Kişisel Görevler ve Ödül Tanklarında İyileştirmeler

2018’in sonunda 1.3 Güncellemesinde İkinci Cephe harekâtının ilk operasyonunun görevlerini biraz değiştirdik. O zaman geri bildirimlerinize ve kendi istatistiklerimize göre oldukça karmaşık görünen 30’dan fazla ödevin koşullarını basitleştirdik.

Geçen birkaç ay boyunca sorularınızı ve önerilerinizi gözden geçirerek güncellenen Kişisel Görevlerdeki gelişiminizi dikkatle analiz etmekteydik. Şimdi de bir sonraki adımı atıp bazı yeni değişiklikler yapmaya hazırız.

Dileklerinizi Karşılamak 

Excalibur operasyonunun ödevlerini basitleştirmek bize bol miktarda değerli veri sağladı. Geri bildirimleriniz ve elde edilen istatistikler, ödev koşullarını basitleştirme kararımızın şu sonuçları doğurduğunu doğruladı:

  • ikinci operasyonun ve inanılmaz ödül tankı Chimera’nın yolunu daha çok oyuncu için açtı
  • odağınızı yeniden Kişisel Görevlere çevirdi ki bu çok iyi

Topladığımız bilgilerden yola çıkarak Chimera operasyonunun ödevleri için de isteklerinizi karşılamamız gerektiğine karar verdik. Doğrusu, ödevlerin bazıları gerçekten biraz karmaşık görünüyordu ve sizi zorluyordu. Bu yüzden zorlandığınız yaklaşık 30 görevi basitleştirip biraz değiştirmeye karar verdik.

Basitleştirilmiş Ama Yine De Zorlayıcı!

1.4 Güncellemesinde İkinci Cephenin görevleri daha dengeli, erişilebilir ve genel olarak daha basit olacak. Öte yandan tamamlanmaları yine belirli bir beceri seviyesi gerektirecek. Aşağıdaki tablodan koşulları inceleyin ve kendiniz karar verin.

Kişisel Görevlerde Değişiklikler

Genişlet

Birlik:

CHIMERA GÖREV  1.2 GÜNCELLEMESİ  1.4 GÜNCELLEMESİ 
Birlik-2. En Ön Safta 

Ana koşul: 

Savaşın ilk 1,5 dakikası içinde 1 düşman aracını imha edin.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Savaşın ilk 4 dakikası içerisinde 2 düşman aracı yok edin.

Düşman araçlarına 2 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Birlik-3. Ekibin İyiliği İçin 

Ana koşul: 

Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 3 oyuncu arasına girin.

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin. 

Bir savaş kazanın.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 3 oyuncu arasına girin.

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin. 

-

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Birlik-5. Herkese Benden Mermi 

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 15 zırha nüfuz eden atış yapın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 12 zırha nüfuz eden atış yapın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Birlik-6. Hevesini Kursağında Bırakma 

Ana koşul: 

Savaşın ilk 3 dakikası içerisinde 3 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Savaşın ilk 4 dakikası içerisinde 3 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Birlik-8. Bu Tam Uydu. Ama Renginden Emin Olamadım. 

Ana koşul: 

Düşman dahili modüllerini imha ederek veya mürettebat üyelerini yaralayarak toplam 7 modül veya mürettebat üyesine ulaşın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Düşman dahili modüllerini imha ederek veya mürettebat üyelerini yaralayarak toplam 5 modül veya mürettebat üyesine ulaşın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Birlik-10. Geri Tek Adım Atmak Yok! 

Ana koşul: 

300 m veya daha fazla uzaklıktan 2 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin.

Ana koşul: 

300 m veya daha fazla uzaklıktan 2 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 2 000 CP hasar verin.

Birlik-11. Benden Öyle Kolay Kurtulamazsın 

Ana koşul: 

Tespit edilmeden kalarak 6 düşman aracı tespit edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Tespit edilmeden kalarak 4 düşman aracı tespit edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Birlik-12. Kulakların Çınladı mı? 

Ana koşul: 

Düşman araçlarını toplam 200 saniye şoka sokun.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Düşman araçlarını toplam 180 saniye şoka sokun.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Birlik-13. Aile Toplantısı, Hemen Şimdi! 

Ana koşul: 

3 farklı türde 6 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin.

Ana koşul: 

2 farklı türde 6 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin.

