L'evento L'arte della strategia sta per arrivare nel Common Test!

Comandanti! Il primo Common Test dell'aggiornamento 1.16.1, con l'evento L'arte della strategia, sta per avere inizio!

È giunto il momento di mettervi alla prova come Stratega — o come uno dei sette Carristi che proveranno ad affrontarlo. Preparatevi a partecipare al Common Test, che inizierà a breve, per essere i primi a provare il nuovo evento L'arte della strategia e condividere le vostre impressioni! Addentriamoci nei dettagli.

L'arte della strategia è un evento che richiede complesse impostazioni di gioco e prestazioni di sistema elevate. Durante i primi giorni del Common Test, alcuni giocatori potrebbero riscontrare tempi di attesa più lunghi nella coda per entrare in battaglia, in particolare quando si gioca come Carristi.

Durante il Common Test, ci concentreremo principalmente sul testare le meccaniche dell'evento. La quantità di crediti ottenuti, tutti gli elementi da collezione e le ricompense per aver terminato la collezione dell'evento non sono definitivi e verranno corretti in seguito. Alcune funzionalità dell'evento non sono disponibili.

Vi chiediamo gentilmente di concentrare la vostra attenzione sul gameplay di L'arte della strategia, che offre molteplici meccaniche inedite e nuove opportunità. Vi forniremo tutti i dettagli, inclusi valori numerici definitivi e ricompense dell'evento, a ridosso dell'uscita.

Come iniziare a giocare

Cliccate sullo speciale oggetto 3D per accedere alla schermata principale dell'evento L'arte della strategia

Predisponete la vostra strategia!

Le battaglie de L'arte della strategia si svolgono in due formati solo con veicoli di livello X.

  • Formato 1 contro 7. I giocatori che hanno partecipato al test dell'evento sul server Sandbox lo scorso anno si troveranno a loro agio con questo formato: sette Carristi combattono contro uno Stratega che comanda in tempo reale sette veicoli controllati dall'IA. Per combattere, lo Stratega seleziona anche tre tipi di difese (tra le sei disponibili). In aggiunta alle tre difese presenti nel test dello scorso anno, abbiamo introdotto tre elementi completamente inediti. Scoprite i dettagli qui (Difese).
  • Formato 1 contro 1. In questo duello, due Strateghi combatteranno per la supremazia. Entrambi i giocatori partono alla pari, con sette veicoli controllati dall'IA per parte. Prima della battaglia, ognuno dei due Strateghi può schierare tre tipi di difese in posizioni prestabilite.

Nella prima giornata del Common Test, nell'evento saranno disponibili solo battaglie 1 contro 1. Sfruttate quest'opportunità per imparare le peculiarità del giocare come Stratega e padroneggiare la varietà di strumenti a disposizione. Provate differenti combinazioni della vostra unità, scegliete difese differenti e utilizzate varie tattiche. Questo vi aiuterà ad affrontare con più efficacia i Carristi nel formato 1 contro 7, quando verrà sbloccato nel Common Test.

Una volta disponibile, per poter giocare come Stratega dovrete prima dimostrare la vostra abilità nel ruolo di Carrista e ottenere una determinata quantità di valute dell'evento: Rapporti e Ordini. Queste valute vengono accreditate in base ai risultati delle battaglie dell'evento e vengono distribuite tra i giocatori della squadra dei Carristi.

  • Per giocare come Stratega contro i Carristi nel formato 1 contro 7, avrete bisogno di 100 Rapporti.
  • Per affrontare un altro Stratega nel formato 1 contro 1, sono richiesti 100 Ordini.

Il primo giorno dell'evento, sarà disponibile una missione speciale con l'obiettivo di causare danni. Completando la missione verrete ricompensati con Ordini, che potrete utilizzare in seguito per giocare come Stratega.
Se la coda per entrare in battaglia dovesse essere troppo lunga, o se il numero di Strateghi fosse insufficiente, il matchmaker potrebbe consentirvi di giocare come Stratega anche qualora non foste in possesso della quantità di Ordini o Rapporti richiesti.

Regole generali

  • Durata delle battaglie: 15 minuti
  • Le battaglie verranno combattute sulle seguenti mappe:

Nel formato 1 contro 7

  • Campo di volo
  • Città Fantasma
  • Linea Sigfrido
  • Linea Mannerheim
  • Abbazia
  • Scogliera

Nel formato 1 contro 1

  • Campo di volo
  • Città Fantasma
  • Linea Sigfrido
  • Parigi
  • Miniere
  • Scogliera

Lo Stratega dispone di un'unità di sette veicoli di livello X controllati dall'IA sotto il suo comando. Lo Stratega può combattere anche senza prendere il controllo diretto dei veicoli, ma se non imposta nessuna Condotta o non impartisce gli ordini adeguati (ad esempio attaccare, ritirarsi, catturare la base, etc.), non conquisterà la vittoria. Lo Stratega imposta anche le rotte dei propri veicoli, osservando il campo di battaglia con una visuale a volo d'uccello e muovendosi liberamente sulla mappa.

