Dünya Haritası 18. Sezon Tanıtımı

Komutanlar!

25 Nisan - 19 Haziran tarihleri arasında gerçekleşecek Dünya Haritası 18. Sezonunun başlangıcını duyurmaktan memnunuz.

18. Sezon, Dünya Haritasında oynama karşılığında altın ve tahvil dağıtımı ile ilgili temelden yeni bir model içeren deneysel bir sezon.

Altın, önceki Sezonlarda klanlar tarafından kazanılıyordu. Klanlar, bölgeleri ele geçirerek ve Klan Ödevlerini tamamlayarak Hazinelerine altın alıyor ve bu Hazine de klan subayları tarafından yönetiliyordu. Bu durum 18. Sezonda değişecek.

Artık altın, yalnızca klanlar tarafından değil, Dünya Haritasındaki aktiviteleri karşılığında oyuncular tarafından da kazanılabilecek. Stratejik bileşim de aynen kalacak ve altın kazanmak için klanların araziler ele geçirip bunları tutmaları gerekecek.

Dünya Haritası 18. Sezon - Canlı

25 Nisan TSİ 06.00 - 20 Haziran TSİ 05.59

Savaşların Son Günü

19 Haziran

Yeni Dağıtım Sistemi

Oyuncular için İşleyiş Şekli

Oyuncular için Dünya Haritasında kişisel günlük bir skor tahtası çıkacak. Skor tahtasına girmek için oyuncuların yapması gereken Dünya Haritasında savaşmak. Tüm katılımcılar her savaş için kişisel Şöhret Puanları alacaklar.

15 Puan kazanan oyuncular skor tahtasına girecek ve altın alacak. Oyuncunun skor tahtasındaki konumu ne kadar yüksekse o kadar çok altın alacak. Oyuncuların skor tahtasına girme karşılığında alabilecekleri minimum tutar 10 altındır. Maksimum tutar ise 40 altındır. Buna ek olarak, skor tahtasının ilk %50 dilimine girenler ayrıca 15–75 tahvil alacaklar.

Biriken altın ve tahviller istenen zamanda Klan Panelinde alınabilecek.

Skor tahtası sonraki gün sıfırlanacak ve döngü tekrarlayacak. Yani, savaşlara katılan oyuncular, Dünya Haritasında oynanan her gün için altın kazacaklar. En aktif ve başarılı oyuncularsa ek olarak tahvil kazanacak.

Klanlar için Neler Değişti?

Klanlar klan Hazinesi için altın ve tahvil kazanmaya devam edecek. Klanların genel mekanizması büyük etkinliklerdekilere benzer ancak ciddi oranda daha basit. Klan Şöhret Puanlarına göre sıralanmış haftalık bir klan skor tahtası Dünya Haritasında yer alacak.

Klan Şöhret Puanları savaşlarda, bölge ele geçirme ve tutmanın yanı sıra Klan Ödevlerini tamamlama karşılığında kazanılır. Skor tahtasında üst sıralara ulaşan klanlar altın, en başarılı klanlarsa buna ilaveten tahvil alacak. Klanlar arasında dağıtılacak altın ve tahvil miktarı, oyuncuların hafta boyunca gösterdikleri genel faaliyete bağlı olacak.

Klanlar arasında dağıtılan altın ve tahvillerin toplam miktarı, oyuncular tarafından haftanın tamamı boyunca kişisel skor tahtalarında kazanılan altın ve tahvillerin miktarına eşit olacak. Hafta sonunda, haftalık skor tahtası sıfırlanacak ve döngü tekrar başlayacak.

Dolayısıyla Dünya Haritasındaki savaşlara ne kadar çok oyuncu katılırsa klanlar Hazineleri için o kadar çok altın ve tahvil kazanacaklar.

Sezon Ödülleri ve Sezon Skor Tahtası

Sezon sonundaki geleneksel anı ödüllerini aynı şekilde bırakıyoruz. Sezonun genel klan skor tahtası Dünya Haritasında yer alacak ve Sezon sonunda klanlar geleneksel ödüller alacaklar: Madalyalar, stiller ve çıkartmalar. Bu Sezonun katılımcıları için yeni bir 2B stil hazırladık: Kuzeyin Savaşçısı. Atölye, Sezon boyunca normal şekilde çalışacak.