Birlik-14. Çizik Bile Yok 

Ana koşul: 

Daha önce aracınıza hiç hasar almadan 3 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Daha önce aracınıza hiç hasar almadan 2 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Birlik-15. Tanrının Zırhı 

Ana koşul: 

Toplamda 12.000 Can hasar verin, alın ve engelleyin.

İkinci koşul: 

Ekibinizin verdiği toplam hasar miktarının %25'ini verin. Bir savaş kazanın.

Ana koşul: 

Toplamda 10.000 Can hasar verin, alın ve engelleyin.

İkinci koşul: 

Ekibinizin verdiği toplam hasarın %20'sini verin. Bir savaş kazanın.

Blok:

CHIMERA GÖREV 1.2 GÜNCELLEMESİ  1.4 GÜNCELLEMESİ 
Blok-1. Rutin İşler 

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 6 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 3 oyuncu arasına girin.

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 5 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 3 oyuncu arasına girin.

Blok-4. Gözümden Kaçmaz 

Ana koşul: 

Müttefiklerinizin tarafınızdan tespit edilen 4 düşman aracını yok etmelerini sağlayın.

İkinci koşul: 

Müttefiklerinizin sizin tespit ettiğiniz 5 düşman aracına hasar vermelerini sağlayın.

Ana koşul: 

Müttefiklerinizin tarafınızdan tespit edilen 3 düşman aracını yok etmelerini sağlayın.

İkinci koşul: 

Müttefiklerinizin sizin tespit ettiğiniz 5 düşman aracına hasar vermelerini sağlayın.

Blok-5. Hayatta Kaldığın İçin Şanslısın 

Ana koşul: 

Düşman KMT'lerine 3 zırha nüfuz eden atış yapın.

1 düşman KMT'si yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın.

Ana koşul: 

Aracınızın aldığından daha fazla hasarı düşmana vererek bir düşman aracını çarparak yok edin.

Çarpmadan sağ çıkın.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın. Savaşta canlı kalın.

Blok-6. Saldırgan Keşif 

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 10 zırha nüfuz eden atış yapın.

4 düşman aracı tespit edin.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 10 zırha nüfuz eden atış yapın.

2 düşman aracı tespit edin.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Blok-9. Kan Kaybedecek Vakit Yok 

Ana koşul: 

Müttefiklerinizin sizin tespit ettiğiniz araçlara 3 000 CP hasar vermesini sağlayın.

Düşman araçlarına 2 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Aracınızın can puanının 2 katından daha fazla hasar engelleyin.

Düşman araçlarına 2 500 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Blok-10. Patronlar Gibi 

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 4 000 CP hasar verin. Savaşın sonunda yaralı mürettebat üyeniz veya hasarlı/yok edilmiş iç parçanız olmasın.

İkinci koşul: 

4 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 4 000 CP hasar verin. Savaşın sonunda yaralı mürettebat üyeniz veya hasarlı/yok edilmiş iç parçanız olmasın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Blok-13. Koleksiyoncu 

Ana koşul: 

3 farklı türde 6 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

2 farklı türde 6 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Blok-14. Ağır Vaka 

Ana koşul: 

Düşman ağır tanklarına 3 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

4 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Düşman ağır ve/veya orta tanklarına toplam 3 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Blok-15. Avcının Gecesi 

Ana koşul: 

Düşman tank avcılarına 3 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

7 farklı düşman aracına hasar verin. 

Bir savaş kazanın.

Ana koşul: 

Düşman tank avcılarına ve/veya ağır tanklarına toplam 3 500 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

6 farklı düşman aracına hasar verin. 

Bir savaş kazanın.

İttifak:

CHIMERA GÖREV  1.2 GÜNCELLEMESİ  1.4 GÜNCELLEMESİ 
İttifak-1. Gizli Katkı 

Ana koşul: 

Ekibinizin verdiği toplam hasar miktarının %30'unu siz verin. 

Bir savaş kazanın.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Ekibinizin verdiği toplam hasar miktarının  %25'ini verin. 

Bir savaş kazanın.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

İttifak-4. Ağaçların Orada Bir Şey Var 

Ana koşul: 

3 000 CP hasar verin, hasar verildiği anda tespit edilmeden kalın.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

2 000 CP hasar verin, hasar verildiği anda tespit edilmeden kalın.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

İttifak-9. Sobelendin 

Ana koşul: 

Müttefiklerinizin 5.000 Can hasar vermelerini sağlayın.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Müttefiklerinizin 4.000 Can hasar vermelerini sağlayın.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

İttifak-10. Herkes Hediyesini Alacak 

Ana koşul: 

Müttefiklerinizin sizin tespit ettiğiniz veya paletlerini imha ettiğiniz 5 düşman aracına hasar vermesini sağlayın.

