Общий тест 1.18.1: режим «Натиск», новые личные резервы и другое!

Навык «Шестое чувство» будет доступен всем экипажам. В игре появится новый режим «Натиск», который предложит множество оригинальных игровых механик и прогрессионный 2D-стиль в качестве награды. Вас также ждут улучшенные личные резервы и несколько доработанных карт.

 
 

Доступный всем навык «Шестое чувство»

В обновлении 1.18.1 «Шестое чувство» станет особым свойством командира! Это значит, что навык по умолчанию будет изучен каждым командиром на вашей технике (включая тех, которых ещё вы не рекрутировали в Казарме, и всех командиров, которых получите или будете рекрутировать в будущем). Это изменение сделает сражения более комфортными для всех игроков, особенно для новых.

Если кто-то из командиров вашей техники уже изучил навык «Шестое чувство», вы сможете бесплатно выбрать для него другое умение или навык. Новое умение (или навык) будет автоматически изучено до того же уровня, что и изначальный навык «Шестое чувство» (например, до 100%, если навык «Шестое чувство» был изучен на 100% или до 48%, если навык был изучен на 48%). В редких случаях, когда навык «Шестое чувство» был «нулевым», вместо него можно будет выбрать другой «нулевой» навык или умение (но только один раз для каждого командира машины).

Наконец, в интерфейсе экипажа особое свойство командира и «нулевые» умения/навыки будут отображаться отдельно.

[Обновлено 19.09] Опыт, потраченный на навык «Шестое чувство», будет автоматически перераспределён следующим образом:

  • На достижение 100% уровня владения основной специальностью (если он был ниже 100%)
  • На изучение последнего навыка или умения командира на 100% (если был не полностью изученный навык или умение)
  • Оставшийся опыт будет начислен командиру и может быть потрачен на изучение нового навыка или умения

Режим «Натиск»

Известная проблема: в настоящее время в режиме «Натиск» игра во взводе на двух игроков недоступна. Мы работаем над устранением неисправности.

Вполне вероятно, что во время Общего теста вы сразу захотите опробовать «Натиск». В этом совершенно новом режиме есть специальные правила и уникальные механики, в том числе:

  • бои в формате 7 на 7 только на исследуемой и коллекционной технике X уровня;
  • подбор игроков по рейтингу в режиме;
  • улучшаемые ролевые навыки, зависящие от роли машины;
  • ключевые позиции, которые можно захватывать для получения тактических преимуществ, таких как огневая поддержка или полное обнаружение противника для вашей команды;
  • возможность играть супервзводом из семи игроков.

И многое другое! Вы можете ознакомиться с детальной информацией в подробной статье о режиме «Натиск».

Конечно, мы должны упомянуть ещё одну важную особенность режима «Натиск» — награды. Впервые у вас появится возможность получить прогрессионный 2D-стиль. 2D-стиль «Крыло и коготь» будет отображать ваши достижения в режиме «Натиск». По мере вашего продвижения в режиме будут открываться новые сочетания камуфляжных схем и декалей. (Кроме того, вы в любое время сможете переключиться на более «раннюю» версию, если захотите). Стиль останется на вашем аккаунте навсегда, даже после окончания режима «Натиск», и его можно будет наносить на любую технику X уровня.

Инструкция для экипажа Повышенное внимание будет недоступна для покупки и автопополнения на Общем тесте. Все приобретённые инструкции этого типа останутся у вас на Складе.

Известные проблемы

В данное время взвод из двух игроков недоступен в режиме «Натиск». Мы знаем об этой проблеме и решим её как можно скорее.

Новые личные резервы

Вам обязательно захочется оценить улучшенные личные резервы. Оптимизированные резервы с возможностью активации даже в бою — это долгожданное изменение. В двух абзацах невозможно описать все доработки, поэтому мы предлагаем ознакомиться со специальной статьёй обо всех изменениях для личных резервов. В ней приведены правила конвертации прежних резервов в новые, а также калькулятор конвертации. Если кратко, то при конвертации вы ничего не потеряете и, вероятнее всего, останетесь в выигрыше.

Известные проблемы

Во время первой итерации Общего теста обновления 1.18.1 вместо значений бонусов Личных резервов будет отображаться строка "bonus%". Это будет исправлено во второй итерации Общего теста. Приносим извинения за неудобства.

Больше карт для ребаланса

Мы продолжаем дорабатывать карты. В обновлении 1.18 в некоторые их них были внесены балансные правки. Проанализировав огромное количество отзывов и данных, в версии 1.18.1 мы планируем доработать ещё четыре боевые локации.

