2.0.1 Güncellemesinde Harita Değişiklikleri

Komutanlar! 2.0.1 Güncellemesinde beş Rastgele Savaş haritası yenileniyor. Bunlardan üçü, Overlord, Erlenberg ve Otoyol, oynanışı ve taktikleri yeniden şekillendirecek kadar büyük tasarım değişikliğinden geçti. Uçak Pisti ve Fiyortlar haritalarında is daha ufak denge düzenlemeleri yapıldı. Ayrıntılar için aşağı kaydırın!

Overloard Tasarımı

Overlord yeni sınırlar ile kısmen yeniden tasarlandı. Kıyı şeridindeki ağır tank yönü kaldırıldı, hafif ve orta tanklar için yeni bir kanat eklendi. Eski kumsal alan kaldırıldı, orta tanklar için daha fazla manevra alanı yaratmak amacıyla savaş alanı iç kesimlere doğru genişletildi. Bunlar ve diğer değişiklikler savaşları daha dengeli ve dinamik hale getiriyor.

 
 
After
Before
 
Önce Sonra

Deniz kenarındaki 200 metre genişliğindeki şerit su altında kaldı ve oyun alanından çıkarıldı. Kalan kısımları, ağır tankların yönünde galip geldikten sonra düşman üssüne ilerlemek için kullanılabilir.

After
Before
 
Önce Sonra

Uçurumun üstündeki yön (D1–G2 kareleri) yeniden tasarlandı. Ağır tanklar ve iyi zırhlı tank avcıların burada güvenli ve rahat bir şekilde oynayabilmesi için yeni yapılar eklendi.

After
Before
 
Önce Sonra

C1–C2 karelerinde artık ağır tankların geldiği yönden rampalar var, böylece burayı ele geçiren ekip hızla sahile inip düşman üssünün kanadına geçebilir.

After
Before
 
Önce Sonra

H1–H2 karelerinde artık ağır tankların geldiği yönden rampalar var, böylece burayı ele geçiren ekip hızla sahile inip düşman üssünün kanadına geçebilir.

After
Before
 
Önce Sonra

A2–B3 karelerindeki uçurumların yüksekliği, ağır tankların buradan gelen keskin nişancı ateşinden korunması için azaltıldı.

After
Before
 
Önce Sonra

J2–K3 karelerindeki uçurumların yüksekliği, ağır tankların buradan gelen keskin nişancı ateşinden korunması için azaltıldı.

After
Before
 
Önce Sonra

E2–F2 karelerinde koruganın yer aldığı tepenin geometrisi, burayı ele geçiren araçların ağır tankların yönü üzerine hakimiyet kurmasını engelleyecek şekilde değiştirildi.

After
Before
 
Önce Sonra

E3–E4 karelerinde, yel değirmeni tepesinin şekli, haritanın merkezinden atış alanlarını dengelemek için değiştirildi.

After
Before
 
Önce Sonra

B4 karesinde artık ağır tankların yönünde düşmanın hattı yarması durumunda üssü savunmak için uygun tank avcısı mevzileri içeriyor.

After
Before
 
Önce Sonra

J4 karesinde artık ağır tankların yönünde düşmanın hattı yarması durumunda üssü savunmak için uygun tank avcısı mevzileri içeriyor.

After
Before
 
Önce Sonra

D5–E5 karelerinde tepe geometrisi iyileştirilerek merkezî alan (E3–F4 kareleri) üzerinden saldırıları geri püskürtmek için mevziler oluşturuldu.

After
Before
 
Önce Sonra

F5–G5 karelerinde tepe geometrisi iyileştirilerek merkezî alan (E3–F4 kareleri) üzerinden saldırıları geri püskürtmek için mevziler oluşturuldu.

After
Before
 
Önce Sonra

Oyun alanının iç kesimlerine (8–0 satırları) 200 metre genişliğinde bir şerit eklendi. Bu şeritte tarlalar, tepeler, ortada bir yol ve haritanın kenarlarında surlar bulunuyor. Yeni yön, hafif ve orta tanklara avantaj sağlıyor ancak aynı zamanda tank avcıları için pusu mevzileri ve topçular için güvenli alanlar da içeriyor.

