1.13 Güncellemesinin 2. Ortak Testi tam gaz devam ediyor! Ortak Testler, güncellemelerin ana sunucularda yayınlanması için hazır olmamıza yardımcı olan değerli geri bildirimler sağlar. Birçok değişiklik World of Tanks ve oyuncular için değerini ve yararlılığını kanıtlamış olsa da halen yanıtlanmayı bekleyen birkaç soru var.
Şu ana kadarki katkılarınız için size teşekkür etmek ve Ortak Test 2'ye eklemek istediğimiz HE mermilerle hasar verme mekanizması eklentilerinden bahsetmek istiyoruz. Sık sorulan bazı soruları cevaplamaya ve yapacağınız önerileri incelemeye hazırız.
- ORTAK TEST NASIL İŞLİYOR
- TEST İSTEMCİSİ
Test olayına yeni misiniz? Açık testlerle ilgili kullanışlı kılavuzumuza göz atın.
Uygunluk: Kesinti 18 Mayıs tarihinde yapılmıştı, dolayısıyla 17 Mayıs TSİ 23:59 tarihinden önce kayıt yaptıran bütün oyuncular teste katılabilir.
Geri bildirim: Hata raporlarınızı ve Ortak Test ile ilgili genel geri bildirimlerinizi forumumuzdaki özel başlık altında yayınlayın.
Wargaming.net Game Center'ı kullanarak teste katılmak için bu bağlantıyı kullanın.
- Wargaming.net Game Center ek verileri indirecektir.
- Oynamaya başlayın!
OT2'de Neler Değişecek?
İlk Sandbox testinden bu yana esas hedefimiz, tanklara önden verilen hasarı azaltmaktı. Bunda da başarılı olduk. Şimdi, araç üzerinde, genelde aralık zırh tarafından kapatılan daha savunmasız alanlara (kalkanlar, dış parçalar ve paletler gibi) verilen hasarı ve delme şansını dengelemek istiyoruz. Artık, HE mermi, kalkanı deldikten sonra ana zırhı delme olasılığı özellikle zayıf yan zırha sahip araçlar için büyük ölçüde azalacak. Dolayısıyla, HE mermi deldiğinde yüksek hasar alma ihtimali de düşük olacak. Aralıklı zırhtan geçtikten sonra HE mermilerin etkin delme değeri, aralıklı zırhın kalınlığının üç katı kadar azalmakta. Örneğin:
- OT1'de, 100 mm delme değerine sahip bir HE mermi 20 mm aralıklı zırhtan geçtiğinde, ana zırhta 80 mm delmeye yol açıyordu.
- OT2'de ise, 100 mm delme değerine sahip bir HE mermi 20 mm aralıklı zırhtan geçtiğinde, ana zırhta 40 mm delmeye yol açacak.
Değişiklikler Canlı Sunucuya Uygulandıktan Sonra Ne Olacak?
Topçu ve HE mermi mekanizmalarında değişiklik yapmak oyun ortamının tamamını etkileyecek. Geri bildirimlerinizi ve endişelerinizi anlıyoruz. Diğer değişiklikleri, yeni mekanizmalar oyuna uygulandıktan sonra düşüneceğiz.
Hasar verme, verimlilik, hasar alma değişiklikleri vb. dahil, her araç grubu için istatistiksel verileri harmanlayacağız. Ayrıca tek tek her araç veya araç grupları için hangi değişiklerin gerekli olduğunu değerlendireceğiz. Süreç üç aşamadan oluşacak.
- Canlı sunucudan istatistiklerin toplanması
- Düzenleme gerektiren araçların tespit edilmesi
- Bu düzenlemelere hazırlanılması ve bunların test edilmesi
HE Mermi Değişiklikleri
- HE tabanlı oynanışa sahip orta ve düşük seviye araçlar. Bu araçların performans niteliklerinde değişiklik ile ilgili bir karar vermek için şu anda Sandbox ve OT1'den bu araçlarla ilgili yeterli veri mevcut değil. Yayınlandıktan sonra durumu dikkatlice izleyecek ve gerekirse değişiklikleri uygulayacağız.
- HE araçların performans niteliklerindeki değişiklikler. Ortak Testten elde edilen mevcut verilere göre, değişikliklerimiz, bu araçların verimliliği üzerinde olumlu bir etki yarattı. Dolayısıyla bu değişiklikler yayınlanan sürümde kalacak, ancak yayınlanma sonrasında her aracın performans göstergelerini ayrı ayrı, dikkatlice izleyeceğiz.
