Общий тест обновления 1.24.1: польские ПТ-САУ, ребаланс техники и многое другое!

Бойцы!

Мы добавляем целую ветку техники в Дерево исследований Польши, включающую шесть исследуемых ПТ-САУ. Кроме того, мы скорректируем эффективность четырёх машин X уровня, внесём правки в пять карт для Случайных боёв и представим режим посмертия. И это только начало! Присоединяйтесь к Общему тесту, оцените изменения лично и поделитесь своим мнением о них!

Список запланированных изменений в обновлении 1.24.1:

Все изменения и нововведения на Общем тесте сейчас находятся в активной разработке. Любые параметры, награды, технические характеристики и функционал, представленные на Общем тесте, нефинальные и могут не соответствовать своим итоговым значениям после их добавления в основную версию игры.

Новые польские ПТ-САУ

Новая ветка польских ПТ-САУ состоит из шести исследуемых машин с V по X уровень. Переход к ней начнётся с лёгкого танка IV уровня 14TP.

Машины с V по VII уровень будут классическими безбашенными ПТ-САУ с традиционным игровым процессом. Они мобильны, обладают неплохим лобовым бронированием и вооружены надёжными орудиями с хорошими показателями разового урона и бронепробиваемости. Первой машиной в ветке станет SDP 40 Zadymka V уровня. За ней идёт SDP 44 Burza (VI уровень) и SDP 57 Gowika (VII уровень).

  • SDP 57 Gowika
  • SDP 44 Burza
  • SDP 40 Zadymka

Машины высоких уровней:

  • SDP 58 Kilana (VIII уровень)
  • SDP 60 Gonkiewicza (IX уровень)
  • NC 70 Błyskawica (X уровень)
  • NC 70 Błyskawica
  • SDP 60 Gonkiewicza
  • SDP 58 Kilana

Новые машины ветки VIII–X уровней получат новую механику снарядов, чтобы наносить максимум урона в ближнем бою. Механика состоит из двух аспектов:

  • Снаряды со звёздчатым поддоном: они наиболее эффективны при стрельбе по целям на дистанции до 50 метров. С увеличением расстояния потеря кинетической энергии приводит к постепенному снижению урона.
  • Орудия с глубокой нарезкой ствола: эти пушки могут выпускать боеприпасы с исключительно высокой скоростью. Базовый снаряд SDP 60 Gonkiewicza и NC 70 Błyskawica летит со скоростью 1700 м/с, а их специальный снаряд — со скоростью 2000 м/с, что делает его самым быстрым в игре.

Высокоуровневые польские ПТ-САУ навязывают игру в ближнем бою, где вы сможете нанести максимум урона.

Ребаланс техники

Мы уже рассказывали вам об этих изменениях по мере их реализации на Супертесте. И на Общем тесте 1.24.1 мы продолжаем нашу работу. Мы определили четыре машины X уровня, которым требуется обновление ТТХ:

Первые две машины будут улучшены, в то время как Super Conqueror и Controcarro 3 Minotauro получат правки, которые снизят их превосходство на поле боя.

Чтобы обеспечить баланс после внесения правок в ТТХ техники X уровня, мы также изменим характеристики французских и итальянских ПТ-САУ VIII–IX уровней в соответствующих ветках. Узнать больше о ребалансе машин вы можете в нашей специальной статье.

Балансные правки карт

Мы переработали пять карт для Случайных боёв, чтобы сделать игру на них комфортнее, чем когда-либо. «Перевал» претерпел самые серьёзные изменения, а остальные локации получили небольшие балансные правки. Посмотрите, что изменилось.

«Перевал»

  • Изменена нижняя база для исключения существовавших преимуществ перед верхней базой.
  • Изменена позиция скалы рядом с основной зоной столкновения техники.
  • Заблокирована позиция в квадрате Е6, с которой верхняя команда могла вести огонь по леднику.
  • Изменена высота холмов в квадратах E3–G5 для обеспечения равных возможностей для обеих команд.

«Карелия»

  • Добавлены/улучшены позиции ПТ-САУ рядом с базой верхней команды.
  • Скорректированы ключевые позиции в квадратах B4 и C5.
  • Усложнилось ведение огня для ПТ-САУ с позиций рядом с нижней базой.
  • Упрощён маршрут к горе через болото для нижней команды

«Рудники»

  • Убрана большая часть растительность в квадрате C9, которая давала значительное преимущество нижней команде.
  • Улучшены прострелы для верхней команды с «полок» в квадратах A4–A5.

