Обновление 1.19.1: второй Общий тест уже здесь!

Бойцы!

Второй Общий тест обновления 1.19.1 уже доступен.

Вы можете протестировать многочисленные балансные правки карты «Крафтверк» в режиме «Линия фронта», благодаря которым у обеих команд появится больше тактик. Кроме того, мы возвращаемся к стандартным правилам первого запуска для активации и использования боевых резервов в нашем эпическом режиме 30 на 30. Балансные правки получил и режим «Стальной охотник».

Мы ценим ваше участие в Общем тесте. И в качестве благодарности за ваше время и усилия мы начислим полезные награды на ваш основной аккаунт.

  • За 3 боя в режиме «Линия фронта»
  • За 5 боёв в режиме «Линия фронта»
  • За 7 боёв в режиме «Линия фронта»
За 3 боя в режиме «Линия фронта»

50 бон и 9 предбоевых инструкций (по три ед. каждого вида, указанного ниже):

  • Рациональная боеукладка;
  • Продувка воздуховодов;
  • Смазка стабилизаторов.
За 5 боёв в режиме «Линия фронта»
  • 50 бон;
  • бланк переподготовки.
За 7 боёв в режиме «Линия фронта»
  • 50 бон;
  • 1 день Танкового премиум аккаунта.

Вы можете получить все вышеперечисленные награды только по одному разу на аккаунт за время всех Общих тестов, в которых приняли участие. В зачёт идут бои, в которых вы достигли звания «сержант» и выше. Награды будут начислены в течение семи дней после завершения финального Общего теста обновления 1.19.1 в январе 2023 года.

 
 

Доработка карты «Крафтверк»

Во время Общих тестов обновления 1.19.1 режим «Линии фронта» будет доступен для выполнения технических задач и вашей оценки. Однако его не будет в игре после выхода обновления 1.19.1.

Карта «Крафтверк» получила большое количество важных доработок, призванных сделать игровой процесс более сбалансированным и комфортным для обеих команд.

Как и сам игровой режим, многие из изменений обширны и призваны расширить доступные тактики, которые можно использовать в ключевых зонах этой боевой локации. Мы переработали большое количество отдельных позиций, построек, проездов и т. д. У обороняющихся и атакующих теперь больше тактических возможностей в различных игровых зонах.

Самые заметные изменения коснулись следующих зон.

Левая линия (сектора A и D)

  • Были добавлены новые постройки в квадрате J2 рядом с базой A, чтобы обеспечить дополнительные укрытия. В точке A заезд с правой стороны был убран, а в квадрате H4 добавлено новое укрытие.
  • На «балконе» в квадрате J1 добавлены две новые отдельные огневые позиции для атакующей команды. Дополнительно добавлено больше укрытий для обороняющихся на границе квадратов H1 и J1.
  • В квадрате E1 переработан существующий «балкон» и добавлен новый заезд для более быстрого доступа к зоне D.
  • Горная гряда на границе квадратов E1 и E2 переработана. Добавлен «балкон» с огневыми позициями для атакующей команды, позволяющий вести стрельбу по противнику в зоне D. Кроме того, добавлен более лёгкий и быстрый заезд в зону D, откуда игроки могут легко отступить.

Средняя линия (сектора B и E)

  • В квадрате G5 со стороны сектора E добавлен новый «балкон» для атакующей команды. Он также может использоваться обороняющимися при отступлении.
  • Переработан проезд к электростанции в сторону базы E в квадрате F5. Для атакующей команды добавлены дополнительные укрытия, которые также могут использоваться обороняющимися в качестве огневых позиций.

Правая линия (сектор F)

  • В квадратах F8 и G8 добавлен альтернативный безопасный проезд к базе.
  • Рельеф берега реки переработан. Теперь там комфортнее действовать на лёгких танках.

