Offerte del compleanno del generale Sherman

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Celebrate il compleanno di William Tecumseh Sherman con pacchetti a tema contenenti iconici Sherman! Aggiungete VI M4A3E8 Thunderbolt VII , VI M4A1 FL 10 e VI Loza's M4-A2 Sherman alla vostra Officina e riceverete crediti, Gettoni e account Premium WoT.

M4A3E8 Thunderbolt VII, medio americano di livello VI

  • Danno al minuto: 1.917 HP

  • Integrità: 840 HP

  • Raggio visivo: 370 m

M4A1 FL 10, medio francese di livello VI

  • Potenza specifica: 17,55 h.p./t
  • Tempo di puntamento: 2 s
  • Raggio visivo: 370 m

Loza's M4-A2 Sherman, medio sovietico di livello VI

  • Danno al minuto: 2.091 HP

  • Velocità massima: 51,4 km/h

  • Raggio visivo: 370 m

Offerta Combinazione del generale Sherman

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Un singolo Sherman può fare molto, ma più Sherman possono fare tutto! Questa combinazione soddisfa qualsiasi pretesa o aspetto: VI M4A3E8 Thunderbolt VII per scambiarsi colpi in maniera disciplinata, VI M4A1 FL 10 per danni da raffica e VI Loza's M4-A2 Sherman per una mobilità flessibile. Ottieni questo pacchetto e portati tutto ciò in Officina!

Combinazione del generale Sherman (−30%)

Generale Sherman: linea temporale del suo retaggio

1820

William Tecumseh Sherman nasce a Lancaster, in Ohio: l'inizio di una carriera che plasmerà il pensiero militare statunitense per generazioni.

1840

Sherman si laurea a West Point ed entra a far parte del corpo ufficiali della U.S. Army che, in seguito, costituirà la spina dorsale dell'alto comando dell'Unione.

1861

Inizio della Guerra Civile. Sherman presta servizio per l'Unione e assume il comando di una forza maggiore mentre il conflitto si intensifica a livello nazionale.

1862

Battaglia di Shiloh. La brutalità e l'elevato numero di vittime degli scontri rafforzarono la visione di Sherman sulla guerra e sul costo della vittoria.

1864

Campagna di Atlanta e Marcia verso il mare. Sherman prende di mira linee ferroviarie, depositi e industrie per intaccare la logistica e il morale dei Confederati.

1865

Campagna delle Caroline e ultimo crollo della resistenza confederata. Nella primavera del 1865 ci furono importanti rese che posero fine ai combattimenti su larga scala.

1869

Sherman diventa il Comandante Generale della U.S. Army, contribuendo a plasmare le strategie, le dottrine e l'istituzione nella quale presterà servizio per decenni.

1942

Il carro medio M4, ampiamente noto come "Sherman", entra in servizio durante la Seconda Guerra Mondiale, mantenendo viva la sua eredità e il suo ricordo fino al giorno d'oggi.

Offerte M4A3E8 Thunderbolt VII

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VI M4A3E8 Thunderbolt VII è perfetto per combattere su terreni accidentati. Il suo cannone da 76 mm infligge 115 HP di danno per colpo con una cadenza di fuoco elevata, mentre l'eccellente depressione consente di cercare copertura dietro creste e insenature del terreno. Le marce di Sherman si concentravano sul controllo dei percorsi e sull'imposizione delle decisioni, proprio come il Thunderbolt VII riesce a conquistare posizioni critiche e a fermare qualsiasi sfondamento prima ancora che inizi.

Speciale di Sherman
Gemma da collezione

M4A3E8 Thunderbolt VII: Speciale di Sherman (−30%)

M4A3E8 Thunderbolt VII: Gemma da collezione (−25%)

Offerte M4A1 FL 10

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L' VI M4A1 FL 10 mantiene lo scafo dello Sherman ma aggiunge un caricatore automatico da quattro colpi. Con una velocità di 48 km/h, l'obiettivo è semplice: apparire su un fianco, scaricare il caricatore su un bersaglio distratto e ritirarsi prima che il nemico possa rispondere. Le campagne di Sherman riuscivano perché impedivano al nemico di riorganizzarsi. Il funzionamento di questo carro è estremamente simile. La corazza non permetterà errori, pertanto il posizionamento dovrà essere impeccabile.

SPECIALE DI SHERMAN
Gemma da collezione

M4A1 FL 10: Speciale di Sherman (−30%)

  • VI M4A1 FL 10  
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio
  • 1.000.000 
  • 14 giorni di account Premium WoT
  • 10 missioni Exp ×5

M4A1 FL 10: Gemma da collezione (−25%)

  • VI M4A1 FL 10  
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio
  • 300.000 
  • 7 giorni di account Premium WoT

Offerte Loza's M4-A2 Sherman

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Il VI Loza's M4-A2 Sherman è un mezzo affidabile con una vera storia alle spalle. Dmitriy Loza comandò gli Sherman consegnati tramite il programma Lend-Lease e il suo nome ci ricorda che lo Sherman non è stato un mezzo destinato a un unico fronte. Il cannone da 76 mm capace di infliggere 115 HP di danno, con circa 2.091 danni al minuto ed eccellente depressione, permette di essere sempre nel posto giusto e pronti al fuoco.