Önceki Sezonlara Göre Yapılan Değişiklikler

  • Dünya Haritasında altın dağıtım sistemi değiştirildi
  • Altın olarak bölge geliri KAPALI
  • Yüksek gelirli bölgeler KAPALI
  • Kiralık araçlar KAPALI
  • Açık artırmalar ve Etki KAPALI
  • Siyasi reyting KAPALI
  • Karargâhlar KAPALI
  • Araç kilitlenmesi KAPALI
  • Tümenler herhangi bir bölgede oluşturulabilir
  • Tümen oluşturma ve bakımı ücretsizdir
  • İsyanlar KAPALI
  • Yağmalama KAPALI
  • Çıkarma bölgeleri dinamiktir ve çıkarma savaşları sona erdiğinde yerleri değişir

Kişisel Skor Tahtası

  • Skor Tahtası, gün boyunca kazanılan kişisel Şöhret Puanlarına göre oluşturulur. Oyuncuların skor tahtasına girebilmeleri için en az 15 kişisel Şöhret Puanı kazanmaları gerekli. Günün sonunda skor tahtasındaki konumlarına bağlı olarak skor tahtasının tüm katılımcıları, belirli ödüller alacaklar.
  • Oyuncuların skor tahtasına girme karşılığında alabilecekleri minimum tutar 10 altındır. Maksimum tutar ise 40 altındır. Skor tahtasının ilk %50 dilimindeki oyuncular ayrıca 15–75 alacaklar.
  • Oyuncuların gün boyunca kazandıkları altın ve tahviller, gün sonunda özel bir kasaya aktarılacak.
  • Oyuncuların gün boyunca kazandıkları altın ve tahviller, Klan Panelinin özel bir bölümündeki hücreden toplanabilecek.
  • Biriken tüm altın ve tahviller istenen zamanda alınabilecek. Bunlar, Sezon sona erdiğinde veya oyuncular klandan ayrıldıklarında otomatik olarak verilecek.
  • Skor tahtası, sonraki günün başlangıcında sıfırlanacak.

Tüm ekip oyuncuları, aşağıdaki kurallara göre yapılan her savaştan eşit birikimli miktarda kişisel Şöhret Puanı alacak:

ZAFER YENİLGİ Normal bölgede müsabakacılar arasındaki turnuva Bölge sahibi ile yapılan savaşlar
12 5 14 14

Bir ekibin kaybetmesinden ya da kazanmasından bağımsız olarak, yalnızca ekip beş veya daha fazla araç yok etmişse oyuncular Puan ile ödüllendirilecek.

Klan Skor Tahtası

  • Klan skor tahtası, klan Şöhret Puanlarına göre oluşturulur. Klanlar hafta sonundaki konumlarına göre Hazineleri için altın ve tahvil alacak.
  • Klanlar arasında dağıtılan altın ve tahvil miktarı bir hafta boyunca kişisel skor tahtasına girme karşılığında oyuncular tarafından kazanılan altın ve tahvil miktarına eşit olacak.
  • Klan Şöhret Puanları savaşlara katılma, bölge ele geçirme, bölgelere sahip olma ve Klan Ödevleri tamamlama karşılığında kazanılabilir.
  • Klan skor tahtası her hafta sonunda sıfırlanır.
Savaşlarda kazanılan klan Şöhret Puanını hesaplama formülü aşağıdadır:

Değer terminolojisi:

  • Fame_Points = Savaşta kazanılan klan Şöhret Puanı
  • Fame_points_base = Klan Şöhret Puanlarının temel sayısı
  • Battle_type_c = Savaş türü çarpanı
  • Event_value_c = Oyun etkinliği çarpanı
  • Еlo_c = Elo reytingi çarpanı, Seviye X araçlar için cephe Elo reytingine eşittir
  • Team_XP = Ekibin savaşta kazandığı toplam deneyim miktarı
  • Battle_XP = Her iki ekibin savaşta kazandığı toplam deneyim miktarı
  • Team_size = Ekibin büyüklüğü (15 oyuncu)

Savaş türü çarpanları (Battle_type_c)

SAVAŞ TÜRÜ ÇARPAN
Çıkarma bölgesindeki turnuva 1
Normal bölgede müsabakacılar arasındaki turnuva 5
Bölge sahibi ile yapılan savaş 5

Elo reytingi çarpanları (Elo_c)

RAKİP KLANIN ELO REYTİNGİ ELO_C
≤1.000 1,0
1.001–1.050 1,1
1.051–1.100 1,2
1.101–1.150 1,3
1.151–1.200 1,4
1.201–1.250 1,5
1.251–1.300 1,6
1.301–1.350 1,7
1.351–1.400 1,8
1.401–1.450 1,9
≥1.451 2,0

Klanlar herhangi bir bölgenin ilk ele geçirilişi için 12,000 klan Şöhret Puanı alırlar. Bir bölgenin ilk ele geçirilişi, Sezon başına bir kez Şöhret Puanları kazandıracak.

