Klan Güncellemeleri: Eski Etiketler ve Yeni Haritalar

Komutanlar!

Klanlar, oyunun ilk günlerinden beri World of Tanks'ın esas kısımlarından biri olmuştur. Milyonlarca oyuncu Dünya Haritasını fethetmek, turnuvalarda savaşmak, Kalelerini savunmak veya benzer kafadaki tank komutanlarıyla ekip kurup eğlenmek için tek bir sancak altında toplandı. Kendi topluluğunuzu oluşturmak kolay ve 1.000.000 kredisi olan herkes özgün bir klan etiketi, adı ve logosu olan bir klan oluşturabilir. Ancak bir klanı ayakta tutmak zordur ve bunu deneyen bir çok kişi şu veya bu nedenle çabalarını bırakmak zorunda kaldı. Eskiden bir kere kullanılmış klan etiketleri, klan dağıldıktan sonra bile tekrar kullanılamıyordu. Bu nedenle bir sürü harika klan etiketi sahipsiz kaldı. Bir çok yeni klan komutanı eski bir klan etiketini canlandırmayı talep etti ancak onları serbest bırakamıyorduk - şimdiye kadar!

Henüz bir klana dâhil değil misiniz? Benzer kafadaki komutanları arayışınıza hemen başlayın!

Eski Klan Etiketlerini Özgürleştirme

Sıfırlama 29 Kasım TSİ 09.00 itibarıyla gerçekleşecek.

EU sunucusunda ilk defa eski klan etiketlerinin oluşturduğu boşluğu temizleyeceğiz. Yani 25.000'in üzerinde daha önce kullanılamayan etiket artık alınabilir hale gelecek. HAPPY, SWORD, EXIT, GETUP, WP, PIXEL, SUGAR, VOICE, MOON, EXTRA, X-RAY, LOVER veya FREAK gibi özel etiketler tekrar dönüşüme girecek ve yeni bir klan oluşturan veya 2.500 altın karşılığında mevcut klan etiketini değiştiren kişiler tarafından alınabilecek.

Topluluğunuz için yeni bir etiket düşünüyorduysanız, işte fırsatınız. Olası etiketler listesini indirip istediğiniz etiketin kullanılabilir hale gelip gelmeyeceğine bakabilirsiniz. Ancak çabuk olun! Etiket ayırtamazsınız ve biri tarafından alındığında tekrar asla açılmayabilir.

KULLANILABİLİR KLAN ETİKETLERİ

Klan Savaşları İçin Harita Havuzu

29 Kasım TSİ 09.00 itibarıyla şuı değişiklikler gerçekleşecek:

World of Tanks'ın sürekli geliştirilmesi, yeni araçların gelişi ve oyunun sürekli güncellenmesi ve iyileştirilmesi, hangi oyun kipinde oynuyor olursanız olun çok çeşitli oynayış ve sonsuz eğlenceyi garantileyen önemli faktörlerdir. Bu aynı zamanda sürekli olarak oyuncularımızın geri bildirimini değerlendirdiğimizi ve gerektiğinde düzenlemeler yaptığımızı gösterir. Oyunun mevcut durumuna uyum sağlaması için Çatışmalar ve İlerlemeler gibi klanlara özel savaş kiplerinde kullanılan harita havuzunda değişiklikler yapılması gerekiyor.

  • Seviye VI Çatışmalar
  • Seviye VIII Çatışmalar
  • Seviye X Çatışmalar
  • Seviye X İlerlemeler
  • Seviye X İlerlemeler (İlk Savaş)
Seviye VI Çatışmalar

Yeni gelenlerin ve eğlence peşindeki oyuncuların alanıdır.

Etkilenmeyen Haritalar Değişiklikler
  • Uçak Pisti
  • Uçurum
  • Ensk
  • Erlenberg
  • Himmelsdorf
  • Lakeville
  • Madenler
  • Murovanka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Sakin Sahil
  • Siegfried Hattı
  • Bozkırlar
  • Tundra
  • Overlord eklendi

Seviye VIII Çatışmalar

Her beceri seviyesindeki klanlar tarafından oynanır.

Etkilenmeyen Haritalar Değişiklikler
  • Manastır
  • Uçak Pisti
  • Berlin
  • Uçurum
  • El Halluf
  • Ensk
  • Erlenberg
  • Balıkçı Koyu
  • Buzul
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Madenler
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Kum Nehri
  • Sakin Sahil
  • Siegfried Hattı
  • Tundra
  • Westfield
  • Overlord eklendi
  • Bozkırlar kaldırıldı

Seviye X Çatışmalar

Oyunun son noktasındaki içerik kabul edilir ve çoğunlukla aktif klanlar tarafından oynanır. Yeni gelenler de kendilerini deneyebilir.

Etkilenmeyen Haritalar Değişiklikler
  • Uçak Pisti
  • Berlin
  • Uçurum
  • El Halluf
  • Ensk
  • Balıkçı Koyu
  • Otoyol
  • Himmelsdorf
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Madenler
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Kum Nehri
  • Sakin Sahil
  • Siegfried Hattı
  • Tundra
  • Westfield
  • Erlenberg kaldırıldı
  • Bozkırlar kaldırıldı

Seviye X İlerlemeler

Klanlar ekip çalışmalarının ve Dünya Haritasında kullanacakları stratejilerin pratiğini yapmak için İlerlemeleri kullanır.

Etkilenmeyen Haritalar Değişiklikler
  • Uçurum
  • Ensk
  • Balıkçı Koyu
  • Himmelsdorf
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Madenler
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Kum Nehri
  • Sakin Sahil
  • Westfield
  • Otoyol eklendi
  • Studzianki eklendi
  • Karelia kaldırıldı
  • Bozkırlar kaldırıldı

Seviye X İlerlemeler (İlk Savaş)

Her İlerleme rastgele bir haritada başlar. Hiçbir ekip hangisi olacağını bilmez, o yüzden havuz herhangi bir sınıftan hiçbir araca gerçek bir avantaj sağlamayacak haritalardan oluşur.

Etkilenmeyen Haritalar Değişiklikler
  • Uçurum
  • El Halluf
  • Ensk
  • Balıkçı Koyu
  • Himmelsdorf
  • Live Oaks
  • Madenler
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Kum Nehri
  • Westfield

Harekete Geçin!

Discord'da Tartış

Kapat