Бойцы!
Второй Общий тест обновления 1.19.1 уже доступен.
Вы можете протестировать многочисленные балансные правки карты «Крафтверк» в режиме «Линия фронта», благодаря которым у обеих команд появится больше тактик. Кроме того, мы возвращаемся к стандартным правилам первого запуска для активации и использования боевых резервов в нашем эпическом режиме 30 на 30. Балансные правки получил и режим «Стальной охотник».
Мы ценим ваше участие в Общем тесте. И в качестве благодарности за ваше время и усилия мы начислим полезные награды на ваш основной аккаунт.
- За 3 боя в режиме «Линия фронта»
- За 5 боёв в режиме «Линия фронта»
- За 7 боёв в режиме «Линия фронта»
50 бон и 9 предбоевых инструкций (по три ед. каждого вида, указанного ниже):
- Рациональная боеукладка;
- Продувка воздуховодов;
- Смазка стабилизаторов.
- 50 бон;
- бланк переподготовки.
- 50 бон;
- 1 день Танкового премиум аккаунта.
Вы можете получить все вышеперечисленные награды только по одному разу на аккаунт за время всех Общих тестов, в которых приняли участие. В зачёт идут бои, в которых вы достигли звания «сержант» и выше. Награды будут начислены в течение семи дней после завершения финального Общего теста обновления 1.19.1 в январе 2023 года.
Доработка карты «Крафтверк»
Во время Общих тестов обновления 1.19.1 режим «Линии фронта» будет доступен для выполнения технических задач и вашей оценки. Однако его не будет в игре после выхода обновления 1.19.1.
Карта «Крафтверк» получила большое количество важных доработок, призванных сделать игровой процесс более сбалансированным и комфортным для обеих команд.
Как и сам игровой режим, многие из изменений обширны и призваны расширить доступные тактики, которые можно использовать в ключевых зонах этой боевой локации. Мы переработали большое количество отдельных позиций, построек, проездов и т. д. У обороняющихся и атакующих теперь больше тактических возможностей в различных игровых зонах.
Самые заметные изменения коснулись следующих зон.
Левая линия (сектора A и D)
- Были добавлены новые постройки в квадрате J2 рядом с базой A, чтобы обеспечить дополнительные укрытия. В точке A заезд с правой стороны был убран, а в квадрате H4 добавлено новое укрытие.
- На «балконе» в квадрате J1 добавлены две новые отдельные огневые позиции для атакующей команды. Дополнительно добавлено больше укрытий для обороняющихся на границе квадратов H1 и J1.
- В квадрате E1 переработан существующий «балкон» и добавлен новый заезд для более быстрого доступа к зоне D.
- Горная гряда на границе квадратов E1 и E2 переработана. Добавлен «балкон» с огневыми позициями для атакующей команды, позволяющий вести стрельбу по противнику в зоне D. Кроме того, добавлен более лёгкий и быстрый заезд в зону D, откуда игроки могут легко отступить.
Средняя линия (сектора B и E)
- В квадрате G5 со стороны сектора E добавлен новый «балкон» для атакующей команды. Он также может использоваться обороняющимися при отступлении.
- Переработан проезд к электростанции в сторону базы E в квадрате F5. Для атакующей команды добавлены дополнительные укрытия, которые также могут использоваться обороняющимися в качестве огневых позиций.
Правая линия (сектор F)
- В квадратах F8 и G8 добавлен альтернативный безопасный проезд к базе.
- Рельеф берега реки переработан. Теперь там комфортнее действовать на лёгких танках.
Основные цели
- В квадратах В4 и С4 полностью переработана зона вокруг крупнокалиберного орудия № 2:
- орудие перенесено ближе к границе зон D и E;
- переработана гора в квадрате С4, добавлены дополнительные строения и подъезды к орудию;
- все постройки в квадрате B4 убраны.
- Дорога в город в квадратах C5 и D5 стала безопаснее.
Менее масштабные, хотя и существенные балансные правки получили следующие области.
Левая линия (сектора A и D)
- В квадрате H1 склон горы расширен, чтобы обеспечить защиту атакующей команды при захвате базы А и дать ей возможность вести ответный огонь по технике обороняющихся.
- Переработана местность в квадратах F1 и G1. Расширена железнодорожная насыпь, добавлена вторая ветка с вагонами. Поднят уровень земли, добавлены дополнительные укрытия, чтобы сделать игру более комфортной для атакующих.
- Рельеф и система укрытий в квадрате D2 переработаны следующим образом:
- добавлена переходная оборонительная точка (низина) с выходом на два отдельных направления;
- зона обслуживания перенесена ближе к сектору D.
Средняя линия (сектора B и E)
- Пространство возле базы E теперь более открыто для прострелов. Атакующая команда может вести огонь по нему с горного «балкона» в квадратах E5 и F5.
- В зоне обслуживания в квадрате D5 теперь больше укрытий.
Основные цели
- В квадратах А1 и В1 улучшен проезд к крупнокалиберному орудию № 2: изменён рельеф, появился новый холм, другие укрытия и т. д.
- В квадрате С4 улучшен проезд через «пограничную зону»: добавлено больше укрытий, выровнен рельеф для более комфортного заезда на гору и т. д.
- В городе в квадрате С6 добавлены дополнительные позиции, чтобы атакующая команда могла вести ответный огонь по обороняющимся.
- Крупнокалиберное орудие № 3 смещено ближе.
Мы также внесли другие выборочные балансные правки — вы можете найти их в списке изменений.
