Ön Cephe 3. Bölüm: Heyecanlı 30x30 Savaşlara Katılın, Şahane Ödüller Kazanın

Komutanlar!

Ön Cephe 18 Kasım'dan 25 Kasım'a kadar geri dönüyor. Aksiyona hazır olun. Stratejik derinliği ve sürekli değişen senaryoları olan heyecanlı 30x30 savaşlara dalın. Her maçtan önce üç özgün senaryodan biri rastgele seçilecek o yüzden karşınıza çıkabilecek her şeye hazırlıklı olun!

 

Ön Cephe 3. Bölüm

Başlangıç: 2024-11-18 05:00:00 (UTC)
Bitiş: 2024-11-25 02:00:00 (UTC)

Haritalar

  • Normandiya
  • Kraftwerk
  • Fata Morgana
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez, her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan

Tüm Ön Cephe haritalarında üç hat bulunuyor. İlk iki hat, saldıranların ele geçirmesi gereken 1×1 km sektörlerden oluşuyor. Bölünmemiş üçüncü hatta saldıran tarafın ana hedefleri olan devasa top kuleleri bulunuyor.

Devasa (her biri 9 km²) bölge seti de her zamanki ile aynı: Kendinizi yeşil Normandiya, karlarla kaplı Kraftwerk veya kumluk Fata Morgana haritasında bulabilirsiniz.

Dinamik Savaş Senaryoları

Dinamik savaş senaryoları sistemi hâlâ geçerli, önceki oynayıştan tanıdığınız, Savaş Yedekleri için üç heyecan verici kural seti içeriyor. Her savaştan önce bir senaryo rastgele seçiliyor ve bu, yükleme ekranında gösteriliyor:

  • Standart Savaş (%34 olasılık): Savaş Yedekleri normal Ön Cephe kuralları çerçevesinde kullanılır.
  • Operasyonel Destek (%33 olasılık): Savaş Yedeklerinin soğuma süresi savaş başladıktan sonra veya yeni bir Yedek açtığınızda %50, yeniden doğduğunuzda %30 azalır.
  • Kaderin Cilvesi (%33 olasılık): Bu senaryoda belirli Rütbelere ulaştığınızda rastgele seçilmiş iki Savaş Yedeği arasından seçim yaparsınız. Savaştan önce Garajda yuvalara yerleştirilmiş Savaş Yedeklerinin, seçeneklerde sunulma olasılığı daha yüksektir ve Savaş Yedeği Puanı ile satın alınan Yedeklerin Seviyesi savaşta 1 Seviye artar (yani seviyeleri dörde kadar çıkar).

Ön Cephe Rehberi  

Ödüller

Ön Cephe'nin 3. Bölümünde, çok sayıda savaşta Ön Cephe Deneyimi kazanarak ve ardışık Seviyelere ulaşarak şu ödülleri alabilirsiniz: Aşağıda her Gelişim seviyesinin ödüllerini görebilirsiniz:

0
 
 
 
 
 

18 Kasım ila 25 Kasım arasında Ön Cephe kipine katılın, harika ödüllerü olan destansı savaşlar yaşayın!

Discord'da Tartış

Kapat