After
Before
 
Önce Sonra

Oyun alanının iç kesimlerine (8–0 satırları) 200 metre genişliğinde bir şerit eklendi. Bu şeritte tarlalar, tepeler, ortada bir yol ve haritanın kenarlarında surlar bulunuyor. Yeni yön, hafif ve orta tanklara avantaj sağlıyor ancak aynı zamanda tank avcıları için pusu mevzileri ve topçular için güvenli alanlar da içeriyor.

Erlenberg Tasarımı

Erlenberg haritası, her iki kanatta da yapılan büyük güncellemelerle dönüşümünü sürdürüyor. Daha büyük, yeniden yapılandırılan kale artık yoğun çatışmaların merkezi ve yeni taktik seçenekler sunuyor. Yeniden tasarlanan tepe alanı, manevra kabiliyeti yüksek araçlar için daha fazla çeşitlilik sunuyor. Bu değişiklikler, harita genelinde savaşları daha çeşitli ve stratejik hale getiriyor.

 
 
After
Before
 
Önce Sonra

C1–F1 karelerinde, nehir bölümü ve kırmızı çizgi yanındaki "ada" yenilendi. Bu bölge, haritanın önceki versiyonuna göre daha oynanabilir hale getirildi ve hızlı manevra kabiliyetine sahip araçların kaledeki düşmanların kanatlarına geçmelerine olanak sağlıyor.

After
Before
 
Önce Sonra

B1–C2 karelerindeki harita sınırındaki ormanlık alan kısaltıldı.

After
Before
 
Önce Sonra

H1 karesindeki bölge yeniden tasarlandı.

After
Before
 
Önce Sonra

K1–K5 karelerindeki harita sınırındaki ormanlık alan kısaltıldı. K1–K3 karelerindeki arazi yeniden şekillendirildi.

After
Before
 
Önce Sonra

Kanat tarafındaki yön (2–4 satırları) artık farklı görünüyor. Kale çok daha büyük hale geldi; güncellenen bölge, her tür araca (özellikle ağır tanklara) parlama şansı sunuyor. Burada bir çatışmayı kazanmak, ekibinize Erlenberg kasabasını gören bir "balkon" ve kasabanın merkezine giden bir yamaca erişim sağlar.

After
Before
 
Önce Sonra

Şehir blokları da değiştirildi. F5 (güney ekibi için) ve D4 (kuzey ekibi için) karelerinde, doğrudan görüş alanları ile birlikte çalı pozisyonları koyuldu, böylece kaleye doğru ilerleyen düşman araçlarının erken tespit edilmesini sağlandı.

After
Before
 
Önce Sonra

Nehre hızlı ve güvenli bir şekilde geçilebilmesi için birkaç geçit eklendi. Bunlardan ilki, kuzey ekibinin üssünün yakınlarındaki B5–B6 karelerinde yer alıyor.

After
Before
 
Önce Sonra

Nehre hızlı ve güvenli bir şekilde geçilebilmesi için birkaç geçit eklendi. Bunlardan ikincisi, kasabanın ortasında (F5 karesi).

After
Before
 
Önce Sonra

Nehre hızlı ve güvenli bir şekilde geçilebilmesi için birkaç geçit eklendi. Bunlardan üçüncüsü, güney ekibinin üssünün yakınlarındaki J5–J6 karelerinde yer alıyor.

After
Before
 
Önce Sonra

A6–A0 karelerindeki harita sınırına yakın birçok ağaç kesildi. Arazi, kazanan ekibin rakibin üssüne daha güvenli bir şekilde ilerleyebilmesi için değiştirildi.

After
Before
 
Önce Sonra

H0–K0 karelerindeki harita sınırına yakın birçok ağaç kesildi. Arazi, kazanan ekibin rakibin üssüne daha güvenli bir şekilde ilerleyebilmesi için değiştirildi.

