1.13 Güncellemesi Yayınlanıyor!

Komutanlar!

Savaşları yenilenen HE mermilerle deneyimleyin, KMT'lere karşı koymanızı sağlayan yeni taktik araçları test edin ve bu devasa güncellemenin diğer bütün özelliklerini deneyin! Son gelişmelerden haberiniz yok mu? 1.13 Güncellemesinde sizi bekleyen özelliklerden bazılarına göz atın!

Araç Yeniden Dengelemesi Devam Ediyor

Popüler Premium tankları yeniden dengeleme ve savaş verimliliklerini artırma üzerindeki çalışmalarımıza devam ediyoruz. 1.12.1 Güncellemesinde dört adet Seviye VIII aracı yeniden dengeledik. Bu kez, farklı ülkelerden üç hafif tank iyileştirilecek. Bu araçların savaş parametrelerini güncelliyor ve güçlerini, oyun tarzlarını öne çıkaracak şekilde artırıyoruz. Aynı zamanda, yeniden dengelenmesi gereken sonraki birkaç Premium araç da özel bir Süperteste gitti bile. Bir sonraki iyileştirme serisi hakkında daha fazla bilgi edinmek için takipte kalın!

Amerikan M41A3 Walker Bulldog'un modernize bir sürümü olan VIII M41D , hızlı ve hareket kabiliyeti yüksek bir gözcü rolünde artık kendinden daha emin olacak. Azami ileri ve geri hızlarını bir miktar artırdık ve görüş mesafesini 390'dan 410 metreye çıkardık.

İngiliz VIII FV1066 Senlac 'ın da görüş mesafesi 400'den 410 metreye çıkarıldı ve topu daha isabetli hale geldi. Bu, aracın rekabet gücünü artıracak.

VIII T92 , hem standart hem de özel mermiler için zırh delme değerinde ufak bir atış yaşadı. Bu iyileştirmeler, tankın aktif gözcü rolünü tam olarak yerine getirmesini kolaylaştırmakla kalmayacak, aynı zamanda hasar verme şansını artıracak.

Hafif tankların yanı sıra bir pusu tank avcısının, VIII ISU-130 'un, performansını da iyileştirdik. Bu araç artık daha yüksek motor gücüne ve daha geniş yatay nişan alma açılarına sahip. Ayrıca hem standart hem de özel mermilerin zırh delme gücünün yanı sıra standart ve HE mermilerin hızlarını da artırdık. Bu TA ile oynarken artık uzak mesafelerden daha rahat ateş edebilecek ve hasar verebileceksiniz.

VIII ISU-130
Motor Gücü
600 bg. (▲ 10 bg.)
Standart Mermi Hızı
960 m/sn. (▲ 62 m/sn.)
HE Mermi Hızı
850 m/sn. (▲ 148 m/sn.)
Özel Mermi Delmesi
212 mm (▲ 25 mm)
Standart Mermi Delmesi
238 mm (▲ 23 mm)
Top Dönüş Sınırları
–10/10° (▼ 8/0°)
Mühimmat
35 Mermi (▲ 10 mermi)
VIII T92
Standart Mermi Delmesi
189 mm (▲ 14 mm)
Özel Mermi Delmesi
230 mm (▲ 20 mm)
VIII FV1066 Senlac
Görüş Mesafesi
410 m (▲ 10 m)
100 m'de Dağılma
0,35 m (▼ 0,03 m)
VIII M41D
Görüş Mesafesi
410 m (▲ 20 m)
Azami Hız / Geri Hız
68/24 km/sa. (▲ 3/2 km/sa.)
   
VIII
ISU-130
VIII
T92
VIII
FV1066 Senlac
VIII
M41D

Dünya Haritasındaki savaşlarda elde edilen başarımlar karşılığında alabileceğiniz şu 6 tankın savaş performansını daha yakından inceledik:

Seviye X tankların (M60 ve 121B) niteliklerini birkaç yıl önce zaten geliştirmiştik, ancak iyileştirilecek noktalar hâlâ mevcut. Bu araçların oynanışı değişmeyecek, ancak rollerini daha iyi yerine getirebilmeleri amacıyla bazı savaş parametrelerini düzenleyebileceğimizi düşünüyoruz. Tanklara teker teker göz atalım.

The M60'ın kule zırhı daha dayanıklı hale getirildi. Böylece kısa ve orta mesafelerde daha iyi performans gösterebilecek.

