Tre cacciacarri: veloce, feroce o indistruttibile

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Data e orario
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Raggiungete la posizione di tiro perfetta, scatenate la tempesta in prima linea o diventate voi la linea. Il VIII Charioteer Nomad , l' VIII SDP wz 66 Grom e il VIII Turtle Mk. I offrono tre modi diversi per dominare gli eventi. I pacchetti selezionati includono gli stili 2D "Corazza di smeraldo" e "Premier Prix", oltre a oro, Riserve personali e missioni Exp ×5.

Charioteer Nomad
Cacciacarri britannico di livello VIII

  • Danno: 390/480/480 HP
  • Perforazione: 268/210/105 mm
  • Velocità massima: 52 km/h

SDP wz 66 Grom
Cacciacarri polacco di livello VIII

  • Danno a 50 m: 800/800/800 HP
  • Perforazione: 272/296/80 mm
  • Corazza frontale dello scafo: 100 mm

Turtle Mk. I
Cacciacarri britannico di livello VIII

  • Danno al minuto: 2.912 HP/min
  • Perforazione: 240/270/54 mm
  • Corazza frontale dello scafo: 254 mm

Offerte Charioteer Nomad

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Data e orario
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Il Charioteer Nomad è un cacciacarri estremamente mobile con una velocità massima di 52 km/h e 2.317 HP/min di danno per minuto. Le dimensioni relativamente ridotte e l'elevata velocità lo rendono ideale per raggiungere posizioni inaspettate, tempestare gli avversari di proiettili e indurre i nemici a spostarsi dalla vostra linea di tiro.

PRONTO PER LA BATTAGLIA
SUPREMO
STANDARD

Charioteer Nomad: Pronto per la battaglia (−33%)

  • VIII Charioteer Nomad
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio con Exp dell'equipaggio per 3 talenti
  • Stile 2D: "Premier Prix"
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 Riserve personali: +50% ai crediti per 1 ora
  • 25 Riserve personali: +100% all'Exp di combattimento per 1 ora
  • 25 Riserve personali: +300% a Exp tecnica ed Exp dell'equipaggio per 1 ora
  • 35 missioni Exp ×5 per il Charioteer Nomad 

Charioteer Nomad: Supremo (−28%)

  • VIII Charioteer Nomad
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio
  • Stile 2D: "Corazza di smeraldo"
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 Riserve personali: +50% ai crediti per 1 ora
  • 20 Riserve personali: +100% all'Exp di combattimento per 1 ora
  • 20 Riserve personali: +300% a Exp tecnica ed Exp dell'equipaggio per 1 ora
  • 25 missioni Exp ×5 per il Charioteer Nomad

Charioteer Nomad: Standard

Offerte SDP wz 66 Grom

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Data e orario
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Grom significa "tuono" in polacco, e questa macchina da guerra è all'altezza del suo nome. A 50 m o meno, infligge un assordante danno di 800 HP, pertanto eccelle nel combattimento ravvicinato persino più dei suoi parenti dell'Albero tecnologico. Con una mobilità discreta e una corazza frontale inclinata, è progettato per colpire duro e ritirarsi prima che il nemico possa reagire.

PRONTO PER LA BATTAGLIA
SUPREMO
STANDARD

SDP wz 66 Grom: Pronto per la battaglia (−33%)

  • VIII SDP wz 66 Grom
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio con Exp dell'equipaggio per 3 talenti
  • Stile 2D: "Premier Prix"
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 Riserve personali: +50% ai crediti per 1 ora
  • 25 Riserve personali: +100% all'Exp di combattimento per 1 ora
  • 25 Riserve personali: +300% a Exp tecnica ed Exp dell'equipaggio per 1 ora
  • 35 missioni Exp ×5 per il SDP wz 66 Grom

SDP wz 66 Grom: Supremo (−28%)

  • VIII SDP wz 66 Grom
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio
  • Stile 2D: "Corazza di smeraldo"
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 Riserve personali: +50% ai crediti per 1 ora
  • 20 Riserve personali: +100% all'Exp di combattimento per 1 ora
  • 20 Riserve personali: +300% a Exp tecnica ed Exp dell'equipaggio per 1 ora
  • 25 missioni Exp ×5 per il SDP wz 66 Grom

SDP wz 66 Grom: Standard

Offerte Turtle Mk. I

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Data e orario
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Il Turtle Mk. I sarà anche lento con i suoi 25 km/h, ma compensa con 254 mm di corazza frontale e 1.400 HP. Duro come l'acciaio e autentico tiratore scelto britannico, il suo accurato cannone causa 2.912 HP/min con un rapido tempo di puntamento di 1,9 s.

