Yeni Şeref Salonu ve World of Tanks Reytingi

World of Tanks’de kişisel etkinliği nasıl değerlendirirsiniz? Tabii ki tartışmaya başlarsak birkaç ölçüm aracı öne çıkacaktır. Ancak muhtemelen Kişisel Reyting birçok üçüncü taraf sistemlerin karşısında zayıf kalarak listeye giremeyecektir. Bunu iyileştirmek için çeşitli reyting araçları üzerinde geri bildirimlerinize dayanarak çalıştık ve hesaplarındaki toplam gelişmeden çok oyuncu performansını değerlendiren ve oyun içerisindeki değişikliklere tepki verebilen çevik bir sistem tasarladık. Gelin yakından bakalım!

WTR - Yeni World of Tanks Reytingi

Sadece Rastgele Savaşlar: Oyunun oynanışı açısından birbirinden çok farklı olan kipleri tek bir sepette toplamak elma ile armudu karşılaştıran şaibeli skor tahtalarına yol açtı. Oyuncunun gerçekten becerikli mi olduğunu yoksa sadece farklı kiplerde mi oynadığını belirleyecek neredeyse hiç kriter yoktu. İlgili istatistikleri sunmak için hesaplamaları en popüler kip olan Rastgele Savaşlar ile sınırladık.

Araca özel reytingler: Bölünemez bir değer olarak hesaplandığında reyting aracın nüanslarını göz ardı ediyordu. Artık reyting her araç için ayrı hesaplanıyor ve bu araca özel skorlar daha sonra oyuncunun genel performansını değerlendirmekte kullanılıyor. Bir tank seçtiğinizde performans göstergelerini o belirli araç ile ilgisine göre sıralıyor.

Performans Parametreleri

Verilen hasar: Çoğu savaş tüm düşman araçlarını yok ederek kazanılır, bu da verilen hasarın zafere giden ana yol olduğunu gösteriyor.

Destek hasarı (tespit/şok üzerine ve palet kırma sonucu): Her oyuncu tespit edilmiş düşman olmadan hasar olmayacağını bilir. Etkin tespit, hareketsiz bırakma ve şoka sokma zafere büyük katkı sağlar.

Zırh tarafından engellenen hasar: Düşman mermilerini engelleme yeteneği, aracın zırhını avantaja çevirme ve düşman ateşini çekme çoğu zırhlı aracın ana özellikleridir.

Yok edilen düşman aracı sayısı: Her oyuncu bir düşman aracını yok etmenin hasar vermekten daha önemli olduğu bir durumla karşılaşmıştır.

Hayatta kalınan savaşlar: Ne kadar uzun süre oynarsanız o kadar çok hasar verirsiniz ve o kadar çok düşman aracı tespit edersiniz. Tabii savaşı canlı bitirdiyseniz yüksek ihtimalle kazandınız.

ÖRNEKLER. “Zırh tarafından engellenen hasar” parametresi Bat.-Chat 25 T ve diğer zayıf zırhlı araçlar hakkında bir şey söylemezken ağır zırhla korunan Maus veya IS-7 hakkında çok şey söyler. Bu yüzden, bu Maus için üst sıralarda olurken Bat.-Chat’in savaş etkinliği için daha az önemli olacaktır. Bat-Chat ise hasar vermeye odaklandığından onun için bu parametre yüksek sırada olacaktır. Böylece düşmanlarına ne kadar çok hasar verirse savaş etkinliği o kadar yüksek olacaktır.

Benzer şekilde, yok edilen rakip sayısı yüksek atış hızına ve düşük atış başına hasara sahip araçlar için (örn, T-62A) belirleyici olurken JagdPZ E-100 ve diğer müthiş alfaya sahip araçlar için verilen hasardan çok daha düşük önemde olacaktır.

Aynı mantık diğer parametreler için de geçerlidir: önemleri araçtan araca değişirken her araç üzerindeki etkileri sunucudaki ortalama değerlere bağlıdır.