After
Before
 
Önce Sonra

Karşı kanat (7–0 satırları) da tarafların şanslarını eşitlemek için büyük değişiklikler geçirdi. "Değirmenli tepe" yerine, artık iki tepe ve bunların arasında bir vadi var; bol bitki örtüsü, hafif tankların ateş açarken düşman araçlarını tespit etmelerini sağlıyor. Kırmızı çizginin yanındaki tepe de yeniden şekillendirildi.

Otoyol Tasarımı

Otoyol değişiklikleri haritanın batı tarafına odaklanıyor. Orta tanklar daha fazla stratejik rota kazanırken, merkez arazi aktif hafif tank oyununu destekleyecek şekilde değiştirildi. Denge ve oyun akışını iyileştirmek için üsse yaklaşımlar da yeniden düzenlendi. Yeni bir köprü de eklenerek saldırı ve rotasyonlar için yeni yollar açıldı. Bu güncellemeler birlikte tüm araç sınıflarında yeni taktiksel fırsatlar sunuyor.

 
 
After
Before
 
Önce Sonra

Kuzeybatı kanadı genişletildi, bölgeye ek siper ve iyileştirilmiş taktik seçenekler eklendi.

After
Before
 
Önce Sonra

F1–G1 karelerinde üsse giden yol üzerindeki arazi (kuzeybatı yaklaşımı), araçların mesafeyi daha kolay kapatabilmesi için değiştirildi.

After
Before
 
Önce Sonra

A4–B6 karelerinde üsse giden yol üzerindeki arazi (kuzeybatı yaklaşımı), araçların mesafeyi daha kolay kapatabilmesi için değiştirildi.

After
Before
 
Önce Sonra

E3–E4 karelerinde, aşırı güçlü atış hatlarını düzeltmek için arazi yüksekliği azaltıldı. Bu uzak şehir bloğuna hafif ve orta tanklar için daha fazla oynanabilir alan eklendi.

After
Before
 
Önce Sonra

F6–G7 karelerinde arazi değiştirildi. Yükseltilmiş kısımlar ve ekstra yeşillik, merkezi alanda hızlı ve manevra kabiliyeti yüksek hafif ve orta tanklar için daha fazla fırsat sunuyor.

After
Before
 
Önce Sonra

K3–K7 karelerindeki kentsel bölgeye giden (veya kentsel bölgeden gelen) güzergâh yeniden düzenlendi. Yol boyunca ek siper noktaları eklendi.

After
Before
 
Önce Sonra

A8–A0 karelerinde, üssün daha erişilebilir hale getirilmesi için çalıların yerleştirilmesinde ve arazide birkaç düzenleme yapıldı.

After
Before
 
Önce Sonra

F8 karesinde orman kaldırıldı ve arazi alçaltılarak yeni atış hatları açıldı.

Fiyortlar Düzenlemeleri

Fiyortların kuzey kısmı dengeleri iyileştirmek ve yeni savaş fırsatları yaratmak için yeniden düzenlendi. Yeni mevziler, orta tanklar arasında doğrudan çatışmalara olanak sağlarken, daha önce oynanamaz olan arazileri azaltıyor. Önemli keskin nişancı hatları iyileştirilirken, kuzeydeki tepeler her iki ekip için daha fazla esneklik sağlamak üzere yeniden şekillendirildi. Kuzey kesimini daha ilgi çekici hale getirmek için yakın dövüş seçenekleri de eklendi.

Uçak Pisti Düzenlemeleri

Uçak Pisti haritasında önceki büyük ölçekli güncellemesinin ardından daha küçük denge ayarlamaları yapıldı. Harita genelinde daha fazla bitki örtüsü eklenerek, daha iyi siper ve görüş kontrolü sağlandı. Mağaradaki yeni balkon konumu, doğu ekibinin taktiksel çeşitliliğini artırıyor. Aşırı ateş hatlarını engellemek için birkaç taş yerleşimi değiştirildi.

Yenilenen Her Haritada Taze Taktikler Keşfedin