Ön Cephe 9. Bölümde Sınırlarınızı Zorlayın!

Ön Cephe 2019'un dokuzuncu bölümü 14 Ekim 08:00 TSİ itibarıyla başlayacak ve 21 Ekim 05:00 TSİ tarihine kadar sürecek. 30'a 30 efsanevi savaşları yaşama, yığınla ödül kazanma ve güçlü ödül tankları için yarışa katılma fırsatı ayağınıza geldi!

Ayrıca son Ön Cephe bölümü hakkında haberlerimiz de var. Son bölüm 18 Kasım 07:00 TSİ ile 25 Kasım 04:00 TSİ arasında gerçekleşecek.

Ön Cephe Kuralları  

Komutanlar, savaş tamtamları çalıyor!

Ön Cephenin dokuzuncu bölümü, sizleri benzersiz AE Phase I gibi özel ödül tanklara yaklaştırıyor. Diğer ödül araçları henüz almadıysanız, ekran başına geçip sondan bir önceki Ön Cephe bölümünden en iyi şekilde yararlanmanın tam zamanı!

Tıpkı son iki bölümde olduğu gibi, Kişisel Yedekler sayesinde gelişiminizi takviye etme şansınız olacak. Maksimum 20 Yedek alabilirsiniz - on tanesi Bölümün başlangıcından önceki hafta içinde özel savaş görevlerini tamamlayarak, on tane de oyun içi dükkândan altın karşılığında. Dükkândaki bir Yedeğin ücreti hâlâ 250 altındır. Ön Cephede savaşın, Kişisel Yedekleri kullanın ve ödüllerinizi daha hızlı toplayın!

AE Phase I: Bu Avcı Kesinlikle Uğraştığınıza Değecek!

Önceki bölümde bu Ön Cepheye özel canavarı yalnızca en yetenekli komutanlar alabiliyordu. Araç bu sefer daha geniş bir aralıktaki oyuncular için geçerli olacak. O yüzden dört parçalı palete sahip bu özel Seviye IX Amerikan ağır tankını Garajınıza çekme şansını kaçırmayın!

Ana Nitelikler
Ateş Gücü
Dayanıklılık
Hareket Kabiliyeti
AE Phase I
IX
Ortalama Hasar
400/400/515 CP
Ortalama Deliş
258/340/60 mm
Can Puanı
1800 CP
Azami Hız / Geri Hız
35/12 km/s
Komutan (Telsiz Operatörü)
Nişancı
Sürücü
Yükleyici
Ateş Gücü
Ortalama Hasar
400/400/515 CP
Mühimmat
40 Öğeler
Ortalama Deliş
258/340/60 mm
Top Yükleme Süresi
11 sn.
100m'de Dağılma
0,38 m
Taret Dönme Hızı
32 derece/sn.
Nişan Alma Hızı
2,5 sn.
Top Yükseltme / Eğim Açıları
-10/15°
Mermi Türleri
Mermi uçuş hızı
AP
1067 m/sn.
HEAT Mermi
1067 m/sn.
HE Mermi
1067 m/sn.
Dayanıklılık
Hareket Halindeki Aracın Gizliliği
%2,62
Can Puanı
1800 CP
Sabit Duran Aracın Gizliliği
%5,24
Gövde Zırhı
120/88/38 mm
Sinyal Menzili
745 m
Kule Zırhı
292/101/50 mm
Görüş Mesafesi
390 m
Aracın zırhı dış görünümüne uygundur: kullanışlı açılarda yerleştirilmiş zırh plakalarına sahip güçlü bir kule ve gövde. Daha alt seviye veya aynı seviye düşmanlara karşı aracın zırhından en iyi şekilde faydalanabilirsiniz (özellikle kulenin zırhından). Daha üst seviye düşmanlarla çatışmalarda biraz daha dikkatli oynamalısınız ve topun geniş eğim açısını kule zırhı ile birlikte kullanmalısınız veya ikinci hattan savaşmalısınız.
Hareket Kabiliyeti
Motor Gücü
900 bg
Dönüş Hızı
30 derece/sn.
Özgül Güç
16,07 bg/t
Azami Hız / Geri Hız
35/12 km/s
Ağırlık / Yük Sınırı
56/60 t
Azami hızı mütevazi bir 35 km/sa. olsa da AE Phase I'in bu hıza çabucak ulaşmasına ve bunu korumasına güvenebilirsiniz.
   

