Note di rilascio
Common Test 1: lista di modifiche
EspandiMain Changes
Onslaught Light
- Resources for the Onslaught Light mode have been added.
- New decals have been added as rewards.
- The list of unavailable vehicles has been updated.
- Role Skills have been adjusted for the mode in Tier VIII vehicles.
- Minor changes have been made to maps.
Crucible
- A new feature has been added: the Crucible, which tests players with series of missions that offer valuable rewards.
- Each series consists of consecutive missions, with the main reward granted for completing the final mission. Every mission in a series is completed in a single battle.
- Players can activate one Crucible series at a time. Once activated, it cannot be paused.
- Series of missions are available for a limited time and are replaced periodically. Activated series that are expired or incomplete count as failed. Some series can be completed once, while others are repeatable.
- Each series includes a number of shields. Failing a mission destroys one shield, and the final mission must be completed before all shields are lost.
- Crucible missions can only be completed in Random Battles in Tier VI–XI vehicles.
Frontline
- Platoons for Frontline can now no longer be formed with more than one autocannon vehicle, including Czech autocannon light tanks and American autocannon medium tanks. This only affects Platoon formation in the Garage: Platoon members can select vehicles without any restrictions once they enter battle.
- The visuals on the Combat Reserves screen have been reworked.
Last Stand: Terra Nord
- The Last Stand: Terra Nord event has been added on the Nordskar map.
- The event features two new enemies: Bastion and Archer.
- The boss defeat sequence has been updated: the boss now triggers warning, attack preparation, and ATLAS destruction events before the battle ends in defeat.
- Improvements have been made to social features: in-battle voice chat and Garage chats for each difficulty have been added, and the battle communication menu has been updated.
- Changes have been made to Tactical Devices:
- Turbocharger duration has been increased from 5 s to 6 s
- Turbocharger reverse speed penalty has been reduced from 40 km/h to 20 km/h
- Turbocharger reload time has been reduced from 8 s to 3 s
- Energy Shield duration has been increased from 7 s to 10 s
- Stun Shot duration has been increased from 7 s to 12 s
- A new set of 3D attachments has been added to the event rewards.
- The "Cause damage to Obelisks" daily mission has been removed.
Changes to System Requirements
To ensure the game's continued development and optimal performance for as many players as possible, the system requirements from Update 2.3.1 will be:
- Minimum:
- CPU: Intel Core i5-3330 or AMD FX-6300 (screen resolution 1280x768)
- GPU: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon R9 270 (screen resolution 1280x768)
- RAM: 8 GB
- OS: 64-bit Windows 10 or 11
- Free disk space: 70 GB
- Recommended:
- CPU: Intel Core i3-9100F or AMD Ryzen 3 3100
- GPU: Nvidia GTX 1650 or AMD Radeon RX 580
- RAM: 16 GB
- OS: 64-bit Windows 10 or 11
- Free disk space: 120 GB
After the update, players whose hardware met the previous minimum system requirements will still be able to run the game. However, going forward, we will no longer be able to fully guarantee game functionality and performance for players whose hardware does not meet the new minimum requirements.
Bot-Assisted Matchmaking in Common Tests
In Random Battles, only during Common Tests, if a player has been waiting in the queue for a long time while using a Tier I–XI vehicle, a battle may be created with human players and supplemented with bots.
Vehicles
Germany
The following vehicle has been added: Chi-Go
U.S.A.
The following vehicle has been added: XM94 Shadow
France
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Durendal
Engine power has been changed from 900 h.p. to 950 h.p.
Penetration of the ODR 120/67 APCBC T14E (D) AP shell has been changed from 242 mm to 247 mm
Penetration of the ODR 120/67 HVAP T17E (D) APCR shell has been changed from 300 mm to 305 mm
U.K.