Klanlar, bölge sahibi olma karşılığında klan Şöhret Puanları kazanırlar. Bölge sahibi olma karşılığında kazanılan Şöhret Puanlarının sayısı, sahipliğin her günü için azalır.

Bir bölge tekrar tekrar ele geçirilirse (Dünya Haritasından ayrıldıktan sonra ele geçirmeler hariç) bonus, klan bölgenin aralıksız sahibiymiş gibi değişmeden kalır.

Dünya Haritasından ayrıldıktan sonra bölgeye sahip olma bonusu, klan bu bölgeye önceden sahip değilmiş gibi tam olarak verilir.

Örneğin, bir klan bir bölgeye üç gün sahip olsun, ardından kaybedip bir sonraki gün yeniden ele geçirsin. Bu durumda klan, tekrarlı sahipliğin ilk gününde 3,000 klan Şöhret Puanı ve sonraki gün için 0 klan Şöhret Puanı alacaktır.

KLANIN BÖLGE SAHİBİ OLDUĞU GÜNLER (OYUN GÜNLERİ CİNSİNDEN)

KLAN ŞÖHRET PUANI

1 12,000
2 9,000
3 6,000
4 3,000
5+ 0

Bölge gruplarına sahip klanlar klan Şöhret Puanları alır.

KLAN KONTROLÜ ALTINDAKİ BÖLGE SAYISI KLAN ŞÖHRET PUANI ÖDÜLÜ
1 -
2 -
3 -
4 18,000
5 18,000
6 36,000
7 36,000
8+ 90,000

Genel Klan Skor Tahtası

Klan tarafından kazanılan tüm Şöhret Puanları Sezon Skor Tahtasında toplanacak. Sezon sonunda, klanın konumuna bağlı olarak tüm klan üyeleri bir ödül alır.

ÖDÜLLER
MAKS. KONUM MİN. KONUM MADALYA STİLLER ÇIKARTMALAR KATILIM AMBLEMİ
1 "Kuzeyin Savaşçısı" ve "Toprak Elementi" 2B stilleri

Evet
2
3
4 İlk %10
İlk %10 İlk %50 Toprak Elementi 2B stili
İlk %50 İlk %70
 

Hesap başına bir stile ait bir kopya verilir. Stiller, araçlar arasında kısıtlama olmadan değiştirilebilir. Hesap başına katılımcı amblemi ve çıkartmanın altı kopyası verilir.

Madalyalar

18. Sezon Galibi, Sınıf I
18. Sezon Galibi, Sınıf II
18. Sezon Galibi, Sınıf III
Sezon Eliti
Sezon Kıdemlisi

Atölye

18. Sezonda oyuncular, Dünya Haritasındaki savaşlardan elde edilen kaynakları kullanarak farklı ödüller üretebilecekleri Atölyeye erişim sahibi olacaklar.

Kaynak miktarı tüm ekip üyeleri için aynı olup şu etkenlere bağlıdır:

  • Klanlar, zafer karşılığında, yenilgi halinde alacaklarından daha fazla kaynak alırlar.
  • Klanlar ne kadar çok düşman aracı yok ederlerse o kadar çok kaynak alırlar.
  • Klan en az bir düşman aracı yok edemezse, oyuncular ilgili savaş için kaynak almayacaklar.

Atölyede üretilebilen ögeler şunlardır:

AD İÇERİK SAYI
50  50  Hesap başına 10 kere
Kişisel Yedek Seti

3 Kişisel Yedek: 1 sa. +%50 Savaş DP'si

3 Kişisel Yedek: 1 sa. +%200 Mürettebat DP'si

3 Kişisel Yedek: 1 sa. +%300 Serbest DP

Hesap başına 5 kere
Stil Seti

Klan Şehir 2B stili

Gece Karanlığı 2B stili

Dijital Uyarlanabilir 2B stili

Hesap başına bir kere
Nihai Paket

5 Kişisel Yedek: 1 sa. +%50 Kredi

5 Kişisel Yedek: 1 sa. +%50 Savaş DP'si

5 Kişisel Yedek: 1 sa. +%200 Mürettebat DP'si

250 

750.000 

Hesap başına bir kere

Tek seferde yalnızca bir öge üretilebilir. Ancak üretim sırasına başka ögeler eklenebilir. Üretilen ögeler, üretim tamamlandıktan hemen sonra oyuncunun hesabına eklenecek. Üretim sırasındaki ürünlerin sırası değiştirilebilir veya bu ürünlerin hepsi sıradan çıkarılarak kaynaklar eksiksiz biçimde Depoya iade edilebilir.

