Tayfun Operasyonu: Kurallar ve Düzenlemeler
1. Genel Kurallar ve Düzenlemeler
1.1. Tayfun Operasyonu 19 Nisan TSİ 11.00 ile 3 Mayıs TSİ 11.00 (GMT+3) arasında gerçekleşecektir.
1.2. Etkinlik parametreleri:
- Etkinlik çerçevesindeki tüm savaşlar Seviye VIII araçlarda oynanacaktır.
- Savaş Biçimi: 10 × 10
- Savaş süresi: 15 dakika
- “Savaş Sisi” açık olacaktır.
- Çıkarma turnuvası katılımcıları sayısı: 64
- Araç kilitlenmesi kapalı olacaktır.
- Klasman modülleri kapalı olacaktır.
- Yağmalama kapalı olacaktır.
- Müzayedeler kapalı olacaktır.
- Tüm bölgelerin gelirleri günde 600 olacaktır.
- Etkinlik Cephesinde bölge gelirini artırmak mümkün olmayacaktır.
- Dünya Haritasında açık olacak toplam bölge sayısı: 600.
- Çıkarma bölgesi sayısı, toplam bölge sayısının %25'inden %50'sine yükseltildi.
- Bir Prime Time sırasında yapılabilecek aktif turnuva başvurusu sayısı: 5.
- Maça çıkmama cezaları uygulanacaktır.
- Etkinlik başlamadan önce tüm geçerli cezalar sıfırlanacaktır.
1.3. Etkinliğin ilk gününde tüm bölgeler çıkarmaya açık olacaktır. Prime Time'lar bittikten sonra bölgeler 1.2 paragrafında belirtilen standart etkinlik kipine geçecektir. Bir çıkarma bölgesinde savaşın berabere bitmesi rakipler için kayıp sayılacaktır.
1.4. Tayfun Operasyonu boyunca Dünya Haritası Güney, Güneydoğu Asya ve bir yeni Cephe içerecektir:
Etkinlik cephesi: TSİ 21:00–23:00 (GMT+3)
Cephe daha önceki etkinlikler gibi işleyecektir.
2. Tayfun Operasyonu Özel Kuralları
2.1. Tayfun Operasyonu süresince klanlar bölgeler için yarışacaktır; bu da klanların hem kendi arazilerini korumak hem de yenilerini ele geçirmek karşılığında Şöhret Puanı kazanacakları anlamına gelmektedir.
2.2. Klanlar bölgeleri birkaç yolla ele geçirebilirler:
- Bir çıkarma turnuvasına katılarak
- Karadan saldırarak
2.3. Çıkarma bölgeleri her Prime Time’dan sonra harita içerisinde rastgele taşınacaktır. Eğer bir klan Dünya Haritasında bir bölgeye sahipse tekrar çıkarma yapabilir.
2.4. Her bölgenin günlük geliri 400 Şöhret Puanıdır.
Bölgeleri ele geçirme ve tutma karşılığı Şöhret Puanları bölgenin Prime Time’ı sona erdikten sonra klanlara verilir.
2.5. Eğer bir bölge herhangi bir klan tarafından ele geçirilmezse günlük kazancı hâlâ 400 Şöhret Puanıdır.
2.6. Klan bir bölgeyi tuttuğu sürece Şöhret Puanı biriktirir. Bölge başka bir klan tarafından ele geçirildiğinde biriken Şöhret Puanları yeni ve önceki sahipleri arasında dağıtılır. Bölgenin sahibi klan bölgeyi kaybettiğinde elinde tuttuğu sürece biriken Şöhret Puanının sabit bir yüzdesini alır; kalan Şöhret Puanı bölgenin yeni sahibi tarafından alınır.
2.7. Aşağıdaki tablo bir klanın bir bölgeyi önceki sahibinden aldığı zaman Şöhret Puanlarının dağılımını gösterir:
Klan Şöhret Puanları Şeref Salonunda ve klanların Sefer ilerlemelerini takip edebilecekleri Klan Portalındaki (Dünya Haritası bölümü) profillerinde kaydedilir ve gösterilir.
Daha fazla detay ve aşama kuralları ipuçları Dünya Haritasında olacaktır.
3. Kişisel Şöhret Puanları
3.1. Tayfun Harekatı boyunca kişisel Şöhret Puanları şu formüle göre hesaplanacaktır:
- Fame_Points: Şöhret Puanları
- Fame_points_base: Şöhret Puanı çarpanı = 150
- Еlo_c: Seviye VIII Cephesindeki Elo reytingine eşit Elo reyting çarpanı
- Team_XP : Ekibin bir savaşta kazandığı deneyim
- Battle_XP : Bir savaş sırasında katılan iki ekibin de kazandığı toplam deneyim
- Team_size: Etkinlik gereksinimlerine göre belirlenen ekip büyüklüğü = 10
- Battle_type_c: Savaş türü çarpanı
- Event_value_c: Oyun etkinlik çarpanı = 1
Savaş Türü Çarpanları (Battle_type_c)
Savaş Türü |
Çarpan |
---|---|
Çıkarma turnuvası |
1 |
Bölge sahibi ile bir savaş |
5 |
Elo Reyting Oranları (Elo_c)
Rakip Klanın Elo Reytingi |
Elo_c |
---|---|
<=1000 |
1.0 |
1001–1050 |
1.1 |
1051–1100 |
1.2 |
1101– 1150 |
1.3 |
1151–1200 |
1.4 |
1201–1250 |
1.5 |
1251–1300 |
1.6 |
1301–1350 |
1.7 |
1351–1400 |
1.8 |
1401–1450 |
1.9 |
1451+ |
2.0 |
3.2. Bir klan her savaş için savaşa katılan klan üyesi ile aynı miktarda Şöhret Puanı alır. Örneğin, A klanının üyeleri bir savaştan sonra 47 kişisel Şöhret Puanı kazandı. Bu durumda, A klanı da 47 klan Şöhret Puanı kazanır.
