Lento ma costante: il nuovo Turtle Mk I

È arrivato un nuovo carro armato, Comandanti!

Vi presentiamo il Turtle Mk I! Come il nome lascia a intendere, questo cacciacarri di livello VIII è un po' lentino, ma compensa con un carapace niente male, o meglio, con una corazza molto robusta, accompagnata da un mucchio di punti integrità da record per la sua classe.

Oltre a essere duro come la pietra, il Turtle è anche un cecchino tutto britannico,  con un ottimo cannone versatile, reso ancora più efficace da angoli di depressione ed elevazione invidiabili. Certo, i danni alfa non sono eccezionali, ma questo carro sa come farsi perdonare con precisione, cadenza di fuoco e tempo di puntamento. Se le parole "fortezza mobile" vi fanno illuminare gli occhi, non indugiate oltre e tuffatevi a capofitto in questa opportunità di aggiungere un ottimo cacciacarri alla vostra collezione.

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Come funzionano le missioni Exp x5?

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Ricompensa:

  • Exp x5 per la battaglia

Condizioni:

  • Vincere una battaglia.
  • Piazzarsi tra i primi dieci giocatori della propria squadra per Exp di base guadagnata.

Limitazioni:

  • Solo Battaglie Casuali.
  • Può essere completato solo con il veicolo nel pacchetto.
  • Questa missione si attiva dopo aver ottenuto la prima vittoria del giorno con il veicolo con cui volete completare questa missione.
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Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
Turtle Mk. I
VIII
Danno medio
330/330/430 HP
Penetrazione media
224/253/54 mm
Integrità
1.400 HP
Velocità massima / retromarcia
20/10 km/h
Capocarro
Cannoniere
Pilota
Radiofonista
Servente
Servente
Potenza di fuoco
Danno medio
330/330/430 HP
Munizioni
50 proiettili
Penetrazione media
224/253/54 mm
Tempo di ricarica del cannone
6,8 s
Dispersione a 100 m
0,36 m
Limiti di brandeggio del cannone
23/23°
Tempo di puntamento
1,9 s
Angoli depressione / elevazione cannone
-10/18°
Tipi di proiettili
Velocità del proiettile
AP
792 m/s
APCR
991 m/s
HE
792 m/s
Resistenza
Mimetismo con veicolo in movimento
7,98%
Integrità
1.400 HP
Mimetismo con veicolo stazionario
13,28%
Corazza scafo
254/101/76 mm
Portata del segnale
570 m
Raggio visivo
370 m
La corazzatura frontale di questo cacciacarri è molto robusta, l'importante è tenere nascosta la piastra frontale inferiore ai nemici. La sua precisione gli consente di sparare da distanze elevate, l'angolo di depressione del cannone gli garantisce un utilizzo ottimale dei terreni irregolari e gli angoli di brandeggio del cannone fanno sì che possa posizionarsi sui pendii, aumentando il valore effettivo della corazzatura. Questo insieme di caratteristiche gli permette di respingere molti colpi nemici e aumenta le sue possibilità di sopravvivenza in battaglia.
Mobilità
Potenza motore
800 h.p.
Velocità di rotazione
23 grad/sec
Potenza specifica
13,3 h.p./t
Velocità massima / retromarcia
20/10 km/h
Sfortunatamente lo svantaggio di questo veicolo è la sua mobilità. È il prezzo che paga il Turtle Mk.1 per la sua ottima corazzatura e il suo devastante armamento. Non vanta né un'elevata velocità massima, né un'eccezionale manovrabilità, quindi tenetene conto quando scegliete una direzione d'attacco.
   

 

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