Oyun içi değişikliklere duyarlı: Reyting istatistiklerinizi sunucu genelindeki ortalama göstergelere karşı değerlendirirken yeniden dengelemelere ve savaş stratejisi değişikliklerine esnek şekilde tepki verir. Diyelim ki bir araç için ortalama hasar göstergesi tüm sunucu genelinde düştü – sizin reytinginizi hiçbir şekilde etkilemez. Aynı şekilde eğer zırh tarafından engellenen hasar bir güncellemeden sonra daha önemli bir parametre haline gelirse o aracın reytingi üzerindeki etkisi artar. Böylece, alacağınız oyuncu değerlendirmesi her zaman oyunun durumuna göre isabetlidir.

Yeni sistemin ardındaki matematik konusunda daha fazla bilgi arıyorsanız parametreler, hesaplamalar ve daha fazlasının detaylı incelemesini bu kılavuzda bulabilirsiniz.

Şeref Salonu

Şeref Salonu da kendi payına düşen değişikliklerden geçti ve artık hem web sitesinde hem de istemcide bulunabilir. Yeni reytinge göre yapılmıştır ve iki türlü skor tahtası sunar: performansınızı arkadaşlarınız ve klan arkadaşlarınız ile kıyaslamak istiyorsanız “Ortak Reyting” ve tanklarınızdan birindeki etkinliğinize bakmak için geldiyseniz “Araç Reytingi”.

Arabirimi sistemle etkileşiminizi geliştirmek için önemli ölçüde elden geçirdik:

    • Aklınızda belirli bir tankçı varken karşılaştırma listesi oluşturmanız için veya performansınızı belirli bir Klanın tüm üyelerine karşı incelemek istediğinizde çok ihtiyaç duyulan arama seçeneği.

    • Tankopedi’deki gibi çalışan “Araç” süzgeci istediğiniz araç için reyting bulmanıza yardımcı olacak.

    • Durumlar değişir, beceriler gelişir ve oyuncunun sonuçları birkaç ay içerisinde iyiden harikaya gelişebilir. Artık bunu dert etmeniz gerekmez, çünkü “Zaman” süzgeci ile ilgilendiğiniz dönemi seçebilirsiniz veya kendinizin veya arkadaşlarınızın sonuçlarını dinamik olarak takip edebilirsiniz.

    • Artık savaş istatistiklerinin detaylı kırılımını reytingde tankçının takma adına tıklayarak görebilirsiniz. Profil sayfalarını ziyaret etmeye gerek yok. Profillerini görmek isterseniz reytingde tankçının rumuzuna tıklamak sizi oraya yönlendirecektir.

    • Kişisel başarılarınız hakkındaki son raporu görmek istiyorsanız, Şeref Salonu ana sayfasında bulabilirsiniz.

  • Savaş seviyeleri önemlidir, özellikle de kazanma oranına ve yok edilen araç sayısına bakıyorsanız. İlgili veriyi sağlamak için sistem artık bu iki parametreye göre skor tahtalarını sadece ortalama savaş seviyesi değeri 6.5 veya daha yüksek olarak belirlenmiş oyunculardan oluşturuyor.

Yeni reyting sistemi kullanıma sunulmuştur. İnceleyin ve izlenimlerinizi paylaşın. Böylece iyileştirmeye açık alanları belirlememize yardımcı olur ve ince ayar yapmamızı sağlarsınız!

WTR (World of Tanks Reytingi) de test sırasında geçerli olacak. Yeni aracın ince ayarını yaptıktan sonra güncel Reyting gidecek ve yeni sistem ile değişecek.

Yeni reyting XVM modu ve servislerine entegredir. Beğeniyorsanız bu gelişmiş algoritmaları kullanarak son verileri sunacağına güvenebilirsiniz. Modu güncellemeyi lütfen unutmayınız.

 

ŞEREF SALONU 

Kapat