İkinci koşul: 

Müttefiklerinizin sizin tespit ettiğiniz veya paletlerini imha ettiğiniz 2 düşman aracını imha etmesini sağlayın.

Ana koşul: 

Düşman araçlarını tespit ederek veya paletlerini yok ederek müttefiklerinizin 4 düşman aracına hasar vermelerini sağlayın. 

İkinci koşul: 

Müttefiklerinizin sizin tespit ettiğiniz veya paletlerini imha ettiğiniz 2 düşman aracını imha etmesini sağlayın.

İttifak-12. Sıkıysa Yakala 

Ana koşul: 

3 düşman ağır tankını imha edin.

Düşman araçlarına 4 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

3 düşman ağır tankını imha edin or/ve orta tank.

Düşman araçlarına 4 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın Savaşta canlı kalın.

İttifak-13. Yakın Mesafeden Ateş 

Ana koşul: 

3 düşman aracını 100 metreden yakın mesafeden imha edin.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin.

Ana koşul: 

2 düşman aracını 100 metreden yakın mesafeden imha edin.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin.

İttifak-15. Komando 

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 8 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

5 düşman aracı yok edin. Bir savaş kazanın.

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 6 500 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

5 düşman aracı yok edin. Bir savaş kazanın.

Koalisyon:

CHIMERA GÖREV 1.2 GÜNCELLEMESİ  1.4 GÜNCELLEMESİ 
Koalisyon-5. Birden Karşıma Çıktın, Bu Çok Çılgınca... 

Ana koşul: 

Aracınızın aldığından daha fazla hasarı düşmana vererek bir düşman aracını çarparak yok edin. Çarpmadan sağ çıkın.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın.

Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Düşman araçlarını tespit ederek veya paletlerini yok ederek müttefiklerinizin 5 düşman aracına hasar vermelerini sağlayın. 

1 düşman KMT'si yok edin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın.

Koalisyon-6. Bir Maçtan Daha Fazlası 

Ana koşul: 

Aracınızla aynı seviyede veya daha yüksek seviyedeki düşman araçlarına 10 zırha nüfuz eden atış yapın.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin.

Ana koşul: 

Aracınızla aynı seviyede veya daha yüksek seviyedeki düşman araçlarına 7 zırha nüfuz eden atış yapın.

İkinci koşul: 

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin.

Koalisyon-9. Mesafeyi Koruyalım 

Ana koşul: 

250 m. veya daha uzak mesafeden 2 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

300 m. veya daha uzak mesafeden 2 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

2 düşman aracı yok edin.

Koalisyon-11. Şahinin Yükselişi 

Ana koşul: 

Aracınızın can puanının 2 katından daha fazla hasar engelleyin.

Düşman araçlarına 3.000 Can hasar verin (güncellendi).

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın. 

Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

Müttefiklerinizin sizin tespit ettiğiniz araçlara 2 500 CP hasar vermesini sağlayın.

Düşman araçlarına 2 000 CP hasar verin.

İkinci koşul: 

Bir savaş kazanın. 

Savaşta canlı kalın.

Koalisyon-12. Alayınız Gelsin 

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 15 zırha nüfuz eden atış yapın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Düşman araçlarına 12 zırha nüfuz eden atış yapın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Koalisyon-13. Kapıdaki Düşman 

Ana koşul: 

Üssün başarılı işgaline katılın veya kendi üssünüz ya da tarafsız üssün düşman ele geçirme puanlarını sıfırlayın.

Düşman araçlarına 3 000 CP hasar verin. 

Bir savaş kazanın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Ana koşul: 

Üssün başarılı işgaline katılın veya kendi üssünüz ya da tarafsız üssün düşman ele geçirme puanlarını sıfırlayın.

Düşman araçlarına 2 000 CP hasar verin. 

Bir savaş kazanın.

İkinci koşul: 

3 düşman aracı yok edin.

Koalisyon-14. Çelik Biçici 

Ana koşul: 

7 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Ana koşul: 

6 düşman aracı yok edin.

İkinci koşul: 

Savaşta canlı kalın.

Harekat Emri Tek Kişilik Ordu 

Ana koşul: 

Verdiğiniz hasar ile yardımınızla verilen hasar 10.000 Cana ulaşsın.

