Ön Cephe 7 Günlüğüne Geri Döndü!

Komutanlar!

Muazzam haritaları ve sınırsız taktik imkânları ile Ön Cephe, 2023 yılında ilk kez 5 Haziran - 12 Haziran arası mevcut olacak. 1. Bölümde nelerin değiştiğine göz atın ve sektörlere ayrılmış dev gibi haritalarda 30'a 30 yoğun aksiyona dalın. Rütbelerde yükselin ve Savaş Yedekleri ile ekip koordinasyonunu kullanarak beş büyük top kulesini yok edin (veya savunun)!

Haritalar: Fata Morgana (yeni), Kraftwerk (yeniden dengelendi)

Ön Cephe artık tam bir konum yelpazesine sahip: yaz haritası Mormandie; kış haritası Kraftwerk ve Fata Morgana adı verilen, çöl temalı yeni bir savaş alanı. Bu haritanın genel düzeni, diğer iki Ön Cephe haritasınınki ile aynı: 3×3 km ve üç hat içeriyor; bu hatların ilk ikisi ele geçirilecek veya savunulacak 1×1 km sektörlere ayrılmış; bölünmemiş üçüncü hatta ise top kuleleri bulunuyor. Yine de, Fata morgana hatlar arasında etkileşim için daha fazla fırsat sunuyor. Nehir deltasındaki adayı kontrol etmek, B ve C sektörlerinde her iki ekibe de avantaj sağlayabilir.

  • Normandiya
  • Kraftwerk
  • Fata Morgana
 
 
 
 
 
 
 
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
 
 
 
 
 
 
 
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

 
 
 
 
 
 
 
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele geçirilmiş alan
Ele geçirilmemiş alan

Fata Morgana, birçok simge noktaya ve manzaraya sahip, görülmeye değecek bir mekân: Kum tepecikleri, kayalar, görkemli vahalar, bir kanyon, boydan boya kat edilebilen bir dizi muazzam mağara, dağa oyulmuş bir kalenin harabeleri, kadim bir taş ocağı, petrol rafinerisi bulunan petrol yatakları, büyük bir liman ve Kuzey Afrika'ya özgü mimariye sahip bir sahil kasabası.

Ayrıca, savaş istatistikleri analizimiz, önceden savunan tarafa avantaj sağladığından, Kraftwerk haritası da ekiplerin kazanma şansını eşitleyecek şekilde yeniden dengelendi.

Mekanizmalar: General Bonusu ve Savaş Yedeklerindeki Değişiklikler

Kipteki oynanışı daha da ilgi çekici ve eğlenceli kılmak adına, Savaş Yedekleri temellerinde ve kademe mekanizmasında şu değişiklikler yapıldı:

  • Savaş Yedekleri yuvaları önceden olduğu gibi açılıyor; birinci yuva savaşın başlangıcında, ikinci ve üçüncü yuvalarsa sırasıyla Çavuş ve Teğmen rütbelerine ulaşıldığında. Ancak artık tüm Savaş Yedekleri aynı anda iyileştiriliyor: ilk kez, oyuncu Yüzbaşı rütbesine, ikinci kez ise Binbaşı rütbesine ulaştığında.
  • Oyuncu General rütbesine ulaştığında, ekipteki her araçta bulunan tüm mürettebat üyelerinin ana uzmanlığına %1,5 takviye veren bir General Bonusu alacak. General Bonusu en fazla 10 kez toplanarak herkesin ana uzmanlığına %15 takviye verebilir.

Savaş Yedeklerinde de savaşın akışını ve kullandığınız taktikleri etkileyebilecek bazı ufak değişiklikler yapıldı. İnceleyin:

  • Oyuncu Sahra Onarımlarını etkinleştirdiğinde, aracının tüm parçaları anında onarılıyor. Araçlarının parçalarına o andan sonra (yani Sahra Onarımları etkinken) verilen hasarlar onarılmayacak. CP havuzuna verilen hasar, her saniye onarılmaya devam edecek.
  • Mayın Tarlası artık 3 saniyelik bir gecikmeyle etkinleşiyor, böylece dövüş esnasında bir oyuncunun aracı altında konuşlandırılırsa oyuncunun, bunun etki alanından çıkmak için vakti vardır.

Gelişim ve Ödüller

Ön Cephe'de Ön Cephe Deneyimi kazandığında 20 Ön Cephe Seviyesinde ilerleyeceksiniz. Ödül listesi genişletildi ve değiştirildi. Örneğin, bir Eğitim Kılavuzu ve mevcut üç türden (Atış Kontrol Sistemi, Hareket Kabiliyeti İyileştirme Sistemi ve Dayanıklılık Artırma Seti) herhangi birine ait dört adede kadar Deneysel Donanım parçası elde edebilirsiniz. Ayrıca, yönerge türü de artık seçilebilir.

  • 2.-4. Seviye
  • 5. Seviye
  • 6.-9. Seviyeler
  • 10. Seviye
  • 11.-14. Seviye
  • 15. Seviye
  • 16. - 19. Seviye
  • 20. Seviye
2.-4. Seviye

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 25 tahvil
  • 5 yönerge
  • 1 Savaş Yedeği Puanı
5. Seviye

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 1 Deneysel Donanım parçası
  • 3 Yeniden Eğitim Emri
  • 3 Savaş Yedeği Puanı
6.-9. Seviyeler

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 25 tahvil
  • 5 yönerge
  • 1 Savaş Yedeği Puanı
10. Seviye

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 1 Deneysel Donanım parçası
  • 3 Yeniden Eğitim Emri
  • 3 Savaş Yedeği Puanı
11.-14. Seviye

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 25 tahvil
  • 5 yönerge
  • 1 Savaş Yedeği Puanı
15. Seviye

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 1 Deneysel Donanım parçası
  • 3 Yeniden Eğitim Emri
  • 3 Savaş Yedeği Puanı
16. - 19. Seviye

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 50 tahvil
  • 5 yönerge
20. Seviye

Ödüller

  • 20 Savaş Kartı Puanı
  • 1 Deneysel Donanım parçası
  • 500 tahvil
  • 1 Genel Kılavuz
  • 3 Yeniden Eğitim Emri

Komutanlar; bozkırlar, kar ve çöl kumlarında strateji kurup doğaçlama yapalım!

Discord'da Tartış

Kapat