Changes to the technical characteristics of the following vehicles have been made:
Headshaker
Dispersion at 100 m (heated/cooled) has been changed from 0.4/0.32 m to 0.44/0.32 m
Vehicle durability has been changed from 1,700 HP to 1,650 HP
Reload time has been changed from 12.9 s to 13.3 s
Damage of the AP Mk. II shell has been changed from 600 HP to 580 HP
Penetration of the HE Mk. II shell has been changed from 275 mm to 265 mm
Penetration of the HESH Mk. II shell has been changed from 220 mm to 205 mm
Pike
Dispersion during movement and on hull traverse has been increased by 18%
Vehicle durability has been changed from 1,950 HP to 1,900 HP
Engine power has been changed from 850 h.p. to 800 h.p.
China
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
PGZ-70
Penetration of the Chuan bei PG70 AP shell has been changed from 236 mm to 226 mm
Penetration of the Chuan chao PG70 APCR has been changed from 288 mm to 267 mm
Poland
The following vehicles have been added: 63TP Rycerski, Kolczatka
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Krazownik
Top forward speed has been changed from 38 km/h to 35 km/h
Top reverse speed has been changed from 15 km/h to 14 km/h
Hull armor has been weakened
Italy
The following vehicle has been added: Donnola
Fixed Issues and Improvements
Fixed the issue of part of the description text for the Smoke Screen Combat Reserve being cut off.
Fixed the issue of players being able to receive the Hunter award multiple times in Frontline.
Fixed the issue of the Battle Pass rewards screen not appearing after Frontline battles.
Fixed the issue of the Confederate award's description not matching its conditions.
Fixed the issue of the banned vehicle graphic and button being partially cut off in Onslaught.
Fixed the issue of auxiliary weapons’ average penetration being displayed as equal to the main gun's penetration in Postmortem mode after destroying a vehicle with them.
Fixed the issue of vehicle sound being audible when vehicle volume was set to 0%.
Fixed the issue of autoloader shell information being cut off on the vehicle characteristics screen.
Fixed the issue of the vehicle ban phase countdown bar not disappearing after the start of battle in Onslaught.
Fixed the issue of the Will-to-Win Spirit medal icon on the Awards screen in the Service Record being the wrong size.
Fixed the issue of drowning triggering 3D attachment effects that were only meant to trigger after destroying an enemy vehicle.
Fixed the issue of certain elements' collision boundaries not matching their visual models on the Overlord map.
Fixed the issue of the Jetpack 3D attachment’s visual effects not triggering when the required amount of damage was caused.
Fixed the issue of some vehicle models appearing misaligned in certain situations.
Fixed the issue of an incorrect icon for the T67 being displayed in some interfaces.
Comandanti,
È arrivato il Common Test dell'aggiornamento 2.3.1, che introduce il sistema Forgia e il lancio di nuove iterazioni di Ultima resistenza, Aggressione Light e Prima Linea. Continuate a leggere per i dettagli!
Forgia
- Il nuovo sistema Forgia mette alla prova le abilità dei giocatori in delle serie di missioni di complessità variabile con ricompense preziose, talvolta uniche. Le serie di missioni hanno tre livelli di difficoltà: Combattente, Elite e Asso.
- Le serie della Forgia possono includere un numero variabile di missioni consecutive, ciascuna con la propria ricompensa, mentre la missione finale offre la ricompensa principale. Ogni missione si completa in una sola battaglia ed è considerata completata alla fine della battaglia, non nel momento in cui vengono soddisfatte le condizioni durante lo scontro. Non ci sono missioni da completare nel corso di più battaglie.
- Le serie di missioni della Forgia vanno accettate, cioè attivate manualmente. Una serie di missioni di Forgia non può essere messa in pausa, aumentando così la sfida. Il primo tentativo è gratis, mentre i tentativi aggiuntivi si sbloccano con valuta di gioco. In un determinato momento un giocatore può avere attiva una sola serie di missioni della Forgia.
