Klasik Savaşlar ve Son Direniş için Babil Projesine katılın!

Komutanlar!

Babil Projesi ile Mirium destanında yeni bir sayfa açılıyor. Bu yıl gelen yepyeni Son Direniş kipi ile dalga dalga gelen düşmanları püskürteceksiniz. Altuzay fazlarının derinliklerine indiğiniz klasik kipte de bazı ilgi çekici gelişmeler sizi bekliyor. Her zamanki gibi, tamamlayacağınız bir Gelişim de olacak ve burada zengin hikâyeyi öğrenip derinliklerden çıkıp gelen eşsiz Premium Seviye VIII ağır tank Nergal da dâhil birçok ödüle uzanacaksınız.

Klasik Kip, Güncellendi

Etkileşimli görsel. Mini harita, zor ve kâbus zorluk dereceleri için örnek olarak sunulmaktadır. İmleci mini harita üzerindeki cisimlerin getirerek ek bilgi alabilirsiniz. Mini haritadaki cisimler sadece bilgi amaçlıdır. Konumları her Fazın başında değişebilir.
Birinci Faz
İkinci Faz
Üçüncü Faz
Dördüncü Faz

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Ekibinizin fazlarda ilerleyebilmesi için Magnus, Mirium ile doldurulmalıdır. Bu, yok edilen düşmanlardan düşen Mirium'u topladığınızda gerçekleşir. Bunları Magnus'a taşımanız gerekmez. Ekip, 2. Aşamaya Magnus'un 1. Aşamada olduğu yerden, 3. Aşamaya ise Magnus'un 2. Aşamada olduğu yerden başlayacaktır.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

Çizim Çemberi. Müttefik ve düşman araçları için maksimum çizim menzilini gösterir.

Ölümsüz, Normal zorlukta oyuncuları 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kâbus zorluklarında ise 1. Fazdan 3. Faza kadar kovalayacak ve bunların hepsinde hasar almaz olacak. Ölümsüz, Zor seviyede 4. Fazda hasar alabilir hâle gelen boss'tur.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu bossların zayıf noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Ekibinizin fazlarda ilerleyebilmesi için Magnus, Mirium ile doldurulmalıdır. Bu, yok edilen düşmanlardan düşen Mirium'u topladığınızda gerçekleşir. Bunları Magnus'a taşımanız gerekmez. Ekip, 2. Aşamaya Magnus'un 1. Aşamada olduğu yerden, 3. Aşamaya ise Magnus'un 2. Aşamada olduğu yerden başlayacaktır.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

Çizim Çemberi. Müttefik ve düşman araçları için maksimum çizim menzilini gösterir.

Ölümsüz, Normal zorlukta oyuncuları 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kâbus zorluklarında ise 1. Fazdan 3. Faza kadar kovalayacak ve bunların hepsinde hasar almaz olacak. Ölümsüz, Zor seviyede 4. Fazda hasar alabilir hâle gelen boss'tur.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu bossların zayıf noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Ekibinizin fazlarda ilerleyebilmesi için Magnus, Mirium ile doldurulmalıdır. Bu, yok edilen düşmanlardan düşen Mirium'u topladığınızda gerçekleşir. Bunları Magnus'a taşımanız gerekmez. Ekip, 2. Aşamaya Magnus'un 1. Aşamada olduğu yerden, 3. Aşamaya ise Magnus'un 2. Aşamada olduğu yerden başlayacaktır.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

Çizim Çemberi. Müttefik ve düşman araçları için maksimum çizim menzilini gösterir.

Ölümsüz, Normal zorlukta oyuncuları 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kâbus zorluklarında ise 1. Fazdan 3. Faza kadar kovalayacak ve bunların hepsinde hasar almaz olacak. Ölümsüz, Zor seviyede 4. Fazda hasar alabilir hâle gelen boss'tur.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Ekibinizin bir sonraki Faza geçebilmesi için Mirium kullanarak Magnus'u etkinleştirmesi gereklidir.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu bossların zayıf noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu bossların zayıf noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu bossların zayıf noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

4. Fazda karşılaştığınız boss, zorluk seviyesine bağlıdır. Tüm güçlerine rağmen bu fazda her boss hasar alabilir. Zırhında işaretli alanlara nişan alın ve eğer varsa Alternatif mühimmatınızı kullanmayı unutmayın. Ayrıca bossun çağırdığı yardımcıları yok edin. Bol şans!