SPECIALE DI SHERMAN
Gemma da collezione

Loza's M4-A2 Sherman: Speciale di Sherman (−30%)

  • VI Loza's M4-A2 Sherman  
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio con il Capocarro Dmitriy Loza
  • 1.000.000 
  • 14 giorni di account Premium WoT
  • 10 missioni Exp ×5

Loza's M4-A2 Sherman: Gemma da collezione (−25%)

  • VI Loza's M4-A2 Sherman  
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio con il Capocarro Dmitriy Loza
  • 300.000 
  • 7 giorni di account Premium WoT
VI
M4A3E8 Thunderbolt VII
Panoramica
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
VI
M4A1 FL 10
Panoramica
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
VI
Loza's M4-A2 Sherman
Panoramica
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità

Panoramica

Danno medio
115/115/185
HP
Perforazione media
128/177/38
mm
Integrità
840
HP
Velocità massima/retromarcia
42/18
km/h

Equipaggio

Potenza di fuoco

Danno medio (HP)
115/115/185
HP
Perforazione media
128/177/38
mm
Dispersione a 100 m
0,38
m
Tempo di puntamento
2,1
s
Capacità stiva
71
proiettili
Tempo di ricarica
3,6
s
Angoli di depressione/elevazione del cannone
-10/+25
grad
Velocità dei proiettili
792/990/792
m/s
Tempo di ricarica del cannone
3,6
s

Resistenza

Mimetismo con veicolo in movimento
8,49/2,1
%
Mimetismo con veicolo stazionario
11,34/2,8
%
Portata del segnale
570
m
Raggio visivo
370
m
Integrità
840
HP
Corazza scafo
123,5/38,1/38,1
mm
Corazza torretta
63,5/63,5/63,5
mm
Velocità di brandeggio torretta
38
grad/s

Mobilità

Potenza del motore
500
h.p.
Potenza specifica
13,5
h.p./t
Velocità di rotazione dello scafo
38
grad/s
Velocità massima/retromarcia
42/18
km/h

Panoramica

Danno medio
135/135/175
HP
Perforazione media
148/186/38
mm
Integrità
810
HP
Velocità massima/retromarcia
48/20
km/h

Equipaggio

Potenza di fuoco

Danno medio (HP)
135/135/175
HP
Perforazione media
148/186/38
mm
Dispersione a 100 m
0,38
m
Tempo di puntamento
2
s
Capacità stiva
72
proiettili
Tempo di ricarica
18
s
Angoli di depressione/elevazione del cannone
-6/+12
grad
Velocità dei proiettili
925/1.160/840
m/s
Tempo di ricarica del cannone
18
s
Caricamento proiettile nel caricatore
1,75
s
Proiettili nel caricatore
4
proiettili

Resistenza

Mimetismo con veicolo in movimento
8,38/1,96
%
Mimetismo con veicolo stazionario
11,23/2,63
%
Portata del segnale
750
m
Raggio visivo
370
m
Integrità
810
HP
Corazza scafo
50,8/38,1/38,1
mm
Corazza torretta
40/20/20
mm
Velocità di brandeggio torretta
36
grad/s

Mobilità

Potenza del motore
530
h.p.
Potenza specifica
17,5
h.p./t
Velocità di rotazione dello scafo
43
grad/s
Velocità massima/retromarcia
48/20
km/h

Panoramica

Danno medio
115/115/185
HP
Perforazione media
143/185/38
mm
Integrità
840
HP
Velocità massima/retromarcia
51,4/18
km/h

Equipaggio

Potenza di fuoco

Danno medio (HP)
115/115/185
HP
Perforazione media
143/185/38
mm
Dispersione a 100 m
0,4
m
Tempo di puntamento
2
s
Capacità stiva
71
proiettili
Tempo di ricarica
3,3
s
Angoli di depressione/elevazione del cannone
-10/+25
grad
Velocità dei proiettili
792/990/792
m/s
Tempo di ricarica del cannone
3,3
s

Resistenza

Mimetismo con veicolo in movimento
8,49/2,1
%
Mimetismo con veicolo stazionario
11,34/2,8
%
Portata del segnale
450
m
Raggio visivo
370
m
Integrità
840
HP
Corazza scafo
63,5/38,1/38,1
mm
Corazza torretta
63,5/63,5/63,5
mm
Velocità di brandeggio torretta
38
grad/s

Mobilità

Potenza del motore
500
h.p.
Potenza specifica
14,7
h.p./t
Velocità di rotazione dello scafo
44
grad/s
Velocità massima/retromarcia
51,4/18
km/h

Uno Sherman non è mai abbastanza

Scegliete gli Sherman che rispecchiano il vostro stile di gioco e reclamate i pacchetti. Con lo spirito del generale al vostro fianco, restate sempre un passo avanti: arrivate per primi, sparate attentamente e riposizionatevi prima che il nemico possa reagire.

Roll Out!