Komutanlar!
Hücum'un son sezonunu yakından takip ediyoruz. Çoğunuz, rekabetçi oyun kipimiz ile yolculuğa başladınız bile ve efsane olmak için hâlâ bol bol zaman var. Ancak herkesin deneyimini iyileştirmek için yapılması gereken bazı ufak düzenlemeler dikkatimizi çekti.
Sezon ortası yama şu özellikleri etkileyecek:
Araç Rolü Becerilerindeki Değişiklikler
Rol Becerileri, oyun kipinin önemli bir parçası ve savaşlarda kullanılan araçları büyük ölçüde etkiliyor. Gözlemlerimize dayanarak, daha geniş araç ve taktik yelpazesi oluşturmak adına, bazı popüler seçimleri zayıflatmamız ve az kullanılan araçları güçlendirmemiz gerekiyor.
Şu Rol Becerileri güncellendi:
- Hafif Tanklar
- Orta Tanklar
- Ağır Tanklar
- Tank Avcıları
Keşif UçuşuÇok Yönlü Hafif Tanklar, muadilleri kadar iyi performans göstermiyor. Performansı artırmak ve düşmanları başarılı şekilde tespit etme yeteneğini güçlendirmek için Keşif Uçuşu tespit süresini artırdık.
Çok Yönlü Hafif Tanklar |
FuryTaarruz Amaçlı Orta Tanklar, en iyi biçimde savaşın başlangıcından itibaren ilk hatta oynansa da, becerilerini şarj etmek için gereken süreden dolayı bazen tercih edilmiyor. Bu soruna değinmek adına şarj seviyelerindeki fark azaltılarak Taarruz Amaçlı Orta Tankların, en başından savaşa dahil edilmeleri sağlandı.
Taarruz Amaçlı Orta Tanklar | |
İlhamÇok Yönlü Orta Tanklar destek tankları olarak kendilerine bir niş bulsa da bu, yalnızca sınırlı sayıda haritada gerçekleşti. Ekip adına bonuslarını daha iyi kullanmak adına becerinin soğuma süresi tüm seviyelerde azaltıldı. Becerinin soğuma süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü. Çok Yönlü Orta Tanklar | |
Destek AteşiKeskin Nişancı Orta Tanklar, düşman ekibinin tamamını sürekli olarak şoka sokmak için değil, üssü ve İlgi Noktalarını kontrol etmek için kullanılmalı. Oyuncuları, beceriyi şarj edip kullanım amacına göre kullanmaya teşvik edecek değişiklikler yapıldı.
Ayrıca, beceri artık daima sabit miktarda hasar verecek.
Keskin Nişancı Orta Tanklar | |
El ÇabukluğuDestek Amaçlı Orta Tanklar, şu anda yalnızca güvenilir şekilde hasar verebildikleri kısıtlı sayıda haritada kullanılıyor. Dolayısıyla, becerileri, bunları daha geçerli bir seçenek kılacak şekilde tüm seviyelerde güçlendirildi.
Destek Amaçlı Orta Tanklar |
Sahra OnarımlarıDayanıklılığa takviye, Taarruz Amaçlı Orta Tanklar için en avantajlı özellik oldu. Sahra Onarımları becerisi ile eşlendiğinde, savaşta büyük avantaj elde ediyorlar. Dengeyi muhafaza etmek adına, bu beceriyi tüm seviyelerde şarj etmek için gereken Prestij Puanı miktarını düzenliyoruz. Bu düzenleme ile, halihazırda etkileyici dayanıklılığı üzerindeki değiştiriciyi etkileyeceğiz.
Taarruz Amaçlı Ağır Tanklar | |
Hepimiz Birimiz İçinYarma Amaçlı Ağır Tanklar iyi performans çıkarsa da hâlâ sınıflarındaki diğer tanklar kadar etkili değil. Dolayısıyla, müttefik araçlar için bonus bir miktar artırıldı ve performanslarını artırmak adına becerinin soğuma süresi kısaltıldı.
Yarma Amaçlı Ağır Tanklar | |
Hedefe OdaklanDestek Amaçlı Ağır Tanklar, savaşın ilk aşamalarında bunlarla oynamayı kolaylaştıracak değişikliklerden zaten geçmişti. Ancak daha uzun mesafede hasar verme fırsatı yakalamalarına daha da yardımcı olmak adına, Rol Becerisinin ilk şarj seviyesi güçlendirildi.
Destek Amaçlı Ağır Tanklar |
İkinci RüzgârDestek Amaçlı Tank Avcısı rolünü tamamen iki farklı araç üstlenmiş olsa da, bunların hiçbiri parlak sonuçlar elde etmiyor. Ortama dal-yok et-tekrarla/kaç oyun tarzını Foch B'ye özgün kılmak adına düzenlemeler yapıldı ancak FV4005 Stage II de siper arkasından ateş ederken bundan faydalanacak.
Destek Amaçlı Tank Avcıları |
Taktik Becerilerdeki Değişiklikler
Taktik Becerilerinin mevcut seviyesinden genel anlamda memnunuz. Bunlar, kullanan ekibe avantaj sağlasa da zafer için elzem değil. Yine de, savaşların hızı dolayısıyla çok kolay harcanır hale geldi, bu durum da bizi bir çözüm bulmaya itti.
- İlgi Noktalarının sıfırlanma süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
Topçu Saldırısı
Keskin Nişancı Orta Tanklar için Destek Ateşi becerisinde olduğu gibi, vurulduğunda düşmanın alacağı hasarın olasılık faktörünü kaldırdık. Becerinin hasar yayılımı %5'ten %0'a düşürüldü. |
Prestij Puanı Sisteminde Ufak Değişiklikler
Prestij Puanı sistemini izlemeye devam ediyoruz ve genel performansı ile oyuncunun zafer ya da yenilgiye katkısını değerlendirme şeklinden memnunuz. Ancak geri bildirimlerimize ve sizin değerlendirmelerinize dayanarak, Prestij Puanı toplama koşullarında ufak bazı düzenlemeler yapmamız gerekiyor.
Takım Oluşturma Kurallarında Değişiklikler
Takım oluşturma ile ilgili mevcut kısıtlamalar (Süper Takımlarla karıştırmayın) düşünüldüğünde, oyuncular arasındaki kademe farklılıkları, birlikte oynamayı bazen imkansız hale getiriyor.
Sezonun ortası olduğundan ve çoğu oyuncu kademelere girdiğinden, oyuncu kademelerinin kabul edilebilir aralığını genişleterek oyun kipinden birlikte daha çok oyuncunun keyif almasını sağlamaya karar verdik.
- Bir Takımda oyuncular arasındaki maksimum sıra farkı 5 yerine 7 klasman olarak değiştirildi.
Bu güncellemelerin, Kızıl Griffin Sezonu boyunca herkesin deneyimini iyileştireceğinden eminiz. Hücum bitmeden kademeleri tırmanıp şahane ödüller kazanmak için hâlâ bol bol vakit var.
Harekete geçin, iyi şanslar!