«Эль-Халлуф»

  • Убран куст в квадрате C2, мешавший перестрелкам тяжёлых машин.

«Застава»

  • Увеличена высота растительности в квадрате G7, чтобы улучшить игровую область для лёгких танков.
  • Добавлены новые камни и изменён рельеф в квадратах G7–G8 для более безопасных позиций.
  • Перенесена растительность, чтобы улучшить игровой процесс лёгких танков.

Обновление экипажа: 100%-я эффективность

Мы продолжаем улучшать систему экипажа в World of Tanks. Чтобы ваше взаимодействие с целой системой стало проще и удобнее, все экипажи будут «прокачаны» до 100%. Никакие действия или штрафы не снизят эффективность вашего экипажа ниже этого уровня.

В Казармах вы найдёте новую кнопку, которая позволит вам демобилизовать всех танкистов, у которых недостаточно опыта на изучение первого навыка. За это вы получите компенсацию в виде учебных материалов. Обратите внимание: эта операция не затронет экипажи в технике и с нулевыми навыками, а также уникальных членов экипажа (к примеру, знаменитостей и пр.).

Также мы:

  • Переименовали «Уровень владения основной специальностью» в «Эффективность экипажа».
  • Ввели штраф к эффективности навыка при переобучении бесплатно или за кредиты, который будет постепенно снижаться по мере получения вами опыта.
  • Добавили бонусы за переобучение экипажа для новых игроков.
  • Добавили возможность менять специальность члена экипажа через переобучение за кредиты.

Подробнее об изменениях экипажа мы расскажем в отдельной статье, так что следите за новостями!

Режим посмертия

Режим посмертия появится в обновлении 1.24.1, однако на картах со случайными событиями он изначально поддерживаться не будет. Поддержка функциональности «Последний момент» будет добавлена в ближайшее время.

Режим посмертия призван улучшить ваш игровой опыт, помогая учить что-то новое и совершенствовать свои навыки даже после того, как ваша машина была уничтожена.

Он состоит из двух независимых механик:

  • «Последний момент»: показывает подробности выстрела, который уничтожил вашу машину.
  • Камера наблюдателя: улучшенная версия свободной камеры, которая уже знакома вам по «Линии фронта». Она будет доступна только в несоревновательных режимах, чтобы избежать незаслуженного преимущества.

«Последний момент» включает подробную и краткую версии, что позволит вам выбирать количество получаемой информации.

С «Последним моментом» и улучшенной камерой наблюдателя у вас появится наиболее ясное видение картины боя. Вы станете лучшим командиром, имея представление о том, где был противник, какой тип снаряда он использовал, по какой траектории летел боеприпас и как он пробил вашу машину.

Приготовьтесь к финальному сезону «Натиска» 2023–2024.

Режим «Натиск» стартует в день выхода обновления 1.24.1.

Приготовьтесь к последним мгновениям года Пегаса с финальным запуском «Натиска» в цикле 2023–2024! После его завершения вы сможете получить годовую награду, которая может включать в себя эксклюзивный средний танк X уровня Харрикейн — специальную версию CS-63 с уникальным внешним видом и особым экипажем.

Кроме того, в сезоне Нефритового пегаса появятся:

  • Новое усовершенствованное оборудование — «Экспериментальный прицел». Он будет впервые доступен для покупки в игре после достижения вами ранга «Бронза».
  • Тренировочные комнаты с картами «Натиска», в которых вы сможете отточить тактику перед турнирами режима.
  • Новые наградные элементы внешнего вида, включающие яркие камуфляжи и надписи.

Теперь вы также будете зарабатывать больше базовых очков рейтинга за вашу эффективность в ранге «Железо». Кроме того, базовое количество очков рейтинга, теряемых на рангах «Железо» и «Бронза», снизилось, что сделает прохождение этих рангов проще.

Улучшения в «Стальном охотнике»

В этом запуске будет улучшена механика взводов, что облегчит вам поиск случайного совзводного. Просто нажмите на кнопку, и другой игрок, ищущий взвод, будет предложен вам в качестве напарника. Также в режиме появится функция голосовой связи, чтобы общаться и выходить вместе в следующий бой было ещё удобнее. Наконец, вы сможете добавлять случайных совзводных в состав постоянного взвода.

