Waffenträger: Eredità: come giocare con i Levrieri e con il Blitzträger auf E 110

I LEVRIERI | IL BLITZTRÄGER AUF E 110 | GUIDA ALL'EVENTO

Comandanti!

L'Alleanza ha bisogno del vostro aiuto! Il leggendario Blitzträger auf E 110 è tornato e ora dovrete sfoderare tutta la vostra abilità ed esperienza.

Fortunatamente, vi abbiamo preparato una lista di trucchi e consigli per utilizzare al meglio i Levrieri e il Blitzträger auf E 110. Scorrete la pagina per scoprire come avere successo sul campo di battaglia e massimizzare i vostri profitti in Waffenträger: Eredità.


I Levrieri

Immagine interattiva. Passa il cursore sulle abilità di combattimento del veicolo per visualizzare informazioni aggiuntive.
Resistor
Resistor
Abilità di combattimento
Proiettile d'argento
Proiettile d'argento
I danni causati al veicolo di Ermelinda oltrepassando lo scudo aumentano con ogni Generatore sovraccaricato. I danni non si riducono durante la fase di vulnerabilità del nemico.
Carica
Carica
Aumenta le prestazioni dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
Cannone magnetico
Cannone magnetico
Il colpo successivo all'attivazione di questa abilità sarà meno preciso, ma causerà più danni al nemico e ai suoi moduli.
Sovraccarico
Sovraccarico
Un Levriero può raccogliere un agglomerato di Plasma da portare al Generatore per sovraccaricarlo. Ogni Generatore sovraccaricato disattiva temporaneamente lo scudo del veicolo di Ermelinda. Il primo Plasma raccolto ripristina un determinato numero di HP di tutti i membri della squadra. Inoltre, avere del Plasma a bordo aumenta il danno causato a Ermelinda.
Thunderbolt
Thunderbolt
Abilità di combattimento
Proiettile d'argento
Proiettile d'argento
I danni causati al veicolo di Ermelinda oltrepassando lo scudo aumentano con ogni Generatore sovraccaricato. I danni non si riducono durante la fase di vulnerabilità del nemico.
 
Carica
Carica
Aumenta le prestazioni dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
Modalità Assedio
Modalità Assedio
Aumenta il rateo di fuoco del veicolo ma ne riduce la mobilità per un determinato periodo di tempo.
Sovraccarico
Sovraccarico
Un Levriero può raccogliere un agglomerato di Plasma da portare al Generatore per sovraccaricarlo. Ogni Generatore sovraccaricato disattiva temporaneamente lo scudo del veicolo di Ermelinda. Il primo Plasma raccolto ripristina un determinato numero di HP di tutti i membri della squadra. Inoltre, avere del Plasma a bordo aumenta il danno causato a Ermelinda.
Foudre
Foudre
Abilità di combattimento
Proiettile d'argento
Proiettile d'argento
I danni causati al veicolo di Ermelinda oltrepassando lo scudo aumentano con ogni Generatore sovraccaricato. I danni non si riducono durante la fase di vulnerabilità del nemico.
Carica
Carica
Aumenta le prestazioni dinamiche del veicolo per un determinato periodo di tempo.
Cupola antiproiettile
Cupola antiproiettile
Garantisce l'invulnerabilità allo stordimento e ai danni ricevuti dai proiettili per un determinato periodo di tempo.
Sovraccarico
Sovraccarico
Un Levriero può raccogliere un agglomerato di Plasma da portare al Generatore per sovraccaricarlo. Ogni Generatore sovraccaricato disattiva temporaneamente lo scudo del veicolo di Ermelinda. Il primo Plasma raccolto ripristina un determinato numero di HP di tutti i membri della squadra. Inoltre, avere del Plasma a bordo aumenta il danno causato a Ermelinda.
 
Resistor
 
Thunderbolt
 
Foudre
   

Resistete alla tentazione di sparare al Blitzträger auf E 110 mentre il suo scudo è attivo
Il Blitzträger auf E 110, comandato da Ermelinda, sarà protetto da uno scudo energetico praticamente impenetrabile, perciò non ha senso sparargli mentre lo scudo è attivo. Inoltre, è immune al fuoco e ai danni a moduli e cingoli. Di tanto in tanto, in alcuni punti del campo di battaglia compariranno dei veicoli controllati dall'IA, chiamati Sentinelle, che hanno lo scopo di assistere Ermelinda.

Cercate il Plasma
Una volta distrutte, le Sentinelle lasciano cadere un carico di Plasma che dovrete raccogliere e portare ai Generatori, strutture energetiche indistruttibili che appariranno in parti della mappa ogni volta differenti. Generano anche lo scudo protettivo di Ermelinda.

Se il Plasma raccolto non può essere utilizzato per sovraccaricare il generatore, allora risulterà utile per causare più danni al Blitzträger auf E 110. L'integrità dei Levrieri può anche essere ripristinata raccogliendo il Plasma o partecipando al sovraccarico di un generatore andato a buon fine.

Cacciate in branco
Dei Levrieri divisi sono più facili da battere. Combattete in gruppi di tre o quattro veicoli e coordinate continuamente gli sforzi per raccogliere il Plasma necessario per sovraccaricare i Generatori, disabilitando così lo scudo di Ermelinda per un po' di tempo e rivelando la sua posizione all'intera squadra dei Levrieri.

Se possibile, i veicoli più mobili o meno danneggiati dovrebbero trasportare il Plasma, perché hanno maggiori probabilità di raggiungere il generatore. Non appena il Blitzträger auf E 110 sarà temporaneamente privo del suo scudo protettivo, avrete un po' di tempo per danneggiarlo a pieno: non dimenticate di utilizzare le vostre abilità di combattimento uniche e ricordate che il plasma si scaricherà più lentamente se viaggerete a una velocità superiore a 50 km/h.

