1.0.2 Güncellemesi: Harita Tasarımı İyileştirmeleri

Bildiğiniz gibi 1.0.2 Ortak Testi geldi ve son irdelemesinde dört harita güncellendi ve bunlarla ilgili tespit ettiğimiz sorunları çözmek üzere yeniden çalışıldı. Vakit nakittir, hemen bulgulara geçelim.

Malinovka

  • Her iki ekibin de doğuş noktası yeniden konumlandırıldı (daha önce bir ekip kilit noktalara ulaşmak için daha uzağa gidiyordu). Doğan hafif tanklar ön cepheye atandıklarından savaşın başında kalkışlarını ve hareketlerini basitleştirecektir.
  • Balkondaki çalılar yamacın kenarına daha yakın şekilde konumlandırıldılar ve bu alandaki arazi biraz değiştirildi. Bu konumdan görüş mesafesi artık daha iyi.
  • Kilise döndürüldü. Artık kuzeyde doğan ekibin kiliseyi ele geçirmesi daha faydalı ve bu konum savaş boyunca ek etkinliğe sahip olacak. Bu konumdan bataklığa ateş edebilecek ve tepedeki düşmana karşı savunabileceksiniz. Ayrıca, kilisenin arkasındaki arazinin bir kısmı alçaltıldı.
  • Her iki ekip için de bataklıktaki çalıların yoğunluğu ve sayısı yeniden düzenlendi.
  • Kuzeyde doğan ekibe daha fazla fırsat sunmak için F7’nin yamacına ufak bir çıkıntı eklendi.

Fjordlar

Harita boyunca bazı ufak düzeltmeler yapılarak yukarıda (solda) doğan ekibin konumları güçlendirildi.

  • Alttaki üsten ateş eden tank avcılarına karşı sığınak eklendi. Artık bu alandan geçen tanklar daha az korunmasız kalacak.
  • Hendekteki çıkıntıların arazisi değiştirilerek kuleden oyun daha güvenli hale getirildi ve batıda doğan ekibin konumları güçlendirildi.
  • Tank avcısı konumuna yok edilemez bir ev eklenerek düşman ateşinden gizlenmeniz sağlandı.
  • Tepenin alt kısmına alternatif yol eklenerek saldıranların üsse daha güvenli şekilde ulaşmasına fırsat sağlandı.

Erlenberg

Saldırma yeteneğini artırmak ve haritayı yeniden dengelemek için ufak değişiklikler yapıldı.

  • Kale duvarının geometrisi değiştirildi. Artık kale yakınlarındaki savunucular E1 adasındaki ve şehir içindeki saldırganlara karşı daha korunmasız olacak.
  • Ek kapsama konumu oluşturmak için evler eklendi. Bu aynı zamanda 0 ve 1 hatlarından saldırıyı basitleştirecek.
  • Şehirdeki tankları kanatlardan ateşe ve tespit edilmeye karşı daha iyi korumak için ağaçlar ve binalar eklendi.
  • Alan haritanın karşı köşesindeki benzer bir alana daha uyumlu olacak şekilde yeniden tasarlandı.
  • Mini harita hataları düzeltildi.

Dağ Geçidi

Haritanın üst tarafındaki oyuncular için daha kullanışlı alanlar oluşturulurken güneyde doğan ekibin alışıldık konumları etkilenmeden kaldı. Bunu haritada güneyde doğan ekibe ayrıcalık tanıyan dengesizliği düzeltmek için yaptık.

Gelin tüm bu yeni iyileştirmeleri hemen Ortak Testte inceleyin!

Discord'da Tartış

Kapat