Переработка Боевого похода

Клановая активность «Боевой поход» проходит серьёзную переработку. Чего стоит ожидать:

  • Выполняйте ежедневные клановые боевые задачи: теперь они называются «задачи похода».
    • Три боевые задачи: это три задачи, которые можно выполнить каждый день.
    • Последовательное выполнение: каждая задача может быть выполнена только после завершения предыдущей.
    • Собирайте команду для последних двух задач: две финальные задачи должны быть выполнены в составе взвода или подразделения с соклановцами.
    • Ручной сбор наград: вам потребуется самостоятельно собрать награды за выполненные задачи.

Награды:

  • Промресурс для клана
  • Очки похода: новая клановая валюта

Открывайте новые регионы на карте за очки похода и получайте награду за каждый регион. В конце боевого пути вас ждёт главный приз — X Carro da Combattimento 45 t , итальянский средний танк X уровня с 3D-стилем «Прозерпина».


Общий тест: зачем участвовать?


Общий тест даёт возможность взглянуть на предстоящее обновление до его официального выхода. Мы хотим узнать ваши первые впечатления и мысли о будущих нововведениях, новых игровых режимах, машинах, игровых изменениях и не только.
Так мы сможем понять, насколько сообществу нравятся следующие обновления и заранее решить возможные проблемы.

  • Как попасть на Общий тест
  • Скачайте и установите тестовый клиент игры
  • Оставьте отзыв
  • Впервые на тесте?
  • Каждый игрок World of Tanks может принять участие в Общем тесте грядущего обновления!
  • Для этого вам потребуется Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия игрового клиента Общего теста и активный аккаунт World of Tanks.
  • На аккаунтах Общего теста значительно больше ресурсов для неограниченного тестирования изменений и нововведений.
  • Прогресс вашего аккаунта на Общем тесте синхронизирован с основным сервером и скопирован перед началом теста. 2024-03-11 в 20:00:00 (UTC) ваш аккаунт на основном сервере был скопирован на сервер Общего теста. Любые изменения после этой даты не будут учтены.

УСТАНОВЩИК ТЕСТОВОГО КЛИЕНТА

  • Запустите установщик тестового клиента игры.
  • Выберите папку для установки (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры World of Tanks).
  • Выберите только что установленный клиент Общего теста из выпадающего меню в верхней части WGC.
  • Играйте и не забывайте делиться своими отзывами!

Более подробную информацию о WGC можно найти в специальном руководстве, посвящённом Wargaming.net Game Center.

Ваш голос важен! Делитесь мыслями и мнениями о последнем запуске Общего теста и представленных нововведениях на нашем специальном канале в Discord.

DISCORD

Ваши отзывы напрямую влияют на разработку и помогают нам развивать и улучшать игру для всего сообщества. Подключайтесь к диалогу и станьте частью будущего World of Tanks!

Ознакомьтесь с нашим удобным детальным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.

РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА

Мы поделимся дополнительными подробностями в следующие недели по мере приближения выхода обновления на основном сервере. Участвуйте в Общем тесте и делитесь своим мнением о планируемых изменениях!

Список изменений

Развернуть

Основные изменения

Новая ветка польских ПТ-САУ

Добавлены шесть новых ПТ-САУ с V по X уровень:

  • V уровень — SDP 40 Zadymka
  • VI уровень — SDP 44 Burza
  • VII уровень — SDP 57 Gowika
  • VIII уровень — SDP 58 Kilana
  • IX уровень — SDP 60 Gonkiewicza
  • Х уровень — NC 70 Błyskawica

Режим посмертия

Добавлена механика «Последний момент». Теперь вы сможете увидеть выстрел, уничтоживший вашу машину. Информация актуальна только для снарядов или взрывов от них и будет недоступна после завершения боя.

  • Камера покажет противника и траекторию его выстрела (при обнаружении), машину самого игрока, а также другую технику и объекты в момент уничтожения.
  • Дополнительно будет отображена информация о снаряде, его бронепробиваемости, расстоянии, толщине брони и уроне, а также о том, каким образом он рассчитывался для конкретного выстрела. Игрок может нажать клавишу ПРОБЕЛ, чтобы приостановить воспроизведение «Последнего момента» и получить ещё больше информации.
  • Механика действует в большинстве случаев уничтожения техники и учитывает все типы снарядов, современные и устаревшие взрывы, рикошеты, пожары, экраны и сбитые гусеницы. Механика будет недоступна при уничтожении машины боевыми умениями, тараном, дружественным огнём или в результате падения.
  • «Последний момент» будет включён по умолчанию. Его можно пропускать или полностью отключить в настройках игры.

