- Riserve attivabili simultaneamente:
- Riserve non attivabili simultaneamente:
- COME PARTECIPARE AL COMMON TEST
- È IL VOSTRO PRIMO TEST?
La prima iterazione del Common Test dell'aggiornamento 1.21.1 è arrivata, comandanti!
Partecipate a epici scontri 30 contro 30 in Prima Linea con Riserve di combattimento aggiornate e altre modifiche al bilanciamento. Potrete anche provare il nuovissimo evento "Fuoco pesante", che presenta veicoli poco comuni con cannoni automatici, e testare un Capitolo aggiuntivo di Pass di battaglia a tempo limitato.
Ad agosto, la vostra modalità di gioco preferita farà il suo ritorno su World of Tanks con epici scontri corazzati 30 contro 30 e piacevoli ricompense! Regole e meccaniche di base non varieranno. Tuttavia, in questa iterazione abbiamo aggiornato il sistema di funzionamento delle Riserve di combattimento, oltre ad aver introdotto uno scenario con regole di combattimento inusuali (ovvero le "Riserve di combattimento casuali") e apportato altre piccole modifiche al bilanciamento. Date un'occhiata.
Il livello massimo delle Riserve di combattimento è ora pari a 4. Per poterne attivare il quarto livello, dovrete aver acquistato la Riserva corrispondente prima della battaglia tramite l'impiego di Punti Riserve di combattimento. Dopodiché, quando la impiegherete in battaglia, avrete già la Riserva al livello 2, e il suo livello di potenziamento massimo sarà pari a 4. Tutte le Riserve di combattimento predeterminate (Attacco d'artiglieria, Volo di ricognizione e Ispira) verranno considerate come comprate e potranno essere potenziate fino al livello 4.
Il livello aggiuntivo delle Riserve di combattimento apre nuove opportunità tattiche per ogni giocatore di Prima Linea. Sopraffate i nemici in momenti critici della partita e cambiate le sorti dello scontro a vostro favore!
Questo scenario è valido solo per la seconda iterazione di Prima Linea 2023.
Le Riserve casuali rappresentano un nuovo sistema di selezione delle Riserve di combattimento. D'ora in poi, sarà possibile scegliere tra due Riserve di combattimento casuali al raggiungimento in battaglia dei ranghi in cui si sbloccano le Riserve. Questa possibilità di scelta si ripeterà finché non avrete riempito tutti e tre gli spazi delle Riserve e rimarrà disponibile finché non avrete preso una decisione. Se il vostro veicolo dovesse venire distrutto, la possibilità di scelta sarà di nuovo disponibile dopo il rischieramento.
In battaglia, quindi, avrete tre opportunità per scegliere le Riserve che vorrete tra due opzioni. Potreste anche avere la possibilità di riselezionare una Riserva già applicata, come ad esempio Incursione aerea. In questo caso potrete utilizzarle una indipendentemente dall'altra, e ognuna avrà il proprio tempo di ricarica.
La Riserva passiva Ingegneria rappresenta però un'eccezione. Se la riselezionerete, gli spazi occupati dalla Riserva Ingegneria si uniranno per occuparne uno solo, ottenendo così parametri migliorati.
Le Riserve scelte si applicheranno per tutta la durata della battaglia a tutti i veicoli con cui giocherete.
Collocare le Riserve negli appositi spazi dall'Officina aumenta le probabilità che vi vengano offerte come opzioni selezionabili nell'arco della battaglia.
Prendete parte al Common Test e partecipate nuovamente alle epiche battaglie di Prima Linea su giganteschi campi di battaglia!
Quest'estate si preannuncia bollente con il nuovo evento "Fuoco pesante"! Presenterà otto veicoli modificati di livello uguale ma tipo diverso, tutti equipaggiati con cannoni automatici a fuoco rapido.
Tutti i veicoli hanno punti di forza e gameplay unici: ogni comandante troverà un veicolo formidabile adatto al proprio stile. Gli otto veicoli modificati avranno meccaniche di fuoco secondarie individuali basate sulle meccaniche dei cannoni automatici. Tutti questi veicoli atipici saranno solo disponibili nell'evento "Fuoco pesante".
Durante il Common Test, potrete provarne tre:
XM551E4 Hailstorm
(XM551 Sheridan)
Flakpanzer VIII Flakmaus
(Maus)
M5YE2 Thunderclap
(M-V-Y)
I cinque restanti veicoli diventeranno disponibili al rilascio dell'evento: restate sintonizzati se volete provarli tutti!
I giocatori con CPU e schede grafiche dalle specifiche ridotte potrebbero sperimentare alcune problematiche giocando a questa modalità. Per evitarle e giocare con il massimo comfort, vi consigliamo di modificare i settaggi grafici nel client di gioco tenendo presenti le capacità della vostra CPU e della scheda grafica.
Durante il Common Test, abbiamo intenzione di testare la stabilità tecnica delle innovazioni al gameplay introdotte da questo evento. In base ai risultati del test, decideremo se l'evento è pronto o no per i server principali.
Un Capitolo aggiuntivo di Pass di battaglia XI a tempo limitato sarà disponibile per una fase di testing preliminare il giorno successivo all'inizio del Common Test. Questo Capitolo presenta due Strade per le ricompense: ricompense base e ricompense migliorate.
Durante il Common Test, testeremo solo le meccaniche del Capitolo. Sistema di progressione, valori, ricompense e caratteristiche varie non sono definitivi e potrebbero essere soggetti a cambiamenti con il rilascio del Capitolo. Pubblicheremo più avanti la data di inizio del Capitolo aggiuntivo.
La ricompensa principale del test di questo Capitolo aggiuntivo riveste un ruolo puramente tecnico — quando il Capitolo aggiuntivo verrà distribuito sui server live, la ricompensa principale sarà un nuovo, misterioso veicolo Premium. Sarà disponibile nella Strada per le ricompense base.
Partecipate al Common Test e condividete le vostre impressioni sull'evento "Fuoco pesante" e sulle altre funzionalità!
Per partecipare dovete avere il Wargaming.net Game Center (WGC), l'ultimo client di gioco del Common Test e un account Wargaming.net creato prima della data prestabilita (vedi in basso).
Idoneità
Tutti gli account Wargaming.net creati prima del 12 giugno alle 23:59 CEST possono partecipare al test.
Scaricate e installate il client del test
Trovate ulteriori dettagli sul WGC nella guida dedicata al Wargaming.net Game Center.
Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici: contiene tutti i dettagli su Common Test, Sandbox Test e Supertest.
An additional time-limited Chapter will become available the day after the start of the Common Test. The rewards and progression settings for the Common Test are subject to change by their release on the live servers.
Resources for the Overwhelming Fire event during the Common Test have been added.
Please note that only part of the game content will be available within the Common Test.
Germany
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: KJPZ TIII Jäger
U.S.A.
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: XM66F
Clan functionality is not available