Малиновка

Небольшой холм в квадрате E7 станет менее крутым, и вы сможете заехать на его вершину незаметно для противника. Кроме того, он обеспечит более надёжную защиту от снарядов противника.


Рельеф в районе круга захвата для верхней базы станет более плоским. Расположенная рядом ферма будет смещена с линии огня для техники, спускающейся с горы и проезжающей через лес.


На обеих базах будет по одному кусту внутри круга захвата.

Песчаная река

Новое каменное образование в квадрате A6 защитит технику, подъезжающую к этому холму, и позволит ей вести ответный огонь по противнику, занявшему позицию в квадрате D7.


В квадрате K0 будет добавлена новая точка пересечения каньона, позволяющая легко добраться до назойливого противника, засевшего между скалами.


Центральное направление для атаки будет существенно преобразовано:

  • изменится ландшафт и появятся новые позиции с различной дальностью ведения огня.

  • Добавлены новые позиции для отхода, если центральная долина будет потеряна.

  • Центральная долина будет лучше защищена от огня с позиций для СТ и ПТ-САУ нижней команды.

Рыбацкая бухта

Подход к центру городской части карты с верхней базы станет безопаснее. Ключевые позиции станут более удобным для игры «от борта».


Расположение строений в центральном квартале города будет изменено. Новое строение будет перекрывать линию огня с холма в центре карты.


Чтобы уравнять шансы сторон, нижняя команда больше не сможет скрываться за густыми кустами и вести огонь по технике верхней команды в центральном квартале городка. Квартал зданий в квадрате F9 будет иметь форму аналогичную кварталу с северной стороны, чтобы обеспечить обеим командам равные возможности для удержания позиций.


В центральной части карты с обеих сторон (квадраты D6 и F6) появится больше укрытий.


В квадрате F5 будет добавлена складка местности, чтобы нижняя команда могла безопаснее перемещаться вблизи центра карты так же, как это может делать команда противника.


Проблемная огневая позиция с северной стороны в квадрате С9 будет обладать меньшим пространством для укрытия и, соответственно, давать меньшее преимущество.

Химмельсдорф

У нижней команды всегда было два заезда на вершину горы. В обновлении 1.18.1 верхняя команда получит свой второй заезд, который будет безопаснее основного.

Полный список изменений

Развернуть

Основные изменения

Новый режим «Натиск»

Добавлен новый режим «Натиск».

Добавлен прогрессионный 2D-стиль «Крыло и коготь».

Добавлены надписи:

  • Плечом к плечу;
  • Старая школа;
  • Задира;
  • 7x7;
  • Сорвиголова;
  • Найти и уничтожить;
  • Престиж;
  • На слом!;
  • Veni Vidi Vici.

Добавлены эмблемы:

  • Сокрушительный урон;
  • Показательное выступление;
  • Едем в круг;
  • Тактическое преимущество;
  • До новых встреч.

Добавлены гравировки личного жетона:

  • Победы в режиме «Натиск»;
  • Очки престижа.

Добавлены фоны личного жетона:

  • Железо;
  • Бронза;
  • Серебро;
  • Золото;
  • Чемпион;
  • Легенда.

Добавлена отметка «Легенда о Грифоне».

Добавлены нашивки:

  • Чемпион Натиска;
  • Легенда Натиска.

Добавлена медаль «Пробный полёт».

Добавлена арендная техника для режима: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, ИС-4 7х7.

Некоторые карты доработаны для режима: добавлены дополнительные проезды, укрытия и т.д.

Навык «Шестое чувство»

Навык «Шестое чувство» теперь будет изучен каждым командиром по умолчанию.

Если навык «Шестое чувство» уже изучен, командир сможет изучить новый навык (умение) на выбор.

Если навык «Шестое чувство» был «нулевым», командир получит слот для нового «нулевого» навыка на выбор.

Выбрать в качестве «нулевого» можно только командирский навык/умение.

Сбросить новый «нулевой» навык/умение будет невозможно.

Предбоевая инструкция «Повышенное внимание» больше не будет продаваться, но продолжит работать, уменьшая время срабатывания навыка «Шестое чувство» до 2 с.

Доработаны окна членов экипажа и текстовые подсказки.

Внесены небольшие интерфейсные правки.

Личные резервы 2.0

Время действия всех личных резервов теперь составляет 1 час.

Личные резервы конвертированы, а бонусы теперь могут быть стандартными или улучшенными.

Резервы теперь проще найти и активировать.

Доступ к резервам из Ангара реализован через новый виджет (рядом с игровыми валютами и кнопкой «В бой!»). Он позволит отслеживать активированные резервы и их оставшееся время действия.

Добавлен новый экран, на котором можно активировать имеющиеся резервы или купить и активировать новые.