Для камеры наблюдателя обновлены функции и пользовательский интерфейс. Она работает во всех несоревновательных режимах игры.

  • Теперь игрок может наводиться на 3D-маркеры союзной техники на местности и объектах и сразу переключаться для наблюдения за ними.
  • Игрок может изменять высоту и скорость камеры.

Экипаж

  • Все члены экипажа теперь обучены на 100% и могут сразу выбрать навык для изучения.
  • Весь опыт члена экипажа с уровнем обучения от 50% до 100% будет направлен на изучение навыков. Экипажей, обученных менее чем на 100%, больше не будет.
  • Параметр «уровень владения основной специальностью» заменён на «эффективность экипажа». Это двузначный индикатор, общий для всего экипажа,
  • Новые члены экипажа могут быть рекрутированы бесплатно. Больше не придётся выбирать между бесплатными операциями и операциями за кредиты или золото.
  • Новая кнопка в Казарме позволяет игрокам списать всех членов экипажа, у которых нет 100% опыта для изучения первого навыка и получить компенсацию в виде учебных материалов. Это единовременная операция и её нельзя отменить.
  • При переобучении члена экипажа игрок может выбрать между бесплатной операцией и операцией за кредиты или золото. Выбрав бесплатное переобучение или переобучение за кредиты, игрок потеряет некоторое количество опыта из специально отведённого запаса, составляющего 100 000 опыта.
  • Эффективность навыков любого члена экипажа по умолчанию равна 100%. Если это значение уменьшится, эффективность всех навыков танкиста также снизится.
  • Если член экипажа размещён в технике, на которую он не обучен, он не сможет использовать навыки.
  • Убрана отдельная операция для смены основной специальности члена экипажа. Сменить основную специальность можно при переобучении (за кредиты или золото).
  • Убраны дополнительные штрафы к опыту при переобучении члена экипажа на технику другого типа. Штраф применяется только в случае смены основной специальности члена экипажа за кредиты.
  • Игроки могут высаживать членов экипажа в Казарму даже при нехватке коек (в зависимости от их количества). При превышении лимита коек рекрутировать новых членов экипажа будет невозможно, однако количество мест в Казарме можно увеличить с помощью новобранцев и при покупке специальных предложений.
  • Улучшены интерфейсы.
  • Добавлены приветственные и наградные экраны.

Обновление Боевого похода

  • Добавлены три ежедневные боевые задачи.
  • Первая задача может быть выполнена как в одиночку, так и в составе взвода или отряда. Оставшиеся две задачи могут быть выполнены только в составе взвода или отряда с соклановцем.
  • Награды за выполнение ежедневных боевых задач включают промресурс и очки похода. Их нужно собирать вручную для доступа к задачам следующего дня.
  • Теперь Боевой поход — это карта, на которой можно открывать регионы с помощью очков похода и получать награды за это награды. Финальная награда Боевого похода — техника X уровня.

Ежедневные задачи для новичков

Переработаны ежедневные задачи для новых игроков.

Стальной охотник

Добавлены новые возможности для взводных боёв:

  • Случайные взводы позволят вам провести сражение в составе формирования со случайным игроком, близким к вам по опыту.
    • На экране послебоевой статистики вы сможете пригласить этого игрока в обычный взвод, чтобы продолжить играть вместе.
  • Добавлена голосовая связь.
  • Из Случайных боёв добавлено меню приказов и некоторые другие инструменты коммуникации в бою.

Правки боевых умений и визуальные изменения:

  • «Авиаудар» машины Arlequin наносит более стабильный урон, который увеличивается ближе к центру области действия.
  • Добавлен таймер с временем действия умения «Капкан» машины Raven противника.
  • Изменены визуальные эффекты некоторых боевых умений.
  • Обновлены визуальные эффекты обводки добычи, возрождения, а также эффекты границ красной и жёлтой зон.
  • Добавлена панель уведомлений о восстановлении очков прочности.

Другие изменения:

  • Внесены изменения в аудиодизайн, включая новые реплики для возрождения.

Снова в строй

  • Обновлена страница «Что нового».
  • Режим «Разминка» добавлен для нескольких категорий игроков.
  • Обновлены награды прогрессии «Снова в строй».

Натиск

Основные изменения:

  • Добавлен сезон Нефритового пегаса.
  • В Магазин «Натиска» добавлено новое усовершенствованное оборудование «Экспериментальный прицел».
  • Добавлен польский средний танк X уровня Харрикейн с уникальным экипажем.
  • Режим теперь доступен в тренировочных комнатах.
  • Режим теперь доступен в турнирах.

