Komutanlar!
Ölüm Sonrası Modu, aracınız yok edildikten sonra bile becerilerinizi geliştirip faydalanmanıza imkân sağlıyor. Ölüm Sonrası Modu, hatalarınızdan ders alıp daha becerikli bir Komutan olmanıza yardımcı olmak üzere tasarlanan Son An kamerasını açıyor.
Ayrıca yeni gelen Savaş Reytingi sistemini de deneyebilirsiniz. Bu sistem savaş deneyiminiz hakkındaki geri bildiriminizi paylaşmanızı sağlıyor. Oyuncuların Rastgele Savaşlar hakkındaki düşüncelerini anlamamıza yardımcı oluyor.
Son An
Bu kamera, aracınızın şu yollardan hangisiyle yok edildiğine bağlı olarak dört senaryodan birine göre yok edilme anını görselleştiren bir sahne oluşturur:
- Tespit edilmiş bir düşmanın AP/APCR/HEAT/HESH mermisiyle
- Tespit edilmemiş bir düşmanın AP/APCR/HEAT/HESH mermisiyle
- Tespit edilmiş/edilmemiş bir düşmanın HE mermisiyle
- Tespit edilmiş/edilmemiş bir düşmanın topçu ateşiyle
Hem Kısa hem de Detaylı Son An versiyonları mevcut. Böylece alacağınız bilgi miktarını kendinize göre ayarlayabilirsiniz.
- Kısa versiyon yeni başlayanlar için ideal. Mermi türü ve kalibresi gibi temel bilgiler veriyor.
- Detaylı versiyon ise delme mekanizmalarına ve zırh parametrelerine daha detaylı girerek becerilerinizi geliştirmede kullanabileceğiniz ek veriler sunuyor.
Detaylı ve Kısa Son An versiyonları arasında oyun ayarlarından kolayca geçiş yapabilirsiniz.
Son An animasyonu sırasında boşluk tuşuna basarak animasyonu dondurup ek detaylar içeren bir ekran açabilirsiniz.
Her senaryoda aracınızın Garaja nasıl gönderildiği hakkında kapsamlı açıklama bulacaksınız. Nasıl çalıştığına göz atalım.
Senaryo Türleri
Araç, tespit edilmiş bir düşmanın AP/APCR/HEAT/HESH mermisi tarafından yol edilmişse
Kamera düşmanın mermi türünü, kalibresini ve yolunu gösterir. Ardından yok edilen aracınıza geçer ve isabetin yerini gösterir. Merminin düşmandan aracınıza kadar gittiği mesafeyi ve delme değerini göreceksiniz. Boşluk tuşuna bastıktan sonra savaş durumunu daha iyi anlamanızı sağlayacak ek mermi parametreleri içeren bir tüyo göreceksiniz. Bunlar:
- Hız
- Ortalama mermi delme gücü
- Açıya göre zırh kazanımı
Araç, tespit edilmemiş bir düşmanın AP/APCR/HEAT/HESH mermisi tarafından yol edilmişse
Kamera, düşman mermisinin türünü ve kalibresini gösterir ancak merminin kesin yolunu veya rakibinizin kesin konumunu göstermez. Bunun yerine atışın geldiği tahmini sektör gösterilir. Boşluk tuşuna basarak ek detaylar görebilirsiniz.
Araç, tespit edilmiş/edilmemiş bir düşmanın HE mermisi tarafından yol edilmişse
Aracınız zırhı delemeyen bir HE mermisi isabeti aldıysa ancak iç şarapnel aracı yok ettiyse kamera, aracınızın hangi kısımlarının etkilendiğini gösterir.
Araç, tespit edilmiş/edilmemiş bir düşmanın topçu atışı tarafından yol edilmişse
Patlama şarapnelleri aracınızı yok ettiyse patlama küresinin boyutunu ve konumunu görürsünüz. Siz veya müttefikleriniz topçuyu tespit edemediyse sadece atışın geldiği tahmini sektör gösterilir.
Topçunun kesin konumunu bilmeseniz bile ateşinden korunmak için hangi siperin arkasına saklanabileceğinizi, buradan çıkarken patlama hasarını en aza nasıl indirebileceğinizi daha iyi anlayabilirsiniz.
Savaştıkça Öğrenirsiniz!
Böylece savaşta daha etkili olabilirsiniz! Ölüm Sonrası Kipi değerli bir bilgi kaynağıdır. Diğer oyuncuların başarılarını ve başarısızlıklarını izleyerek savaştaki faaliyetlerinize farklı bir perspektiften bakabilirsiniz. Rakiplerinizin zırhınızı nereden ve nasıl deldiğini bilerek şu alanlarda daha iyi olabilirsiniz:
- Savaşın farklı evrelerinde farklı konumlar almak
- Topçu ateşinden korunacak siper bulmak
- Hasar engellemek için çeşitli teknikler kullanmak
Ölüm Sonrası Kipini Açma/Kapama
Oyun ayarlarında Genel sekmesine gidin. Burada belirleyebileceğiniz dört seçeneği olan Ölüm Sonrası Kip ayarını bulabilirsiniz:
- Kısa Son An
- Detaylı Son An
- Aracınızı yok eden düşman aracını gösterin
- Aracınızı gösterin
En faydalı bulduğunuz seçeneği belirleyin.

Savaş Reytingi
Savaş Reytingi, Rastgele Savaşlar'daki oyun deneyiminiz hakkında geri bildiriminizi toplamak için tasarlanmış bir özelliktir. Her savaştan sonra basit bir sistem kullanarak deneyiminizi değerlendirme fırsatınız olacak: parmak yukarı (normalden iyi), parmak aşağı (normalden kötü) veya parmak ortada (beklendiği gibi).
Bu seçenek iki yerde sunuluyor:
- Aracınız yok edildikten sonra İzleyici Kipinde
- Savaş sonrası sonuçlar ekranında
- İzleyici Kipi
- Savaş Sonrası Sonuçlar
Katılım sizin seçiminize bağlı, isterseniz değerlendirme yapmayı atlayabilirsiniz. Her savaş için sadece bir kere oy verebilirsiniz, oyunuzu verdikten sonra geri alamaz veya fikrinizi değiştiremezsiniz. Savaş Reytingi tüm Rastgele Savaş türlerinde (Standart, Karşılaşma, Taarruz ve Büyük Savaş) geçerlidir. Bu özellik ile savaşlar hakkındaki izlenimlerinizi daha iyi anlamayı amaçlıyoruz.
Oynayın, öğrenin, becerilerinizi geliştirin, sesinizi Rastgele Savaşlar'ın gelişimine katkı için duyurun!