Inoltre, lo Stratega ha difese ausiliarie a sua disposizione. Queste non possono essere controllate direttamente. Le loro posizioni sono predeterminate e agiscono come elementi di combattimento indipendenti.

Durante il conto alla rovescia prima della battaglia (della durata di 60 secondi), lo Stratega deve schierare i propri veicoli e difese nelle posizioni chiave predefinite sulla mappa, oppure può utilizzare la funzione Schieramento automatico. Se il tempo dovesse terminare prima che abbiate schierato le vostre unità, il sistema schiererà automaticamente quelle rimaste.

In qualsiasi momento, lo Stratega può prendere il controllo di qualsiasi veicolo della propria unità e comandarlo singolarmente.

In ogni battaglia, sia la squadra dei Carristi che lo Stratega otterranno crediti in base all'esito della battaglia e alla propria prestazione personale.

Il sistema economico di questa modalità durante il Common Test non è definitivo e sarà oggetto di ulteriori correzioni una volta terminato il test.

Obiettivi delle squadre

Ogni squadra nell'evento L'arte della strategia ha i propri obiettivi:

  • I Carristi devono distruggere tutti i veicoli dello Stratega o catturare la sua base prima del termine della battaglia (ovvero, entro 15 minuti). Non è obbligatorio distruggere le difese per conquistare la vittoria!
  • Lo Stratega deve distruggere tutti i veicoli dei Carristi o catturare la loro base.

Il tempo di cattura della base è di 60 secondi sia per i Carristi che per lo Stratega, indipendentemente dal numero di veicoli che prendono parte alla cattura.
  • Qualora nessuna delle due squadre riuscisse a completare i propri obiettivi nel tempo prestabilito, la battaglia si concluderà con uno stallo.

Preparazione delle unità

I veicoli dell'unità dello Stratega vengono selezionati nell'Officina dell'evento. Cliccate sul pulsante per la composizione delle squadre e riempite i sette spazi con veicoli di livello X. Potrete selezionare tutti i veicoli di livello X presenti nel gioco, con le seguenti eccezioni:

Tutti i veicoli selezionati dallo Stratega disporranno di equipaggiamento, consumabili e un equipaggio addestrato al 100%, a prescindere da disponibilità e status di tali veicoli nell'Officina del giocatore.

Gli spazi per i veicoli dello Stratega hanno restrizioni sul tipo di veicolo. Inoltre, non sarà possibile inserire due veicoli identici in un'unità. Sperimentate per trovare la composizione dell'unità che si adatta meglio al vostro stile di gioco. Questo vi permetterà di respingere con più efficacia i Carristi e aumentare le vostre possibilità di vittoria.

Una volta preparata l'unità, cliccate sul pulsante "BATTAGLIA!" per iniziare la battaglia.

Per accedere alla battaglia, i Carristi devono selezionare un veicolo di livello X nella loro Officina. Deve essere riparato, disporre di un intero equipaggio e carico di munizioni. I Carristi non possono accedere alle battaglie con autoblindo o con veicoli ottenuti attraverso attività sulla Mappa Globale e missioni personali.

Giocare come Carrista

Durante il conto alla rovescia prima della battaglia, i Carristi possono coordinare le loro tattiche e distribuire i ruoli nella squadra in base ai veicoli selezionati. Collaborazione e coordinazione sono le chiavi per il successo. Rompere le difese dello Stratega e respingere i suoi contrattacchi da soli è estremamente difficile.

Tenete sempre in considerazione le difese a disposizione dello Stratega. Torri di guardia nascoste informeranno lo Stratega sul vostro approccio. Allo stesso tempo, Lanciafiamme, Lanciarazzi multipli e altre difese sono in grado di respingere anche gli attacchi più improvvisi, oltre a fornire supporto nel caso lo Stratega decida di dare il via a un'offensiva.

In base ai risultati della battaglia, i Carristi riceveranno Rapporti e Ordini — valute di gioco distribuite tra i comandanti. Migliore sarà la vostra prestazione, maggiore sarà l'Exp base ottenuta e più grande sarà la quantità di Rapporti e Ordini ricevuti.

