1.14 Güncellemesi Yayınlanıyor!

Çekoslovak Ağır Tankları Geliyor!

Ağır tanklarla oynamayı sevenlere iyi haberlerimiz var! 1.14 Güncellemesiyle Çekoslovak ağır tank hattının tamamını oyuna ekliyoruz. Bu hat, Seviye VII'den Seviye X'a, dört araştırılabilir dövüşçüden meydana gelecek. Yeni Çekoslovak ağırlarının araştırması Seviye VII'de, Škoda T-25'ten sonra başlayacak. Daldaki araçlara yakından göz atalım.

Yeni dal, Seviye VII ağır tank Vz. 44-1 ile başlıyor. Bu tank bir dövüşçüden beklenilenleri kolaylıkla yerine getirirken daha çok orta tank gibi bir oynanış sunuyor. İyi hareket kabiliyeti, rahat top kullanımı ve makul ön zırha sahip. Orta tanklardan ağır tanklara bir geçiş niteliğinde olan Vz. 44-1, Çekoslovak mürettebatlar için iyi bir eğitim aracı.

Seviye VIII'de, bir bakıma Seviye VII selefinin iyileştirilmiş versiyonu olan TNH 105/1000 yer alıyor. Bu dövüşçü, ek zırhlı sağlam bir kuleye ve iyi eğimli ön zırhı bulunan makul bir gövdeye sahip. Aracın ana özelliği, seçebileceğiniz iki topunun bulunması. Seviye VIII'den başlayarak tüm Çekoslovak ağırları bu özgün özelliğe sahip olacak.

Birinci top klasik (döngüsel) şekilde ateş ederken ikinci top iki mermilik otomatik yükleyiciye sahip olacak. Kalibresi (105 mm), alfa hasarı ve eğim/kaldırma açıları aynı olan her iki topun da savaş performansı eşit düzeyde. Oynayış tarzınıza en iyi uyan topu seçebileceksiniz.

Çekoslovak dalındaki bir sonraki savaşçı ise TNH T Vz. 51. Bu kudretli, ağır zırhlı tank daha da dayanıklı bir gövdeye ve 50 km/sa.lik makul azami hıza sahip. Aracın aynı parametrelere sahip 122 mm'lik iki topu (döngüsel ve otomatik yüklemeli) arasında seçim yapabilirsiniz.

Hattın baş tacı, heybetli Vz. 55. Bu çok yönlü ağır tank düşük silüete, ek zırhlı son derece sağlam bir kuleye ve kalın bir ön alt plakaya sahip. Aracın seçebileceğiniz iki 130 mm topu bulunuyor. Bunlardan biri döngüsel olarak ateş ederken diğeri mermiler arası kısa yükleme süresine sahip iki mermilik otomatik yüklemeli top. Tercihinizi yapın!

490 puanlık alfa hasarı ve iyi top stabilizasyonuyla Vz. 55, savaş alanında ciddi bir tehdit. Aracın azami hızı etkileyici olmasa da bir ağır tank için yeterli ve ivmelenmesi hızlı. Harika zırhı ve toplarının sahip olduğu ateş gücü sayesinde düşmanlarının üzerinde baskı kuruyor ve düellolardan zaferle ayrılıyor.

Tehditkâr Çekoslovak ağırlarını test sürüşüne çıkarın ve düşüncelerinizi paylaşın!

Premium Araç Dengelemesi

Yeni güncellemeyle birlikte bir grup daha Premium araca uzun süredir beklenen iyileştirmeleri yapıyoruz. Bu sefer farklı ülkelerden tankların savaş niteliklerini güncelliyoruz. Araçların iyileştirilmiş niteliklerine aşağıdan göz atabilirsiniz.