Добавлен новый контент для сезона Нефритового пегаса:

  • Прогрессивный стиль «Небесный скакун (нефритовый)» с новым набором декалей, эмблем, надписей и камуфляжных схем.
  • Фоны для личного жетона: «Железо», «Бронза», «Серебро», «Золото», «Чемпион», «Легенда».
  • Отметка «Зов Астрея».
  • Нашивки «Эниф» и «Маркаб».
  • Медаль «Катастеризм».
  • Арендные машины: STB-1 7x7, Maus 7x7, Объект 268 Вариант 4 7x7.

Ранговая система:

  • Базовое количество очков рейтинга, получаемое на ранге «Железо», увеличено.
  • Базовое количество очков рейтинга, теряемое на рангах «Железо» и «Бронза», уменьшено.

Система очков престижа:

  • Внесены изменения в систему начисления очков престижа.

Ролевые навыки:

  • «Один за всех»
    • Бонус к к эффективности, а также ко всем навыкам экипажей союзных машин уменьшен с 4/7,5/11% до 4/7/10%.
  • «Напролом»
    • Время действия навыка увеличено с 10/20/30 до 15/20/30 с.
    • Бонус к мощности двигателя увеличен с 30% до 35%.
    • Сопротивление к оглушению увеличено с 25% до 40%.
    • В начале боя уровень заряда навыка равен 1.
  • «Точно в цель»
    • Бонус к урону для машины, которая не была обнаружена в момент выстрела, увеличен с 11/23/35% до 25/35/45%.
    • В начале боя уровень заряда навыка равен 1.
  • «Второе дыхание»
    • Длительность ускорения увеличена с 6 до 7 с.
    • Количество восстанавливаемых очков прочности увеличено с 75+35/60/85% до 100+35/60/85%.
  • «Самолёт-разведчик»
    • Время подготовки навыка увеличено с 3 до 10 с.
  • «Активная разведка»
    • Бонус к дальности обзора увеличен с 3/7,5/11,5% до 15/20/25%.
    • Исправлена ошибка, из-за которой повторное обнаружение машины этим ролевым навыком не обновляло время обнаружения.

Другие изменения:

  • Добавлена новая карта «Линия Зигфрида».
  • Изменены некоторые объекты на картах «Застава» и «Аэродром».
  • Возвращена карта «Редшир».
  • Убрана карта «Оверлорд».

Доработки карт

«Перевал»

  • Внесены балансные правки, чтобы у нижней команды не было несправедливого преимущества.
  • Часть карты возле нижней базы переработана. Убраны кусты, затрудняющие атакующие действия. Река выровнена и расширена возле холма, чтобы переместить точки начального расположения техники в этой зоне и улучшить тайминги на карте. Улучшены возможности для атаки базы с ледника: теперь склон обеспечивает больше тактических возможностей.
  • Положение скалы в основной зоне противостояния в квадратах C7–D8 изменено, чтобы расширить обзор и улучшить прострелы по нижней команде.
  • Позиция в квадрате E6, с которой верхняя команда простреливала зону ледника, заблокирована, т.к. у нижней команды такой позиции не было, и в некоторых случаях эта зона становилась ловушкой.
  • Высота холмов в квадратах E3 и G5 скорректирована, чтобы обеспечить обеим командам равные игровые возможности.

«Карелия»

  • Внесены балансные правки, чтобы немного расширить возможности верхней команды.
  • Добавлены и улучшены позиции для САУ рядом с базой верхней команды в квадратах B7 и C7.
  • Проезд к зоне со скалой в квадрате B4 стал безопаснее, а сама позиция немного улучшилась. Позиция в углу на склоне в квадрате C5 также улучшена.
  • Позиции в камнях в квадратах H6 и H7 немного изменены, чтобы затруднить стрельбу по холму с позиций САУ рядом с нижней базой.
  • Проезд к холму в квадрате G5 со стороны болота доработан для нижней команды.

«Рудники»

  • Внесены балансные правки, чтобы немного улучшить возможности верхней команды.
  • Убрана большая часть растительности в квадрате C9, т.к. эта позиция давала значительное преимущество нижней команде.
  • Улучшены прострелы для верхней команды с «полок» в квадратах A4–A5.

