Ön Cephe Geri Dönüyor!

2019’un ilk çeyreğinde Ön Cephe sonunda World of Tanks’a geri dönüyor. Sevdiğiniz oyun kipi bu sefer daha eğlenceli hâle gelmesini sağlayacak ufak değişiklikler içeriyor.

Sırf eğlenmek için oynayabileceğiniz dostça ve rahatlatıcı havasını korumaya çalıştık ama öte yandan da size daha fazla hedefe ulaşma fırsatı sunmaya çalıştık. Beğeneceğinizden eminiz!

Ön Cepheyi resmi olarak başlatmadan önce önerdiğimiz değişikliklerin ve revizyonların olabilecek en iyileri olduğundan emin olmak istiyoruz. Güncellenen gelişim sisteminin de test ortamı dışında nasıl işleyeceğini görmek istiyoruz. Bu sebeple Ön Cephe gelecek Ortak Test 3’te herkese açık olacak.

Ön Cephe 1.4 Ortak Testi sırasında sadece değerlendirmeniz ve ön deneme amacıyla açık olacak. Ön Cepheyi şimdi test ediyor olmanız kipin 1.4 Güncellemesi ile hemen çıkacağı anlamına gelmiyor.Ön Cephe bundan farklı olarak devreye girecek.

Ortak Test için geçerli değerler ve çeşitli nitelikler değiştirildi ve kipin son hâlindekilere denk gelmiyor!

Ön Cephe Bölümleri

Geçen yıldan farklı olarak 2019’daki Ön Cephe kısa dönemli bir etkinlik olmayacak. Bunun yerine yıl boyu sürecek bir etkinlikler serisinden oluşacak. Böylece her takvim ayında Ön Cephe başlayacak ve bir hafta sürecek. Ön Cephenin açık olduğu haftalar “Bölümler” olarak bilinecek ve Bölümler arasında Ön Cephe kapalı olacak. Ön Cephenin açık olduğu haftalar “Bölümler” olarak bilinecek ve Bölümler arasında Ön Cephe kapalı olacak.

Prestij Mekanizmalarının Güncellenmesi

Ön Cephenin temel oynanışı değişmeden kalacak ancak aradaki yoğun şenlikli kış dönemi arasında hızlı bir hatırlatmayla başlayalım. Ön Cephenin temel oynanışı değişmeden kalacak ancak aradaki yoğun şenlikli kış dönemi arasında hızlı bir hatırlatmayla başlayalım. Ön Cephede şunları yapabilirsiniz:

  • Savaştaki performansınıza bağlı olarak Er’den General rütbesine tırmanabilirsiniz.
  • Yeni rütbelere ulaşma karşılığında özel “Cephe Deneyimi” kazanabilirsiniz.
  • Cephe deneyimini kullanarak Cephe Seviyenizi takviye edebilirsiniz.
  • Çeşitli Cephe Seviyelerine erişerek ödüller alabilirsiniz. Toplamda 30 seviye var!
  • Seviyeye ulaştığınızda özel Prestij mekanizmasını etkinleştirerek sürece yeni baştan başlayıp daha da çok ödül kazanabilirsiniz.

İşi daha da keyifli hâle getirecek bazı değişiklikler de var: İşte farklılıklar:

  • Prestij mekanizmasını (önceki üç kere yerine on defaya kadar etkinleştirebilirsiniz, yani Ön Cephenin her yeni bir bölümü için bir kere!
  • Prestij Kademeleri başarımları mevcut Ön Cephe bölümünden +2 Prestij Kademesi ile sınırlıdır.

Örneğin, ikinci oyun haftasında Prestij Kademesi 4’e, üçüncüsünde 5. Kademeye erişebilirsiniz. Böylece istediğiniz zaman oynamaya başlayarak kaçırdığınız kademeleri telafi edebilirsiniz.

Tam tersine, kaçan Prestij Kademelerine yönelik katı zaman dilimleri yok. Örneğin ilk defa 5. Bölümde oynamaya başlarsanız Prestij gelişimini yakalayabilir ve ilk Prestij Kademesinden başlayarak kaçan tüm Prestij Kademelerine (1’den 5’e kadar) istediğiniz zaman erişebilirsiniz.

Ödüller

30 seviyeden herhangi bir Cephe seviyesine eriştiğinizde sabit bir ödül kazanacaksınız: Kredi, Normal ve Premium Sarf Malzemeleri, Yönergeler, Kişisel Yedekler.

Her Prestij Kademesine ulaştığınızda Tahvil, Altın, şerit ve madalya gibi ek ödüller alacaksınız.

Ödül Araçlar

Belirli bir Prestij Kademesine ulaşma karşılığında standart ödüllere ek olarak özel Prestij Puanı kazanabilirsiniz. Bu puanlar ödül araçlara takas etmek için kullanılabilir.