Ücretsiz bir dâhilî Büyük Tamir Çantası sarf malzemesine sahip olan AE Phase I tankının taktiksel açıdan çok yönlülüğü ayrı bir seviyede. Keskin nişancılığı iyi, yeterli seviyede dövüşüyor ve bire bir savaşıp üstün gelebiliyor. İyi atış hızı ile desteklenen topu oldukça sert vuruyor. Unutmayın: ağır zırhı AE Phase I tankının cephe taarruzuna uygun olduğu anlamına gelmiyor, dolayısıyla birinci ve ikinci saldırı hatları arasında kalarak hasar verecek anları hâlâ seçmeniz gerekecek.

Kraftwerk: Sınav Geçildi!

Önceki bölüm, yeni harita Kraftwerk için bir testti. Kış ortamında tekrar oluşturulan haritada birçok farklı arazi ve tarihi bina bulunuyor. Geri bildiriminizi halen inceliyoruz ve iyileştirilebilecek bazı alanları şimdiden tespit ettik.

Özellikle 8. bölüm, esasen A, B ve C alanlarını ele geçirmenin zorluğundan dolayı, savunan ekibin, saldıran ekibe kıyasla bariz bir avantajı olduğunu gösterdi. Oyunu daha adil ve dengeli hale getirmek için bu sektörler üzerinde biraz çalışarak saldıran ekibin başarılı olmasını kolaylaştırdık. Gelin daha yakından bakalım.

A Alanı

Mini Harita A Alanı

Genişlet
  1. Çalılar düzeltildi, boşluklar temizlendi.
  2. Yol üstündeki köprü yakınına çalılar eklendi ve bunlara erişim yeniden düzenlendi.
  3. Köprü ve buna bitişik tüm tesisler kaldırıldı, köye evler eklendi.
  4. Yokuş artık geliş için daha kullanışlı.
  5. Çekici ayağı biraz genişletildi.
  6. Köprünün (3. nokta) taşınmasından dolayı, köye birkaç evin bulunduğu başka bir sokak eklendi.

B Alanı

Mini Harita B Alanı

Genişlet
  1. Harabelerin duvarları savunmacılara daha iyi ateş edilebilecek şekilde konuşlandırıldı.
  2. Kalede bulunan bir çöp yığını kaldırıldı ve duvar değiştirildi.
  3. Saldıran ekibe yardımcı olması için çalı eklendi.
  4. Sığınak eklendi.
  5. Bombardıman yapmayı zorlaştırmak için harabelerdeki kule biraz öne alındı.

C Alanı

Mini Harita C Alanı

Genişlet
  1. Beton alan artırıldı, böylece savunmacıların pozisyonu kötüleşti ve saldırı için ek bir balkon oluşturuldu.
  2. Atış pozisyonuna ulaşma süresi uzatıldı.
  3. Köprüden saldıranların atış alanını azaltan beton bloklar eklendi.
  4. Beton bloklar kaldırıldı
  5. Çalılar kaldırıldı.

Son olarak, harita aydınlatması yeniden yapılandırılarak oyuncuların gözlerini daha az yoracak hale getirildi.

Kraftwerk'te ufak hatalar çıktı, ancak kritik bir sorun bulunmadığından bu harita harita havuzunda kalacak. Haritayı keşfetmeye devam edin, becerilerinizi ve ekip taktiklerinizi geliştirin ve epik madalyaların yanı sıra başka ödüller kazanın!

Komutanlar, Ön Cephenin sonraki Bölümlerinde şansınız bol olsun! Final öncesinde son çabayı gösterin ve fırsat varken benzersiz ödül araçları kapın!

Discord'da Tartış

Kapat