1.1 Güncellemesi: Yeni ve Yenilenen Haritalar İncelemesi

1.1 Güncellemesi gelmek üzere ve beraberinde bir sürü yeni ve iyileştirilmiş harita getiriyor. Bu makale sizi Wargaming’in tarihinin kalbinden Polonyalı savaş alanı Studzianki’ye götürecek ve bu yeni mekânlardan neler bekleyebileceğiniz gösterecek. Ayrıca eski haritalardaki iyileştirmelerin detaylarına da dalacağız, haydi başlayalım!

Yeni Haritalar

Minsk

Minsk kalbimizde çok özel bir yere sahip çünkü World of Tanks burada doğdu. Geniş bir mirasa ve harika insanlara sahip bu şehir sonunda World of Tanks’ta harita listesinde yerini alacak. Tüm ekip çıkışı yaklaştıkça heyecanlanıyor; ne de olsa şehre saygımızı göstermeyi yıllardır planlıyorduk.

İlk oynanabilir prototip Harkov ve Stalingrad’ı eklediğimiz sıralarda oluşturulmuştu ancak bu aşamayı geçemedi. Haritada çalışmaya yeniden başlamadan önce önemli bir ders aldık: tarihsel gerçekçilik çekici olsa da her zaman keyifli bir deneyim sunmayabiliyor (tabii savaş yerine sanal bir tur peşinde değilseniz). Bu yüzden haritayı gerçek konumlar (Zafer Meydanı, Devlet Sirki, Gorky Park, vb.) etrafında tasarlarken oynanışı heyecanlı ve tatminkâr tutmak için genel düzenini de değiştiriyoruz.

Bu şehir haritası 1970’lerin başlarındaki Minsk’in merkez kısmını hayata geçiriyor. Oynayış uğruna bazı detayları değiştirmiş olsak da Plošča Pieramohi (Zafer Meydanı) ve sirk binası son derece gerçekçi. Diğer evler ve simgeler de Minsk’i ziyaret etmiş olanlar veya halihazırda orada yaşayanlar tarafından hemen tanınacaktır.

Harita üç oyun alanına sahip.

  • Sütun 1-2: Lenin Bulvarı / Kupala Caddesi kesişimi hareketli araçlar için iyidir. Hızla ateş konumlarına geçin veya rakip tarafın kanatlarına dolanmaya çalışın.
  • Sütun 3-7: Gorky Park ve Svislach nehir bendinin oluşturduğu alan ağaçlarla ve çalılarla kaplı ve birkaç tepeye sahip. Burası karışık bir bölge: düşmanlar sizi neredeyse her yönden vurabilir ama akıllıca oynarsanız müttefiklerinizi kanatlardan destekleyebilirsiniz veya rakiplerinize tespit edilmeden yaklaşabilirsiniz.
  • Sütun 8-0: Plošča Pieramohi yakınlarındaki yoğun bina kümeleri sizi KMT ateşinden korur ve iyi zırhlı araçların yanı sıra yakın ve orta menzil çatışmalarına uygundur. Ayrıca nişancılık yapmayı da deneyebilirsiniz, tabii düz ve geniş caddelerde dolaşacak kadar cesursanız.

 

Studzianki

Studzianki Doğu Cephesinde işgal eden Alman birlikleri ile yerel Polonya 1. Zırhlı Tugayı ve Sovyet 8. Ordu arasında bir hafta süren savaşın mekânıydı. Müttefik güçleri için açık bir zaferdi ve daha sonra 1969’da anılaştırıldı ve Studzianki Pancerne (Zırhlı Studzianki) oldu.

Harita geniş tarlalar, bol yeşillik ve yüksek bir Katolik kilisesi binası etrafına toplanmış küçük köy evlerinden oluşuyor. Bu haritanın tam ortasında küçük bir tuğla fabrikası bulunuyor.

Haritada üç oyun alanı bulunuyor.

  • A-C Satırları: Tuğla fabrikası kalın zırhı olan araçları kullananlar içindir. Tank avcısı ateşinden korunmuştur ancak haritanın başka taraflarından gelen mermileri hissedeceksiniz. Müttefiklerinizin komşu yollara saldırılarını uzatmak veya kanatları kaybederseniz savunmak için fabrikanın kontrolünü ele geçirin. Fabrikayı bölen kurumuş nehir yatağı hızlı hafif tanklar ve iyi top eğimine sahip araçlar için ilgi çekici bir bölgedir: buradan bir kanadı hızla güvenceye alabilirsiniz.
  • D-F Satıları: Haritanın orta kısmı savaşın başında düşmanları tespit etmek için kullanılabilir. Hafif tanklara ve hızlı orta tanklara uygundur. Bir hendek fabrikadan köye kadar uzanmaktadır; bunu rakipleri tespit etmek için veya en beklemedikleri anda kanatlarına dolanmak için kullanın. Tarla iyi vuruş konumları ve kasabaya güvenli geçiş sağlayan çalılarla bezeli tepelerle çevrilmiştir.
  • G-K Satırları: Kasaba her araç sınıfına uygundur: bol miktarda korunma (hem yok edilebilir hem yok edilemez), çalılar ve içinden ateş edilebilecek yerler. Fabrikadaki ekip arkadaşlarınıza yardım etmek veya düşman üssüne sol taarruzu kurmak için ele geçirin.

