Common Test 1: lista delle modifiche
EspandiCambiamenti principali
Arcade Cabinet
- Resources for Arcade Cabinet: Equalize! have been added to the Common Test.
- The missions widget has been moved to the right side of the screen for better integration within the updated UI. It displays up to four missions at once.
Battle Pass
- Resources for Battle Pass Season XX have been added to the Common Test.
- All rewards, settings, and numerical values are for testing purposes and are subject to change before release.
Steel Hunter
- Resources for the next season of Steel Hunter have been added to the Common Test.
3D Attachments
Changes have been made to prevent 3D attachments interfering with aiming. Now, when aiming at an enemy vehicle, certain turret attachments become transparent. This effect works dynamically at different distances and will be activated for all players by default.
Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:
- U.S.S.R.: STG Guard
- U.S.A.: IMT, T26E4 SuperPershing, AE Phase I
- U.K.: Charioteer, Charioteer Nomad
- Japan: Type 5 Ka-Ri, Type 63
- Sweden: Strv S1, UDES 03, Strv 103-0
Minor adjustments have also been made to the size, position, and appearance of the following 3D attachments:
- Flamethrower Kit
- Night Sight With Spotlight
- Modified Minigun
- Type 974 Radio Locator
- Welbike
- Anti-Tank Gun
- Harpoon Gun
- Huanglong's Head
- Arsenal
- Hwacha
- Naval Binoculars
- Stockless Anchor
- Flamethrower Guitar
- Flame Machine
- Mystic Mirror
- Old Treasures
- Enchanted Telescope
- Lucky Horseshoe
- Pot o' Gold
- Heavy Machine Gun
- Grid Searchlight
- Anomaly Liquidator Kit
- Searchlight Machine Gun
- Supply Basket
- Matter Container
- Full Collector
- Skywatch
- MV. Krieger Railgun
All changes aim to improve the display of 3D attachments on vehicles and do not affect gameplay.
Vehicles
U.S.S.R.
- The following vehicles have been added: Object 265-II, Object Veles
U.S.A.
- The following vehicle has been added: Jezevec
France
- The following vehicle has been added: M47 Chevalier
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Fauteur (with fully researched Upgrades)
- Induction Propellant Afterburner charge accumulation speed has been changed from 2.75%/s to 4.5%/s
- Induction Propellant Afterburner charge spent per shot has been changed from 45% to 55%
- Induction Propellant Afterburner post-limit dispersion at 100 m penalty has been changed from +100% to +56%
- Induction Propellant Afterburner post-limit aiming time penalty has been changed from +100% to +60%
- Dispersion at 100 m has been changed from 0.34 m to 0.32 m
- Aiming time has been changed from 2.2 s to 1.8 s
U.K.
- The following vehicle has been added: Twin Guardians
China
- The following vehicle has been added: Yongshi
Poland
- The following vehicle has been added: Husarz
Sweden
- The following vehicle has been added: Ambassador
Italy
- The following vehicle has been added: Cerbero
Fixed Issues and Improvements
- Fixed the issue of the Executor's characteristics displaying the incorrect traverse speed.
Comandanti,
È iniziato il Common Test dell'aggiornamento 2.3! Preparatevi al ritorno di Cacciatore d'acciaio e Cabinato arcade: Uguaglianza!, e scoprite in anteprima la Stagione XX di Pass di battaglia.
Questo aggiornamento apporta anche miglioramenti alla personalizzazione. Dopo un lungo periodo di lavoro tecnico, stiamo ampliando l'elenco dei veicoli che supportano gli accessori 3D e introducendo una nuova funzionalità, la trasparenza degli oggetti durante la mira, per garantire che non interferiscano più mentre si cerca di puntare il cannone.
Ampliamento della personalizzazione 3D e trasparenza degli oggetti durante la mira
Stiamo continuando ad ampliare le opzioni di personalizzazione aggiungendo il supporto agli accessori 3D a più veicoli. Ciò è possibile grazie a un lungo periodo passato a implementare miglioramenti tecnici che ci ha permesso di superare le limitazioni precedenti. Potete consultare l'elenco completo dei veicoli aggiornati nelle Note di rilascio.
Insieme a questo ampliamento, abbiamo anche perfezionato il sistema degli accessori con una soluzione di montaggio migliorata, rendendo il posizionamento più coerente e riducendo potenziali problemi di gameplay.