Oyuncular savaş kütüğünü Atölyede bulabilirler. Savaş kütüğü, 18. Sezonun başlangıcından bu yana yapılan tüm savaşlarda kazanılan kaynak miktarını gösterir. Atölye, 20 Haziran TSİ 05.59'da Sezon sona erene kadar aktif olacak. Kullanılmayan tüm kaynaklar ve üretilen bileşenler düşülecek.

Oyun Alanı

18. Sezon Güney Amerika'da geçecek. Haritada her zaman mevcut olan bölgelerin kaynağı devre dışı bırakılacak.

Dünya Haritasında toplam 600 bölge olacak. Bunların %25'si ise çıkarma bölgesi olacak.

HARİTALAR
  • Manastır
  • Uçurum
  • El Halluf
  • Ensk
  • Balıkçı Koyu
  • Otoyol
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Madenler
  • Murovanka
  • İnci Nehri
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Güvenli Liman
  • Kum Nehri
  • Sakin Sahil
  • Bozkırlar
  • Westfield

Sezonun Altın Saatleri TSİ 20.00 ile 23.00 arasıdır. Bölgelerin %50'sinde, savaş başlangıç saatleri, Altın Saatlerine bağlı olarak 15 dakika kaydırılır.

Çıkarma Bölgeleri

Çıkarma bölgeleri için maksimum başvuru sayısı 32'dir.

Bir klanın gönderebileceği maksimum aktif çıkarma başvurularının sayısı (bir Seviye X araca sahip en az 90 üyesi bulunuyorsa) altıdır.

Çıkarma bölgeleri dinamiktir ve savaşlar sona erdiğinde yerleri değişir.

Halihazırda bölge sahibi klanlar, Dünya Haritasında çıkarma turnuvalarına başvurabilirler.

Klanlar, çıkarma bölgelerine karadan saldıramaz.

Birinci Gün ve Dünyanın Tekrar Bölgelere Ayrılması

Sezonun ilk gününde Dünya Haritasındaki tüm bölgeler çıkarma bölgeleri olacak. Altın Saatler sona erdiğinde bölgeler, Sezonun genel kurallarına göre ana kipe geçecek.

Dünyanın Tekrar Bölgelere Ayrılması esnasında çıkarma turnuvası katılımcılarının sayısı 16'dır.

Çıkarma bölgesi için yapılan bir savaş berabere sonuçlanırsa söz konusu savaş saldıran taraf için yenilgi olarak sayılacaktır.

Savaşa Çıkmama Cezaları

Klan Şöhret Puanları, hafta boyunca klan tarafından kazanılan Puanların toplamından düşülecek. Aynı sayı, Sezonun genel klan skor tahtasından da düşülecek.

REFERANS DÖNEMİ İÇİNDE
SAVAŞA ÇIKMAMA SAYISI

MAKSİMUM ÇIKARMA BAŞVURUSU SAYISI

KLAN ŞÖHRET PUANI REFERANS DÖNEMİ
1 6 Ceza uygulanmayacak  
 
 
3 gün
2 5 -%10
3 3 -%10
4 1 -%10

Şikeli Savaşlar ve Klan İhlalleri

  1. Şikeli savaşlar Kurallar uyarınca yasaklanmıştır. Kuralları ihlâl eden klanlar ve oyuncular (hem klanın hem de kişisel) tüm Şöhret Puanlarını kaybedebilir ve oyun hesapları kapatılabilir.
  2. Şüpheli Şöhret Puanı ekleme durumlarında (şikeli savaş şüphesi, vb.) yönetim; savaş kayıtları, ekran görüntüleri ve başka ilgili bilgilerin sağlanmasını talep etme hakkını saklı tutar. İstenilen bilgilerin sağlanmaması durumunda yönetim kendi inisiyatifinde karar verecektir. Oyun ayarlarından Savaş Kaydını Etkinleştir seçeneğini açmanızı kuvvetle öneririz.
  3. Oyunu Lisans Anlaşması, Oyun Kuralları veya diğer Wargaming kuralları tarafından belirtilmeyen ve standart oynanış kapsamının ötesine geçen şekillerde kullanmak yasaktır. Başka bir ekibin, klanın veya klan ittifakının üyelerine karşı pasif (pasifist) tutum yasaktır. İhlaller tespit edilirse klanlar Dünya Haritasından çıkarılacaktır. İhlallerin tekrarlanması halinde klanlara daha ciddi cezalar uygulanabilir.

Genel Ayarlar

  • Tüm savaşlar Seviye X araçlarla 15'e 15 formatta yapılır.
  • Savaş süresi 15 dakikadır.
  • Savaş Sisi AÇIK.
  • Klan Ödevleri AÇIK.

Savaş alanında şansınız açık olsun!

Discord'da Tartış

Kapat