınıza eklenecek. Eğer listedeki tüm araçlara sahipseniz çıkan tankın maliyeti kadar altın alacaksınız. Bu kurallar, 49 Mühendis Ateşleyicisi harcadıysanız Premium tanklar (garanti ödüller) için de geçerlidir.

Telafi

Genişlet
Araç Altın olarak fiyatı
ASTRON Rex 105 mm 9.550
T77 9.800
Lansen C 6.700
ISU-152K 8.700
Turtle Mk. I 8.700
EMIL 1951 9.200
M41D 5.800
leKpz M 41 90 mm GF 5.800
Centurion Mk. 5/1 RAAC 6.500
E 75 TS 9.400
T26E4 SuperPershing 6.400
LT-432 5.800
CS-52 LIS 6.700
Daralt

ASTRON Rex Geçidi

Ayrıca Mühendis Ateşleyicisiyle etkinleştirilebilen özel bir ASTRON Rex Geçidi bulunmakta.

Buradan özel bir ödül olarak yepyeni Seviye VIII Premium Amerikan orta tankı ASTRON Rex 105 mm'yi alabilirsiniz.

Gösterilen parametreler, her mürettebatı %100 ana uzmanlık seviyesine eğitilmiş bir araç için geçerlidir. Bazı araç nitelikleri; komutanın ana uzmanlık seviyesine sağladığı bonuslar, mürettebat yetenekleri ve becerileri ve özel oyun içi ürünlerle daha da iyileştirilebilir.

 

Ana Nitelikler
Ateş Gücü
Dayanıklılık
Hareket Kabiliyeti
ASTRON Rex 105 mm
VIII
Ortalama Hasar
320/320/420 CP
Ortalama Deliş
190/250/53 mm
Can Puanı
1300 CP
Azami Hız / Geri Hız
52/30 km/sa.
Komutan (Telsiz Operatörü, Yükleyici)
Nişancı (Yükleyici)
Sürücü
Ateş Gücü
Ortalama Hasar
320/320/420 CP
Mühimmat
30 mermi
Ortalama Deliş
190/250/53 mm
Tam Yükleme Süresi
34 sn.
100 m'de Dağılma
0,43 m
Şarjördeki Mermi
5 mermi
Nişan Alma Süresi
2 sn.
Atışlar Arası Yükleme Süresi
4 sn.
Mermi Türleri
Mermi uçuş hızı
AP
945 m/sn.
APCR
1181 m/sn.
HE
945 m/sn.
Dayanıklılık
Hareket Halindeki Bir Aracın Gizlenmesi
%10,66/2,11
Can Puanı
1300 CP
Sabit Bir Aracın Gizlenmesi
%14,19/2,81
Gövde Zırhı
85/70/50 mm
Sinyal Menzili
745 m
Kule Zırhı
220/100/75 mm
Görüş Mesafesi
390 m
Kule Dönüş Hızı
44 derece/sn.
Hareket Kabiliyeti
Motor Gücü
450 bg
Özgül Güç
14,5 bg/t
Dönüş Hızı
60 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
52/30 km/sa.
   

ASTRON Rex Geçidini etkinleştirip bu tehlikeli avcıyı edinmek için 60 Mühendis Ateşleyicisi toplamalısınız. Ancak bu aracı daha öncesinde alırsanız Araç Geçidi devre dışı kalacaktır.

Etkinlik 11 Ekim TSİ 12.00 tarihinde sona erdiğinde Blitzträger auf E 110 ile oynamanızı sağlayan kullanılmamış tüm Anahtarlar kaybolacak ve buna denk düşen sayıda Boyut Geçidi otomatik olarak açılacak. Geçitlerden düşen ürünler otomatik olarak hesabınıza eklenecek. Tüm etkinlik araçları hesabınızdan çıkarılacak ve bunlarla kazanılan DP, MS-1'e transfer edilecek. Tüm Koleksiyon ürünleri, ödüller ve Boyut Geçitlerinden elde edilen ganimetler kalıcı olarak sizin olacak.