Inoltre, stiamo introducendo una nuova funzionalità per garantire maggiore chiarezza durante il gioco riguardo l'interazione con gli accessori 3D.
Trasparenza degli oggetti durante la mira
- Cosa fa: impedisce agli accessori 3D di bloccare la visuale mentre mirate.
- Come funziona: quando si mira a un veicolo, alcuni accessori delle torrette scompaiono temporaneamente, rendendo più facile individuare i punti deboli.
- Risultato: mira più precisa senza interferenze durante il gioco dovute alla personalizzazione.
Questa funzione opera in maniera dinamica a diverse distanze e influisce solo sugli elementi visivi, mai sul veicolo stesso. La personalizzazione ha un impatto esclusivamente visivo, risultando equa, soprattutto ora che più veicoli che mai possono supportare accessori 3D.
Partecipate al Common Test e siate tra i primi a provare questi miglioramenti in battaglia!
Fauteur: miglioramenti al bilanciamento per prestazioni più marcate
A seguito dell'aggiornamento 2.2.1, il
XI
Fauteur
riceverà una serie di miglioramenti mirati. Questi cambiamenti riguardano sia la sua abilità speciale unica che i parametri di base. Il loro obiettivo è di rendere le meccaniche più utili in battaglia e migliorare la maneggevolezza generale del cannone.
Questo carro pesante di livello XI ora avrà parametri di accumulo e consumo della carica modificati, con un conseguente aumento del potenziale di danno per colpo durante il combattimento. Queste modifiche rendono inoltre il funzionamento complessivo della sua abilità speciale più fluido e dinamico, specialmente durante scontri continui e prolungati.
Anche il suo cannone risulterà notevolmente più maneggevole. Il miglioramento dei tempi di puntamento e della precisione, insieme alla riduzione delle penalità a questi parametri in stato di sovraccarico, rendono il Fauteur più efficace nel combattimento a media distanza. Ora potete utilizzare la sua modalità di fuoco ad alta potenza con maggiore sicurezza. Date un'occhiata alle modifiche esatte alle statistiche nelle note di rilascio.
Cabinato arcade: Uguaglianza!
La modalità Uguaglianza! ritorna nell'aggiornamento 2.3! Come sempre, presenta una particolarità unica: i veicoli dai livelli I a X possono essere schierati insieme nella stessa battaglia. I veicoli di livello inferiore ricevono aumenti significativi ai parametri: più basso è il livello, maggiore è l'aumento. Con HP e potenza di fuoco maggiorati, possono contribuire efficacemente alla vittoria grazie alla loro mobilità, alle dimensioni compatte e alla furtività.
Cacciatore d'acciaio
Ha inizio una nuova stagione della nostra modalità battle royale! Gli obiettivi principali rimangono invariati: sopravvivete a tutti i costi, saccheggiate ciò che potete e fuggite in tempo dalle zone di pericolo. Alla fine, solo un comandante — o un plotone — vincerà rimanendo sul campo di battaglia. Scegliete tra otto veicoli unici e specializzati, e preparatevi a battaglie intense e adrenaliniche!
- Guida all'inizio rapido
- Condividete le vostre opinioni
- È il vostro primo test?
- Requisiti: assicuratevi di avere il Wargaming.net Game Center (WGC), l'ultimo client del Common Test e un account World of Tanks attivo. I progressi del vostro account principale sono stati clonati sul server del Common Test il 2026-05-09 alle 18:59:00 (UTC) e non includeranno i cambiamenti avvenuti dopo questa data.
- Installate il client del test:
- Avviate l'installer e selezionate una cartella differente da quella dei file del gioco principale.
- Scegliete il client del test dal menu a tendina del WGC.
- Sperimentate: provate nuove funzionalità con risorse aumentate. Il vostro parere è inestimabile!
Per ulteriori dettagli, visitate la Guida del Wargaming.net Game Center.
La vostra opinione conta! Condividete i vostri pensieri e le vostre riflessioni riguardanti l'ultima iterazione del Common Test e le funzionalità introdotte sul nostro canale Discord dedicato.
I vostri feedback influenzeranno direttamente il processo di sviluppo e ci aiuteranno a modellare e perfezionare il gioco per tutta la community. Unitevi subito alla conversazione e diventate parte del futuro di World of Tanks!
Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici: contiene tutti i dettagli su Common Test, Sandbox Test e Supertest.
Partecipate al Common Test e condividete le vostre impressioni, comandanti!