1.6 Güncellemesi: Ortak Teste Katılın!

Yeni Ortak Testler dalgası yüksek seviyeli İngiliz hafif araçları ve Kişisel Görevlere bazı tutarlı iyileştirmeler getiriyor.   Ayrıca kare çıkartmalar ve başka ürünler sayesinde özgün özelleştirmeler için yeni fırsatlar bulacaksınız.   Son olarak, oyuna daha iyi odaklanabilmenizi sağlamak için ekip hasarı ve çarpma yoluyla dost katlini kapatıyoruz.  

Her özellik hakkında detaylı inceleme için okumaya devam edin!

İçerik

Üst Seviye İngiliz Hafif Tanklar Geliyor!

İngilizlere destek geliyor ve bu bir fincan çay ve pudding değil, bu yepyeni bir araç hattı!

World of Tanks oyuncuları arasında İngiliz tanklarını seven çok sayıda oyuncu olduğunu biliyoruz ve bu ülkede her Komutana uygun bir araç var. Çok yönlü bir orta tank, ağır bir ön cephe dövüşçüsü veya 2 farklı hattan bir tank avcısı seçebilirsiniz. İngilizlerde şimdiye kadar eksik olan tek sınıf üst seviye hafif tanklardı. 

1.6 Güncellemesi ile bu eksiklik düzelecek ve Seviye VII'den Seviye X'a dört adet tespit edilemeyen, tehditkâr İngiliz hafif tankı World of Tanks savaş alanlarında boy gösterecek! Yeni İngiliz hafif tank alt hattının araştırılması Cromwell ile Seviye VI'da başlayacak. 

Yeni hafif tankların ana özelliklerinden biri minik boyutları, hafif Fransız araçlarından bile daha ufaklar. Oyundaki en ufak araçlar arasında olacaklar ve boyut olarak ELC Even 90'dan hafifçe büyük olacaklar.   Bunları tespit etmek çok zor olacak ve tespit etseniz bile özellikle de hareket halindeyken vurmak çok zor olacak.

Ayrıca İngiliz hafif tankları şunlara sahip olacak:

  • iyi görüş mesafesi
  • mükemmel dinamikler
  • yüksek gizlenme oranı
  • büyük alfa hasarına ama ortalama DPM'ye sahip toplar. Bu araçlar daha çok bulundukları yerden ateş etmeye uygunlar, hareket hâlindeyken değil.

Toplamda bu nitelikler yeni İngiliz araçlarını çok iyi gözcü haline getiriyor. Görüş mesafesi, gizlilik değerleri ve minik boyutların bu bileşimi oyunumuz için gerçekten özgün, bu yüzden yeni İngilizler hem aktif hem de pasif gözcülük için mükemmeller.