121B'nin kule zırhını iyileştirirken üst ön plakasını güçlendirdik. Bu Çin orta tankının yükleme süresi artık daha kısa; yani DPM'si bir miktar arttı. Ayrıca, azami ileri ve geri hızını da artırdık.

Seviye VII-VIII ödül tankların da özelliklerini güncellemek istiyoruz. Bu araçlar daha erişilebilir hale geldiğinden kullanıcı kitlesi de genişliyor. Bunların performansını gözden geçirme ve mevcut ortama daha iyi uymalarını sağlama vakti geldi.

Chieftain/T95 iyileştirilmiş stabilizasyon ve daha kısa yükleme süresine sahip daha rahat bir top aldı. Ayrıca, bu aracın görüş mesafesi ve motor gücü artırıldı.

KV-4 Kreslavskiy daha fazla CP'ye sahip. Aracın ön kule zırhını ve top kalkanının yanlarını da güçlendirdik. Motoru daha güçlü hale geldi ve azami ileri hızı artırıldı. Tüm bu özellikler bu ağır tankın dayanıklılığını artıracak.

IS-5 ve T23E3 üzerinde de ufak değişiklikler yapıldı. Bu araçların top stabilizasyonu iyileştirildi ve Sovyet tankının top eğim açıları -5'ten -7 dereceye çıkarıldı.

VIII Chieftain/T95
Motor Gücü
850 bg. (▲ 100 bg.)
Hareket ve Gövde Dönüşü Sırasında Top Dağılımı
–%22 (▼ %22)
Kule Dönüşü Sırasında Top Dağılımı
–%22 (▼ %22)
Görüş Mesafesi
400 m (▲ 20 m)
Top Yükleme Süresi
7,5 sn. (▼ 0,8 sn.)
VIII IS-5 (Object 730)
Hareket ve Gövde Dönüşü Sırasında Top Dağılımı
–%17 (▼ %17)
Kule Dönüşü Sırasında Top Dağılımı
−%38 (▼ %38)
Top Eğim Açısı
−7° (▼ 2°)
VIII KV-4 Kreslavskiy
Azami Hız
40 km/sa. (▲ 10 km/sa.)
Motor Gücü
1.350 bg. (▲ 150 bg.)
Hareket ve Gövde Dönüşü Sırasında Top Dağılımı
−%38 (▼ %38)
Can Puanı
1.700 CP (▲ 200 CP)
Artırılmış Kule Zırhı
 
VII T23E3
Hareket ve Gövde Dönüşü Sırasında Top Dağılımı
−%30 (▼ %30)
X 121B
Azami Hız / Geri Hız
55/25 km/sa. (▲ 5/5 km/sa.)
Top Yükleme Süresi
8,1 sn. (▼ 0,6 sn.)
Gelişmiş Gövde ve Kule Zırhı
 
X M60
Gelişmiş Gövde ve Kule Ön Zırhı
 
   
VIII
Chieftain/T95
VIII
IS-5 (Object 730)
VIII
KV-4 Kreslavskiy
VII
T23E3
X
121B
X
M60

Kip Seçim Arayüzündeki Değişiklikler

Garaj kip seçim arayüzünü daha anlaşılır ve bilgilendirici olacak şekilde iyileştirdik. Artık oynamak istediğiniz kipi seçmek daha rahat. Savaş! tuşunun sağında açılır menü yerine, mevcut kipler için ayrı pencerelere sahip standart tam ekran sunulacak. Rastgele Savaşlar ve en çok ilgiyi çeken diğer kiplerin pencereleri daha büyük olacak. Kalıcı kiplerin pencereleri ise daha küçük olacak.

  • Ana görünüm kipi
  • Alternatif görünüm kipi





Oyun kipi hakkında detaylı bilgi
Oyun kipinin adı ve logosu
Kısa tanım; ekip boyutu; izin verilen araç sınıfları
Rastgele Savaşlar için savaş türü menüsü
Bu kipte kazanılabilen ödüller
Alternatif görünüm kipini seçme tuşu
Oyun kipinin tarihleri ve takvimi
Oyun kipi hakkında detaylı bilgi
Oyun kipinin adı ve logosu
Kısa tanım; ekip boyutu; izin verilen araç sınıfları
Rastgele Savaşlar için savaş türü menüsü
Bu kipte kazanılabilen ödüller
Alternatif görünüm kipini seçme tuşu
Oyun kipinin tarihleri ve takvimi





Oyun kipindeki gelişim seviyesi
Oyun kipindeki gelişim seviyesi
Oyun kipindeki gelişim seviyesi
Oyun kipindeki gelişim seviyesi
Oyun kipindeki gelişim seviyesi
Oyun kipindeki gelişim seviyesi

Her kip, kısa bir önizlemenin yanı sıra temel kurallar ve ödüller hakkında bilgilerin bulunduğu ayrı bir sayfada daha ayrıntılı bir tanım içerecek. Oynadığınız kiplerin bazılarındaki gelişiminizi de takip edebileceksiniz.