Prestij Kademesi ne kadar yüksekse buraya ulaşma karşılığında o kadar çok Prestij puanı kazanırsınız ve ne kadar çok puanınız varsa takas için seçebileceğiniz tank o kadar daha değerli ve çekici olur. Prestij Kademesi ne kadar yüksekse buraya ulaşma karşılığında o kadar çok Prestij puanı kazanırsınız ve ne kadar çok puanınız varsa takas için seçebileceğiniz tank o kadar daha değerli ve çekici olur.

  • Takas için seçebileceğiniz ilk araç oyun içi dükkândan da altınla satın alabileceğiniz   VIII STA-2 Seviye VIII Premium Japon orta tankıdır
  • İkinci tank  VIII WZ-111 Seviye VIII Premium Çinli ağır tanktır. Rastgele Savaşlarda sıklıkla karşınıza çıkabilir.
  • Üçüncü tank ender Seviye VIII İsveçli ağır tank Emil 1951. Bu henüz test dışında savaş görmemiş Ön Cepheye özgü bir araçtır. Emil 1951 sınırlı testlerden geçti ve sonuçları Ön Cephe bölümlerinden biri sırasında niteliklerini değiştirecek.
  • Dördüncü araç ise gizli bir  Seviye IX tank . Adı, sınıfı, ülkesi, nitelikleri çok gizli ve sezon sırasında daha sonra yayınlanacak. 
Seçiminizi dikkatli yapın, kazanacağınız Prestij Puanları en fazla iki araca yetecek.

Harita Yeniden Dengeleme

Daha önce savunan ekip saldıran ekibe oranla bazı avantajlara sahipti. Bunu düzeltmek ve savaş olasılıklarını dengelemek için şu denge değişikliklerini yaptık:

  • Ana hedeflerin dayanıklılıkları düşürüldü
  • Aşırı avantaj sağlayan bazı savunma konumları kaldırıldı
  • Düşman hatlarının arkasına güvenli geçiş sağlayan bazı yollar engellendi
  • Bazı alanlarda üslerin etrafındaki arazi saldıran ekip lehine değiştirildi
  • Pasif oyuna yol açan bazı saldırı konumları kaldırıldı

Elde edilen istatistiklere dayanarak bazı başka ufak değişiklikler yaptık:

  • Bazı İkmal Noktalarının yerleri değiştirildi
  • Daha önce Yeniden Doğup saldıranlar için gözetleme noktası olarak kullanılan bazı dengesiz atış konumları engellendi
  • Aktif olmayan alandan ayrılmayan araçlara verilen hasar büyük ölçüde artırıldı
  • “Sis Perdesi” ve “İlham” savaş yetenekleri geliştirildi
  • Hava Saldırısı ve Topçu Saldırısı tarafından verilen hasar biraz azaltıldı

 
 
 
 
 
 
 
Korugan

Haritada 5 korugan bulunmaktadır. Saldıranlar, 2. Savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayıp Koruganları yok edebilirler. Koruganlar, her biri kendi CP havuzu olan uzun menzilli toplardır. Koruganlar zırhlı kalkanlar ile korunmaktadır ve önden kesinlikle delinmezler. Çok daha zayıf zırha sahip arkalarına nişan alın. Saldıran ekip 3 koruganı yok eder etmez kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edildi
Saldırı
Aktif
Yok Edildi
İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

Ele Geçirme Alanı

Haritada, saldıran ekibin belirli bir cephenin kontrolünü ele geçirebileceği alan. Standart üs ele geçirme mekanizması kullanılır: saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirmesi başlar. Saldıranlar bir üssü ele geçirdiğinde tüm alanın kontrolünü ele geçirirler ve (dikey olarak) bir sonraki alan ele geçirmeye açık hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirme Alanı

Haritada, saldıran ekibin belirli bir cephenin kontrolünü ele geçirebileceği alan. Standart üs ele geçirme mekanizması kullanılır: saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirmesi başlar. Saldıranlar bir üssü ele geçirdiğinde tüm alanın kontrolünü ele geçirirler ve (dikey olarak) bir sonraki alan ele geçirmeye açık hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Korugan

Haritada 5 korugan bulunmaktadır. Saldıranlar, 2. Savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayıp Koruganları yok edebilirler. Koruganlar, her biri kendi CP havuzu olan uzun menzilli toplardır. Koruganlar zırhlı kalkanlar ile korunmaktadır ve önden kesinlikle delinmezler. Çok daha zayıf zırha sahip arkalarına nişan alın. Saldıran ekip 3 koruganı yok eder etmez kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edildi
Saldırı
Aktif
Yok Edildi
Korugan

Haritada 5 korugan bulunmaktadır. Saldıranlar, 2. Savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayıp Koruganları yok edebilirler. Koruganlar, her biri kendi CP havuzu olan uzun menzilli toplardır. Koruganlar zırhlı kalkanlar ile korunmaktadır ve önden kesinlikle delinmezler. Çok daha zayıf zırha sahip arkalarına nişan alın. Saldıran ekip 3 koruganı yok eder etmez kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edildi
Saldırı
Aktif
Yok Edildi
Korugan