VII GSR 3301 Setter
Ortalama Hasar
135/135/175 CP
Ortalama Deliş
180/220/75 mm
Can Puanı
860 CP
Azami Hız / Geri Hız
58/22 km/s
100m'de Dağılma
0,38 m
Top Yükleme Süresi
6 sn.
Mühimmat
35 Öğeler
Nişan Alma Hızı
1,8 sn.
Hareket Halindeki Aracın Gizliliği
%17,15
Sabit Duran Aracın Gizliliği
%17,15
Görüş Mesafesi
370 m
Sinyal Menzili
600 m
Motor Gücü
220 bg
Özgül Güç
27,9 bg/t
Dönüş Hızı
42 derece/sn.
VIII LHMTV
Ortalama Hasar
230/230/280 CP
Ortalama Deliş
226/258/42 mm
Can Puanı
1050 CP
Azami Hız / Geri Hız
63/23 km/s
100m'de Dağılma
0,37 m
Top Yükleme Süresi
10 s
Mühimmat
25 Öğeler
Nişan Alma Hızı
2,2 sn.
Hareket Halindeki Aracın Gizliliği
%19,49
Sabit Duran Aracın Gizliliği
%19,49
Görüş Mesafesi
380 m
Sinyal Menzili
700 m
Motor Gücü
150 bg
Özgül Güç
33 bg/t
Dönüş Hızı
42 derece/sn.
IX GSOR3301 AVR FS
Ortalama Hasar
240/240/320 CP
Ortalama Deliş
232/254/42 mm
Can Puanı
1250 CP
Azami Hız / Geri Hız
65/25 km/s
100m'de Dağılma
0,36 m
Top Yükleme Süresi
9,5 s
Mühimmat
25 Öğeler
Nişan Alma Hızı
1,9 s
Hareket Halindeki Aracın Gizliliği
%18,75
Sabit Duran Aracın Gizliliği
%18,75
Görüş Mesafesi
390 m
Sinyal Menzili
750 m
Motor Gücü
250 bg
Özgül Güç
39,3 bg/t
Dönüş Hızı
43 derece/sn.
X Manticore
Ortalama Hasar
390/390/480 CP
Ortalama Deliş
248/268/60 mm
Can Puanı
1400 CP
Azami Hız / Geri Hız
68/25 km/s
100m'de Dağılma
0,38 m
Top Yükleme Süresi
14 s
Mühimmat
16 Öğeler
Nişan Alma Hızı
2,3 sn.
Hareket Halindeki Aracın Gizliliği
%20,52
Sabit Duran Aracın Gizliliği
%20,52
Görüş Mesafesi
400 m
Sinyal Menzili
750 m
Motor Gücü
500 bg
Özgül Güç
42,6 bg/t
Dönüş Hızı
45 derece/sn.
   
VII
GSR 3301 Setter
VIII
LHMTV
IX
GSOR3301 AVR FS
X
Manticore

Seviye X tankı hariç tüm araçlar tamamen tarihseldir. Bunu biraz değiştirmek zorunda kaldık. Ayrıca tüm tanklar onları savaş alanında anında tanınır kılacak gösterişli tasarımlara sahip. Komutanlar, onları deneme sürüşüne çıkarın!

Yeni İngiliz tankları ve oynanışları hakkında daha fazla detay daha sonra yayınlanacak.

Kişisel Görevler değişiklikleri

Kişisel Görevleri yeniden dengeleme konusundaki istikrarlı çalışmamıza devam ediyoruz. Bu sefer sizi Object 279 erken ile ödüllendiren ikinci harekâtın üçüncü operasyonundaki görevlerin istatistiklerini dikkatle analiz ettik.  Ayrıca bu operasyon için geri bildirimlerinizi ve önerilerinizi dikkatle inceledik.

Bu araştırmanın sonucunda toplamda yaklaşık 40 görevin koşullarını basitleştirmeye karar verdik, artık bunları başarmak için daha az zaman ve çaba harcamanız gerekecek.   Bunları başarıyla tamamlamak için hâlâ güçlü oyun becerilerine ihtiyacınız var ancak önceden olduğu kadar karmaşık değiller.

İkinci harekâttaki operasyonların herhangi biri için yorumlarınızı ve önerilerinizi bekliyoruz!

Ayrıca KMT görevlerinin koşullarını da değiştiriyoruz. 

Bu sene başında KMT'leri yeniden dengeledikten sonra bu sınıfın görevlerini de düzenlememiz gerekeceğini biliyorduk ancak belirli kararları almak için yeterli verimiz yoktu. Oyun mekanizmalarındaki değişikliklerin KMT'lerin istatistiklerini nasıl etkileyeceğini incelemek zaman aldı. Bu değişikliklere dayanarak şimdi bu görevleri yeniden dengelemeye hazırız.

Bu görevleri gerektiği yerde daha uygun hâle getiriyoruz ve yeni KMT şok mekanizmasına uygun şekilde şoka sokma koşullarını düşürüyoruz.   Gözünüz önümüzdeki günlerde çıkacak olan Kişisel Görevlere gelen tüm değişiklikleri detaylandıran özel makalede olsun.