Etkinlik 11 Ekim saat 11:00 CEST (UTC 2+) tarihinde sona erdiğinde, kalan tüm Tazı ve Mühendis Ateşleyicileri otomatik olarak Tazı ve Mühendis Geçitlerini etkinleştirecektir. Çıkma oranları, ekstra Mühendis ateşleyicileri alma şansı da dâhil olmak üzere aynı kalacaktır. Ancak tüm geçitlerin otomatik etkinleşmesi, geçit başına sadece 3'er Mühendis ateşleyicisi olmak üzere en fazla 6 ek Mühendis ateşleyicisi verecektir.

Özel Paketler

Bu paketler, Blitzträger auf E 110 olarak oynamak için ihtiyacınız olan Anahtarları içerir. Ayrıca her pakette yer alan belli sayıdaki etkinlik temalı çıkartmalar ile araçlarınızı özelleştirebilir, Mühendis Ateşleyicileriyle Mühendis Geçidini etkinleştirip değerli ganimet ürünleri kazanabilirsiniz. Mevcut olan dört paketin üç tanesi WoT Premium Hesabı da içermekte.

  • Büyük Boy Mühendis Paketi
  • Orta Boy Mühendis Paketi
  • Küçük Boy Mühendis Paketi
  • Tadımlık Mühendis Paketi
−%10
PAKET İÇERİĞİ:
×30
Raylı Top çıkartması
×10
Mikaela çıkartması
×10
Von Krieger'in Valkürleri çıkartması
×10
Von Krieger'in Nornları çıkartması
 
7 günlük WoT Premium Hesabı
HEDİYESİ
×50
Mühendis Ateşleyicisi
×4
Blitzträger auf E 110 Anahtarı
PAKET İÇERİĞİ:
×10
Mikaela çıkartması
×10
Von Krieger'in Valkürleri çıkartması
×10
Von Krieger'in Nornları çıkartması
 
3 günlük WoT Premium Hesabı
HEDİYESİ
×10
Mühendis Ateşleyicisi
×2
Blitzträger auf E 110 Anahtarı
PAKET İÇERİĞİ:
×5
Von Krieger'in Valkürleri çıkartması
×5
Von Krieger'in Nornları çıkartması
 
1 günlük WoT Premium Hesabı
HEDİYESİ
×5
Mühendis Ateşleyicisi
×1
Blitzträger auf E 110 Anahtarı
PAKET İÇERİĞİ:
×3
Von Krieger'in Nornları çıkartması
HEDİYESİ
×1
Mühendis Ateşleyicisi

Prime Gaming: Yüksek Voltaj Paketini Alın!

Waffenträger'ın Dönüşü etkinliğinin yanı sıra Ermelinda Jung'u içeren yeni Prime Gaming paketleri de erişilebilir olacak. Von Krieger'ın yetenekli asistanı Ermelinda, komutanlarınızın safına katılabilecek. Tüm detaylar için resmî World of Tanks kaynaklarındaki haberleri takip edin.

Bilinen Sorunlar

Genişlet
  1. Waffenträger'in Dönüşü etkinliğinde, Rastgele Savaşlar göre daha fazla yerel bellek tüketilir. Bu da 32-bit oyun istemcisini kullanan oyuncular için sorun oluşturabilir. Savaşın başında / ortasında / sonunda görsel hatalar veya ani oyun istemcisi çökmeleri meydana gelebilir. Bu sorunlarla karşılaşabilecek oyuncular bir uyarı görürler.
  2. Bazen, Mühendisin EMP Oku yeteneğini kullanırken animasyon görüntülenmeyebilir.
  3. Bazı durumlarda Jeneratörü aşırı yükleme için ele geçirme çubuğunda gösterilen kalan süreyle Plazma yüklü oyuncunun sayacındaki süre arasında 1 saniyelik bir fark gözlemlenebilir.
  4. Bazen, geçit menüsünde olduğunuzda ve sağ alttaki "alın" tuşuna tıkladığınızda, oyun kısa süreliğine yükleniyor ve sonra sadece imleç görünür kalarak siyah ekranda takılıyor.
Daralt

Orantısız güce sahip bu azmanın karşısına çıkmaya ve Blitzträger auf E 110 ile oynama hakkı kazanarak rakiplerinizin canına okumaya hazırlanın!

Kapat