Posizionatevi saggiamente
Dopo poco tempo lo scudo verrà ripristinato e dovrete sovraccaricare il Generatore successivo. Ogni Generatore sovraccaricato fornisce tempo aggiuntivo per completare la missione.

Sparate quando lo scudo del Blitzträger auf E 110 è disattivato
Dopo aver sovraccaricato e distrutto il quarto e ultimo Generatore, lo scudo del mezzo di Ermelinda sarà permanentemente disabilitato, quindi cogliete l'occasione per finirla. Il fuoco a lungo raggio sul Blitzträger auf E 110 è inefficace, quindi avvicinatevi per causare più danni possibile. Tuttavia, se allo scadere del tempo il Blitzträger sarà ancora operativo, la vittoria sarà di Ermelinda.

Colpite quando il teletrasporto non è possibile
Tenete sempre a mente che il Blitzträger auf E 110 può teletrasportarsi verso un punto selezionato della mappa dopo un certo lasso di tempo. Tuttavia, quando lo scudo protettivo viene disabilitato, il Teletrasporto cessa momentaneamente di essere disponibile. Con la distruzione del quarto Generatore, invece, l'abilità viene bloccata per il resto della battaglia.

Proteggete i trasportatori di Plasma
Ricordate che anche Ermelinda andrà a caccia di Plasma, perché può usarlo per ripristinare l'integrità del suo veicolo e ridurre la ricarica della sua abilità di Teletrasporto. Lei assorbirà il Plasma trasportato dai veicoli alleati distrutti. Per impedirlo, scortate sempre i trasportatori di Plasma della vostra squadra.


Il Blitzträger auf E 110

Immagine interattiva. Passa il cursore sulle abilità di combattimento del veicolo per visualizzare informazioni aggiuntive.
Blitzträger auf E 110
Blitzträger auf E 110
Abilità di combattimento
Gungnir
Gungnir
Un colpo che provoca danni considerevoli ai veicoli nemici.
 
Freccia EMP
Freccia EMP
Un colpo con una carica ad alto voltaggio che rallenta e stordisce i nemici. Azzera i punti Sovraccarico generatore dei veicoli danneggiati.
Impulso EMP
Impulso EMP
Una carica di energia che copre l'area intorno al veicolo. Stordisce tutti i veicoli nemici nell'area di impatto e provoca danni a quelli più vicini. Oltrepassa tutti gli ostacoli e azzera i punti Sovraccarico generatore dei veicoli danneggiati.
Teletrasporto
Teletrasporto
Permette al veicolo di teletrasportarsi in un punto selezionato sulla mappa, dopo un certo tempo. Durante la preparazione non è possibile operare il veicolo. Non può essere usato mentre lo scudo è disattivato.
Assorbimento
Assorbimento
Posizionandosi vicino a un agglomerato di Plasma sul terreno, il veicolo ne accelera l'evaporazione. Se nel momento dell'evaporazione del Plasma il veicolo si trova in un raggio di 50 m dall'agglomerato, esso recupererà un certo numero di punti integrità e accelererà la ricarica del Teletrasporto.

Proteggete le vostre Sentinelle
Nonostante il Blitzträger auf E 110 sia incredibilmente potente e il suo scudo vi permetta di deviare la maggior parte dei danni ricevuti, può comunque essere distrutto, quindi dovete essere molto cauti. Proteggete le vostre Sentinelle e non permettete agli avversari di raccogliere carichi di Plasma con cui disattivare i Generatori.

Approfittate di tutto quello che avete
Sfruttate appieno le vostre abilità di combattimento, muovetevi costantemente sul campo di battaglia e sfruttate l'abilità Teletrasporto. State accanto alle vostre Sentinelle al momento opportuno o teletrasportatevi dall'altro capo del campo di battaglia per guadagnare tempo e preservare HP: scegliete sempre la strategia più adatta alla situazione di combattimento. Proteggete i Generatori a tutti i costi: se i Levrieri riusciranno a distruggerli tutti e quattro, lo scudo scomparirà definitivamente e diventerete vulnerabili.

Utilizzate saggiamente la Freccia EMP e l'Impulso EMP
La Freccia EMP e l'Impulso EMP interrompono il sovraccarico del generatore. Non è necessario colpire direttamente un veicolo con la Freccia EMP, un colpo nelle vicinanze andrà più che bene. L'Impulso EMP può colpire i bersagli attraverso gli oggetti circostanti e più veicoli dell'Alleanza colpisce, più velocemente si ricaricherà. L'Impulso EMP può causare danni anche attraverso la Cupola antiproiettile del Foudre.

La difesa è importante, ma essere proattivi gioca a proprio favore
Il tempo è dalla vostra parte, quindi non è necessario abbattere tutti i Levrieri. Proteggete attivamente i punti d'interesse dai Levrieri e distruggeteli uno dopo l'altro. Se non riusciranno a distruggervi prima dello scadere del tempo, sarete voi a trionfare! Ciò nonostante, cercate di eliminare gli avversari, soprattutto quelli che si allontanano dalla propria squadra. Ogni Levriero ha un numero illimitato di rischieramenti, quindi concentratevi su un avversario per volta ed eliminatelo per aumentare il loro tempo di attesa.

Ricordate che ogni rischieramento successivo richiede sempre più tempo. È sufficiente non posizionarsi in aree aperte quando gli scudi sono disattivati e diventare bersagli difficili per i nemici. Se vi restano pochi HP e mancano pochi secondi alla fine della battaglia, cercate semplicemente di sparire dalla vista dei vostri nemici.


Waffenträger: Eredità – Guida dell'evento

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