VIII T34
Hareket ve gövde dönüşü sırasında top dağılımı
0,25 (▼ 0,03)
Kule dönüşü sırasında dağılım
0,16 (▼ 0,06)
Motor gücü
930 bg (▲ 120 bg)
Kule dönüş hızı
24 derece/sn. (▲ 6 derece/sn.)
Gövde dönüş hızı
26 derece/sn. (▲ 4 derece/sn.)
VIII AMX Chasseur de chars
Nişan alma süresi
1,8 sn. (▼ 0,4 sn.)
Hareket ve gövde dönüşü sırasında top dağılımı
0,16 (▼ 0,04)
Kule dönüşü sırasında dağılım
0,1 (▼ 0,06)
Geri hız
23 km/sa. (▲ 3 km/sa.)
VIII KV-5
Standart merminin delme gücü
196 mm (▲ 10 mm)
VIII IS-6
Standart merminin delme gücü
196 mm (▲ 10 mm)
VIII 112
Standart merminin delme gücü
196 mm (▲ 10 mm)
VIII WZ-111
Standart merminin delme gücü
196 mm (▲ 10 mm)
VIII T-34-3
Standart merminin delme gücü
196 mm (▲ 10 mm)
VIII M48A2 Räumpanzer
Top yükleme süresi
7 sn. (▼ 0,6 sn.)
100 m'de dağılma
0,4 (▼ 0,02)
Nişan alma süresi
1,7 sn. (▼ 0,2 sn.)
Can puanı
1 500 CP (▲ 50 CP)
VIII M46 Patton KR
Top yükleme süresi
7,4 sn. (▼ 0,7 sn.)
Nişan alma süresi
2,2 sn. (▼ 0,3 sn.)
VIII T95E2
Nişan alma süresi
2 sn. (▼ 0,3 sn.)
Standart merminin delme gücü
190 mm (▲ 9 mm)
VIII 59-Patton
Nişan alma süresi
1,9 sn. (▼ 0,4 sn.)
Kule dönüşü sırasında dağılım
0,1 (▼ 0,02)
Özgül güç
17,1 bg/t (▲ 2,8 bg/t)
Motor gücü
620 bg (▲ 100 bg)
   
VIII
T34
VIII
AMX Chasseur de chars
VIII
KV-5
VIII
IS-6
VIII
112
VIII
WZ-111
VIII
T-34-3
VIII
M48A2 Räumpanzer
VIII
M46 Patton KR
VIII
T95E2
VIII
59-Patton

Topçuların Kişisel Görevlerinde Değişiklikler

1.14 Güncellemesinde topçular için bazı Kişisel Görevleri sadeleştireceğiz. Görevleri yenilerken Kişisel Görevlerdeki genel gelişiminizi ciddi anlamda etkileyeceği için daha zorlu ödevlere odaklandık. Tamamlaması daha kolay olduğu için SPG-2.1, 2.2, SPG-4.1, 4.2 vb. gibi daha basit olan görevler yenilenmeyi gerektirmiyor.

1.13 Güncellemesinde değiştirilen nitelikler oldukları için belli miktardaki şok ve hasar görevlerini yenilemeye özen gösterdik. Fikrimizce, diğer görevlerin yenilenmesine gerek yok. Rakamlar söz konusu olduğunda görevlere gelen değişiklikler çok büyük değil. KMT'ler halen ilk mermileriyle düşman araçlarını etkili olarak şoka sokabilmekte ve ikinci mermiyle hasar verebilmekte.

Ortak Test 1'de yer almayacak olan bu değişiklikleri Ortak Test 2'de deneyebileceksiniz.

Yenilenen koşullara göz atın:

  • Uzun Süredir Beklenen Destek seferi:
KMT
Operasyon: StuG IV Operasyon: T28 Concept Operasyon: T55A Operasyon: Object 260

SPG-2: Vakit Nakittir

(Şok)

Düşman araçlarını toplam 50 saniye şoka sokun.

Düşman araçlarını toplam 100 saniye şoka sokun.

Düşman araçlarını toplam 120 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 140 saniye).

Düşman araçlarını toplam 160 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 180 saniye).

SPG-4: Yerini Önceden Bileceğim

(Şok)

Bir düşman ağır tankını veya tank avcısını toplam 30 saniye şoka sokun.

Bir düşman ağır tankını veya tank avcısını toplam 50 saniye şoka sokun.

Bir düşman ağır tankını veya tank avcısını toplam 70 saniye şoka sokun. (1.14 Güncellemesinden önce 80 saniye).

Bir düşman ağır tankını veya tank avcısını toplam 100 saniye şoka sokun. (1.14 Güncellemesinden önce 120 saniye).

SPG-9: Çok Taraflı Zarar

(Kritik İsabetler)

En az 3 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde parçalara hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın.

En az 5 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde parçalara hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın.

En az 7 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde parçalara hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın (1.14 Güncellemesinden önce 8).

En az 8 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde parçalara hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın (1.14 Güncellemesinden önce 10).

SPG-10: Her Şey Dahil

(Bileşik Koşul)

Şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak 1 000 CP hasar verin veya verilmesine destek olun.

Şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak 2 000 CP hasar verin veya verilmesine destek olun.

Şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak 2 700 CP hasar verin veya verilmesine destek olun (1.14 Güncellemesinden önce 3 000 CP).

Şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak 3 600 CP hasar verin veya verilmesine destek olun (1.14 Güncellemesinden önce 4 000 CP).

SPG-12: Kem Göz

(Şok)

Düşman araçlarını toplam 50 saniye şoka sokun.

Düşman araçlarını toplam 100 saniye şoka sokun.

Düşman araçlarını toplam 120 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 140 saniye).

Düşman araçlarını toplam 160 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 180 saniye).

SPG-14: Bizden Biri!

(Şok)

Düşman araçlarını toplam 70 saniye şoka sokun.

Düşman araçlarını toplam 100 saniye şoka sokun.

Düşman araçlarını toplam 140 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 160 saniye).

Düşman araçlarını toplam 180 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 200 saniye).

SPG-15: Savaş Tanrıları

(en iyi oyuncu, destek hasarı, hasar)

Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 5 oyuncu arasına girin.

Düşman araçlarını şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak müttefiklerinizin onlara 1 000 CP hasar vermelerini sağlayın.

Düşman araçlarına 1 000 CP hasar verin.

Kazanılan deneyim açısından ekibinizde ilk 3 oyuncu arasına girin.

Düşman araçlarını şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak müttefiklerinizin onlara 1 500 CP hasar vermelerini sağlayın.

Düşman araçlarına 1 500 CP hasar verin.

Savaşı ekibinizde kazanılan deneyim açısından en iyi oyuncu olarak bitirin.

Düşman araçlarını şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak müttefiklerinizin onlara 2 100 CP hasar vermelerini sağlayın (1.14 Güncellemesinden önce 2 300 CP).

Düşman araçlarına 2 700 CP hasar verin (1.14 Güncellemesinden önce 3 000 CP).

Kazanılan deneyim açısından savaşta birinci olun.

Düşman araçlarını şoka sokarak veya hareketsiz bırakarak müttefiklerinizin onlara 2 900 CP hasar vermelerini sağlayın (1.14 Güncellemesinden önce 3 200 CP).

Düşman araçlarına 3 700 CP hasar verin (1.14 Güncellemesinden önce 4 000 CP).

 

  • İkinci Cephe seferi:
  • Operasyon: Excalibur
  • Operasyon: Chimera
  • Operasyon: Object 279 (e)
Görev Koalisyon-2. Pestillerini Çıkart
Ana koşul En az 36 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde düşmanın iç parçalarına hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın (1.14 Güncellemesinden önce 40).
İkincil koşul Tek atışla 2 düşman aracını şoka sokun.
Görev İttifak-6. Vertigo

 

Ana koşul

Düşman araçlarını toplam 120 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 140 saniye).
Müttefikler, tarafınızdan şoka sokulan veya hareketsiz bırakılan 2 düşman aracını yok etmelidir.
Görev Birlik-12. Kulakların Çınladı mı?
Ana koşul Düşman araçlarını toplam 140 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 160 saniye).
İkincil koşul 3 düşman aracı yok edin.
Görev İttifak-14. Kapıya Dayanmak

 

Ana koşul

Düşman araçlarını toplam 140 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 160 saniye).

Müttefikler hareketsiz bıraktığınız araca 800 CP hasar vermelidir.

Görev Koalisyon-4. Ezici Darbe
Ana koşul En az 25 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde düşmanın iç parçalarına hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın (1.14 Güncellemesinden önce 30).
İkincil koşul En az 30 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde düşmanın iç parçalarına hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın (1.14 Güncellemesinden önce 35).
Görev İttifak-8. Basit Geometri
Ana koşul En az 25 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde düşmanın iç parçalarına hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın (1.14 Güncellemesinden önce 30).
İkincil koşul En az 30 parça veya mürettebat üyesi olacak şekilde düşmanın iç parçalarına hasar verin veya yok edin veya mürettebat üyelerini yaralayın (1.14 Güncellemesinden önce 35).
Görev İttifak-9. Yıldızları Saymak
Ana koşul Düşman araçlarını toplam 1 300 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 1 500 saniye).
İkincil koşul Düşman araçlarını toplam 1 500 saniye şoka sokun (1.14 Güncellemesinden önce 1 800 saniye).
Kapat