- Le serie di missioni della Forgia sono disponibili per un periodo limitato, dopo il quale vengono sostituite con nuove serie per tutti i giocatori. Se non viene completata prima della scadenza, una serie di missioni è considerata fallita. Alcune serie di missioni possono essere completate una sola volta, altre invece più volte.
- Ogni serie di missioni della Forgia include un certo numero di Scudi, che rappresentano "un'assicurazione contro il fallimento": se il giocatore non soddisfa le condizioni di una missione, uno Scudo viene distrutto. Per completare una serie di missioni, dovete riuscire nella missione finale prima di esaurire gli Scudi.
- Le missioni della Forgia possono essere completate solo nelle Battaglie Casuali con veicoli di livello VI–XI.
Ultima resistenza
La sempre amatissima modalità Ultima resistenza torna con Obelischi, una progressione di 10 fasi e una serie di miglioramenti, tra cui:
- Una nuova mappa evento basata su Nordskar delle Battaglie Casuali
- Miglioramento del rendimento dei carri eco
- Nuovi tipi di nemici: Arciere e Bastione
- Chat vocale dell'evento, attivata per impostazione predefinita
- Ricerca dei compagni di Plotone migliorata
- Ruota dei comandi (premete T per attivarla): nuovi comandi legati all'evento
Aggressione Light
Torna la versione di Aggressione di livello VIII, con la stessa intensità d'azione ma con meno posta in gioco.
- Caratteristiche base di Aggressione: battaglie 7×7 su mappe modificate, Abilità tattiche e di ruolo.
- Variante Light speciale: si gioca con veicoli di livello VIII ricercabili o Premium (esclusi artiglieria e alcuni veicoli di altri tipi), senza funzione di esclusione dei veicoli prima della battaglia, senza sistema di ranghi e senza collegamento alla progressione o alle statistiche della Stagione/Anno di Aggressione.
Il lancio della nuova Aggressione Light avrà una propria progressione, limitata a questo evento e con ricompense provvisorie nel Common Test.
Prima Linea
Le partite tattiche 30 contro 30 per veicoli di livello VIII, con mappe colossali, rischieramenti e Riserve di combattimento, torneranno con le regole che già conoscete.
Come partecipare al Common Test di World of Tanks

Il Common Test offre un'anteprima dell'imminente versione del gioco, prima della sua distribuzione ufficiale. Non vediamo l'ora di sentire i vostri primi pensieri su funzionalità in arrivo, nuove modalità di gioco, veicoli, modifiche al gioco e altro ancora. Così facendo, ci aiuterete a capire l'opinione della community riguardo al prossimo aggiornamento e a risolvere i problemi in anticipo.
- Guida all'inizio rapido
- Condividete le vostre opinioni
- È il vostro primo test?
- Requisiti: assicuratevi di avere Wargaming.net Game Center (WGC), l'ultima versione del client del Common Test e un account World of Tanks attivo. I progressi del vostro account principale sono stati clonati sul server del Common Test il 2026-06-09 alle 22:00:00 (UTC) e non includeranno le modifiche apportate dopo questa data.
- Installate il client del test:
- Avviate l'installer e selezionate una cartella differente da quella dei file del gioco principale.
- Scegliete il client del test dal menu a tendina del WGC.
- Immergetevi nel gioco: provate le nuove funzionalità con risorse aumentate. Il vostro feedback ha un valore inestimabile!
Per ulteriori dettagli, visitate la Guida del Wargaming.net Game Center.
La vostra opinione conta! Condividete i vostri pensieri e le vostre riflessioni riguardanti l'ultima iterazione del Common Test e le funzionalità introdotte sul nostro canale Discord dedicato.
I vostri feedback influenzeranno direttamente il processo di sviluppo e ci aiuteranno a modellare e perfezionare il gioco per tutta la community. Unitevi subito alla conversazione e diventate parte del futuro di World of Tanks!
Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici: contiene tutti i dettagli su Common Test, Sandbox Test e Supertest.
Partecipate al Common Test e condividete le vostre opinioni, comandanti!