Mettete a punto i vostri carri con oro e crediti

Comandanti!

In World of Tanks sono presenti oltre 600 veicoli di 11 nazioni diverse. Che preferiate un rapido esploratore di basso livello o un combattente pesante di livello alto, che pianifichiate la vostra strategia di attacco in ogni minima mossa oppure affrontiate ogni battaglia con istinto e improvvisazione, c'è sicuramente un veicolo che fa per voi. Non solo, ogni corazzato può anche essere adattato al vostro personale stile di gioco. Equipaggiamento e consumabili sono l'ideale per adeguare un carro armato alle vostre esigenze, mitigarne le debolezze e migliorarne le prestazioni in battaglia.

Fate scorta di oro, crediti e giorni di account Premium con questi pacchetti e mettete a punto il vostro mezzo prima di scendere in battaglia e conquistare la vittoria!

Offerte su valute e account Premium

Disponibili dal 9 giugno alle 07:00 CEST fino al 16 giugno alle 07:00 CEST (UTC+2).

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Migliorate le statistiche dei veicoli con l'equipaggiamento

L'equipaggiamento è uno strumento eccellente per modificare i quattro attributi principali di un veicolo: potenza di fuoco, resistenza, mobilità e avvistamento. La quantità di spazi per l'equipaggiamento disponibili dipende dal livello del veicolo e varia da uno a tre spazi. Inoltre, dal livello VI in poi, ogni primo spazio per l'equipaggiamento ha una categoria dedicata. Potenziate il vostro equipaggiamento con un bonus quando corrisponde alla stessa categoria.

L'equipaggiamento è acquistabile nel gioco in cambio di crediti e non è legato a un carro specifico. Tuttavia, alcuni equipaggiamenti sono collegati a determinati tipi di veicoli, mentre altri, come Ventilazione migliorata, sono disponibili per tutti i mezzi. Per trasferire un equipaggiamento da un carro all'altro, questo va smontato utilizzando oro o un Kit di smontaggio.

Seleziona la scheda di una categoria di equipaggiamento per accedere a ulteriori dettagli sui costi e sugli effetti di determinati equipaggiamenti. Nella descrizione dell'equipaggiamento il primo valore è l'effetto standard, mentre il secondo valore è l'effetto migliorato (quando gli equipaggiamenti e le categorie degli spazi coincidono).
 
Potenza di fuoco
 
Resistenza
 
Mobilità
 
Esplorazione
Potenza di fuoco
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Caricatore migliorato
−10% / −11,5% al tempo di ricarica
Costo
2ª classe:
300.000
1ª classe:
600.000
Dispositivo di punteria migliorato
+10% / +11,5% alla velocità di puntamento
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Stabilizzatore verticale
−20% alla dispersione durante il movimento e la rotazione del veicolo
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Puntamento migliorato
−5% / −7% alla dimensione del cerchio di puntamento
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Meccanismo di rotazione migliorato
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione o alla velocità di brandeggio per i veicoli con casamatta
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione del veicolo
−10% / −12.5%
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Resistenza
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Rivestimento anti-schegge
−50% / −60% alla capacità della corazza di assorbire esplosioni da proiettili HE, in aggiunta ai danni da speronamento
+50% / +60% alla protezione dell'equipaggio dal ferimento
−10% / −15% alla durata dello stordimento
−20% / −25% alla durata aggiuntiva dello stordimento se il veicolo è già stordito
Costo
Leggero:
50.000
Medio:
200.000
Pesante:
500.000
Superpesante:
750.000
Tempra migliorata
Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione.
+8% / +10% all'integrità del veicolo
+50% / +65% alla resistenza delle sospensioni
+15% / +20% alla velocità di riparazione delle sospensioni
+10% / +10% alla capacità di carico delle sospensioni
−50% / −65% ai danni causati allo scafo dalle sospensioni durante l'impatto
Costo
3ª classe:
40.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Configurazione modificata
Impedisce un incendio al serbatoio, una detonazione della stiva munizioni e una distruzione del motore in battaglia a seguito della distruzione di questi moduli.
+25% / +35% alla velocità di riparazione
+100% / +150% alla resistenza della stiva munizioni, del serbatoio e del motore
−50% / −65% alla penalità alla ricarica e alla perdita di potenza del motore a seguito del danneggiamento dei moduli
−50% / −65% alla probabilità di incendio al motore
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Mobilità
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ramponi addizionali
+15% / +20% alla velocità di rotazione del veicolo
+10% / +15% al mantenimento della velocità passando su terreni di diversi tipi
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
250.000
1ª classe:
500.000
Meccanismo di rotazione migliorato
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione o alla velocità di brandeggio per i veicoli con casamatta
+10% / +12.5% alla velocità di rotazione del veicolo
−10% / −12.5% alla dispersione durante il movimento del veicolo e la rotazione, oltre che durante il brandeggio della torretta
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Turbocompressore
+7,5% / +10% alla potenza del motore
+4 km/h / +5 km/h alla velocità massima in avanti
+2 km/h / +3 km/h alla velocità massima in retromarcia
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Avvistamento
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Periscopio binoculare
+25% / +27.5% al raggio visivo di un veicolo stazionario (fino a 445 m)
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Rete mimetica
Aumenta il mimetismo di un veicolo fermo:
+5% / +7.5%
+10% / +12.5%
+15% / +17.5%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
100.000
Sistema di scarico silenzioso
Aumenta il mimetismo di un veicolo fermo o in movimento:
+3% / +4%
+6% / +8%
+5% / +6%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ottiche antiriflesso
+10% / +11.5% al raggio visivo (fino a 445 m)
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Gruppo radio migliorato
+1.5 s / +2 s alla durata in cui un veicolo nemico è visibile a te
−1.5 s / −2 s alla durata in cui il tuo veicolo è visibile al nemico
Costo
600.000
Sistema di visione del capocarro
−15% / −20% al mimetismo dei veicoli nemici dietro alla vegetazione
−10% / −12.5% al mimetismo dei veicoli nemici in movimento
Costo
600.000

Leggete la sezione "Equipaggiamento" della guida per ulteriori informazioni su tipi/classi di equipaggiamento e tanto altro.

GUIDA ALL'EQUIPAGGIAMENTO


Consumabili ed equipaggiamento danno un tocco personale ai vostri veicoli. Ogni comandante ha una configurazione preferita per far salire il livello delle prestazioni dei propri veicoli. Svelateci le vostre combinazioni ideali nel forum!

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