Активировать личные резервы теперь можно в любой момент боя, даже после уничтожения последней машины.

Доработка карт

Малиновка

В квадрате E7 улучшены позиции для ЛТ и СТ верхней команды:

  • подъём стал более пологим, а его ширина увеличилась;
  • добавлена возможность заезда на край обрыва к кустам без обнаружения со стороны базы и позиций ПТ-САУ;
  • защищающий от прострелов камень заменён на более массивную структуру, дающую гораздо больше возможностей для укрытия и сдерживания атаки противника.

Улучшена возможность сбития захвата с верхней базы:

    • изменён рельеф внутри круга захвата базы на более ровный;
    • хутор возле круга захвата смещён с линии огня техники, спускающейся с горы (мельницы) и из леса;
    • количество кустов в кругах захвата верхней и нижней команды уменьшено до одного.

Песчаная река

Улучшена зона «перекатки» для техники верхней команды:

  • в квадрате A6 добавлены промежуточные укрытия и изменён рельеф для уменьшения окна прострела;
  • появилась возможность для ответного огня по технике, находящейся в квадрате D7.

Переработано центральное направление в русле реки:

  • добавлены огневые позиции на различных дистанциях, изменён рельеф;
  • добавлены позиции для отступления в случае поражения на данном направлении;
  • центр теперь прикрыт от прострелов с позиций СТ и ПТ-САУ в нижней части карты;
  • в квадрате K0 добавлен проезд, позволяющий быстрее добраться до противника в укрытии.

Рыбацкая бухта

Переработана городская часть для повышения комфорта игры на тяжелобронированной технике:

  • изменена структура домов в центральном квартале городской части (квадрат Е8), прикрыт прострел с центра верхней базы по основной дороге;
  • со стороны верхней базы добавлен безопасный проезд к центральной городской части (квадрат Е8), а основные огневые позиции стали более комфортными для игры «от борта»;
  • с нижней базы убраны кусты и изменён угол дома для предотвращения дальних прострелов в центральный квартал;
  • в квадрате F9 изменена форма квартала по аналогии с противоположной стороной;
  • в центральной части карты в квадратах D6, F6 добавлены укрытия (с обеих сторон) для повышения выживаемости техники.
  • со стороны нижней базы добавлены кусты и изменён рельеф квадрата F5 для безопасных «перекаток» вблизи центра карты (по аналогии с противоположной стороной).
  • уменьшены возможности для прострелов из квадрата С9 по основным точкам выезда нижней команды в городе, убраны кусты.

Химмельсдорф

Изменён заезд на гору со стороны верхней базы. Теперь есть два варианта проезда к замку:

  • безопасный, позволяющий выйти на объездную вокруг замка;
  • опасный, дающий возможность занять центральные позиции у замка и контролировать заезд другой команды.

Интерфейс

На панели управления аккаунтом добавлена точка входа в окно, где будут представлены все продукты с подпиской, доступные игрокам в определённом регионе. На Общем тесте функциональность будет отключена.

Боевой пропуск

Девятый сезон Боевого пропуска будет доступен на Общем тесте.

Изменения параметров техники

СССР

Для тестирования супертестерами добавлена машина Объект 283.

США

Для тестирования супертестерами добавлена машина T54 Heavy Tank.

Франция

Для тестирования супертестерами добавлена машина Char Mle. 75.

Китай

Для тестирования супертестерами добавлена машина BZ-176.

Для тестирования супертестерами добавлена машина WZ-111 model 6.

Польша

Для тестирования супертестерами добавлена машина CS-52 C.

Италия

Для тестирования супертестерами добавлена машина Lion.

Свернуть
  • КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ
  • ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?
КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ

Для участия в тесте вам потребуется Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия игрового клиента Общего теста и аккаунт Wargaming.net, созданный до указанной даты (см. ниже).

Право на участие

Все аккаунты Wargaming.net, созданные до 24 июля 22:59 CEST (UTC+2), могут участвовать в тесте.

Скачайте и установите тестовый клиент игры

УСТАНОВЩИК ТЕСТОВОГО КЛИЕНТА

  • Запустите установщик тестового клиента игры.
  • Выберите папку для установки (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры World of Tanks).
  • Выберите только что установленный клиент Общего теста из выпадающего меню в верхней части WGC.
  • Играйте и не забывайте делиться своими отзывами!

Более подробную информацию о WGC можно найти в специальном руководстве в Wargaming.net Game Center.

ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?

Ознакомьтесь с нашим удобным детальным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.

РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА

Бойцы, заходите на Общий тест и делитесь своим мнением обо всех нововведениях в рамках обновления 1.18.1!

Обсудить в Discord

Закрыть