Giocare come Stratega: Condotte e comandi

Ognuno dei sette veicoli dell'unità dello Stratega è un mezzo di combattimento a tutti gli effetti controllato dall'IA. Osservando la battaglia da una visuale strategica e valutando la situazione di combattimento, potete impostare delle rotte e una delle tre Condotte per i veicoli. Le Condotte sono determinati schemi di comportamento che i veicoli controllati dall'IA seguono in battaglia:

  • Versatile
  • Ricognizione
  • Attesa

Condotta di base per tutti i veicoli dello Stratega. I veicoli cercano copertura entro un determinato raggio dalla posizione designata e difendono l'area facendo fuoco verso gli avversari in attacco.

I veicoli cercano copertura e raccolgono dati da trasmettere agli alleati, provando a rimanere nascosti. Quando verranno avvistati, i veicoli proveranno a ritirarsi in copertura. Se non dovessero trovare una copertura, affronteranno gli avversari.

I veicoli difendono la posizione designata e affrontano i bersagli quando possibile. I veicoli cambieranno la loro posizione solo dopo aver ricevuto un comando di attacco.

Quando tengono questa Condotta, i veicoli con arco orizzontale limitato di cannone o torretta (ad esempio Badger, K-91, etc.) cercheranno bersagli e ruoteranno i loro scafi per coprire un settore di fuoco di 90° impostato dallo Stratega.
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/adapt.png
  • //eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/recon_MVtpBeu.png
  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/hold.png

Potete impostare Condotte per i veicoli non solo in battaglia, ma anche prima che questa abbia inizio (durante il conto alla rovescia).

Oltre a impostare Condotte, lo Stratega può impartire comandi come attaccare, ritirarsi, difendere la base, etc. In totale ci sono sette comandi. Ecco il comportamento dei veicoli in base al comando.

  • Attacco
  • Carica
  • Movimento
  • Scatto
  • Ritirata
  • Cattura base
  • Difesa base

Il veicolo apre il fuoco verso il bersaglio selezionato se ne ha la possibilità.

Il veicolo proverà ad avvicinarsi il più possibile al bersaglio selezionato, dando il via a uno scontro dalla breve distanza attaccandolo dai fianchi o da dietro. Continuerà l'attacco finché il bersaglio non verrà distrutto o il comando sarà annullato.

Il veicolo si muove in direzione del punto specificato. Se, sulla sua strada, dovesse incontrare un nemico che può essere danneggiato o distrutto, si fermerà per attaccarlo. Una volta raggiunta la posizione indicata, il veicolo continuerà a comportarsi in base alla Condotta selezionata.

Il veicolo si muoverà verso il punto specificato selezionando il percorso più breve possibile e non si fermerà ad affrontare i nemici, facendo fuoco in movimento. Una volta in posizione, continuerà a comportarsi in base alla Condotta selezionata.

Il veicolo si ritirerà verso il punto specificato attraverso il percorso più breve possibile, rivolgendo sempre la corazza frontale al nemico. Una volta in posizione, continuerà a comportarsi in base alla Condotta selezionata.

Una variante del comando Movimento. Il veicolo rimarrà nei confini della base nemica.

Un'altra variante del comando Movimento. Il veicolo si muoverà in direzione della propria base e proverà a prevenirne la cattura.

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  • https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/base_defense.png

Lo Stratega può impartire una serie di comandi. Per farlo, è sufficiente aggiungere più comandi alla coda comandi tenendo premuto Shift. Il veicolo li eseguirà in sequenza, nell'ordine in cui sono stati aggiunti alla coda.

In battaglia, ogni veicolo dell'unità dello Stratega sarà contrassegnato da una speciale icona comandante e da un numero sequenziale. Potete passare rapidamente da un veicolo all'altro utilizzando il tasto con il numero corrispondente. Potete anche impartire comandi a più veicoli contemporaneamente aggiungendoli ai gruppi.

Controllo manuale dei veicoli dello Stratega

Siete pronti a eliminare i nemici e assicurarvi una vittoria spettacolare? Oppure vi trovate in una situazione di battaglia difficile e pensate sia necessario respingere un attacco dei Carristi a tutti i costi? Prendete il controllo di qualsiasi veicolo della vostra unità e comandatelo singolarmente. In questo modo, potete dimostrare la vostra abilità e ribaltare le sorti della battaglia al momento giusto.

Per assumere il controllo di un veicolo, selezionatelo e premete il tasto Q.

Difese

Lo Stratega ha a sua disposizione delle difese. Aiuteranno lo Stratega in battaglia in modo automatico. Lo Stratega non può impartire comandi alle difese, ma può schierarle in posizioni chiave sulla mappa durante il conto alla rovescia prima della battaglia. Ogni difesa ha portata e parametri distintivi.