 

Pilsen’de Büyük Değişiklikler

Pilsen fazlasıyla ufak geliyordu ve kulesiz tank avcılarına ve ince zırhlı araçlara oyun tarzı açısından çok az şey sunuyordu. Orta tanklar topçu mermilerine karşı hiç korunma sağlamadığından doğu kanadının merkezinden uzak duruyordu. Batı kanadında ise içinden ateş edilebilecek çok fazla yer sebebiyle iki ekibin de belirli yönleri zorlamasını/savunmasını engelliyordu ve savaşları tam bir çılgınlığa çeviriyordu. Son olarak merkez alan pusuyu öne çıkarıyordu çünkü geçilmez büyük hangar oradan geçmeye kalkacak kadar pervasız herkes için bir ölüm kapanı oluyordu.

Geri bildirimlerinize dayanarak haritayı 1x1 km’ye büyüttük, korunma noktaları ekledik ve sol kanattaki hangarlar arasındaki mesafeyi artırdık, merkezdeki kimsesiz alandaki bazı binaları kaldırdık ve doğu (sağ) kanadı tamamen yeniden tasarladık.

Bu değişiklikler daha çeşitli bir deneyimi desteklerken haritayı tüm araç sınıflarına uygun hale de getirecektir.

Hangarların olduğu düşük arazi artık haritanın geri kalanı ile aynı seviyede olduğundan orta alana kadar açık atışlara imkân sağlıyor

Hangarlar daha olumlu atış menzilleri sağlamak için yeniden konumlandırıldı. Artık kanadın merkezinde dağıtık şekilde duruyorlar ve burada eskiden fazlasıyla sık gerçekleşen hızlı yarma harekâtlarını sonlandıracaktır.

Hangarlar daha olumlu atış menzilleri sağlamak için yeniden konumlandırıldı. Artık kanadın merkezinde dağıtık şekilde duruyorlar ve burada eskiden fazlasıyla sık gerçekleşen hızlı yarma harekâtlarını sonlandıracaktır.

Kuzey batı ve güney batıya tepeler ekledik. Bir tank avcısı kullanıyorsanız bunları kullanarak üssü korumaya yardımcı olabilir ve/veya hangarlardan soldaki yolu kullanarak sizin arazinize girmeye çalışan düşmanları tutabilirsiniz

Artık yeni eklenen hangara yakın yolları kullanarak sol kanata kayabilirsiniz (3)

Üsler arasındaki mesafe arttı, her iki kamp da üslerini korumak için güçlü bir savunma hattı kuracak korunma noktaları edindi

Birkaç bina ortadan kayboldu böylece haritanın ortasından üslere açık atış imkânınız bulunuyor

Birkaç bina ortadan kayboldu böylece haritanın ortasından üslere açık atış imkânınız bulunuyor

Sağ kanat tümüyle yenilendi. Artık saf güç önemini kaybetti, çevik hafif ve orta tankların kömür tepeleri arasında birlikte çalışması öne çıktı (5). Gözcüler tepe yanlarından bakarak yakında korumada veya tank avcısı noktalarında yatan düşmanları tespit edebilirler (6). Orta tanklar hafif tankların arkasında kalıp tespit edilenlere ateş etmelidir. Tank avcılarının görevi tepelerin arasındaki hafif ve orta tankları avlamak ve kendilerini açığa çıkaracak kadar dikkatsiz düşman tank avcılarını alaşağı etmektir.

Haritanın uzaktaki sağ kenarı artık çoğun çalılar ve neredeyse başka hiçbir koruma olmayan uzun, düz bir ara yol içeriyor. Düşmandan kaçınmak sizi savaşı kazanmaya birkaç adım daha yaklaştıracaktır. Buraya girmeden önce tepelerden destek alacağınızdan emin olun. Siz tespit ettikten sonra düşman tank avcılarının dikkatini çekmeniz gerekecek. Ardından burada gizleniyor olması muhtemel düşman topçusunu yok etmek üzere ilerleyin. Dikkatli olun: sert koruma olmadığından tespit edilirseniz ve sabit kalırsanız KMT ateşi bekleyebilirsiniz.