Основные цели

  • В квадратах В4 и С4 полностью переработана зона вокруг крупнокалиберного орудия № 2:
    • орудие перенесено ближе к границе зон D и E;
    • переработана гора в квадрате С4, добавлены дополнительные строения и подъезды к орудию;
    • все постройки в квадрате B4 убраны.
  • Дорога в город в квадратах C5 и D5 стала безопаснее.

Менее масштабные, хотя и существенные балансные правки получили следующие области.

Левая линия (сектора A и D)

  • В квадрате H1 склон горы расширен, чтобы обеспечить защиту атакующей команды при захвате базы А и дать ей возможность вести ответный огонь по технике обороняющихся.
  • Переработана местность в квадратах F1 и G1. Расширена железнодорожная насыпь, добавлена вторая ветка с вагонами. Поднят уровень земли, добавлены дополнительные укрытия, чтобы сделать игру более комфортной для атакующих.
  • Рельеф и система укрытий в квадрате D2 переработаны следующим образом:
    • добавлена переходная оборонительная точка (низина) с выходом на два отдельных направления;
    • зона обслуживания перенесена ближе к сектору D.

Средняя линия (сектора B и E)

  • Пространство возле базы E теперь более открыто для прострелов. Атакующая команда может вести огонь по нему с горного «балкона» в квадратах E5 и F5.
  • В зоне обслуживания в квадрате D5 теперь больше укрытий.

Основные цели

  • В квадратах А1 и В1 улучшен проезд к крупнокалиберному орудию № 2: изменён рельеф, появился новый холм, другие укрытия и т. д.
  • В квадрате С4 улучшен проезд через «пограничную зону»: добавлено больше укрытий, выровнен рельеф для более комфортного заезда на гору и т. д. 
  • В городе в квадрате С6 добавлены дополнительные позиции, чтобы атакующая команда могла вести ответный огонь по обороняющимся.
  • Крупнокалиберное орудие № 3 смещено ближе.

Мы также внесли другие выборочные балансные правки — вы можете найти их в списке изменений.

Переработка фильтра выбора техники и стандартные настройки боевых резервов для «Линии фронта»

Мы также доработали фильтр выбора техники в режиме «Линия фронта», чтобы вам было проще найти подходящую машину для возвращения в бой. Теперь вы можете выбирать исследуемую, арендную и премиум технику отдельно.

Во время второго запуска режима «Линия фронта 2022» мы экспериментировали с перезарядкой боевых резервов. В данном запуске режима мы вернёмся к стандартному времени подготовки при активации и использовании боевых резервов, которое действовало во время первого запуска.

  • При получении доступа и в начале боя: 100% от стандартного времени подготовки.
  • При уничтожении машины: 60% от стандартного времени подготовки до первой активации.

«Стальной охотник»

  • ТТХ тяжёлых танков несколько снижены, поскольку эта техника доминировала на всех этапах сражения.
  • Bái Láng и Huragan получили небольшое усиление, так как были малоэффективны на ранней стадии боя.
  • Различные балансные изменения коснулись также Harbinger, Arlequin и Raven.

Изменена стоимость аренды техники:

  • Walküre: 350
  • Harbinger: 350
  • Bái Láng: 600
  • Huragan: 600 
  • Beowulf: 600

Срок аренды составит 5 дней.

  • КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ
  • ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?
КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ

Для участия в тесте вам потребуется Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия игрового клиента Общего теста и аккаунт Wargaming.net, созданный до указанной даты (см. ниже).

Право на участие

Участвовать в тесте могут все аккаунты Wargaming.net, созданные до 6 декабря, 00:59 (МСК).

Скачайте и установите тестовый клиент игры

УСТАНОВЩИК ТЕСТОВОГО КЛИЕНТА

  • Запустите установщик тестового клиента игры.
  • Выберите папку для установки (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры World of Tanks).
  • Выберите только что установленный клиент Общего теста из выпадающего меню в верхней части WGC.
  • Играйте и не забывайте делиться своими отзывами!

Более подробную информацию о WGC можно найти в специальном руководстве в Wargaming.net Game Center.

ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?

Ознакомьтесь с нашим удобным подробным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.

РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА

Список изменений

Развернуть

Основные изменения

Линия фронта

Внесены балансные правки на карте «Крафтверк». Ключевые изменения описаны в этой статье. Также проведены некоторые доработки.

  • Добавлен дополнительный проезд на пути следования техники из сектора А в сектор D.
  • Сектор B: зона обслуживания в квадрате H5 перемещена в более безопасное место, часть прострелов по ней закрыта.
  • Сектор C: в квадрате J9 перемещён строительный кран для более комфортной стрельбы атакующей команды.
  • Сектор D: в квадратах С1–D1 добавлены «карманы» и укрытия для удобства атакующей команды.
  • Сектор E: круг базы перемещён для облегчения её захвата.
  • Линия орудий: на границе квадратов A2 и B2 изменена форма горы, убрана горка, с которой можно было вести огонь по орудию №2.
  • В квадрате С8 изменена форма утёса, из-за которой можно было простреливать орудие №4 в борт с холма под горой в квадрате D7.

На экране возрождения теперь можно отфильтровать арендные и премиум машины в карусели техники.

Добавлена новая точка входа в режим — баннер в Ангаре.

Доработаны системные сообщения при коммуникации в бою.

Добавлены и обновлены элементы интерфейса для периода после завершения режима.

Повышена производительность режима.

Стальной охотник

Изменена стоимость и продолжительность аренды техники.

Внесены небольшие балансные правки

Изменения параметров техники

Китай

  • BZ-58
    • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч

    • Время сведения орудия 85 mm Type 58 изменено с 2,3 на 2,5 с

    • Разброс орудия 85 mm Type 58 изменён с 0,36 на 0,38 м
    • Время перезарядки орудия 100mm Type 59M в башне BZ-58 изменено с 11 на 13 с
    • Время перезарядки орудия 100mm Type 59M в башне BZ-58-1 изменено с 10,5 на 12,5 с
  • BZ-166
    • Прочность с башней BZ-166 изменена с 1500 на 1450 ед.
    • Прочность с башней BZ-166-1 изменена с 1550 на 1500 ед.
    • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч
    • Разброс орудия 122 mm Type-59-2 изменён с 0,42 на 0,44 м
    • Время перезарядки орудия 122 mm Type-59-2 в башне BZ-166 изменено с 13,8 на 16 с
    • Время перезарядки орудия 122 mm Type-59-2 в башне BZ-166-1 изменено с 13,5 на 15,5 с
  • BZ-68
    • Прочность с башней BZ-68 изменена с 1850 на 1800 ед.
    • Прочность с башней BZ-68-1 изменена с 1950 на 1900 ед.
    • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч
    • Время перезарядки орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68 изменено с 15,5 на 16 с
    • Время сведения орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68 изменено с 3,1 на 3,2 с
    • Время перезарядки орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68-1 изменено с 15 на 15,5 с
    • Время сведения орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68-1 изменено с 2,9 на 3 с
  • BZ-75
    • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч
    • Разброс орудия изменён с 0,4 на 0,42 м
    • Время перезарядки орудия изменено с 17 на 18 с
    • Время сведения орудия изменено с 2,7 на 2,9 с

Известные проблемы

В режиме «Линия фронта» под конец боя могут наблюдаться «зависания» клиента игры.

В режиме «Линия фронта» при попытке смены сервера в Ангаре могут некорректно отображать элементы интерфейса.

Исправления и улучшения

При активации ракетных ускорителей визуальный эффект механики теперь отображается на следующих машинах: 

  • VII уровень — BZ-58
  • VIII уровень — BZ-166
  • IX уровень — BZ-68
  • Х уровень — BZ-75

Исправлены некоторые интерфейсные ошибки.

Исправлены некоторые локализационные ошибки.

 

Свернуть

Участвуйте в Общем тесте и следите за новостями!

Обсудить в Discord

Закрыть