PRONTO PER LA BATTAGLIA
SUPREMO
STANDARD

Turtle Mk. I: Pronto per la battaglia (−33%)

  • VIII Turtle Mk. I
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio con Exp dell'equipaggio per 3 talenti
  • Stile 2D: "Premier Prix"
  • 10.000
  • 6.000.000
  • 25 Riserve personali: +50% ai crediti per 1 ora
  • 25 Riserve personali: +100% all'Exp di combattimento per 1 ora
  • 25 Riserve personali: +300% a Exp tecnica ed Exp dell'equipaggio per 1 ora
  • 35 missioni Exp ×5 per il Turtle Mk. I

Turtle Mk. I: Supremo (−28%)

  • VIII Turtle Mk. I
  • Spazio in Officina
  • Equipaggio
  • Stile 2D: "Corazza di smeraldo"
  • 5.000
  • 2.000.000
  • 20 Riserve personali: +50% ai crediti per 1 ora
  • 20 Riserve personali: +100% all'Exp di combattimento per 1 ora
  • 20 Riserve personali: +300% a Exp tecnica ed Exp dell'equipaggio per 1 ora
  • 25 missioni Exp ×5 per il Turtle Mk. I

Turtle Mk. I: Standard

VIII
Charioteer Nomad
Panoramica
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
VIII
SDP wz 66 Grom
Panoramica
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
VIII
Turtle Mk. I
Panoramica
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità

Panoramica

Danno medio
390/480/480
HP
Perforazione media
268/210/105
mm
Integrità
1.200
HP
Velocità massima/retromarcia
52/20
km/h

Equipaggio

Potenza di fuoco

Danno medio (HP)
390/480/480
HP
Perforazione media
268/210/105
mm
Dispersione a 100 m
0,35
m
Tempo di puntamento
2,4
s
Capacità della stiva munizioni
30
proiettili
Tempo di ricarica
10,1
s
Angoli di depressione / elevazione del cannone
-10/+12
gradi
Velocità dei proiettili
1.478/1.173/1.173
m/s

Resistenza

Mimetismo con veicolo in movimento
10,49/2,19
%
Mimetismo con veicolo stazionario
17,44/3,64
%
Portata del segnale
700
m
Raggio visivo
370
m
Integrità
1.200
HP
Corazza dello scafo
63,5/46/38,1
mm
Corazza della torretta
30/25/30
mm
Velocità di brandeggio torretta
18
grad/s

Mobilità

Potenza del motore
700
h.p.
Potenza specifica
23,1
h.p./t
Velocità di rotazione dello scafo
42
grad/s
Velocità massima/retromarcia
52/20
km/h

Panoramica

Danno medio
800/800/800
HP
Perforazione media
272/296/80
mm
Integrità
1.300
HP
Velocità massima/retromarcia
45/15
km/h

Equipaggio

Potenza di fuoco

Danno medio (HP)
800/800/800
HP
Perforazione media
272/296/80
mm
Dispersione a 100 m
0,4
m
Tempo di puntamento
2,7
s
Capacità della stiva munizioni
40
proiettili
Tempo di ricarica
16
s
Angoli di depressione / elevazione del cannone
-7/+15
gradi
Limiti di brandeggio del cannone
-1
gradi
Velocità dei proiettili
1.400/1.600/1.000
m/s

Resistenza

Mimetismo con veicolo in movimento
9,97/1,43
%
Mimetismo con veicolo stazionario
16,59/2,37
%
Portata del segnale
730
m
Raggio visivo
350
m
Integrità
1.300
HP
Corazza dello scafo
100/70/40
mm
Velocità di brandeggio torretta
26
grad/s

Mobilità

Potenza del motore
810
h.p.
Potenza specifica
15,9
h.p./t
Velocità di rotazione dello scafo
32
grad/s
Velocità massima/retromarcia
45/15
km/h

Panoramica

Danno medio
330/330/430
HP
Perforazione media
240/270/54
mm
Integrità
1.400
HP
Velocità massima/retromarcia
25/12
km/h

Equipaggio

Potenza di fuoco

Danno medio (HP)
330/330/430
HP
Perforazione media
240/270/54
mm
Dispersione a 100 m
0,36
m
Tempo di puntamento
1,9
s
Capacità della stiva munizioni
50
proiettili
Tempo di ricarica
6,8
s
Angoli di depressione / elevazione del cannone
-10/+20
gradi
Limiti di brandeggio del cannone
-20/20
gradi
Velocità dei proiettili
1.050/1.200/1.050
m/s

Resistenza

Mimetismo con veicolo in movimento
7,98/1,67
%
Mimetismo con veicolo stazionario
13,28/2,78
%
Portata del segnale
570
m
Raggio visivo
370
m
Integrità
1.400
HP
Corazza dello scafo
254/101,6/76,2
mm
Velocità di brandeggio torretta
20
grad/s

Mobilità

Potenza del motore
800
h.p.
Potenza specifica
13,3
h.p./t
Velocità di rotazione dello scafo
23
grad/s
Velocità massima/retromarcia
25/12
km/h

Scegliete il vostro cacciacarri

Colpite rapidamente con il Charioteer Nomad, scatenate il tuono con l'SDP wz 66 Grom, oppure entrate in battaglia con il tenacissimo Turtle Mk. I. Scegliete il vostro lottatore e riscattatelo prima che queste offerte a tempo limitato scompaiano!