İkinci koşul: 

Tespit ederek veya paletlerini yok ederek müttefiklerinizin 4 düşman aracı yok etmelerini sağlayın. Bir savaş kazanın.

Ana koşul: 

Verdiğiniz hasar ile yardımınızla verilen hasar 8.000 Cana ulaşsın.

İkinci koşul: 

Tespit ederek veya paletlerini yok ederek müttefiklerinizin 3 düşman aracı yok etmelerini sağlayın. Bir savaş kazanın.

Daralt

Şimdi de cabası!

1.4 Güncellemesinde bazı görevleri basitleştirmenin yanı sıra iki ödül tankı olan İngiliz Chimera Seviye VIII orta ve Sovyet Object 279 (erken) Seviye X ağır tanklarını iyileştiriyoruz. Niteliklerinde yapılan ufak değişiklikler sayesinde iki araç da savaşlarda daha üst seviye rakiplere karşı bile daha rekabetçi olacak. Gelin detaylarını inceleyelim. 

Chimera

En önemlisi aracın standart mermi delmesini 218 mm’ye çıkardık. Ayrıca Chimera’yı daha keskin nişancı bir tank hâline getirmek için isabetliliğini, nişan alma süresini ve top dengelemesini iyileştirdik. Tüm bu değişiklikler daha rahat ve isabetli atış yapmanızı sağlayacak.  

Üstelik mermi hızını artırdık, bu sayede Chimera etkili uzun menzilli keskin nişancılık atışlarında daha uygun olacak. Son olarak oynamasını daha kolay hâle getirmek için tankın görüş mesafesi de iyileştirildi.

Object 279 (erken)

Geri bildirimlerinizden bu Sovyet ağır tankının beklentilerinizi karşılamadığını ve ödülün çabaya değmediğini fark ettik. Bu yüzden 1.4 Güncellemesi ile Object 279 (erken) iyileştirilmiş nişan alma süresi ve daha yüksek isabetliliğe kavuşacak. Ayrıca kule dönüşü sırasındaki dağılımı da düşecek. Son olarak alt plakayı iyileştirdik, böylece delinme şansı oldukça düşecek. 

Bu Nitelikleri Neden İyileştiriyoruz?

Önerilerinize ve kendi istatistiklerimize dayanarak iki aracın da daha isabetli ve daha etkili toplara ihtiyacı olduğunu açıkça gördük. Şimdi bu değişikliklerle birlikte Chimera ve Object 279 (erken) daha ciddi hasar verme konusunda daha yüksek şansa sahip olacak. Ayrıca Object 279 (erken) için ek zırh güçlendirmesi onu savaş alanında daha yavuz bir rakip hâline getirecek.   

VIII CHIMERA

Dağılım
0,36 m. (▼ 0,02 m.)
Nişan alma süresi
2,5 sn (▼ 0,2 sn.)
Kule dönüşü / hareket sırasında dağılım
0,2 m. (▼ 0,04 m.)
Standart merminin hızı
950 m/sn (▲ 218 m/sn)
Premium merminin hızı
1100 m/sn (▲ 186 m/sn)
Standart merminin delişi
218 mm (▲ 16 mm)
Görüş mesafesi
380 m. (▲ 20 m.)
İyileştirilen top nitelikleri aracın ana özelliği atış başına yüksek hasarı ön plana çıkaracak. Atış performansındaki genel iyileşme ve artan Görüş Mesafesi bu tankın orta menzilli çatışmalara uygun, manevra kabiliyeti yüksek ve çevik destek aracı rolünü gerçekleştirmesini sağlayacak.

X Object 279 (erken)

Dağılım
0,36 m. (▼ 0,02 m.)
Nişan alma süresi
2,3 sn. (▼ 0,02 sn.)
Kule dönüşünde dağılım
0,06 m. (▼ 0,02 m.)
İyileştirilmiş alt plaka
Object 279 (e)'nin teknik niteliklerindeki belirli değişiklikler aracın savaş performansını artıracak ve bazı çatışma durumlarında oldukça zayıf kalan alt zırh plakasını güçlendirecek.

 

Güncellenen Kişisel Görevlerdeki gelişiminizi ve iyileştirilen tankların performanslarını yakından takip etmeye devam edeceğiz. Geri bildirimlerinize değer veriyoruz, düşüncelerinizi ve izlenimlerinizi bizimle paylaşın. 

Kapat