Il magnifico trio: nuovi carri armati dai pacchi grandi

Comandanti!

La stagione delle feste porta con sé numerose sorprese. E quali sono quelle preferite dai vostri compagni comandanti? Veicoli nuovi di zecca, ovviamente! I pacchi grandi di quest'anno offriranno tre formidabili carri Premium di livello VIII, ognuno caratterizzato da vantaggi unici, così potrete trovare un fantastico carro che si adatta al meglio al vostro stile di gioco personale. Questi veicoli saranno disponibili nel gioco per la prima volta e possono essere tutti vostri! Diamo un'occhiata a ogni carro e al suo stile di gioco.

L'M-IV-Y: un combattente versatile dotato di meccaniche uniche

Si tratta di un rappresentate Premium del nuovissimo ramo Yoh dell'Albero tecnologico americano. Se vi siete persi l'annuncio nei Diari dello sviluppatore sull'inedita meccanica degli Yoh, lo trovate qui.

Il carro pesante M-IV-Y è un classico combattente da prima linea con una torretta ben corazzata e un affidabile cannone da 105 mm con perforazione elevata e ben 360 HP di danno per colpo. Dispone anche di elevata velocità di puntamento, bassa dispersione del cannone e precisione notevole.

Il suo scafo ricorda quello del T110E5, ma la sua torretta è qualcosa di differente: è oscillante, cilindrica e offre una "gonna" protettiva che non funge da schermatura! La corazza della torretta raggiunge i 279 mm di spessore sulla proiezione frontale e 241 mm su quelle laterali, pertanto i vostri avversari avranno molte difficoltà a perforarla. Il suo punto debole è la cupola del capocarro, piuttosto grande, ma non è comunque facile colpirla dalla distanza.

Il cannone dell'M-IV-Y ha eccellenti angoli di elevazione e depressione (-10/20 gradi), che gli permettono di sfruttare appieno le irregolarità del terreno su qualsiasi mappa. Grazie al breve tempo di puntamento, potrete lanciarvi in posizione di fuoco, sparare un colpo e tornare rapidamente in copertura. Quando il nemico avrà preso di mira la cupola del vostro capocarro, vi sarete già nuovamente nascosti. Anche se l'avversario dovesse sparare, la vostra resistente torretta riuscirà a bloccare la maggior parte dei colpi.

L'M-IV-Y è moderatamente manovrabile, ma ha una buona velocità in avanti (45 km/h) e in retromarcia (18 km/h) per essere un pesante. La capacità di perforazione dei proiettili AP standard è di 220 mm, mentre per i proiettili speciali APCR è di 250 mm.

I parametri mostrati sono validi per un veicolo con ogni membro dell’equipaggio addestrato al 100% nella qualificazione primaria. Alcune caratteristiche del veicolo possono essere ulteriormente migliorate con il bonus del capocarro al livello della qualificazione primario e con talenti e abilità dell’equipaggio, oltre a speciali elementi di gioco.
Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
M-IV-Y
VIII
Danno medio
360/360/440
 HP
Perforazione media
220/250/53
 mm
Integrità
1.500
 HP
Velocità massima / retromarcia
45/18
 km/h
Capocarro (Radiofonista)
Cannoniere
Pilota
Servente
Potenza di fuoco
Danno medio
360/360/440
 HP
Munizioni
45
 proiettili
Perforazione media
220/250/53
 mm
Tempo di ricarica del cannone
11,3
 s
Dispersione a 100 m
0,4
 m
Angoli di depressione / elevazione cannone
−10/20
 grad
Tempo di puntamento
2,5
 s
Tipi di proiettili
Velocità del proiettile
AP
1.000
 m/s
APCR
1.200
 m/s
HE
800
 m/s
Resistenza
Mimetismo con veicolo in movimento
1,65/0,33
%
Integrità
1.500
 HP
Mimetismo con veicolo stazionario
3,31/0,65
%
Corazza scafo
178/76/51
 mm
Portata del segnale
745
 m
Corazza torretta
279/241/38
 mm
Raggio visivo
380
 m
Velocità brandeggio torretta
35
 grad/s
Mobilità
Potenza del motore
850
 hp
Potenza specifica
18,1
 hp/t
Velocità di rotazione
35
 grad/s
Velocità massima / retromarcia
45/18
 km/h
   

Infine, come gli altri veicoli di livello alto del ramo Yoh, questo Premium è dotato di una meccanica unica, ovvero un paio di piccoli cingoli di riserva in aggiunta a quelli principali. Se i cingoli principali vengono distrutti (uno o entrambi), il veicolo non viene immobilizzato e può continuare a muoversi, anche se a velocità ridotta. Se un altro cingolo viene distrutto, la velocità si riduce ulteriormente. Ma il carro potrà continuare a ruotare e muoversi in avanti o indietro. Per immobilizzare l'M-IV-Y bisogna distruggere almeno uno dei cingoli di riserva, oltre a quelli principali.

