Offerte della settimana per far risplendere e scintillare la vostra Officina

Comandanti!

Siete a conoscenza dei fantastici vantaggi ottenibili nel gioco con crediti e oro? Le valute principali di World of Tanks fanno davvero comodo quando volete migliorare la vostra esperienza di gameplay e ottenere il massimo dal vostro videogioco di carri armati multiplayer online a squadre preferito. Date un'occhiata alle offerte della settimana, riempitevi le tasche di scintillanti monete d'oro, milioni di crediti e fate risplendere la vostra Officina!

Non sapete con esattezza come spendere la vostra fortuna? Abbiamo messo insieme una lista di possibilità d'investimento che vi farà svettare nell'Albero tecnologico, migliorare i vostri mezzi preferiti ed espandere la vostra collezione di carri armati.

Offerte della settimana

Disponibili dal 19 gennaio alle 06:00 CET fino al 26 gennaio alle 06:00 CET (UTC+1).

–24%
Bingo!
  • 15.500
  • 10.000.000
TERMINA TRA:
 
ACQUISTA ORA
–10%
They See Me Rollin'
  • 3.500
  • 3.500.000
  • Account Premium WoT: 30 giorni
  • 30 Kit di riparazione grandi
TERMINA TRA:
 
ACQUISTA ORA
–5%
Rifornimenti
  • 3.150
  • 1.000.000
TERMINA TRA:
 
ACQUISTA ORA


Come spendere i vostri crediti e oro

Acquistando veicoli Premium

Ci sono oltre 200 veicoli Premium in World of Tanks. Si tratta di veicoli esclusivi che si distinguono da quelli dell'Albero tecnologico per una serie di motivi. Prima di tutto, non è possibile ricercarli, ma devono essere acquisiti attraverso il Negozio Premium o in cambio di una determinata quantità di oro nella Fabbrica.

La seconda differenza principale è costituita dalla maggiore quantità di crediti, Exp ed Exp dell'equipaggio ottenuti rispetto alle loro controparti standard, che rappresenta un modo grandioso per velocizzare i vostri progressi nell'Albero tecnologico o l'addestramento degli equipaggi.

Migliorando le statistiche dei veicoli con l'equipaggiamento

L'equipaggiamento è uno strumento eccellente per modificare i quattro attributi principali di un veicolo: potenza di fuoco, resistenza, mobilità ed avvistamento. La quantità di spazi per l'equipaggiamento disponibili dipende dal livello del veicolo e varia da uno a tre spazi. Inoltre, dal livello VI in poi, ogni primo spazio per l'equipaggiamento ha una categoria dedicata. Potenziate il vostro equipaggiamento con un bonus quando corrisponde alla stessa categoria.

L'equipaggiamento è acquistabile nel gioco in cambio di crediti e non è legato a un carro specifico. Tuttavia, alcuni equipaggiamenti sono legati a determinate classi di veicoli, mentre altri, come Ottiche antiriflesso, sono disponibili per tutti i veicoli. Per trasferire un equipaggiamento da un carro all'altro, questo va smontato utilizzando oro o un Kit di smontaggio.

Seleziona la scheda di una categoria di equipaggiamento per accedere a ulteriori dettagli sui costi e gli effetti di determinati equipaggiamenti. Nella descrizione dell'equipaggiamento il primo valore è l'effetto standard, mentre il secondo valore è l'effetto migliorato (quando gli equipaggiamenti e le categorie degli spazi coincidono).
 