 

Mevcut Haritalardaki Değişiklikler

Buzul

Haritadaki dengesizlikleri düzeltmek için şu değişiklikler yapıldı:

Uçak gemisine korunmalı bir konum ekleyerek kuzey ekibinin burayı geri almasına imkân sağlandı.

Uçak gemisine giren tankları vurmaya imkân sağlamak için içinden ateş edilen yerler dengelendi.

Kuzey ekibinin uçak gemisinin arkasından hareket etmesine yardımcı olmak için korunma konumları eklendi.

Güney ekibinin merkez fay hattı boyunca her şeye ateş etmesini sağlayan bir tank avcısı noktası kötüleştirildi.

Kuzey tarafının yılankavi yol yakınlarındaki konumları iyileştirildi.

Siegfried Hattı

Üstteki ekip için konumlar güçlendirildi.

Arazi değiştirildi; taş duvarlar daha yüksek hale getirildi. Artık güney taraftan burada içinden ateş ederek nişancılık yapılamayacak.

Kemere ve evin köşesine kaya yığınları konarak bu konum kuzey ekibi için güçlendirildi.

Evin köşesine kaya yığını konarak bu konum kuzey ekibi için güçlendirildi.

Taş duvar yeni bir tank avcısı atış konumundan (5) atış yapılabilir hale gelmesi için biraz taşındı.

Ana taarruz yönlerini ve şehir çıkışlarını iyi gören çalı korumalı yeni bir tank avcısı atış konumu oluşturuldu.

Geçitte keskin nişancılığı engellemek için bir kaya yığını eklendi.

Yapı adasının içindeki arazi değiştirildi. Kuzey tarafın rakiplere baskı yapması ve korunmadan çıkmaya zorlaması için daha fazla fırsat var.

Buraya bir kaya yığını eklendi. Bu yönde düşman hatlarını zorlamak ve hareketlerine karşılık vermek daha kolay olacak.

Madenler

Güneyde doğan ekip açısından daha avantajlı ılımlı bir yeniden dengeleme.

Güneyde doğan ekibin küçük adadaki konumları iyileştirildi.

Güneyde doğan tank avcılarının konumları iyileştirildi: kayaların yüksekliği azaltıldı, bu sayede iki adaya da açık ateş imkânı, kalın çalılar ve daha fazla boşluk oluşturuldu.

Güneyde doğan ekip için uçta bir konum eklenerek iki adanın daha da iyi kontrolünün sağlanmasına imkân yaratıldı.

Güneyin doğuş noktası adalara ve haritanın merkezine biraz daha yakın.

Bunun sebeplerinden biri kuzeyde doğan ekibin sol kanattaki üstünlüğü. Bu bilgiyi sıcaklık haritaları ve savaştaki gözlemlerimiz yoluyla topladık. Büyük ada kuzey ekibine daha yakın olduğundan bu ekibe çoğu durumda savaşta avantaj sağlıyor.

Bundan sonra eğer güneydeki ekip küçük adayı savunamazsa kuzeydekiler aşağıdaki ekibin tepeye tırmanmak için savaşan tanklarının arkasına geçiyor ve aynı zamanda düşmanın tank avcıları konumlarına yaklaşma fırsatı da yakalıyordu.

Taşra

Haritanın savaş seviyesi düşürüldü, artık Seviye IV-VII için oldu.

Güneyde doğan tankların kuzeyde doğan ekibe iyi atış yapabilmesi için ev döndürüldü. Kuzeyde doğan ekip bu imkâna zaten sahipti.

Manastıra bir köşe yamacı eklendi: güneyde doğan tanklar artık bu yönde saldırabilecek.

Küçük bir taş barınak eklendi.

Kayanın konumu iyileştirilerek arkasına saklanmak kolaylaştırıldı.

Haritadaki beraberlik sayısını düşürmek için üs yakınına bir barınak eklendi; ekiplerin farklı düzlükleri ele geçirmesi durumunda çatışmaya yol açacaktır.

Haritadaki beraberlik sayısını düşürmek için üs yakınına bir barınak eklendi; ekiplerin farklı düzlükleri ele geçirmesi durumunda çatışmaya yol açacaktır.

Savunan uçtaki hazne kaldırıldı.

Savunan uçtaki hazne kaldırıldı.

Manastır yakınına bir konum eklendi

Üs yakınlarındaki konumlarda ek iyileştirmeler yapıldı

Üs yakınlarındaki konumlarda ek iyileştirmeler yapıldı

Çalılıklar yenilendi

Çalılıklar yenilendi

Küçük bir savunma konumu eklendi

Artık her şey açıklandığına göre savaş alanları sıcak çatışmaları bekliyor. Savaşa girerek kendinizi gösterin!

Discord'da Tartış

Kapat