- Ağır zırhlı araçlar, özellikle Object 279 early ve T95/FV4201 Chieftain. Bu araçlara verilen ana hasarın kaynağı genelde HE mermiler değil. Dolayısıyla bu araçların savaş performansı üzerinde meydana gelen etki asgari düzeyde olacak. Bu araçların ön zırhlarına HE mermilerle hasar vermek daha zor olacak, ancak bu beklenen bir durum.
KMT Değişiklikleri
- Alternatif HE mermiler için zırh delme değeri. Genelde KMT'ler verimlilikte herhangi bir sapma ya da artış göstermiyor. Standart HE mermilere kıyasla işlevsel kaldığından emin olmak adına alternatif HE mermilerin delme değerlerini dikkate alacağız. HE mermilerin kullanımında tutarlılığı korumak ve birini diğerinden daha etkili yapmak istemiyoruz. Bunu göz önünde bulundurarak, standart merminin şoka sokma potansiyelinde herhangi bir değişiklik yapmayı planlamıyoruz. Tabii ki performans niteliklerindeki bu tür ciddi değişiklikler, hem Ortak Testte hem de yayınlanma sonrasında her KMT'nin etkinliğini izlemeyi gerektirecek.
- Kişisel Görevler. Bu değişikliklerin, Kişisel Görevlerin karmaşıklığını etkileyebileceğini kabul ediyoruz. Yayınlanma sonrasında değişikliğin ayrıntılarını ve derecesini anlayabilmek için veri toplayacak ve gerektiğinde düzenlemeler yapacağız.
- Ses tespiti ve diğer mekanizmalar. Şu anda, topçulara karşı koyma ile ilgili üç mekanizmadan ikisi varsayılan olarak oyuncuların kullanımına açık. Bunlar, parlak mermi izleri ve mini haritada ateş alanı işaretleri Üçüncü mekanizma ise komutan yeteneği olarak alınabiliyor. Bu beceriyi telsiz operatörüne vermeyi düşündük, ancak tüm araçlarda telsiz operatörü bulunmadığından rol, komutana verildi. Diğer yandan, komutanın şu anda en meşgul mürettebat üyesi olduğunu ve bu durumun, oyuncuları diğer faydalı yetenekler arasında seçim yapmaya zorlayacağını biliyoruz. Bu yüzden Mürettebat 2.0'ın yenilenmesi üzerinde aktif olarak çalışmaktayız. Aynı zamanda mürettebat üyeleri arasındaki iş yükü sorununu da çözmeye çalışıyoruz.
- KMT'nin Amerikan dalı. Yayınlanmadan önce M44'te düzenlemeler yapacağız. Ardından, diğer Amerikan KMT'lerinin istatistiklerini izleyecek ve gereken yerde değişiklikler yapacağız.
Teste katılımınız ve teklif edilen değişiklikler hakkında görüş bildirmeniz her zamankinden daha değerli. OT2'ye katılın ve geri bildirimlerinizi paylaşın!
OT2 Yama Notları
GenişletÇözülen Sorunlar ve İyileştirmeler
-
Tanklar ve tank avcılarının ateşlediği HE mermiler için artık zırh delme kaybı ile ilgili artırılmış bir katsayı uygulanıyor. Dış parçalar veya kalkanlar gibi yok edilemeyen engellerle etkileşime geçerken HE mermilerin zırh delme değeri, engelin kalınlığının üç katına eşit bir değerde azalıyor.
-
Sıralamalı Savaşların Sezon Skor Tahtasında artık arkadaşlara ve klan arkadaşlarına göre süzme işlemi yapılabiliyor.
-
Görev tamamlama veya ulusal kesitler karşılığında alınan Amerikan veya İngiliz mürettebat üyelerinin Sovyet mürettebat kaplamasına sahip olma sorunu giderildi.
- Özgün bir 3B stil seçtikten sonra Savaş Kartı penceresinde "Tamamlanan Aşamalar için ödül olarak özgün bir stil seçin" metninin çıkmasına yol açan sorun düzeltildi.
-
Amerikan KMT'si M12'nin 155 mm M1918M1 topunda AP M111 ve HE M101M2 mermiler için yanlış görüntülenen hasar değerleri düzeltildi.
- Bazı yerelleştirme sorunları giderildi.
- Bazı teknik problemler giderildi.
Harekete Geçin!