Minsk Haritasının Yeniden Dengelemesi

İstatistiklerinizi ve yorumlarınızı analiz ettikten sonra Minsk haritası üzerinde bazı iyileştirmeler yapmaya karar verdik. Aynı zamanda acil oynanış sorunlarını çözecek ve savaşları daha rahat ve heyecanlı hale getirecek bazı görsel değişiklikler yaptık.

Minsk'e sonbahar geldi ve haritanın bazı alanlardaki görünürlüğü iyileştirildi. Ayrıca, ateş ederken engel çıkaran bazı objeleri kaldırdık ve havadaki helikopter/uçak miktarını optimize ettik. Artık bu araçların sesleri dikkatinizi dağıtmayacak.

Geri bildirimlerinize dayanarak, Svisloch Nehrindeki su seviyesini düşürdük; böylece birçok tepe ve düz arazi oluştu. Bu nehir içinden geçen ek geçitler de ekledik. Artık hızlıca kanat değiştirebilecek ve ek atış konumlarına ulaşabileceksiniz.

Bazı yerlerde harita sınırını işaretleyen kırmızı çizgiyi değiştirdik. Böylece ek güvenli geçiş yollarına sahip alanlar oluşturulacak ve merkezdeki düşman araçlarının ateşinden korunmaya yardım edilecek.

Minsk haritasını iyileştirirken Belarus başkentinin tarihi açıdan doğru görünümünü korumaya ve bunu yaparken de farklı araç sınıflarıyla oynamayı daha rahat hale getirmeye çalıştık. Harita, artık kanatlar yönünden daha zengin olacak ve ekiplerin yeni taktikler uygulamalarına olanak tanıyacak.

Arayüz İyileştirmeleri

Popüler kiplerden en iyi çözümleri oyuna sunmaya ve deneyiminizi daha keyifli hale getirmeye devam ediyoruz. Artık oyuncu listesinde ve mini haritada hem müttefiklerin hem de düşmanların CP'sini takip edebilirsiniz. Komutan Kamerası sayesinde de savaş alanındaki durumu daha iyi analiz edebilecek ve saldırmak ya da geri çekilmek için yeni fırsatlar bulabileceksiniz.

 

Üç modifikasyon da "Genel" sekmesindeki ayarlar bölümünden etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir.

Taslak Kesitlerinin Değiştirilmesi

Taslak kesitleri sistemini bir miktar iyileştirdik. "İkinci Cephe" Kişisel Görev harekâtındaki farklı ulusal formasyona sahip ülkeler artık birbirlerine karşılıklı destek olacak.

Belirli bir araç için taslak oluştururken yeterli miktarda ulusal taslak kesitiniz yoksa, bunları 1:6 oranında müttefik bir ülkenin ulusal taslak kesitleriyle değiştirebileceksiniz. Bir Çin aracına yönelik taslak oluşturmak için yeterli sayıda Çin ulusal taslak kesitiniz yoksa Sovyet ulusal taslak kesiti kullanabileceksiniz. Ancak gereken kesit sayısı 6 katı olacak.

Dönüşümler için yalnızca bir ülkenin ulusal taslak kesitlerini kullanabilirsiniz. Örneğin, 10 Çin taslak kesiti yerine 60 Sovyet taslak kesiti kullanmanız gerekecek. Ancak 5 Çin taslak kesiti kullanıp kalan beşini 30 Sovyet taslak kesitiyle değiştiremeyeceksiniz.

Her ülke formasyonundaki ülkeler şunlar:

  • Müttefik: Polonya, İngiltere ve ABD
  • Blok: Almanya, Japonya
  • Koalisyon: Çekoslovakya, Fransa, İtalya, İsveç
  • Birlik: Çin, SSCB

Bir ulusal taslak kesitini müttefik ulusal taslak kesitleriyle değiştirmek için:

  • Belirli bir aracın taslak araştırma arayüzüne gidin.
  • Müttefik ülkelerden birini seçin.

Harekete Geçin!

Kapat