Переработка фильтра выбора техники и стандартные настройки боевых резервов для «Линии фронта»
Мы также доработали фильтр выбора техники в режиме «Линия фронта», чтобы вам было проще найти подходящую машину для возвращения в бой. Теперь вы можете выбирать исследуемую, арендную и премиум технику отдельно.
Во время второго запуска режима «Линия фронта 2022» мы экспериментировали с перезарядкой боевых резервов. В данном запуске режима мы вернёмся к стандартному времени подготовки при активации и использовании боевых резервов, которое действовало во время первого запуска.
- При получении доступа и в начале боя: 100% от стандартного времени подготовки.
- При уничтожении машины: 60% от стандартного времени подготовки до первой активации.
«Стальной охотник»
- ТТХ тяжёлых танков несколько снижены, поскольку эта техника доминировала на всех этапах сражения.
- Bái Láng и Huragan получили небольшое усиление, так как были малоэффективны на ранней стадии боя.
- Различные балансные изменения коснулись также Harbinger, Arlequin и Raven.
Изменена стоимость аренды техники:
- Walküre: 350
- Harbinger: 350
- Bái Láng: 600
- Huragan: 600
- Beowulf: 600
Срок аренды составит 5 дней.
- КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ
- ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?
Для участия в тесте вам потребуется Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия игрового клиента Общего теста и аккаунт Wargaming.net, созданный до указанной даты (см. ниже).
Право на участие
Участвовать в тесте могут все аккаунты Wargaming.net, созданные до 6 декабря, 00:59 (МСК).
Скачайте и установите тестовый клиент игры
- Запустите установщик тестового клиента игры.
- Выберите папку для установки (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры World of Tanks).
- Выберите только что установленный клиент Общего теста из выпадающего меню в верхней части WGC.
- Играйте и не забывайте делиться своими отзывами!
Более подробную информацию о WGC можно найти в специальном руководстве в Wargaming.net Game Center.
Ознакомьтесь с нашим удобным подробным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.
Список изменений
РазвернутьОсновные изменения
Линия фронта
Внесены балансные правки на карте «Крафтверк». Ключевые изменения описаны в этой статье. Также проведены некоторые доработки.
- Добавлен дополнительный проезд на пути следования техники из сектора А в сектор D.
- Сектор B: зона обслуживания в квадрате H5 перемещена в более безопасное место, часть прострелов по ней закрыта.
- Сектор C: в квадрате J9 перемещён строительный кран для более комфортной стрельбы атакующей команды.
- Сектор D: в квадратах С1–D1 добавлены «карманы» и укрытия для удобства атакующей команды.
- Сектор E: круг базы перемещён для облегчения её захвата.
- Линия орудий: на границе квадратов A2 и B2 изменена форма горы, убрана горка, с которой можно было вести огонь по орудию №2.
- В квадрате С8 изменена форма утёса, из-за которой можно было простреливать орудие №4 в борт с холма под горой в квадрате D7.
На экране возрождения теперь можно отфильтровать арендные и премиум машины в карусели техники.
Добавлена новая точка входа в режим — баннер в Ангаре.
Доработаны системные сообщения при коммуникации в бою.
Добавлены и обновлены элементы интерфейса для периода после завершения режима.
Повышена производительность режима.
Стальной охотник
Изменена стоимость и продолжительность аренды техники.
Внесены небольшие балансные правки
Изменения параметров техники
Китай
- BZ-58
-
Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч
-
Время сведения орудия 85 mm Type 58 изменено с 2,3 на 2,5 с
- Разброс орудия 85 mm Type 58 изменён с 0,36 на 0,38 м
- Время перезарядки орудия 100mm Type 59M в башне BZ-58 изменено с 11 на 13 с
- Время перезарядки орудия 100mm Type 59M в башне BZ-58-1 изменено с 10,5 на 12,5 с
-
- BZ-166
- Прочность с башней BZ-166 изменена с 1500 на 1450 ед.
- Прочность с башней BZ-166-1 изменена с 1550 на 1500 ед.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч
- Разброс орудия 122 mm Type-59-2 изменён с 0,42 на 0,44 м
- Время перезарядки орудия 122 mm Type-59-2 в башне BZ-166 изменено с 13,8 на 16 с
- Время перезарядки орудия 122 mm Type-59-2 в башне BZ-166-1 изменено с 13,5 на 15,5 с
- BZ-68
- Прочность с башней BZ-68 изменена с 1850 на 1800 ед.
- Прочность с башней BZ-68-1 изменена с 1950 на 1900 ед.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч
- Время перезарядки орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68 изменено с 15,5 на 16 с
- Время сведения орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68 изменено с 3,1 на 3,2 с
- Время перезарядки орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68-1 изменено с 15 на 15,5 с
- Время сведения орудия 130 mm M-65 Type 70 в башне BZ-68-1 изменено с 2,9 на 3 с
- BZ-75
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 30 км/ч
- Разброс орудия изменён с 0,4 на 0,42 м
- Время перезарядки орудия изменено с 17 на 18 с
- Время сведения орудия изменено с 2,7 на 2,9 с
Известные проблемы
В режиме «Линия фронта» под конец боя могут наблюдаться «зависания» клиента игры.
В режиме «Линия фронта» при попытке смены сервера в Ангаре могут некорректно отображать элементы интерфейса.
Исправления и улучшения
При активации ракетных ускорителей визуальный эффект механики теперь отображается на следующих машинах:
- VII уровень — BZ-58
- VIII уровень — BZ-166
- IX уровень — BZ-68
- Х уровень — BZ-75
Исправлены некоторые интерфейсные ошибки.
Исправлены некоторые локализационные ошибки.
Участвуйте в Общем тесте и следите за новостями!