Özelleştirme Güncellemesi

Çıkartmalar sayesinde her komutan tankına daha çarpıcı bir görünüm kazandırabilir. Ancak çoğunuz oyun istemcisinde çıkartmalarla etkileşim arayüzünün çok sezgisel olmadığından şikayet etti. Örneğin oyuncular bir çıkartmayı gövdenin belirli bir kısmına uyguladıktan sonra taşıyabiliyorlardı ancak hareket pek tahmin edilemez şekildeydi.

Geri bildirimlerinizi inceledikten ve çok sayıda test yaptıktan sonra arayüzü şunları daha rahat yapmanızı sağlayacak şekilde güncelledik:

  • seçili çıkartmayı başka bir yere taşımak ve orada nasıl göründüğüne bakmak
  • çıkartmayı birkaç tıklama ile döndürmek veya tanktan kaldırmak

Ayrıca Garaj arayüzüne tüyolar ekledik. Bunlar hangi bölümlerden bir çıkartma seçebileceğiniz, tankın hangi bölümlerine uygulayabileceğiniz, vb. hakkında yönlendirme sunacaklar.

Ek olarak yeni kare (çok boyutlu) çıkartmalar ekliyoruz. Seviye X ve Seviye VIII Premium araçlar için bulunacaklar ve her araçta belirli noktalara, mesela tankın tüm yan tarafına uygulanabilecekler. Çıkartmaların konumları tanktan tanka farklılık gösterebilecek.

Üstelik Seviye X ve Seviye VIII araçlar için yeni bir "klasik" kare çıkartma seti ve Kişisel Sayılar için yeni yazı türleri ekliyoruz.   

Son olarak kullanılabilecek bazı stiller hakkında detaylı bilgileri oyun istemcisinden görebilirsiniz. Stili uygulayın ve hakkında daha fazla bilgi edinmek için bilgi tuşuna tıklayın.

Dost ateşinin/hasarının kapatılması

1.6 Güncellemesiyle başlayarak Rastgele Savaşlarda dost ateşi/hasarı kapatılacak.   Şimdi de bu uygulamayı tüm Rastgele Savaşlara (Standart, Karşılaşma, Taarruz ve Büyük Savaşlar) genişletmeye hazırız.

Savaşa daha iyi odaklanabilmenizi sağlamak ve sportmenliğe aykırı davranışların oyuna etkilerini azaltmak için ekip hasarı ve dost ateşi ve çarpma yoluyla dost katlini kapatıyoruz. Ancak topçular hâlâ müttefik araçları şoka sokabilir ve bunu yapmak bir deneyim cezasına yol açacaktır. Dost ateşi/hasarı kapalı olmasına rağmen KMT’lerin ve diğer araçların yine de “ekip katili” damgası alması olasıdır.

Bu statüyü alan bir oyuncu dost ateşinden korunmasını kaybedecektir ve hem müttefiklerin atışlarından hem de çarpmalardan hasar alabilecektir.  

Komutanlar, savaş alanına çıkın ve tüm bu yeni özellikleri deneyin! Geri bildirimlerinizi görmek için sabırsızlanıyoruz! 

  • AT NASIL ÇALIŞIR
  • TEST İSTEMCI

Testte yeni misiniz? Pratik Açık Test Kılavuzuna bir göz atın.

05 temmuz TSİ 23:59 (GMT+3) tarihinden önce kayıt yaptırmış tüm oyuncular testte yer alabilirler.

Geri Bildirim:  Lütfen Test sürümü hakkındaki genel geri bildiriminizi ve hata raporlarınızı ilgili forum başlıkları altında bize yazın.

Wargaming.net Game Center'ı kullanarak teste katılmak için aşağıdaki bağlantıyı kullanın.

  • Wargaming.net Game Center bütün ilave içeriği indirecektir.
  • Oynamaya başlayın.

WARGAMING.net GAME CENTER  

Yama Notları (sadece İngilizce)

Genişlet

Main Changes

Personal Missions Tweaks

  • Rebalanced the Personal Missions within the Object 279 (e) operation.
    • Conditions of 22 missions have been adjusted.
    • 2 missions have been changed while keeping the player's progress within them (with the 1 to 1 conversion). 
  • Rebalanced a number of missions for SPGs (within both campaigns).
    • 12 missions for SPGs have been changed within The Long-Awaited Backup campaign.
    • 5 missions for SPGs have been changed within the Second Front campaign.