Anche la riparazione dei cingoli è leggermente diversa. Il cingolo di riserva viene riparato per primo. Appena quest'operazione viene completata, inizierà la riparazione del cingolo principale. A questo punto il veicolo potrà muoversi, ma con una penalità al tempo di riparazione. Se il carro rimane fermo, non viene applicata alcuna penalità. Un Kit di riparazione ripara tutti i cingoli contemporaneamente.

Il Caliban: un grosso calibro con un meccanismo di autoricarica inusuale

Questo insolito carro pesante britannico di livello VIII è dotato di un caricatore automatico a 2 colpi e di un minaccioso cannone da 152,4 mm che spara proiettili HE come colpi standard, capaci di infliggere 850 HP di danno per colpo con 180 mm di perforazione. I proiettili AP speciali del Caliban causano meno danni (600 HP) ma hanno una maggiore capacità di perforazione (292 mm). Tuttavia, il Caliban è un carro che punta principalmente sull'uso dei proiettili HE.

Il tempo di ricarica tra i colpi è di soli 3,75 secondi, perciò questo carro costituisce una vera minaccia nel combattimento a distanza ravvicinata, indipendentemente dai proiettili scelti. Ma il grosso danno per colpo viene compensato dalla ridotta precisione e dai lunghi tempi di ricarica e puntamento. Quando si spara con questo cannone è necessario mirare con attenzione e cogliere il momento giusto per colpire l'avversario. Una volta che vi sarete abituati a questo cannone e avrete capito come colpire i nemici al momento giusto, potrete causare danni impressionanti a ripetizione.

I parametri mostrati sono validi per un veicolo con ogni membro dell’equipaggio addestrato al 100% nella qualificazione primaria. Alcune caratteristiche del veicolo possono essere ulteriormente migliorate con il bonus del capocarro al livello della qualificazione primario e con talenti e abilità dell’equipaggio, oltre a speciali elementi di gioco.
Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
Caliban
VIII
Danno medio
850/600
 HP
Perforazione media
180/292
 mm
Integrità
1.500
 HP
Velocità massima / retromarcia
33/12
 km/h
Capocarro (Cannoniere)
Pilota
Servente (Radiofonista)
Potenza di fuoco
Danno medio
850/600
 HP
Munizioni
25
 proiettili
Perforazione media
180/292
 mm
Dispersione a 100 m
0,58
 m
Angoli di depressione / elevazione cannone
−10/12
 grad
Proiettili nel caricatore
2
 proiettili
Tempo di caricamento tra i proiettili
3,75
 s
Tempo di puntamento
4,1
 s
Tempo di caricamento automatico di un proiettile
40/25
 s
Tipi di proiettili
Velocità del proiettile
HE
354
 m/s
AP
500
 m/s
Resistenza
Mimetismo con veicolo in movimento
3,42/0,51
%
Integrità
1.500
 HP
Mimetismo con veicolo stazionario
6,78/1,02
%
Corazza scafo
130/35/35
 mm
Portata del segnale
750
 m
Corazza torretta
250/80/50
 mm
Raggio visivo
370
 m
Velocità brandeggio torretta
23
 grad/s
Mobilità
Potenza del motore
750
 hp
Potenza specifica
18,4
 hp/t
Velocità di rotazione
30
 grad/s
Velocità massima / retromarcia
33/12
 km/h
   

Considerate le caratteristiche del suo cannone, la migliore posizione del Caliban è lungo la linea del fronte o sulla seconda linea di fuoco, per scambiare colpi pesanti con gli avversari. L'angolo di depressione del suo cannone raggiunge –10 gradi e gli consente di sfruttare al massimo il terreno collinoso. Lo spessore della sua corazza frontale della torretta raggiunge i 250 mm, ma nelle battaglie con il Caliban è meglio fare affidamento sulla sua distruttiva potenza di fuoco.