Klasik kipin temeli aynı kalıyor: Beş kişilik bir ekip içinde Babil Projesi bilim insanlarının altuzay olarak adlandırdığı yerin derinliklerini keşfedeceksiniz. Düşmanların büyüyüp kötüleştiği ve gayet iyi tanıdığınız Ölümsüz'ün de peşinize düştüğü üç fazı devirerek dördüncü fazda kuvvetli boss ile yüzleşeceksiniz. Etkinliğin üç zorluk seviyesi bulunuyor; ilki en baştan açık geliyor ve boss'u yendiğinizde bir sonraki zorluk açılıyor.

Bu yıl klasik kip daha farklı oynanacak:

  • Bir sonraki altuzay fazına geçmek için Magnus'a Mirium taşımanız gerekmiyor. Sadece belli bir sayıda düşmanı alt etmeniz yeterli. Onlardan düşen ve sizin topladığınız Mirium, Magnus'a otomatik geçecek.
  • Yendiğiniz düşmanlardan düşen Mirium artık tankınızın yeteneklerini güçlendiriyor. Basitçe açıklamak gerekirse bu sizin tankınızın "manası" ve bunu harcamanız gerekecek: Araç başına taşıyabileceğiniz azami Mirium miktarı 150 ile sınırlı, yani 150'ye ulaştığınızda daha fazla Mirium toplayamayacaksınız.

Her zamanki gibi başka oyuncular sizin Mirium'unuzu alamayacak ve siz de onlarınkini alamayacaksınız. Bunun tek istisnası ise tankınızın ya da başka bir oyuncu tankının yok olması.

Ayrıca çatışmada tankınızın kullanabileceği yetenekler, etkinlik sarf malzemelerinden seçtiğiniz savaş öncesi mühimmat yüklemenizle belirlenecek.

Gelişim

Babil Projesi etkinlik Gelişimi sizi Nergal'a taşıyor. Bu yolda Mirium hakkında şok edici gerçekleri gün yüzüne çıkaracak, daha başka etkinlik araçları açacak ve Kişisel Yedekler, Mürettebat Kitapları, çıkartmalar ve Savaş Kartı Puanları gibi daha başka birçok hoş ödüle uzanacaksınız.

Hedeflere ulaşıp kayıtları deşifre ederek Gelişimde ilerlemek ve yaşananları öğrenmek için Deşifre Anahtarlarına ihtiyacınız olacak. Anahtarları şu yöntemlerle edinebilirsiniz:

  • Etkinlik savaşlarına girerek (klasik kip ve Son Direniş kipi)
  • Etkinlik görevleri tamamlayarak (bunu her etkinlik aracı için günde bir kez yapabilirsiniz)
  • Özel paketler alarak (oyun içi Dükkân ve Premium Dükkân)

Ekstra Deşifre Anahtarları harcayarak Hedefleri atlayabilirsiniz. Bu Hedefler tamamlanmış sayılacak ve ödülleri alınacaktır.

Nergal

Sıra dışı görünüşünün yanı sıra, dünya dışından gelen bu Mirium yaratığı pek dirençli olsa da biraz hantal kalan bir ağır tank. 10° azami eğim açısına sahip hızlı yüklenen topu, düşmanları tepelerinden delebilecek kadar yüksekte duruyor.

