1.10 Güncellemesi geldi. Üç harita, bunlarda fark ettiğimiz sorunları düzeltecek şekilde güncellendi ve yenilendi. Nelerin değiştiğini görmek için bu haritalara göz atın.
Prokhorovka
Haritada siper alanlarını iyileştirecek bazı ufak ayarlamalar yapıldı.
- Tepe üzerindeki ve altındaki arazi alçaltılarak bu alanda düzgün bir siper oluşturuldu.
- Tepedeki bazı çalıların yerleri değiştirildi.
- Bataklık alanındaki arazi biraz derinleştirildi, böylece patika tarafındaki tepeden açılan ateşlere karşı güvenli bir alan oluşturuldu.
Uçurum
Sürüş süresini ve siper yerlerini dengelemek ve doğma noktalarını güçlendirmek üzere bazı ayarlamalar yapıldı.
- Araçların doğma noktası, kilit noktalara gitmek için gereken süreyi dengeleyecek şekilde her iki ekip için de biraz taşındı.
- Tank avcısı konumlarına gitmek yukarıda bulunan ekip için kolaylaştırıldı.
- Yukarıda bulunan üsten aşağı doğru gidiş artık daha düz, bu da orta tankların yükseğe daha hızlı çıkmalarına olanak sağlayacak.
- Yükseğe çıkarken müttefikleri desteklemek adına evler, konumlar oluşturacak şekilde taşındı.
- Ekiplerin yükseğe çıkmaları için gereken süreyi dengeleyecek şekilde uçurum boyutu azaltıldı.
- Yükseğe çıkan düşmanlara karşılık vermek amacıyla bir cep geliştirildi.
- Merkeze ve yola ateş etmek ve tank avcılarına karşı oynamak için bulunan yüksek alan yenilendi.
- Tepenin yüksekliği azaltıldı ve zemindeki eğim derinleştirilerek yokuş üzerinde oynamak daha rahat hale getirildi.
- Çalıların yanında bulunan ve oyun açısından önemi olmayan küçük kaya kaldırıldı. Büyük kaya ise taşındı ve büyütüldü. Artık su kenarından giden düşmanlar için siper görevi görüyor.
- Her iki yandan yukarı çıkan araçlar için uçurumların şekli, sürüş süresini ve siper yerlerini dengeleyecek şekilde ayarlandı.
- Merkezdeki arazi aşağıda bulunan ekip için bir miktar yenilendi. Artık çalılara doğru giderken yüksekten açılan ateşe karşı daha savunmasız olacaklar. Ayrıca merkezdeki çalılar da konumu dengelemek adına aşağıda bulunan ekibe yaklaştırıldı. Aşağıda bulunan ekip için arazi yükseltildi ve deniz fenerine giderken siper eklendi. Bu konum, oyuncuların yüksekte bulunan düşmanlarla savaşmasını sağlayacak.
- Aşağıda bulunan ekip için uçurum yüzü değiştirildi. Uçurum daha uygun bir müstahkem nokta haline geldi.
- Aşağıda bulunan ekibin merkeze daha rahat gidebilmesi için arazi bir miktar yükseltildi.
- Üstte bulunan ekip için bir konum oluşturuldu. Deniz feneri arkasına geçerlerse merkezi hedef alan atış konumlarına girecekler. Bu konum, aşağıda bulunan ekip için "sudan" gelen rotaya benzer.
- Sudan yapılan kanat saldırılarına karşılık vermeyi sağlayacak konumlar oluşturuldu.
Ruinberg
Her iki ekip için yeni fırsatlar yaratmak adına harita boyutu artırıldı ve arazi ile bina dinamikleri değiştirildi.
- Haritanın açık kısmındaki tespit mesafelerini ve konumları dengelemek adına harita boyutu yukarıdaki üsse doğru artırıldı.
- Üstte bulunan ekip için bir şehir bloğu açıldı. Şehir arazisi değiştirildi ve bazı binaların yüksekliği ayarlandı. Bu ek seçenekler oluştururken ekibin KMT konumlarını dengeliyor.
- Üstte bulunan ekip için şehir meydanı tarafında bulunan savunma konumları düzenlendi.
- Tapınak binasına ek bir geçit eklendi. Bu geçit, meydanda ilerleyen düşmanları tutmak veya daha uzak konumlarda bulunan düşmanlarla savaşmak adına savunmadaki ekip için yeni fırsatlar oluşturuyor.
- Şehir kenarındaki balkon düzenlendi. Mazgal delikleri satısı üstte bulunan ekip lehine azaltıldı.
- Yukarıda bulunan ekip tarafındaki küçük kasaba kenarına, şehirden açılan ateşlere karşı siper görevi görecek binalar eklendi.