Potenza di fuoco
 
Resistenza
 
Mobilità
 
Esplorazione
Potenza di fuoco
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Caricatore migliorato
–10% / –11,5% al tempo di ricarica
Costo
2ª classe:
300.000
1ª classe:
600.000
Dispositivo di punteria migliorato
+10% / +11,5% alla velocità di puntamento
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Stabilizzatore verticale
–20%/ –23% alla dispersione durante il movimento e la rotazione del veicolo
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Puntamento migliorato
–5% / –7% alla dimensione del cerchio di mira
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Meccanismo di rotazione migliorato
+10% / +12,5% alla velocità di brandeggio della torretta o del cannone per veicoli con casamatta
+10% / +12,5% alla velocità di rotazione del veicolo
–10% / –12,5% alla dispersione durante il movimento e la rotazione del veicolo, oltre che durante il brandeggio della torretta
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Resistenza
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Rivestimento anti-schegge
–50% / –60% al danno da proiettili HE assorbito dalla corazza, oltre al danno da speronamento
+50% / +60% alla protezione dell'equipaggio dalle lesioni
–10% / –15% alla durata dello stordimento
–20% / –25% alla durata aggiuntiva dello stordimento se il veicolo è già stordito
Costo
Leggero:
50.000
Medio:
200.000
Pesante:
500.000
Superpesante:
750.000
Tempra migliorata
Ripristina completamente l'integrità delle sospensioni dopo la riparazione.
+8% / +10% all'integrità del veicolo
+50% / +65% alla resistenza delle sospensioni
+15% / +20% alla velocità di riparazione delle sospensioni
+10% / +10% alla capacità di carico delle sospensioni
–50% / –65% al danno allo scafo causato dal danno subito dalle sospensioni in un impatto
Costo
3ª classe:
40.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Configurazione modificata
Previene un incendio ai serbatoi, un'esplosione della stiva munizioni e una rottura del motore in battaglia in seguito alla distruzione di questi moduli.
+25% / +35% alla velocità di riparazione
+100% / +150% alla resistenza di stiva munizioni, serbatoio e motore
–50% / –65% alla penalità a velocità di caricamento e perdita di potenza del motore con moduli danneggiati
–50% / –65% alle probabilità di incendio del motore
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Mobilità
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ramponi addizionali
+15% / +20% alla velocità di rotazione del veicolo
+10% / +15% al mantenimento della velocità durante il movimento su qualsiasi tipo di terreno
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
250.000
1ª classe:
500.000
Meccanismo di rotazione migliorato
+10% / +12,5% alla velocità di brandeggio della torretta o del cannone per veicoli con casamatta
+10% / +12,5% alla velocità di rotazione del veicolo
–10% / –12,5% alla dispersione durante il movimento e la rotazione del veicolo, oltre che durante il brandeggio della torretta
Costo
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Turbocompressore
+7,5% / +10% alla potenza del motore
+4 km/h / +5 km/h alla velocità massima in avanti
+2 km/h / +3 km/h alla velocità massima in retromarcia
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Esplorazione
Ventilazione migliorata
+5% / +6% a tutte le abilità dell'equipaggio
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Periscopio binoculare
+25% / +27,5% al raggio visivo di un veicolo stazionario (fino a 445 m)
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Rete mimetica
Aumenta il mimetismo di un veicolo stazionario:
+5% / +7,5%
+10% / +12,5%
+15% / +17,5%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
100.000
Sistema di scarico silenzioso
Aumenta il mimetismo di un veicolo stazionario o in movimento:
+3% / +4%
+6% / +8%
+5% / +6%
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Ottiche antiriflesso
+10% / +11,5% al raggio visivo (fino a 445 m)
Costo
3ª classe:
50.000
2ª classe:
200.000
1ª classe:
600.000
Gruppo radio migliorato
+1,5 s / +2 s al tempo in cui un veicolo nemico rimane visibile a te
–1,5 s / –2 s alla durata della visibilità del tuo veicolo per il nemico
Costo
600.000
Sistema di visione del capocarro
–15% / –20% al mimetismo dei veicoli nemici dietro alla vegetazione
–10% / –12,5% al mimetismo dei veicoli nemici in movimento
Costo
600.000

Mantenere in funzione i veicoli con i consumabili

I consumabili vanno acquisiti individualmente per ogni carro. Generalmente possono essere utilizzati una volta per battaglia, per poi dover essere riacquistati in seguito. Ogni veicolo è dotato di spazi per i consumabili. I consumabili utilizzati più spesso sono Kit di riparazione, che ripristina i moduli danneggiati, Estintore manuale, che impedisce agli incendi di causare ulteriori danni, e Kit di pronto soccorso, che cura i membri dell'equipaggio feriti. Ognuno di questi consumabili è disponibile in versione regolare e migliorata. Ogni nazione ha anche un proprio alimento consumabile che potenzia abilità e talenti dell'equipaggio. Infine, ci sono consumabili speciali (come Carburante, Olio e Rimozione del limitatore) che sono disponibili solo per determinate nazioni e incrementano le prestazioni del motore.

Consiglio: tenete d'occhio il portale per speciali di gioco con sconti sui consumabili e assicuratevi di partecipare a missioni ed eventi settimanali. Consumabili ed equipaggiamento fanno spesso parte delle ricompense!
Kit di riparazione piccolo Estintore manuale Kit di pronto soccorso piccolo Olio ad alta qualità Olio Lend-Lease
Carburante a 100 ottani Rimozione del limitatore Carburante a 105 ottani Kit di riparazione grande Sistema automatico antincendio
Kit di pronto soccorso grande Razioni di combattimento extra Cassa di cola Cioccolato Tè e pudding
Caffè forte Razioni di combattimento migliorate Onigiri Buchteln Caffè e Kanelbulle
 
Spaghetti al ragù Pane e strutto

Roll Out!

Chiudi