Görüntülenen parametreler, aracın mürettebat üyelerinin her biri %100 ana uzmanlık seviyesine eğitildiği durumda geçerlidir. Bazı araç nitelikleri, mürettebat verimliliğine gelen Komutan bonusuyla, mürettebat yetenekleriyle ve özel oyun içi ürünlerle daha da iyileştirilebilir.
Ana Özellikleri
Ateş Gücü
Dayanıklılık
Hareket Kabiliyeti
Nergal
VIII
Ortalama Hasar
350/350/500
 CP
Ortalama Delme Değeri
215/252/57
 mm
Can Puanı
1.400
 CP
Azami Hız/Geri Hız
24/12
 km/sa.
Komutan
Nişancı
Sürücü
Yükleyici (Telsiz Operatörü)
Ateş Gücü
Ortalama Hasar
350/350/500
 CP
Cephane
50
 mermi
Ortalama Delme Değeri
215/252/57
 mm
Top Yükleme Süresi
10,5
 sn.
100 m'de Dağılma
0,38
 m
Top Eğim/Yükselme Açıları
-10/+20
 derece
Nişan Alma Süresi
2,3
 sn.
Mermi Türleri
Mermi Hızı
AP
850
 m/sn.
APCR
1.050
 m/sn.
HE
850
 m/sn.
Dayanıklılık
Aracın Hareket Hâlindeki Gizlilik Değeri
1,94/0,41
%
Can Puanı
1.400
 CP
Aracın Sabit Hâldeki Gizlilik Değeri
3,82/0,8
%
Gövde Zırhı
230/80/80
 mm
Telsiz Menzili
750
 m
Kule Zırhı
230/130/80
 mm
Görüş Mesafesi
360
 m
Kule Dönüş Hızı
23
 derece/sn.
Hareket Kabiliyeti
Motor Gücü
800
 bg
Özgül Güç
11,1
 bg/t
Dönüş Hızı
24
 derece/sn.
Azami Hız/Geri Hız
24/12
 km/sa.
   

Son Direniş Kipi

Yepyeni Son Direniş kipinde Babil tesisini beraberinizde dört tankçıyla, Mirium özümsemiş yankı tankı dalgalarına karşı savunmanız gerekiyor. Birbirini izleyen her dalgada daha zorlu rakipler sizi bekliyor ve kazanmak için beş dalga yenmeniz gerekiyor. Bir müttefikin yok olmasına karşın mevcut dalgayı devirmeyi başarırsanız bu müttefik bir sonraki dalga gelmeden önce %50 CP'siyle yeniden doğuyor.

Bu savaşlar altuzayda değil "normal" gerçeklikte yaşandığı için Garajındaki dilediğiniz Seviye VIII orta tank, ağır tank ya da TD ile oynayabilecek ve ayrıca hem sınırsız merminiz olacak hem de etkinlik yetenekleri kullanabileceksiniz. Herhangi bir Seviye VIII orta veya ağır tanka ya da TD'ye sahip değilseniz Babil Projesi etkinliği süresince kullanabileceğiniz üç kiralık aracınız olacak.

Son Direniş, klasik kipin ikinci zorluk seviyesiyle birlikte açılıyor, yani önce ilk zorluk seviyesindeki boss'u yenmeniz gerekiyor.

Online Skor Tahtası

Son Direniş kipindeki kahramanlıklarınız ödülsüz kalmayacak. En yiğit savunmacılar bölgesel online Skor Tahtasında yerlerini alacak ve "Kara Şövalye" 2B Stili gibi eşsiz ödüllere uzanacak.

Son Direnişteki kilit performans göstergesi, ekibinizin kazanmak için harcadığı toplam süre. Eğer sürede biriyle berabere kalırsanız sıralamayı verilen hasar belirleyecek. Skor Tahtası saat başı güncelleniyor ancak final sonuçların belirlenip ödüllerin dağıtılması Babil Projesi sonlandığında gerçekleşecek. Herkesin payına ödül düşecek ve ilk %80, %50 ve %5 içine girenler daha fazla kazanacak. Teorik olarak tek bir muazzam performans ile kazanmanız mümkün.

Komutanlar, Babil Projesi'nde iki kipte de tüm zorluklara karşı üstün gelin ve Mirium'un gizli kalmış diğer sırlarını da öğrenin!

Discord'da Tartış

Kapat