Questo carro ha una velocità massima di 33 km/h, quindi potrete raggiungere posizioni chiave insieme agli altri carri pesanti. Questa velocità può essere migliorata con l'equipaggiamento, rendendo il Caliban ancora più agile e veloce.

Il Bofors Tornvagn: il vichingo con una torretta antiproiettile

Questo versatile carro pesante svedese è dotato di una torretta dalla forma insolita. È stretta, rettangolare e non ha portelloni vulnerabili. Lo spessore della sua corazza sulla proiezione frontale raggiunge i 280 mm, quindi è praticamente inutile cercare di bersagliarla. Colpire la torretta non è facile ed è ancora più difficile perforarla, quindi non perdete tempo — provate a fiancheggiare il veicolo invece.

Il Bofors Tornvagn è la quintessenza dello stile di gioco di un carro pesante e ha tutto ciò di cui avete bisogno per trionfare sul campo di battaglia. È armato con un cannone da 120 mm con 400 HP di danno per colpo. I suoi proiettili APCR standard perforano 248 mm, mentre i proiettili APCR speciali perforano 297 mm! Questo è uno dei migliori valori di perforazione per i proiettili speciali, che permette di affrontare con sicurezza qualsiasi situazione sul campo di battaglia.

In aggiunta, il Bofors Tornvagn ha un tempo di puntamento breve, oltre che ottimi angoli di depressione ed elevazione del cannone (–10/20 gradi). Combatterà discretamente su colline e altri terreni irregolari: andate semplicemente in hull-down, esponete la torretta incredibilmente robusta e trionferete in ogni duello.

I parametri mostrati sono validi per un veicolo con ogni membro dell’equipaggio addestrato al 100% nella qualificazione primaria. Alcune caratteristiche del veicolo possono essere ulteriormente migliorate con il bonus del capocarro al livello della qualificazione primario e con talenti e abilità dell’equipaggio, oltre a speciali elementi di gioco.
Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
Bofors Tornvagn
VIII
Danno medio
400/400/515
 HP
Perforazione media
248/297/60
 mm
Integrità
1.000
 HP
Velocità massima / retromarcia
32/12
 km/h
Capocarro (Radiofonista, Servente)
Cannoniere (Servente)
Pilota
Potenza di fuoco
Danno medio
400/400/515
 HP
Munizioni
38
 proiettili
Perforazione media
248/297/60
 mm
Tempo di ricarica del cannone
15
 s
Dispersione a 100 m
0,44
 m
Angoli di depressione / elevazione cannone
−10/20
 grad
Tempo di puntamento
2,3
 s
Tipi di proiettili
Velocità del proiettile
APCR
1.000
 m/s
APCR
1.450
 m/s
HE
680
 m/s
Resistenza
Mimetismo con veicolo in movimento
3,02/0,54
%
Integrità
1.000
 HP
Mimetismo con veicolo stazionario
6,04/1,09
%
Corazza scafo
260/50/40
 mm
Portata del segnale
850
 m
Corazza torretta
280/90/75
 mm
Raggio visivo
360
 m
Velocità brandeggio torretta
22
 grad/s
Mobilità
Potenza del motore
500
 hp
Potenza specifica
11,6
 hp/t
Velocità di rotazione
22
 grad/s
Velocità massima / retromarcia
32/12
 km/h
   

La sua velocità massima in avanti non è nulla di speciale, ma la mantiene agevolmente. Non ha punti deboli ovvi e raggiunge facilmente il suo elevato potenziale di combattimento grazie alla discreta corazza e al pratico cannone ben bilanciato. Potete farvi strada con calma verso la prima linea, sparare un colpo dai rilievi e poi tornare in copertura per ricaricare. Questa tattica semplice ed efficace vi permetterà di rimanere continuamente nel vivo dell'azione e terrorizzare i vostri avversari.

Come ottenere questi veicoli

Volete parcheggiare questi nuovi e formidabili carri armati nella vostra Officina? Allora date un'occhiata al nostro articolo sui pacchi grandi per ulteriori dettagli, tra cui una panoramica degli altri preziosi oggetti al loro interno.

Comandanti, siamo sicuri che amerete giocare con questi veicoli! Ci vediamo sul campo di battaglia!

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