«Застава»

  • Игровой процесс стал комфортнее за счёт расширения возможностей лёгких танков.
  • Растительность в квадрате G7 стала выше для того, чтобы обеспечить более удобную игровую зону для лёгких танков.
  • Добавлены новые камни и расширен ландшафт, чтобы сделать позиции в квадратах G7–G8 безопаснее. В этой зоне также перенесена растительность для обеспечения более комфортного игрового процесса для лёгких танков.

«Эль-Халлуф»

Игровой процесс стал комфортнее.

Убран куст в квадрате C2, мешавший при игре на тяжёлой технике.

Личные резервы с ограниченным сроком действия

Добавлен новый тип личных резервов: личные резервы с ограниченным сроком действия.

Личный резерв с ограниченным сроком действия работает так же, как и обычный, но будет списан с аккаунта, если не активировать его в течение определённого количества дней. Обратите внимание, что в ближайшее время мы не будем использовать это изменение.

Изменения параметров техники

СССР

Для тестирования супертестерами добавлена машина СУ-122В.

Для тестирования супертестерами добавлена машина Объект 168Н.

Германия

Pz.Kpfw.⁠ ⁠VII

  • Разброс орудия изменён с 0,37 на 0,33 м.
  • Время сведения орудия изменено с 2,6 на 2,3 с.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 39 L изменена с 258 на 276 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Pzgr 43 изменена с 315 на 325 мм.
  • Мощность двигателя изменена с 1200 на 1350 л.с.

Франция

AMX AC mle.⁠ ⁠48 и AMX AC mle.⁠ ⁠48 FL

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX AC mle.⁠ ⁠48 уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX M4 mle.⁠ ⁠49 уменьшен на 15%.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 изменён с 0,37 на 0,36 м.
  • Разброс орудия 90 mm AC DCA 45 при горизонтальном наведении уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия 100 mm AC SA47 при горизонтальном наведении уменьшен на 38%.
  • Разброс орудия 120 mm AC SA46 при горизонтальном наведении уменьшен на 29%.
  • Разброс орудия после выстрела уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия 120 mm AC SA46 изменено с 2,5 на 2,3 с.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 13 на 17 км/ч.

AMX 50 Foch

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX 50 Foch уменьшен на 15%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX 50 Foch bis уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия при горизонтальном наведении уменьшен на 29%.
  • Разброс орудия после выстрела уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия изменено с 2,5 на 2,3 с.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 13 на 17 км/ч.

AMX 50 Foch B и AMX 50 Foch B 7v7

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 19%.
  • Разброс орудия при горизонтальном наведении уменьшен на 29%.
  • Разброс орудия после выстрела уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия изменено с 2,3 на 2,1 с.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 13 на 17 км/ч.
  • Мощность двигателя изменена с 1000 на 1250 л.с.

Великобритания

Super Conqueror

  • Время перезарядки орудия изменено с 8,7 на 9,6 с.
  • Прочность изменена с 2400 на 2300 ед.

Италия

Controcarro 3 Minotauro и Controcarro 3 7x7

  • Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой увеличен на 50%.
  • Скорость поворота ходовой изменена с 24 на 30 град/с.
  • Бронирование башни ослаблено.
  • Скорость полёта снаряда c.c. 130/45 Mk. 71 уменьшена на 24%.
  • Мощность двигателя изменена с 700 на 780 л.с.
  • Прочность изменена с 2100 на 2000 ед.

Controcarro 1 Mk.⁠ ⁠2

  • Разброс орудия при движении ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo A уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия при движении ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo B уменьшен на 27%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo A увеличен на 80%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo B увеличен на 60%.
  • Скорость поворота ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo A изменена с 20 на 26 град/с.
  • Скорость поворота ходовой Controcarro 1 Mk. 2 tipo B изменена с 22 на 28 град/с.
  • Бронирование корпуса ослаблено.
  • Прочность с башней Controcarro 1 Mk. 2 tipo A изменена с 1840 на 1740 ед.
  • Прочность с башней Controcarro 1 Mk. 2 tipo B изменена с 1900 на 1800 ед.

SMV CC-67

  • Разброс орудия при движении ходовой CC-67B tipo A уменьшен на 24%
  • Разброс орудия при движении ходовой CC-67B tipo B уменьшен на 26%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой CC-67B tipo A увеличен на 90%.
  • Разброс орудия при поворотах ходовой CC-67B tipo B увеличен на 70%.
  • Бронирование корпуса ослаблено.
Свернуть

Обсудить в Discord

Закрыть