Sahte savaşlar/şikeli sonuçlar da kural ihlali sayılır ve tüm klan ile kişisel Şöhret Puanlarının tamamının geri çekilmesi ve oyun hesabı dondurulması ile cezalandırılır.
Şöhret Puanı verilmesinde ihtilaflı durumlarda (şike şüphesi, vb.) oyun yönetimi savaş kaydı, ekran görüntüleri ve bu duruma ilişkin diğer bilgileri talep etme hakkını saklı tutar. Eğer istenilen bilgiler sağlanmaz ise yönetim potansiyel faillere yaptırım uygulama hakkını saklı tutar. Ayarlar menüsünden "Savaşları kaydet" (savaş kayıtları) seçeneğini açmanızı kuvvetle tavsiye ediyoruz.
4. Ödüller ve Madalyalar
Tayfun Operasyonunun büyük ödülü 8.000 Seviye VIII Chieftain\T95 araçtır ve aşağıda belirtilen şekilde dağıtılacaktır.
4.1. Kişisel Konumlar
4.1.1. Etkinlik sonuçlarına göre Şeref Salonunda en yüksek skoru alan oyuncular, kişisel konumlarına göre dağıtılacak ödül araçlar ile ödüllendirileceklerdir.
Cephe |
Bireysel oyunculara verilecek tanklar |
---|---|
Etkinlik Cephesi |
8.000 |
Total |
8.000 |
4.1.2. Bir oyuncu sadece bir tank ile ödüllendirilebilir.
4.1.3. Eğer bir oyuncu en düşük puanlı tank kazanan birisi ile aynı Şöhret Puanına sahipse o oyuncu da bir ödül tank kazanır.
4.2. Klan Reytingi
4.2.1. En iyi klanlar, klanın Kaleler Komuta Merkezlerine eklenecek Endüstriyel Kaynak ile ödüllendirileceklerdir.
4.2.2. Ödül olarak verilecek toplam Endüstriyel Kaynak miktarı 25.063.000 birimdir ve şu şekilde dağıtılacaktır:
Ödül havuzu |
25.063.000 |
Ödüllendirilecek klanlar |
850 |
4.2.3. Endüstriyel Kaynak klanların reytinglerine göre verilecektir. Endüstriyel Kaynak dağıtımının bir örneğini görmek için aşağıdaki araca başvurun.
4.2.4. En düşük ödül kazanan klan ile aynı Şöhret Puanı skoruna sahip bir klan aynı miktarda Endüstriyel Kaynak alacaktır.
4.2.5. Eğer bir klan etkinlik sonuna kadar oluşturulmuş bir Kaleye sahip değilse klana Endüstriyel Kaynak ödülü verilmeyecektir.
4.3. Tayfun Operasyonu Madalyaları
Madalya |
Gereksinimler |
Görsel |
---|---|---|
Cangıl Savaşçısı |
Dünya Haritasında Tayfun Operasyonu sırasında en az 5 savaşa katılan oyunculara verilir. Bir veya her iki takımın da savaşa çıkmadığı savaşlar sayılmaz. |
|
Bengal Kaplanı IV. Sınıf |
Tayfun Operasyonu sırasında klanları savaşlarının %51 - %60’ını kazanan ve en az 20 savaşa katılan oyunculara verilir. Teknik zaferler sayılmaz. |
|
Bengal Kaplanı III. Sınıf |
Tayfun Operasyonu sırasında klanları savaşlarının %61 - %70’ini kazanan ve en az 20 savaşa katılan oyunculara verilir. Teknik zaferler sayılmaz. |
|
Bengal Kaplanı II. Sınıf |
Tayfun Operasyonu sırasında klanları savaşlarının %71 - %80’ini kazanan ve en az 20 savaşa katılan oyunculara verilir. Teknik zaferler sayılmaz. |
|
Bengal Kaplanı I. Sınıf |
Tayfun Operasyonu sırasında klanları savaşlarının en az %81’ini kazanan ve en az 20 savaşa katılan oyunculara verilir. Teknik zaferler sayılmaz. |
|
Savaş Fili III. Sınıf |
Dünya Haritasındaki Tayfun Operasyonu sırasında savaş sonuçlarına göre klanı sıralamada 3. olan oyunculara verilir. |
|
Savaş Fili II.Sınıf |
Dünya Haritasındaki Tayfun Operasyonu sırasında savaş sonuçlarına göre klanı sıralamada 2. olan oyunculara verilir. |
|
Savaş Fili I. Sınıf |
Dünya Haritasındaki Tayfun Operasyonu sırasında savaş sonuçlarına göre klanı sıralamada 1. olan oyunculara verilir. |