Immagine interattiva. Sposta il cursore sulle difese dello Stratega per visualizzare le loro caratteristiche tecniche.

Cannone anticarro
Un cannone difficile da individuare, preciso e con elevata cadenza di fuoco. È particolarmente efficace dalla lunga distanza contro bersagli con corazza modesta. Tuttavia, non è in grado di resistere ai colpi.
Danno medio
300 HP
Perforazione media
270 mm
Tempo di ricarica
5 s
Dispersione a 100 m
0,15 m
Integrità
100 HP
Raggio visivo
270 m
Lanciafiamme
Una torretta lanciafiamme corazzata. Causa considerevoli danni da fuoco ai bersagli a distanza ravvicinata e ne distrugge i moduli. Ignora la corazzatura.
Danno medio
50 HP
Durata di un getto di fuoco
1 s
Getti di fuoco per caricatore
30 elementi
Tempo di ricarica
7 s
Integrità
2.000 HP
Corazza
fino a 1.000 mm
Raggio visivo
250 m
Torretta d'artiglieria
Una torretta con cannoni dell'incrociatore Algérie. Causa danni enormi a lungo raggio, ma può essere avvistata facilmente e ha raggio visivo ridotto.
Danno medio
1.000 HP
Perforazione media
66 mm
Tempo di ricarica
18 s
Integrità
3.000 HP
Raggio visivo
350 m
Torretta mitragliatrice
Una struttura corazzata con una mitragliatrice. Con le sue raffiche causa danni ingenti a bersagli scarsamente corazzati, sia a corto che a medio raggio.
Danno medio
40 HP
Perforazione media
160 mm
Tempo tra il fuoco dell'ultimo proiettile nel caricatore e il caricamento di un nuovo caricatore
7 s
Tempo tra il fuoco di un proiettile e il caricamento del proiettile successivo nel caricatore
0,25 s
Numero di proiettili nel caricatore
30 elementi
Corazza
fino a 700 mm
Dispersione a 100 m
0,4 m
Integrità
2.000 HP
Raggio visivo
250 m
Lanciarazzi multiplo
Un lanciarazzi multiplo che spara salve di razzi verso i nemici. Efficace nel causare danni a gruppi di veicoli da distanze estremamente elevate.
Danno medio
600 HP
Perforazione media
49 mm
Tempo tra il lancio dell'ultimo razzo nella salva e il caricamento di una nuova salva
45 s
Tempo tra il lancio di un razzo e il caricamento del razzo successivo nella salva
0,67 s
Numero di razzi nella salva
6 elementi
Dispersione a 100 m
0,7 m
Integrità
100 HP
Raggio visivo
200 m
Torre di guardia
È dotata di raggio visivo e mimetismo eccellenti. Permette di avvistare i veicoli nemici in avanzamento verso posizioni chiave.

Immagine interattiva. Prima della battaglia, seleziona tre tipi qualsiasi di Difese in base alla tua strategia e ai veicoli nella squadra.

 

Nel formato 1 contro 7, potete selezionare e schierare tre tipi di difese (su sei disponibili) in posizioni predefinite. Anche nei duelli 1 contro 1 tra Strateghi potete selezionare tre tipi di difese, ma la loro quantità totale sarà leggermente minore.

Classifiche dell'evento

L'evento L'arte della strategia avrà tre classifiche: due classifiche dedicate agli Strateghi (nei formati 1 contro 1 e 1 contro 7) e una ai Carristi. Per posizionarsi in classifica, un giocatore deve combattere un determinato numero di battaglie nella modalità corrispondente.

La posizione in classifica dipenderà dal numero di punti ottenuti per vittorie, sconfitte e stalli. Migliori saranno i risultati raggiunti, più alta sarà la vostra posizione in classifica. I giocatori che finiranno in cima alle rispettive classifiche potranno vantarsi di essere gli Strateghi più esperti e Carristi eccezionali!

Una volta ufficializzati i risultati dell'evento, i migliori giocatori riceveranno ricompense uniche.
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COME FUNZIONA IL COMMON TEST

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COME PARTECIPARE

Idoneità: il termine ultimo per l'iscrizione era fissato al 14 marzo. Di conseguenza, tutti i giocatori che hanno effettuato la registrazione entro le 21:59 CET del 13 marzo potranno prendere parte al test.

Feedback: vi preghiamo di fornire i vostri suggerimenti e di segnalare eventuali bug nella sezione dedicata del nostro forum.

CLIENT DEL TEST

Per partecipare al test utilizzando il Game Center di Wargaming.net, utilizzate il seguente link.

  • Il Wargaming.net Game Center scaricherà i dati aggiuntivi necessari
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