Komutanlar!
Maç eşleştirici, World of Tanks'ın en önemli sistemlerinden biridir. Deneyiminizi o belirler. İyi çalıştığında rakip ekiplerin yapısı dengelidir, fırsatlar eşittir.
Maç eşleştiricinin önemi dikkate alındığında sürekli iyileştirmek istememiz çok doğal. Mart'ta açıklanan değişikliklerin çoğu devreye alınmaya hazır, ayrıca test için başka bir grup daha hazırladık. Gelin iki gruba da bakalım!
Maç Eşleştirici Değişiklikleri: Göreve Hazır
2.2.1 Güncellemesi ile başlayan testlerin ardından 2.3 Güncellemesinin çıkışı için bazı maç eşleştirici değişiklikleri hazırlanıyor.
Seviye VII-IX İçin Daha Az İki Seviye Üstte Savaşlar
İki seviye alttaki rakiplerle çatışmak eğlenceli olabilir. İki seviye daha yüksek rakiplerle yüzleşmek ek bir sınama sağlıyor olabilir ama çok sık olduğunda çok bezdirici gelebilir. Bu nedenle Seviye VII, VIII ve IX araçlar için iki seviye üstte düşmanlara karşı savaşların sıklığını azaltmayı düşünüyoruz.
2.3 Güncellemesi ile başlayarak bu tür savaşların payı Seviye VII araçlar için %12'den %5'e, Seviye VIII araçlar için %16'dan %7'ye ve Seviye IX araçlar için %18'den %5'e azalacak.
Aşağıdaki bilgi grafiği farkı gösteriyor: Kırmızı, 2.3 Güncellemesinden önce böyle savaşların payını temsil ediyor, yeşil ise 2.3'ten itibaren paylarını gösteriyor.
Artık Ekip Başına En Fazla İki KMT
Çok fazla topçu olması, yavaş ve ağır zırhlı araçlar üzerinde aşırı baskı oluşturuyor. Test sonuçları, ekip başına iki veya daha az KMT'nin olduğu savaşların daha iyi bir tempoya sahip olduğunu ve tüm araç türleri için genel olarak daha tatmin edici bir deneyim sunduğunu gösteriyor.
Buna dayanarak Rastgele Savaşlarda KMT sayısı ekip başına iki adet ile sınırlanacak.
Seviyeye Göre Takım Dengelemesi
Takımlar bazen farklı bir seviyedeki Takımlarla eşleştiriliyor, bu da dengesiz savaş düzenlerine yol açıyor. Güncellenen maç eşleştirici, maç düzenlerini daha dengeli tutmak için aynı seviyedeki Takımları eşleştirmeyi önceliklendiriyor.
2.3 Güncellemesi ile başlayarak Seviye VIII-XI araçların olduğu savaşların yaklaşık %90'ı seviyeye göre eşleştirilmiş Takımlar içerecek.
Aşağıdaki bilgi grafiği farkı gösteriyor: Kırmızı, ekip başına en az bir eşleşmemiş Takımın olduğu savaşları temsil ederken yeşil, tüm Takımların seviyeye göre eşleştiği savaşları gösteriyor.
Daha Az 15×15 Olmayan Savaş
Sunucunun yoğun saatleri dışında (örneğin, gece geç saatlerde), savaşlarda 15 kişiden az oyuncudan oluşan ekipler yer alabiliyor. İyileştirilen maç eşleştirici bunun olasılığını düşürecek, böylece arzulanan format (15×15) çoğu durumda korunacak, siz de savaşları tam olarak yaşayabileceksiniz (bekleme sürelerinde önemli bir artış olmayacak).
Maç Eşleştirici Değişiklikleri: Gelecekler
Testleri 2.3 Güncellemesi ile başlayacak olan bir sonraki değişiklik paketi, oyuncu deneyiminin gelişmeye devam etmesini sağlayacak. Ayrıca maç eşleştiriciyi uzun vadede iyileştirmek için gereken teknik değişiklikler getirecek.
Hafif Tank Alt Rolleri
Hafif tanklar çok yönlü araçlardır ama bazıları gözcülükte daha iyiyken diğerleri hasar vermede iyidir. Bu araç türü tüm ekip için çok önemli olduğundan hafif tankları birbirine karşı doğru şekilde eşleştirmek çok kritiktir. Halihazırda farklı oynayış amaçları olan hafif tanklar birbirleri ile eşleştirilebiliyor, bu da dengesiz gözcülük ve keşif dinamiklerine yol açıyor.
Bir sonraki test evresinde hafif tank alt rolleri yer alacak. Maç eşleştirici, gözcülük odaklı, hasar odaklı ve çok yönlü hafif tanklar arasında ayrım gözetecek, daha adil ekip eşleştirmeleri sağlayacak.
Ekip Başına En Fazla İki Hafif Tank
Şu anda çok sayıda hafif tank bazen aşırı kalabalık gözcü düzenleri oluşturabiliyor, aynı konumlar ve gözcülük fırsatları için rekabet doğuruyor.
Seviye VII ve üstü araçların yer aldığı savaşlar için ekip başına daha sıkı hafif tank sayısı sınırı test etmeyi düşünüyoruz. Bu değişiklik daha kararlı savaş başları dinamikleri sağlayacak, hafif tankların savaşın temposu üzerinde aşırı etkili olma ihtimallerini düşürecektir.
Maç Eşleştirici Ana Sisteminde İyileştirmeler
Oyunculara yönelik değişikliklerin yanı sıra maç eşleştirici teknolojisinin çekirdeği üzerinde çalışmaya da devam ediyoruz. Bu iyileştirmeler sizin tarafınızdan çok fark edilemiyor olsa da sistemin uzun süreli gelişimi için çok önemliler.
Maç Eşleştirici Çekirdeğinin güncellenmesi maç eşleştiricinin esnekliğini iyileştirecek, daha istikrarlı savaş yapıları oluşturmasını sağlayacak, kuralları gelecek güncellemelerde daha hızlı ve etkili bir şekilde genişletip düzenlememize imkan verecek.
Harekete Geçin!