Haritada 5 korugan bulunmaktadır. Saldıranlar, 2. Savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayıp Koruganları yok edebilirler. Koruganlar, her biri kendi CP havuzu olan uzun menzilli toplardır. Koruganlar zırhlı kalkanlar ile korunmaktadır ve önden kesinlikle delinmezler. Çok daha zayıf zırha sahip arkalarına nişan alın. Saldıran ekip 3 koruganı yok eder etmez kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edildi
Saldırı
Aktif
Yok Edildi
Korugan

Haritada 5 korugan bulunmaktadır. Saldıranlar, 2. Savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayıp Koruganları yok edebilirler. Koruganlar, her biri kendi CP havuzu olan uzun menzilli toplardır. Koruganlar zırhlı kalkanlar ile korunmaktadır ve önden kesinlikle delinmezler. Çok daha zayıf zırha sahip arkalarına nişan alın. Saldıran ekip 3 koruganı yok eder etmez kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edildi
Saldırı
Aktif
Yok Edildi
İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

Ele Geçirme Alanı

Haritada, saldıran ekibin belirli bir cephenin kontrolünü ele geçirebileceği alan. Standart üs ele geçirme mekanizması kullanılır: saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirmesi başlar. Saldıranlar bir üssü ele geçirdiğinde tüm alanın kontrolünü ele geçirirler ve (dikey olarak) bir sonraki alan ele geçirmeye açık hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

Ele Geçirme Alanı

Haritada, saldıran ekibin belirli bir cephenin kontrolünü ele geçirebileceği alan. Standart üs ele geçirme mekanizması kullanılır: saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirmesi başlar. Saldıranlar bir üssü ele geçirdiğinde tüm alanın kontrolünü ele geçirirler ve (dikey olarak) bir sonraki alan ele geçirmeye açık hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

İkmal noktası

Aktif çatışma alanına serpiştirilmiş, CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar bulunmaktadır.

Onarım ve İkmal Alanlarının soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100'e onardığınızda tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. Onarım veya İkmal alanında isabet alırsanız mermi ikmali yapmak ve aracınızın onarımını tamamlamak için ek 5 dakika daha beklemeniz gerekecektir.

Ele Geçirme Alanı

Haritada, saldıran ekibin belirli bir cephenin kontrolünü ele geçirebileceği alan. Standart üs ele geçirme mekanizması kullanılır: saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirmesi başlar. Saldıranlar bir üssü ele geçirdiğinde tüm alanın kontrolünü ele geçirirler ve (dikey olarak) bir sonraki alan ele geçirmeye açık hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirme Alanı

Haritada, saldıran ekibin belirli bir cephenin kontrolünü ele geçirebileceği alan. Standart üs ele geçirme mekanizması kullanılır: saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirmesi başlar. Saldıranlar bir üssü ele geçirdiğinde tüm alanın kontrolünü ele geçirirler ve (dikey olarak) bir sonraki alan ele geçirmeye açık hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan

Ayrıca yeni sezonda harita kararlı performans sağlaması için optimize edilecek. Neredeyse her türlü kuruluma sahip bilgisayarlarda belirgin bir FPS artışı göreceksiniz. Ancak Ön Cephe yine de normal Rastgele Savaşlardan daha fazla sistem kaynağı gerektirmeye devam edecek. Bu, büyük harita boyutları, üzerinde bulunan çok sayıda cisim ve araç ve Savaş Yedeklerinin etkinleştirilmesi dâhil özellikle Ön Cepheye ait bazı kilit faktörler sebebiyle oluyor.

Tank Kiralama

Bu sezon özellikle Ön Cephede oynamak için tank kiralama fırsatı elde edeceksiniz. Tüm kiralık araçlar mevcut tankların kopyaları olacak ve sadece Ön Cephe kipi için kullanılabilecek.

  • Temel araç sezon boyunca Kredi ile kiralamaya açık olacak.
  • Her Bölümde iki Premium araç altın karşılığında kiralamaya açık olacak. Toplamda sunulan on Premium araç olacak. Her Bölümde kiralamaya açık olacak araç çifti değişecek.  
Tank kiralama sistemi sadece Ön Cephede geçerli olacak!

Kiralama için harcayacağınız tüm altın kiralanan Premium tanklardan herhangi birinin orijinal sürümünü satın alırken bir indirim almak için kullanılacak özel bir fonda birikecek.

Ödüller ve kesin özellikler dâhil tüm detaylı bilgiler daha sonra gelecek özel bir “Ön Cephe: Kurallar” makalesinde yayınlanacak. Bizi izlemeye devam edin!

Kapat