Vehicle Customization

  • Added detailed information about some of the available styles in the game client.
  • Added new fonts for tactical numbers.
  • Reworked the interface of applying decals.
  • Added new decals: square and rectangular.
    • Square decals will be available for all Tier X and Tier VIII vehicles.
    • Rectangular decals will be available for Tier X vehicles and Tier VIII Premium vehicles.
  • Changed the spots that are available for applying the decals. All previously applied decals will be removed and sent to the section Exterior -> Decals.

Disabling Friendly Fire/Damage

  • We disabled team damage and team kills caused by friendly fire and ramming in all Random Battles (Standard, Encounter, Assault and Grand Battles).
  • Reworked the sounds and effects of direct hits received from allies.
  • Improved the system of penalties for causing damage and stunning allies.
  • Reworked the mechanics of interaction between the HE shells of SPGs and guns of the allied vehicles
  • The corresponding changes will be made to the Game Rules, which will take effect after the release of the update.

WoT Premium Account

  • Reworked the logic of adding the manageable XP bonus within WoT Premium Account. Now the extra XP will be sent to the crew according to the same rules that are applied to the Combat experience:  
    • If the Accelerated crew training is disabled (or is not available) before the beginning of a battle, a share of experience will go to the crew, the rest will go to the vehicle.
    • If the Accelerated crew training is enabled, all experience will be distributed between the crew members.
  • Changed the conditions, upon which the bonus can be used (all below conditions should be met):
    • The most recent victory in the selected vehicle.
    • The vehicle is in the Garage (not sold, the rental has not expired, etc.)
    • The crew that won the battle is in the vehicle.
    • The current state of the Accelerated crew training option is the same as it was before the beginning of the battle.

Maps

  • Made some balance changes to a spotting position on the Malinovka map: removed the trees that prevented the northern team from spotting enemy vehicles. 

Changes to the Wheeled Vehicles

  • Optimized performance of the engine modes.
    • When switching between the modes, the wheeled vehicles will not lose engine power anymore. This is especially important when switching from the Cruise to Rapid mode. Now the wheeled vehicles will not slow down before speeding up. The wheeled vehicles will simply keep building up the speed.
  • When switching between the modes, the wheels will be retracted and lowered down more realistically.
  • Optimized performance of the movement physics.
    • When running into an obstacle, it will be easier to regain control over the movement of the wheeled vehicle in some cases.
  • Added the option of disabling the speedometer of the wheeled vehicles in the client settings. Duplicated the indication of the drive modes on the damage panel.
  • Added the option of enabling/disabling the Auto-Aim Indicator for all vehicle types (via the tab of marker configuration). The Auto-Aim Indicator can be enabled/disabled separately for the Default and Alternative marker modes. The option will affect all vehicles, including the wheeled ones (i.e., the Auto-Aim Indicator can be disabled for the wheeled vehicles in the same way).

Added the option of switching between the drive modes for the wheeled vehicles during the pre-battle count down. The same applies to the Swedish tank destroyers.

Team Battles Mode Discontinued

  • The Team Battles mode has been removed from the list of available modes.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles

U.S.A.

  • Added the AE Phase I (for testing by Supertest players).

U.K.

  • Added a branch of researchable light tanks. The new branch of light tanks will start from the Tier VI Cromwell and contains the following vehicles:
    • VII—GSR 3301 Setter (Setter)
    • VIII—LHMTV
    • IX—GSOR3301 AVR FS (GSOR)
    • X—Manticore

Japan

Changed technical characteristics of the following vehicles:

  • STB-1
    • Changed the hull traverse speed from 55 to 52 deg/s
    • Changed the turret traverse speed from 46 to 50 deg/s
    • Changed the gun elevation angle from +9 to +15 deg (+21 deg when the hydropneumatic suspension is active)
    • Changed the gun depression angle from -6 to -8 deg (-14 deg when the hydropneumatic suspension is active)
Daralt
Kapat